小时候对各种ACT和STG都很着迷。一个比我大的孩子拿了一盘只有一个游戏的卡带,三国志霸王——。
从未通关,也从未理解。
当时觉得一卡一局太爽了,卡带里居然还有电池。据说我可以存一半关掉然后继续玩。这只是高科技。
当时卡带满了,带电池的卡更满了。
结果刚开始游戏的时候,我就迷茫了。我当时满脑子都是日文代码,偶尔还能认识一两个汉字。关键是选项很多,我一个都没玩。当时我就觉得这不是游戏。这是我第一次接触所谓的文字游戏。
一款当年深受喜爱的游戏,动画也随之成长。
玩游戏的孩子喜欢认真学习,单词听不懂?这不是问题。一次尝试一个选项,然后看图。大部分游戏都能看懂。如果没有图,那就要看对话的日语有没有变了。
前几个RPG 《魔神英雄坦》《最终幻想》都是日文,完全看不懂,也没有攻略。怎么才能不玩了?不存在,因为这种新颖的战斗方式和升级系统太吸引人了,我就采取大家都谈的解决方案。
虽然很累,但是真的很有效。有时候为了有故事,真的需要把之前村里的人都聊一遍。
标题:儿时的游戏有哪些怎么玩(儿时的游戏规则和玩法)
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