黎明英雄正式版是一款类似王者荣耀的竞技游戏。这款游戏基于5v5竞技游戏,多人在线一起竞技,全民受益。
游戏让玩家在享受竞技体验和乐趣的同时,拥有更丰富的参与感和奖励。欢迎用户下载体验。
曙光英雄官方正版简介
竞技世界打造了第一款全民moba手游。Moba赛制是首个全民参与、全民受益的全民赛事,让玩家在享受竞技体验和乐趣的同时,对赛事有更丰富的参与感和回报感、喜悦感。
同时结合创新的英雄训练和互动系统,旨在打造一个全新的电子竞技平台,带给玩家独特的新MOBA体验。
曙光英雄官方正版特点
游戏中的角色超级丰富,每个英雄的技能都不一样,角色定位也不一样。选手要合理分配和配合;
更多英雄角色可以选择进入游戏,选择多种模式,每天获得英雄碎片和最好的装备武器。
玩家可以自由选择自己的角色开始战斗,并开始与不同实力的玩家组队,释放炫酷技能和特效震撼整个屏幕,这将使白嫖英雄的角色皮肤。
游戏中也有很多模式。除了想得分的时候,玩家可以选择一些娱乐模式来开始游戏。
曙光英雄官方正版打法
这个攻略是关于黎明英雄整体打法的总结!
一、射手(偏向射手)三点注意
阻塞
这个技能不仅对射手很重要,对很多英雄也很重要。行走的直接目的是为了避免定向技能,合理利用自己的射程放风筝(常见的岗位射手:阿尔特弥斯,黄月英,
恐怕我需要经常走路。走路可以间接提高我们的生存能力。更准确的说,走位是调整我们英雄的位置,一般用来躲避敌人的技能,或者阻挡队友吸收伤害(类似躲黄忠的大招),有时候也是用来保证自己的安全。
所以战斗中大家最好时刻保持移动,让敌人找不到你的位置,从而减少被技能击中的几率。
经济
经济对很多英雄来说很重要。射手的主要输出手段是普攻,普攻的伤害是装备给的,需要足够的经济购买!(我们可以直观的看到,补兵的最后一个位置往往比补兵的最后一个位置更经济,更有经验。
通常是小兵的生命值,预测自己的伤势,合理补兵。注:补兵:打死小兵(也叫打小兵,最后一枪)(目前很多射手,比如黄忠,景伟,这些靠经济拿伤的英雄都不愿意有助手跟着。
一旦不小心加了副线,对射手的前期发展和经济都会有一定的影响。(经济发展之王:有人头辅助就蹭,队友拿野场多开龙【或者发多个信号让游侠开龙】。技能范围也会影响清兵速度,会受到影响。
经济自然会低迷。比如黄忠义的技能适合射一排小兵【哈,应该没人用黄忠横清兵,每个技能都会打一个小兵】,包括阿尔忒弥斯,还有一个技能适合横清兵)
参与团体
很多射手在网上对战敌方英雄的时候,可以说是异常激烈。他们觉得可以一路压到对面高地,但是双方展开团战,就很难顺利了。有两个原因:
1、敌方英雄会针对射手(这是必然的)
2、前期如果有优势,会过度自信,忘记了一些走位!
建议是下路推掉一塔后,带着清下路线的同时,多关注敌方位置,进行小规模团战支援,在草丛,墙后,或者地形边缘以及角落输出,敌方无法很好近身的地方。
二、法师三部曲
经济
法师非常需要装备补充伤害,装备需要有足够的经济购买,所以经济成了可以拉开法师和法师之间差距的重要部分!前期三次兵线是法师必拿的兵线,正常情况下,法师拿到3次兵线后,
就可以顺利到达四级!(先四级的法师可以到处游走,支援队友,如果爆发小规模团战还可以再拉开一点差距!)没有4级之前的许多法师都非常弱(西王母除外.)
团战
打团是另一种的经济来源,和优势来源,在团战中获得优势,可以拉开经济差距,等级差距!所以说团战对于一个法师来说非常重要(团战的主要输出来源于射手和法师,两者团战缺一不可!)对面控制较多时,
可以多尝试后手和侧面进场!
