历代宝可梦游戏主线盘点——说说你最喜欢的世代和元素吧!
有一种记忆,叫做肥拳! ~
有一种记忆,叫做ポケモンゲットだぜーッ! 我得到了宝可梦! ~
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前言
精灵宝可梦是由Game Freak and Co., Ltd.开发,任天堂发行的系列游戏。 它是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。
到目前为止,神奇宝贝RPG系列已经经历了七代。 从第一代开始追加了扩展模式,从第三代开始出现了宝可梦的重制版。
每一代,精灵的数量都会显着增加; 有一位医生,知识渊博,但只见过他所在地区的精灵; 有一个有远大理想的邪恶组织为了外快而抓捕弱小的精灵。
对我们来说,宝可梦系列不仅仅是一款剧情通关/。。心理对战游戏,更是我们童年的情怀。 相信很多翡翠或者钻石珍珠版本的玩家都因为学业等原因放弃了。 在新版本信息发布之际,就让我们带大家一起回顾一下过去宝可梦游戏的主要系列。
⊰过去的主持人名单⊱
说起主打系列游戏,就不得不提一下附送的主机。
宝可梦主系列发展到现在,贯穿了第四代游戏机GB到第八代游戏机3DS,支线游戏数不胜数。 比较知名的不可思议的迷宫系列,宝可梦对战等等。
国标/国标代
GBA世代
NDS世代
3DS世代
第一代,第二代
第一代、第二代、第三代
第三代、第四代、第五代
第 1 代到第 7 代
⊰宝可梦世界观⊱
在宝可梦世界的次元空间中,阿尔宙斯从虚空中的蛋中诞生,是世界上第一只存在的宝可梦。 它创造了神奇宝贝世界和整个宇宙,也被称为创造之神。
阿尔宙斯创造了控制时间、空间和反物质能力的帝牙卢卡、帕路奇犽和骑拉帝纳。 并创造了Aknom、Yuxi和,它们。。了现代人类和神奇宝贝共存的意志、知识和情感。
随着时间的发展,诞生了固拉朵、镜花、裂空座。 固拉多是靠高温蒸发水分来扩张大陆。 Kyoka 使用下雨的能力来扩大海洋。 在臭氧层中形成,以大气中的水和颗粒为食,并生活在臭氧层中。
拖着用绳子绑着的大陆,这就解释了为什么神奇宝贝的土地被分成不同的区域。
这些传说中的野兽建立并维持着神奇宝贝与人类世界之间的和谐。 其他传说中的宝可梦也拥有特殊的能力,保护着自己的领地。
− 自制神奇宝贝世界观地图...
⊰历代主要系列游戏盘点⊱
精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂各代掌机。 该系列的初始版本通常成对出售(大多数封面怪物不同),扩展包*和重印*通常在初始版本发布几年后推出。
扩展包是在每一代主要系列游戏的初始版本之后发生在同一地区的游戏新版本的名称。 比如最新的3DS Sun and Moon就是Sun and Moon的资料片,游戏地区是Alola。
重制版是每一代主系列游戏经过数代之后在不同游戏平台上推出的新游戏的名称。 比如NDS版的《心金魂银》就是对第二代GB/GBA版《金银魂》的重制。
移植版是将不同机器世代的作品移植到新机器平台上。 比如3DS版VC的第一个四色和金银水晶的移植就是GB世代的第一个四色和金银水晶的移植。
Gen1·宝可梦初代
红色版
绿色版

蓝色版
皮卡丘版
Gen1•初代宝可梦包括红蓝绿三个初始版本,以及一个扩展包皮卡丘。 皮卡丘版就是我们小时候所说的黄色版。
一代是唯一一代,封面精灵不是神兽(什么?为什么皮卡丘不是神兽!)。 他创造了神奇宝贝的历史,并为未来的神奇宝贝游戏定下了基调。
玩家在首次进入游戏时,可以获得御三家的三种选择之一(皮卡丘版除外)。 他们都被允许携带六个精灵。 他们都需要挑战道馆(队长)获得徽章,挑战精灵联盟成为冠军,都需要对抗一些邪恶。 组织(如火箭队)。
在初代中,战斗已经加入了画面震动来增加动作的真实性。 技能动画虽然还有些幼稚,但在当时已经是神作了。 而这一代人的音乐影响深远。 相信大家现在听到都会记忆犹新。
可惜只有皮卡丘版才享受精灵跟随设定。 Gold Heart and Soul and Black and White短暂出现然后被取消。 这也是为什么笔者一直批评任天堂梦境礼包,创造出很多好的创意,却又不断取消的原因。 幸运的是,跟随/骑行系统有望在最新的 Gen8 版本中回归。
水上体育馆上方马路上的草丛中,疯狂抓凯西; 没有精灵可以学会发光,探索物理攻略书前的黑暗洞穴; 想办法搞到通讯数据线,骗手指; 等待父母的胡同,展示胡迪超梦与野宠战斗,记忆电池丢失和记录丢失的烦恼等等,这些都是我童年的宝可梦回忆。
对了,2016年3DS平台推出了四色初代VC版(即可以在3DS上体验原版国标金银水晶)。 买!
游戏画面概览
− 游戏画面
Gen2•口袋妖怪第二世代
黄金版
银盘子
水晶版
Gen2•第二代神奇宝贝包括两个初始版本,金色和银色,以及一个扩展件,水晶。
二代是目前唯一可以在两张地图之间冒险的版本。 冒险地区是城都地区和关东地区。
为了平衡第一代的超能力系统,在第二代加入了邪恶和钢铁系统。 笔者在初玩白银版的时候,吃了不少苦头。 水晶版资料片是第一个可以选择女主角的版本。
对了,2017年3DS平台推出了VC版(就是可以在3DS上体验原版国标金银水晶),售价1200日元,70元左右,有兴趣的可以购买就在网店!
游戏画面概览
− 游戏画面
Gen3•第三代宝可梦
红宝石
蓝宝石
翠
火红

