新版LOL的变化有多大?混沌玩家和普通峡谷玩家应该有完全不同的游戏体验。混乱中最受欢迎的装备是心脏之钢。现在只要是近战,这个神话就出来了。如果出来了,很可能会变成“神仙”。如果不这样,它就会死于未知的AOE。
目前峡谷最受欢迎的坦克装备是贾秀,千变者,因为线的法钢不强,也没有那么多团战让你被动,但是贾秀这种脚踏实地的千变者会比较抢眼。
在新版本的混乱中,各种类型的英雄状态都用肉眼改变了。比如12.1版本的混沌榜,前20名英雄中的短手并不多。除了亚索、狗头、塞西,其他英雄都可以远程消耗。
在这个版本的乱局中打前排是非常吃力不讨好的。与其被队友的四个后排折磨,不如被五个后排折磨。谁跑得慢,谁就是前排。
然而,版本更新后,混乱的列表完全是新的。从之前看不到几辆前面的坦克,到现在看不到几个远程迷失的怪物。包括莉莉娅在内,莉莉娅的英雄地位已经被拳头重做,现在的莉莉娅属于近战英雄。乍一看,这个新的排名表,
除了坦克是战士和辅助,ADC和法师的数量少得可怜。季前赛更新前是打长手,更新后是打坦克。一万血对LOL玩家的诱惑太大了。
之所以会出现这种情况,完全是因为心钢这个设备的存在。一些适合心脏钢铁装备的英雄都会出来,无脑程度远超收藏者刚出现的时候。除了普通的坦克英雄,比如卡特和老鼠,这样的英雄也可以产生。对于这个装备,鼠标可以抛弃警笛。
卡特也可以放弃他的神性。而且一方的心脏越多,这一方的玩家就越倾向于延迟后期,以此来叠加更多层的心脏钢,尽可能的增加血量上限。当血量超过一定值时,游戏的性质就发生了变化。
当然,这并不意味着钢铁之心所向披靡。比如上面提到的鼠标,他处理心脏之钢前排的速度应该说是现在所有ADC中最快的,有的玩家甚至只用破的来打2W输出。战士身上有一把剑,无论内心多么坚韧,
也就是说是大招,或者说只是一秒。除了和郝,要捧出一个铁打的英雄来摔进去可不是闹着玩的。目前还没有英雄可以驾驭心灵之钢,但是AP韦路斯可以当法师。他能比健二更快地处理心脏的钢铁。
总的来说,混乱已经完全变成了“钢铁之心”的混乱。如果想在新版本中有更好的游戏体验,大打出手的英雄必须能够制造出心之钢或者处理好心之钢。有了这两个不相干的英雄,大打出手吃亏的概率会极高。
只能拼一个,前期打穿对面。后续的心钢肯定会削弱乱象。这东西在峡谷里不是超模,但在混乱里太多了。不知道设计师什么时候会注意到他。
标题:英雄联盟大乱斗最强英雄(lol大乱斗最强)
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