《命令与征服4》是一款大型生存战争手游。这个版本延续了经典,但也加入了很多创新的玩法。在这款游戏中,加入了全新的评分系统和移动基础模式设置,让玩家可以继续发展。另外,
这款游戏不仅带来了GDI和NOD之间的史诗级战斗,允许玩家以个人或合作模式进行游戏,还提供了全新的5对5目标导向的多人游戏模式,让玩家发挥团队精神,体验前所未有的实时战略乐趣。
命令与征服4。。
命令与征服4特色
Please open the persona _ test file under the command to conquer 4 Beria TwilightAccountstest@xmail.com.
然后修改4000到40000。
好吧,进去玩吧。全副武装。
不知道有没有副作用。测试暂时成功。
想要完美的同学可以改成38000。
命令与征服4亮点
《命令与征服4》只有两个阵营可用:全球防御组织和NOD兄弟会。每个阵营将被分为三个可以升级的职业:进攻职业、防御职业和支援职业。每个职业都有自己的特殊重点(攻击、防御和支援)。
同时还有几个通用单位,比如工程师,但是每个职业都会有自己独特的单位、建筑、能力和升级组合。
进攻班以坦克群为主力,采用明刀明枪的战术。防御类更喜欢用士兵,装备强大的防御设施,比如掩体和炮台。支援类以空军和改装车为中心,有支援友军的特殊能力。
《命令与征服3》年出现的锡金人不会用在这部作品中,他们的故事也不会有进一步的发展。《命令与征服:泰伯利亚之日》出现过的变种人“被遗忘者”会再次出现,但不是剧情的要点。它们在地图上显示为中性,
玩家可以攻击他们或者与他们结盟来使用他们的单位。
命令与征服4说明
游戏强调引入新单位、新故事和大量爆款内容。这款游戏的总制作人Mike Glosecki表示,《命令与征服》是一款拥有15年传奇和极高声誉的系列游戏。
我们很高兴能让玩家在《命令与征服4》的指引下进入泰伯利亚的传奇结局。
游戏会让所有《命令与征服》的粉丝得到他们寻找已久的问题的答案。他说,游戏有一个目标导向的多人游戏模式,加上单位升级系统和多合一的移动基地。
玩家将在《命令与征服4》体验到前所未有的乐趣。故事主要发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后。2062年人类濒临灭绝的时候,地球只剩下6年的寿命了。
这时,两个对立的派别,——全球防御组织(GDI)和NOD兄弟会(NOD)终于发现,他们必须阻止太巴列的扩散,以避免人类的最终毁灭;NOD的首领凯恩决定向GDI出发。
凯恩到底打算在敌人的地盘上做什么?《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最终的史诗结局,玩家将最终明白包括NOD、GDI和地球在内的最终命运,以及最重要的,凯恩长期计划下的真正动机。
除了GDI和NOD的史诗级战斗,游戏还将提供全新的5对5目标导向的多人模式,让玩家发挥团队精神,体验前所未有的实时战略乐趣。
游戏设计师塞缪尔巴斯(Samuel Bass)今天接受外媒采访时解释了所谓的等级系统玩法。
他说R&D团队的每个派别都被分成三个可以升级的等级。不同的职业会有不同的基本单位建筑和升级产品,每个职业都有一套完全不同的单位、结构、能量和升级系统,相当于一个完整的即时战略派系。
比如攻击类,以坦克为主,侧重于前线作战;防御类,如碉堡、炮塔,让玩家构建复杂的防御网络,掌握战场节奏;至于支援类,用飞机和车辆辅助运输。
一旦进入战斗,支援类可以直接战斗,也可以用各种治疗能力辅助队友。虽然每个职业都有自己的专长,但R&D团队希望这三个职业都能在游戏中发挥平衡的作用,防守、进攻和支援职业都有能力对敌人构成威胁。
《命令与征服4》 要求玩家收集地图上的资源和建立自己的。。,进而袭击并占领对手的基地。
《命令与征服4》 会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、资源采集系统和基地建筑方式。
《命令与征服4》 也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay)游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似。。系列的底栏。
游戏界面似受帝国时代系列的影响。
资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。另外,
据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。
游戏官方售价为49.99美元,1DVD,执行制作人Mike Glosecki表示:“最终,当《命令与征服4》 在明年3月16日摆上货架后,
命令与征服爱好者们将了解到凯恩、GDI、NOD、泰伯利亚矿以及地球的最后命运,我们迫不及待的渴望玩家能够早日体验到我们为命令与征服引入的全新层次的战略深度尤其是经验值系统。”
命令与征服4小编点评
命令与征服4这类型游戏的同学就不要手慢了!绝对精彩的游戏,震撼的画面效果,激烈的战斗,崭新经验与升级系统,无论是独自征战、合作奋战,或是参与新颖的5对5多人游戏,
命令与征服4将带给你过去所没有的即时策略游戏体验…感兴趣的玩家还在等什么,赶紧来下载命令与征服4游戏试试吧!
命令与征服4攻略
空军部队心得
作为支援部队主要力量是空军初期好处就是速度快抢占得分点高地还有因为奥卡可以边走变长产个5架左右可以对战车部队尽情压制不过主要的就是偷袭和支援友军的店面部队不过对于防御部队的塔攻只有逃跑的份初期没有对建筑有效的武器
收集钛晶比较方便用支援技能里的工程师空降可以早点拿到后期出了大型战舰就慢慢推了
因为是得分定输赢所以感觉只要和友军配合拿到几个得分点然后死守就可以了所以中间的两个靠近钛晶的得分点就显得尤为重要了玩了一上午发现大家的打法都是首先上来就抢这个地方然后是中间的得分点再就是高地上的炮台然后集结兵力死守或者就是支援部队帮友军抵御进攻到结束
测试版因为只有一张地图所以能发挥的战术有限吧
印象上cc4有点靠近突袭这类游戏了因为造兵不要钱所以有人口限制也在情理中不过人口少了点如果正式版还是这样的话大家就要在微操和搭配上动脑子了
这样也不是不好就是少了点cc以前那种千军万马的感觉
说实在的这代的cc 能吸引我掏钱的只有剧情了我想大多数人和我想的差不多吧?
之前有看到有人说期待。。2 想想也许是个不错的期待.
不过没有了Westwood。。意识形态式的映射剧情的cc 红警。。rst 总觉得少点啥。
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