模拟人生系列拥有庞大的玩家群体,每个人都喜欢不同的游戏元素。谁的游戏性更好,其实取决于你是什么样的玩家。
如果你是掐爱好者,4更好,操作更方便。它可以是卡通的,也可以是现实的。
如果你是建筑设计/室内装修爱好者,4更方便操作,但灵活性可能不如3。
如果你是亲子游戏玩家,4的育儿资讯片出来后也应该是4,因为亲子互动多了,亲子关系对他们孩子的影响力大大提高。
如果你是一个讲故事的人,就是你讲一个像。。一样的故事,里面有很多游戏截图,那么我猜3和4可能差不多?
如果你是machinima的粉丝,你用游戏引擎制作自己的小电影。4的好多了,画面和动作更细腻。油管上有很多4代做的动画,甚至没有怎么处理。迪士尼感觉,即使是正式出品,
也远不是4。
但如果你想在游戏中体验不一样的人生或命运,那么3真的比现在的4更好。
赢的地方在于它的开放世界,让整个世界成为一个整体。每个反派都有自己的生活。你甚至可以不加任何操控,安静而亲切地看着小镇上每一个反派的平凡生活。也有官方的故事模式在一定程度上强化了这种世界感。
4就不一样了,其他小人物完全围着你转,根本没有生活。他们只要认识,就可以被你牵着鼻子走,很大程度上影响了代入感。
当然也有很多玩家不喜欢整个世界同时运转的方式,主要是旋转玩家,这是一种循环控制所有家族的玩家。他们更喜欢完全控制整个世界的所有家庭,建立自己的私人关系。
三种方式将摧毁他们设计的世界。这类玩家基本喜欢2和4,不喜欢3。其实4的设计理念之一就是让玩家尽可能的控制游戏,虽然这听起来更像是开发者偷懒的借口。
也许4也会有故事模式(目前在SimsVIP网站上有一个问卷调查,目前有25000票,其中第二高的是故事模式(占比34%),第一是更大的世界(占比42%)。
这两项远高于第三家庭游戏元素(14%)和第四建筑元素(10%)。如果EA能在故事模式上提供一些。。性的创新,所有的反派都可以活得有智慧。
至少到了第三代nraas的故事mod所有小分支全部开放的程度,那边肖认为4的可玩性有了很大的提升。
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标题:模拟人生3与4的不同 模拟人生3与4有什么不同
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