星盘
是的,没错,你没有看错,星盘确实可以影响一个法师!星盘的加成可以让他在前期清兵,小规模团战,(配合野辅入侵野区)有一定的优势!法师没有星盘也可以打,但是当对局时间不断的增加,你会发现,
有星盘的法师和没有的法师差距会越来越明显!
其实就举一个非常简单的例子:带上土灵•赐福这个星石的法师前期可以比没有的法师多100多的经济!相当于比你多打了一只兵!
三、争锋路抗压
战士走争锋路通常会和射手加辅助(战士加辅助)的阵容对线(其原因大概率是因为新地图刚出,还有许多人不了解他们的机制,乱走,
导致新版本初期战士压力特大)所以大多的战士在对线的时候都会被压制得无法反手!甚至连塔都不敢出去或者刚开局才不久就掉了一塔!(从而让敌人有足够的时间支援,同时也增加了中路的压力。
)展昭前期对线能力非常弱,强势期在四级之后,所以在四级之前就要尽量猥琐,努力度过前期四级之前的艰难期!
对于目前上单的处境最好的解决方法就是,苟在塔内清兵,及时的呼叫中路,
或者打野前来支援自己(同时自己要保证不要送出自己的一血和一塔!)对手去中路支援的时候也要及时的发出信号提醒队友!(切记不要浪费每一波兵线,同时也要保障自己的血量健康)
战士玩家可能会到四级之后就特别莽,开启大招之后,自动降低智商!觉得自己所向披靡,天下无敌,追着敌方的输出位置或者是坦克就疯狂的追!通常战士的手都比较短(展昭例外)非常容易就被射手放风筝,
没有绝对的把握尽量不要追射手!觉得自己发育起来后可以轻松虐杀射手是所有战士玩家的通病!
四、辅助配合抓人意识
辅助跟打野且帮打野收野,千万不要补最后一下并且不要站在野怪旁边(打野要刷打野刀的被动而且还会抢打野的经济和经验)目前较为特殊,出宝石并不能不抢打野的经济,而且站在野怪旁边,打野将野怪收掉,
也会蹭到经济目前游戏的辅助宝石并不能使辅助在帮射手清兵时,不抢射手的经济和经验!(只要你站在旁边,即使你没打兵,只要兵死了,你也会抢到经验和经济,更不用说你补到兵的最后一下)
跟射手时,为了避免抢到射手的经验和经济(辅助通常会在河道的草丛里面蹲着,打河蟹,然后等待射手过来收,同时在河道草丛里也可以占到半个河道的视野,敌人要来抓就可以迅速发送信号提醒射手撤退!)
目前版本强势的是打野(配合打野抓人其实也就是:辅助带着打野抓人,而不是打野带着辅助抓人,所以辅助你要站在打野的前面,
和打野也要保持相对的距离)(同时辅助站在前面也可以先帮打野扛敌人的技能伤害!)任何辅助的控制技能都要交给对面的输出位置或者是脆皮(特殊例子除外)
出现逆风的时候,不要太紧张,更不用自暴自弃,
配合打野抓人时不要抓得太深入(往敌方的方向深入)否则很容易被包!(可以配合打野在草丛里蹲着等待时机)逆风局一般打团战胜算不大!可以配合队友先带走敌方的一两个敌人再开,
形成以多打少的局面更容易获胜!辅助不要瞎开团,逆风多做肉!
