ai梦境档案真结局是什么意思(ai梦境档案全剧情)
为了一部续集,你能接受什么样的牺牲?
“交替现实游戏”(Alternate reality game),简称“ARG”,是一种以现实世界为舞台和交互对象,将虚拟概念与实际背景相结合的多媒体游戏概念。
由于执行和推广充满了未知和不确定性,这类游戏大多以“悬疑”或“解谜”为主。同时,低制作成本、高参与度、高话题性的存在,也让“ARG”近年来如鱼得水。
它逐渐成为一种灵活有趣的宣传手段。
今年5月,日本游戏厂商Spike Chunsoft发布了一个奇怪的倒计时网页:在网页的中间,有9台叠放的CRT电视,其造型让人很容易联想到Chunsoft的大作《极限脱出:9小时9人9之门》。
中间的电视指向一个含义不明的奇怪动画。
神秘倒计时
有趣的是,围绕这个网页的游戏并没有随着倒计时而结束。在接下来的一个月里,动画的制作方继续用一个个“失踪人员”的信息与网友进行猜谜游戏,仿佛这部动画里隐藏着什么重要的秘密。
今天这个页面想表达的东西很明显,隐藏在动画里的信息早就被有心的网友扒干净了。不用说,这一整套奇怪的操作是击败小太郎并结合某个游戏故事创造的新工作。
为了演好这个“失踪人口案”,他甚至在《AI:梦境档案》上映的时候牺牲了宣传虚拟偶像“A-set”。从某种意义上来说,这个充满中英文风格的“ARG”活动,
也是对《AI:梦境档案 涅槃肇始》的故事主题的一个侧面描述。
《AI:梦境档案 涅槃肇始》
《AI:梦境档案 涅槃肇始》是一款由Spike Chunsoft开发发行的解谜冒险游戏,游戏玩法和剧情直接继承了2019年发行的原版《AI:梦境档案》。
初代独眼巨人被杀后不久,一具从中间到底部被切成两半的尸体突然出现在一档。。智力竞赛节目的录制现场,被新人ABIS搜查官龙牧和12岁的瑞希目睹。
看似不可能的犯罪现场、可疑的阴谋。。、病毒传播的诡异动画、离奇的调查过程,最终让这起“半身。。(游戏中简称HB。。)”的。。石沉大海。
就在一切逐渐被遗忘的六年后,ABIS的见习搜查官瑞希突然收到了一条神秘的消息。循着信息的指示,她在球场。。找到了“HB。。”中失踪的另一半尸体。但更不可思议的是,经过取样分析,人们发现,
这个身体刚刚死去。
一件看似不可能的肢解案
《AI:梦境档案 涅槃肇始》还是采取章节的形式讲故事。然而,与前作相比,引人注目的是它采用了“双主角”和“多线”的方式讲述故事:一条路线是六年前,
龙牧对该。。展开了调查;另一条路线是基于瑞希目前的视角。玩家需要跟随这两位主角的脚步,一步步揭开。。的。。。
这样的叙事模式,给了打越钢太郎这名热爱并极其擅长“诡叙”的SF写手,远超前作的发挥空间。相比于初代开场就透着诡异的“独眼巨人杀人案”, 《AI:梦境档案 涅槃肇始》 中的“Half Body连续杀人。。”,
其发生背景要更为复杂,即使你能快速看破初代。。背后的潜在关联,也难免被本作一个接一个的反逻辑要素,给扰乱了心思。
如果你熟悉初代《AI:梦境档案》 ,或者打越钢太郎这人此前的作品,那么自然也能明白,在他笔下所有看上去不可能的事情,总能在最后得到一个合情合理的解释。而这个过程,
甚至不需要借助太多“规格外”的概念——无论你是否能在中途够识破剧本中的诡计,最后也一定会为他“圆故事”的本事所说服。
事实上,在本次的故事中,打越也一直在用类似的方式,对玩家进行着判断上的干扰。比如在“过去篇”中,主角龙木来斗从故事一开始,就频频被神秘的现象所困扰,
