这是老男孩游戏盒子第426期原创,作者@平凡的幸福。不知道你小时候看《三国演义》有没有看过这样的桥段?看到两个武将对打,战斗不多。武将A亮出枪,拔出马,武将B哈哈大笑。
嘴里还是要说几句:“不要命!”然后他跟在后面,然后看到前面山路变窄了。武将B说:“不,我被骗了!”"
这时肯定是“只有一声枪响,到处埋伏,滚石雨点,挡住去路”,然后武将C、D、E打起来,A杀个回马枪,武将B基本相当于拿个盒饭。
在游戏时代,伏击战术在各类三国游戏中也很常见,但要想玩出有层次感的伏击,还得数国产游戏《三国群英传2》,这甚至让伏击成为了一个流派。
《三国群英传2》很多武将用“埋伏”战术很吃香,甚至能起到四两拨千斤的作用。不知道练“伏击流”的玩家有没有注意到一个细节,就是武将使用伏击类后,
加入战场的士兵总是在战斗结束后莫名其妙地消失。是虫子吗?我用一个实际操作给大家展示一下“埋伏流”BUG的奥秘。
我们在244年锁定了战场。为了完成“复兴汉室”的统一大业,南姜维。。从庐江城北上,攻打孙念念不忘的合肥,一场大战一触即发。
进入战斗,第一仗姜维对阵诸葛瑾。双方都是弓箭手,可以互相射击,只是为了试探伏击。
双方交战,姜维骑着远射的弓箭,雁形队形。前面的步兵被捆绑起来,被骑兵卫队包围,看起来很壮观。
但是看看诸葛瑾的。他有一个正方形阵列。雁阵属于凹阵。从阵型图来看,方形阵型把大雁阵型克制到了19,看来这一战不好打。
果然,当双方选择了全军向袖手旁观进发时,他们就启动了射击模式。姜维的兵力比诸葛瑾少20人,但武力值却高出41点。总的来说,双方应该是不分上下的。因为编队受到牵制,前军和姜维。。的。。军几乎全军覆没,他们的部队也相对损失。
此刻,另一个钟君在黑暗中步步紧逼,我们的处境极其危急。
就在这千钧一发之际,姜维临危不惧,一挥手喃喃道:“皇位上的老君赐我法宝,急如律令……”(其实埋伏阵型秘籍R017用了无限),然后“喊杀声,到处喊埋伏”。在姜维身后,一只彪形大汉冲了出来。
很快士兵们就被填满了。
不过从图中我们也能一眼看出,因为对方还在射击,所以士兵数量还是少了9个,最后还剩171个。除了少数骑兵,其余都是步兵。有些玩家会奇怪为什么都是步兵?这个问题我们以后统一解释。
因为是野战测试,我们不会打得很慢,只是“dall Q”把诸葛瑾送走,快进到下一个对战刘峰的战斗界面。这时,奇怪的事情发生了。刚才我们不是171名士兵,现在我们有112名士兵。58名士兵去了哪里?
“埋伏流”丢兵的现象已经展现给大家了。以前玩这个游戏的时候,因为“R110”等一些神奇代码的存在,大家可能不会在意这几十个经常迷失在伏击流中的士兵。
如今,随着各路大神对《三国群英传2》研究的深入,笔者查了所有资料后,大概找到了门道,如下:
经常玩《三国群英传2》的朋友都知道,武将带兵人数是武将级别乘以5,上限是200人。游戏中姜维36级,兵力应该是36*5=180(名)。
其中,士兵分为100名低兵种步兵和80名高兵种骑兵。换算后每升一级会有5个士兵成为骑兵,40级士兵数量不会增加,这也说明《三国群英传2》士兵数量上限是200。
然而就在这时,《三国群英传2》的设计者奥丁站了出来,说错了。我们武将的兵力上限可以是200或者100,100,也就是步兵100,骑兵100,但是伏击武将的技能只会召唤步兵。
在这方面,我认为是对的。想必所有玩家都没见过被招募的有马埋伏吧?这里需要提炼一下。《三国群英传2》游戏中,武将等级低于20的,步兵上限为等级乘以5;20级以上,
步兵上限锁定在100。但士兵结账时,超过100个步兵会被视为数据溢出而删除。对应上面我们战场的例子,——,姜维一开始带了180个兵,在战斗中死的差不多的时候,就用伏击计划来增加兵力,补上。
看似战场上增加了很多士兵,其实都是步兵。退出战斗界面时,最多100名步兵可以留在场上,其余的会被无情清理。
至于多出来的12个士兵,仔细查一下上图中骑兵的数量,正好是12个。虽然埋伏的多余步兵可以删除,但是这些剩余的果实对我们来说是不能去除的.到目前为止,
我们可以知道,从0755到79000莫名其妙消失的伏击,其实只是在100步兵上限之外消失了,剩下多少骑兵,最终会在士兵总数上尘埃落定。这也给了《伏击流》玩家一个启示,《伏击流》最划算的方式就是卖步兵。
至于骑兵,这种珍贵的、不可再生的资源必须得到保护。
@老男孩游戏盒本期我们将揭晓关于《三国群英传2》埋伏消失的秘密,敬请期待接下来的剧情,谢谢!作者:平凡的幸福编辑:肖磊@老男孩游戏盒子欢迎所有喜欢单机游戏的水友加入我们。
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标题:三国群英传单机版下载(三国群英传2)
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