五、打野压塔技巧
打野作为队伍中的主导位置,它是整只队伍的核心,队伍需要打野来带动整场的节奏!而取得优势之后我们就需要迅速扩大优势,压塔就是其中之一的扩大优势方法!(众多打野需要打经济压制,若是等到后期众生平等,
被翻盘的概率会直线上升,所以需要快速解决对局,就要快速扩大优势)
压塔的含义:通过不同的手段消耗防御塔,推掉防御塔!(包括敌方英雄不在塔下时消耗防御塔)
敌方英雄在塔下时:不能盲目压塔(兵线未入塔,人先进塔)敌方在塔下时压塔的前提是,队友或辅助配合或在身边的情况下!主打塔,次打英雄,压塔的主角是“兵”,没有了兵线,一切的压塔都变为不现实,
有时候需要用我们的肉体去帮兵线扛几下伤害,通过减少敌方防御塔,扩大我方可视范围(视野)更方便我们入侵野区、埋伏蹲人,团战。
什么时候该压塔?敌方塔下人数较少、我方有明显优势可以推进、我方呈现包围形式包围塔下敌人时(我们可以选择压塔,扩大优势)
六、大局观以及推塔重要性(偏向于游走类型射手、游侠)
想要玩好游走类型游侠以及射手,需要拥有一个清晰的大局观,首先我们作为射手,需要做的不仅仅是带线,推塔这么简单,在推进的过程中搭配游走,推塔。
要知道一切的团战大多数都是为了推塔,前期在塔附近的小规模团战,或者野区的团战,获胜的一方不仅仅获得经验经济资源优势,他们而是有机会可以推掉你们的一塔。拔塔,或者是说拔掉一塔,可以开阔我方可视范围,
对于反包围,团战,围剿,反蹲都可以使敌方处于一个被动的形势!而且拔塔还可以加快兵线的推进!所以,前期射手的主要任务就是拔塔,游走,支援,但最终的的目的还是为了推塔!
通常情况下,我们并不能完全顺顺利利的达到我们的目的:获得团战胜利前期快速推塔那么退而求其次,
我们的任务也变成了守塔!我方失去一塔和敌方失去一塔的后果和代价是同等的!防御塔等于安全警戒线防御塔的存在,使得敌方英雄抓你性质变为存在风险行为!防御塔存在,敌方推不出去线,防御塔相当于撤退时的避风港,
团战的中转站,这就是防御塔存在,和不可轻易放弃一塔的原因和重要性!(一般情况下,先压边路塔,再转中)
要时刻清楚经济和发育是靠滚雪球滚起来的!对于游走类型英雄来说,对面的野区也需要我们时常光顾!有时候队友不在线上,兵线已经压到塔下时,我们可以直接清掉,如果队友需要发育,那么我们可以让出我们线上的兵线,
和队友达成一次互换兵线!
概括的说:要时刻注意地图上的资源的掠夺和获取(龙带来的收益是非常大的)要时刻注意,多支援队友,要看得懂队友的信号和及时发出信号提醒队友!敌人压塔,要判断人数情况是否适合团战,技能给后排。
敌方英雄被拖住,落单被抓,距离主力位置较远且我方人数占据优势时,开团的胜率会倍增!同时,单独外出带线,也要多注意地图上敌人的位置,将整个小地图当做棋盘,沉稳分析,理性判断!
曙光英雄官方正版兑换码
sgyx666
sgyxQQ2020
新手引导奖励:白浩(战士)
新手签到奖励:2天-黄月英(射手)
3天-爱丽丝(法师)
5天-猪八戒(坦克)
实名认证奖励:精卫(射手)
曙光英雄官方正版教程
大家好,欢迎观看本期教学,对于双排上分,我个人一般建议野辅组合,必要时喊上中单,抓人取决于中单的辅助的决定,中野辅联动,抓人成功率会高,所以建议两个人玩野辅。
那么本次攻略如下:
组合阵容:残影+鲁班
组合特点:突进、收割
推荐指数:
残影出装:
追裂骨箭(后期升为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨灭、天罚、破甲驽
鲁班出装:
蛮族号角(前期出中件,不要直接大辅)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、树胶屏障、幽冥斗篷
『星盘推荐』
残影:
鲁班:
打法思路:
前期:残影一级去反野,对面打野是赵云或嫦娥就红开换蓝,其余的基本建议反蓝3buff开,进野区35s进去,走进去躲蓝buff旁草丛打蓝,让鲁班先升一技能在靠中路草丛蹲守,如果有人鲁班一技能可以打控制,
情况不妙也可以让鲁班牵制一下。
中期:中期多的是以控龙抓人为主,原则就是帮优不帮劣,能开龙不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是对面射手,但如果敌方换线就反过来抓)。具体细一点就是在2分钟的时候你要做一些取舍,