将玩家与他左眼眶中的“AI Ball”都搞得莫名其妙。而这一切的实际缘由,也都会在6年后得到一个合理(或出乎意料)的解释。
不过需要特别注意的是,本作在年龄分级上由前作的“18岁以上”,调整为了“15岁以上”。这也意味着本作对血腥。。的描写,相比前作要来的克制了不少,类似于前作中的切割镜头虽然仍有出现,
但这次却通过简单的运镜手法,规避掉了最血腥的场面。
和前作一样, 《AI:梦境档案 涅槃肇始》 中的案件搜查,依然分为现实与梦境两个部分。在现实世界中,玩家扮演的主角需要通过在东京各个地点的走访问询,一路追踪调查与。。有关的蛛丝马迹。而前作中的角色与地点,
也会在这个过程中一齐登场。
不过,可能是因为听取了前作玩家的意见,在这次的《AI:梦境档案 涅槃肇始》 里,打越对于搜查过程中“不合时宜”的搞笑,倒是收敛了不少。虽然此前的部分恶搞桥段仍旧被完整保留了下来,
但《AI:梦境档案》 中那些“累死本地化团队”的谐音笑话和荤段子数量,有了明显的减少。有时对着场景中的物品调查一圈下来,得到的也尽是类似“这是桌子”“这是椅子”一类的固定句式,
这种改动虽然在一定程度上降低了场景探索时的趣味性,但可能也能减轻一些强迫症患者们的负担。
“热海结局”倒是仍旧健在
不过值得额外一提的是,本作的现实世界搜查部分,除了前作中的“定点调查”外,还增加了一个“现场推理”环节。通过“AI BALL”新增的现实增强功能,
龙木与瑞希可以创造出一个只有自己能够看见的虚拟犯罪现场,在这个环节中,玩家可以将在被还原的现场通过“X光”与“热感应”进行实地调查,并将调查得到的碎片化信息,拼凑出一个完整的犯罪轨迹。
之所以要把这一部分单拿出来聊,是因为这个在虚拟空间中进行的搜查部分,可以说是玩家在整个游戏中,能够体验到最接近“取证推理”的内容。
虽然《AI:梦境档案 涅槃肇始》 中并没有给玩家设下什么太有挑战性的推理难题,但相比前作顺水推舟式的破案过程来说,这些聊胜于无的调查内容已经可以算是进了一大步了。
而在另一方面,“潜入梦中进行调查”仍旧是本作玩法的重中之重。作为掌握了尖端科技的官方组织,龙木与瑞希所属的搜查。。ABIS拥有名为Psync的黑科技装置。通过对嫌疑人进行Psync,
搜查官们可以从他人的潜意识中,套出与案件相关的情报——而这,也就是游戏主标题“梦境档案”的由来。
在初代《AI:梦境档案》 中,游戏制作者为玩家准备了一个又一个精彩且各具特色的梦境,大量的天马行空般的视觉奇观,将各个角色的性格特点塑造得形象且生动。但另一方面,
这些“好看”的梦境却也没能掩盖游戏玩法上的单一,资源管理加上违背常理的现象,让游戏最终变成流水线般的“试错”,不停割裂着整个案件的叙事逻辑。
这次,伊丽丝的梦境从《我的世界》 变成了《宝可梦GO》
让人惊喜的是,本作虽然沿用了前作梦境探索中,管理时间资源的底层玩法,但却在设计梦境时,刻意淡化了前作中最枯燥的部分。取而代之的,是随着深入而逐渐清晰的梦境规则,以及玩法多变的梦中情境。
这样的改动让游戏本身的可玩性大大提高。虽然说不上“一个梦境一个玩法”,但《AI:梦境档案 涅槃肇始》 确实在“6分钟时间上限”的基础上,给玩家提供了足够丰富的动脑机会。这些梦境有时表现为密室逃脱,
有时又以根据线索猜字谜的形式出现,相比过去毫无章法的怪梦来说,好玩了太多。
本作的剧情分支,依然出现在梦境当中