3或者4buff开的情况下,抓一波人就直接可以开龙了(一个人打龙容易死,可以叫一下中单帮忙),一般来说照顾一下上路(可以让鲁班去支援一下),给己方射手发消息撤退,让射手清完线就为猥琐塔下,
或者就是放弃防御塔保命,然后直接换线。
打野主要是抓完上路就去开大龙,因为2分钟差不多只有中野对抗路到了四级,其余人应该都是三级,开龙的核心是在于大龙打完会强化兵线,强化兵线会比正常一波线的经济少一些,这样子可以卡辅助的四级,
让鲁班尽快发育起来。
后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,鲁班负责勾射手,残影大招开启进入隐身,用一技能打出标记,然后强化普攻,稳稳切掉对面射手,后期绕后切射手,带线就这些功能,逆风强行一换一,或者带线。
顺风控龙,控线,压三路线,上不去高地就强行卡三路线,让三路线一起到对面高地,其中火力强行让射手消耗塔,推了高地打不开局面就一直压线,有机会让鲁班拉人,然后群殴就对了,让对面出不了高地,实在不行的话,
就等25分水晶巨人出来,这样对面就没法猥琐塔下了。
曙光英雄官方正版攻略
组合阵容:残影+鲁班
组合特点:突进、收割
推荐指数:
残影出装:追裂骨箭(后期升为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨灭、天罚、破甲驽
鲁班出装:蛮族号角(前期出中件,不要直接大辅)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、树胶屏障、幽冥斗篷
打法思路:
前期:残影一级去反野,对面打野是赵云或嫦娥就红开换蓝,其余的基本建议反蓝3buff开,进野区35s进去,走进去躲蓝buff旁草丛打蓝,让鲁班先升一技能在靠中路草丛蹲守,如果有人鲁班一技能可以打控制,
情况不妙也可以让鲁班牵制一下。
中期:中期多的是以控龙抓人为主,原则就是帮优不帮劣,能开龙不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是对面射手,但如果敌方换线就反过来抓)。具体细一点就是在2分钟的时候你要做一些取舍,
3或者4buff开的情况下,抓一波人就直接可以开龙了(一个人打龙容易死,可以叫一下中单帮忙),一般来说照顾一下上路(可以让鲁班去支援一下),给己方射手发消息撤退,让射手清完线就为猥琐塔下,
或者就是放弃防御塔保命,然后直接换线。
打野主要是抓完上路就去开大龙,因为2分钟差不多只有中野对抗路到了四级,其余人应该都是三级,开龙的核心是在于大龙打完会强化兵线,强化兵线会比正常一波线的经济少一些,这样子可以卡辅助的四级,
让鲁班尽快发育起来。
后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,鲁班负责勾射手,残影大招开启进入隐身,用一技能打出标记,然后强化普攻,稳稳切掉对面射手,后期绕后切射手,带线就这些功能,逆风强行一换一,或者带线。
顺风控龙,控线,压三路线,上不去高地就强行卡三路线,让三路线一起到对面高地,其中火力强行让射手消耗塔,推了高地打不开局面就一直压线,有机会让鲁班拉人,然后群殴就对了,让对面出不了高地,实在不行的话,
就等25分水晶巨人出来,这样对面就没法猥琐塔下了。
后期注意的是:
1、边塔比中塔重要,也就是边路高地比中路高地重要。
2、多在线旁边草丛蹲人比无脑带线重要,也就是多去边路线旁边蹲人,如果成功,对面减员很容易控下一条龙。
3、不要强行越塔,那你可能小瞧了防御塔的伤害。
4、活着才有输出,涅槃铠甲或许是个不错的选择。
曙光英雄官方正版许褚指南
曙光英雄许诸使用方法介绍
1.辅助许褚
因为身板比较硬,不吃经济的同时,作为一个工具人,可以走辅助,前期对线期可以保护射手,而且还是死死保护那种,让对面游侠想切射手都头疼。
2.边路许褚
当前版本,许褚是唯一一个上单可以大摇大摆出塔补兵的英雄,但不推荐大家无脑去刚,补兵就可以缩在塔后,虽然不惧怕给抓,但双拳难敌四手,还是要猥琐发育,因为穆桂英和张飞这种先手组合红开完就要来抓,
猥琐塔下保命才是王道,因为双控制存在,对面也不敢越塔,四级即可参团,或者向中游走,这时候也不惧怕被抓
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