与此同时,用于承载这些色彩各异梦境的角色,依然是本作最大的亮点之一。
活跃于本作“6年前”故事线的龙木来斗,是一名刚刚上任的精英搜查官。他对正义与善良有着自己的执着和追求,但经验的不足和关键时候的脱线,却多次导致其与重要线索失之交臂。因为某些重大的变故,
最终导致他变得一蹶不振。
而与龙木搭档的AI BALL“环”,也是个相当有意思的角色。其无论是在现实还是在梦境中的形象,都与她的前辈“瞳绊”正好相反——满口荤段子的性格,更是和龙木组成了一对能够随时转换气氛的段子搭档,
两名角色之间的不少互动,都会让人为之一笑。
另一边,“现在”故事线的主角伊达瑞希,比起前作中的形象,虽然在性格上显得成熟了不少,但在行事时却偶尔还会显露出十二岁时的莽撞。而在养父伊达的影响下,她也养成了与有事没事与“瞳绊”来一段相声的习惯。
作为比龙木资历更浅的见习搜查官,瑞希在故事中所经历的成长,以及如何从接过上任“主角”伊达键的衣钵,也是本作最精彩的部分之一。
这样看下来, 《AI:梦境档案 涅槃肇始》 似乎确实是一款对得起打越在微博上大喊“牛逼”的续作——它不错地弥补了前作在玩法上的不足,同时也将系列特色发挥的十分到位。但这些却并非本作的全貌,
能否配得上“神作”的名号,也更是一件有待商榷的事情。
本作在“游戏性”一事上,已经做出了极大的进步,这是不可争辩的事实。而打越所钟爱的独特“诡叙”,也的确在最后把一切解释得明明白白,不留任何破绽。但有一个问题始终是我们所无法忽视的,
那就是无论你是否喜欢《AI:梦境档案》 ,都必须承认它的故事和人物关系图,的确非常完整——完整到了故事、角色与谜题之间形成了一个完整的闭环,你很难给它找出一个用于承接续作的突破口。
但《AI:梦境档案 涅槃肇始》 的故事,却偏偏拆开了初代所完成的闭环。某些额外人物背景和关系的加入,导致部分路线的处理显得异常突兀,虽然……本作最终依旧在回收伏线后,呈现出了一个巧妙的骗局,
却又让我怎么都无法感到释然。
不过话说回来,如果撇开这些不谈, 《AI:梦境档案 涅槃肇始》 的故事本身还是相当完整与合理的。尤其对于此前没有接触过初代《AI:梦境档案》 的玩家来说,本作提供了一系列贴心的体验:在游戏一开始,
便会询问玩家是否已经通关了前作,根据回答,故事将会尽可能地避免对于初代内容的提及,即使是初次接触此系列的玩家,也可以毫无障碍地放心游玩。同时,如果玩家不那么擅长QTE或时限解谜,
本作也为玩家准备了可供随时调整的游戏难度,这对单纯想要享受故事的玩家而言,可谓是再贴心不过了。
最后, 《AI:梦境档案 涅槃肇始》 还有一点值得肯定的地方,那就是它的本地化完成度之高。
除了上面已经提过的谐音冷笑话之外,本作最为难本地化团队的地方,大概就要数那些根据线索进行的填字游戏了。不同语言对应出的不同字符数,一直是此类谜题最让人头疼的问题。
但本作并没有在此暴露出任何的短板——根据使用语言进行修改的填字框大小,再加上精准的答案识别,任何人都能看出Spike Chunsoft在出海问题上下了多少心思。
总的来说, 《AI:梦境档案 涅槃肇始》 仍旧是一款质量过硬的近未来主题悬疑作品。虽然其中的一些部分并不足以说服我,但这些并不至于影响整个剧本的完整性和精彩程度,而在玩法上的补足,也让游戏本身变得更加有趣。
至于,它到底是不是打越钢太郎口中那个真正“牛逼”的作品,或许就需要你自己进行判断了。