绿叶
Gen3•第三代宝可梦包含两部分。 作为全新的主线系列游戏,红蓝翡翠让玩家可以在丰原地区开启新的冒险。 另一方面,火红和叶绿作为红与绿的重制版出现在GBA舞台上。
玩家将在新区域——方圆区域展开新的冒险。
本世代可以说是真正意义。。宝可梦带入千家万户的佳作。 战斗动画有了精灵动态,颜色也变得更亮了。 华丽大赛的设定让游戏更加贴近真实的宝可梦世界,因为宝可梦不仅仅是为了战斗,更体现了宝可梦对人类的陪伴。 此外,在网络还未普及的年代,战斗塔等设施大大增加了游戏时间,提高了游戏的趣味性。 可以说,这一代人已经达到了一个小巅峰!
游戏画面概览
− Gen4•第四代宝可梦
钻石
珍珠
铂
心金
魂银
Gen4•第四代神奇宝贝包括两个原始版本、一个扩展包和两个重印版本。
钻石珍珠白金探险区位于神奥地区。 神奥地区有着各种各样的精灵传说。 从这一世代开始,阐述宝可梦世界的一些世界观。
非常值得金银二代复刻金心魂银。 不仅画面有了很大的提升,还改成了主流的2D风格。 并加入了历史悠久的计步器。 简单来说,就是玩家可以将金心魂银的精神转移到计步器上,玩家可以根据步数走走和跑步,根据步数孵蛋。
这个设定和新发布的Pokémon GO联动作品类似。 相信后续的新作都会参考这个设定来培养宝可梦。
游戏画面概览
− 游戏画面
Gen5•神奇宝贝第五世代
黑色的
白色的
黑色 2
白2
Gen5•第五世代宝可梦包括黑白两个初始版本,以及黑2白2两个扩展包。画面上,如果在战斗中长时间不操作,战斗角度会发生变化。 在一些城市,还增加了三维动态城市地图模型。 这一代其实有点生不逢时,剧情良心,资料片是黑白分明几年后的剧情(比起终极日月良心)。 但是六代3DS推出的太快了,五代NDS在短暂的绽放之后就销声匿迹了。
游戏画面概览
− Gen6·第六代宝可梦

X
是
终极红宝石
终极蓝宝石
Gen6•第六世代宝可梦包含两个初始版本XY,以及两个重制版本的究极红宝石和究极蓝宝石。
在笔者看来,第六世代可以说是目前宝可梦世代的小巅峰。 宝可梦系列刚出宝可梦日月的时候,问我推荐你买哪个旧版玩。 我强烈建议您购买 Red 。 不仅仅是因为兽礼包,还有当时PVP系统中非常重要的教导招式。 当然,就算是终极日月版,ORAS和XY其实也是值得购买的好作品!
游戏画面概览
− Gen7•第七代宝可梦
天
月亮
最后一天
终极月亮
Gen7•第七代神奇宝贝包括两个主要系列游戏,Sun 和Moon,以及两个扩展包,Ultra Sun 和Moon。
作为3DS的压轴大作,第七世代的评价褒贬不一。 Gamer 的最后一个 3DS 版本。 不过,和日月相比,至尊日月的剧情并没有太大的变化。 第二集只增加了彩虹火箭的剧情,第一集就删掉了莉莉的角色,引起了很多莉莉。的不满。 就战斗而言梦境礼包,神兽大礼包的出现改变了终极日月的战斗环境,也深受战斗。的喜爱。
游戏画面概览
− Moon Pokémon
− 拍一张你身边神奇宝贝的全家福……
从一开始我们熟悉的、Pokémon、Pokémon,到我们乡亲翻译的,Ta不知不觉已经过了20多年。
在宝可梦系列中,剧情通关只是个开始,孵化战是个大坑。 总之一句话,Pokémon 其实是一款适合成年人的心机类游戏。 惠普多付出一些努力,或许就能扭转一场比赛的结果。
很多宝可梦粉丝其实都是剧情玩家,真正以宝可梦对战冠军为目标的人寥寥无几。 为此,GF也在不断降低入坑难度,这从孵化系统的调整中不难看出。 无论是逐渐成熟的3D画面,还是不断增加的PVP元素Mega和Z招式,这都是GF的不断进步。
在这个系列的游戏中,任天堂不断的加入新的元素,又不断的取消,让人有些遗憾。 (这可能是单个游戏卡带不能承载太多元素的原因。)
从最新的消息来看,NS上的新游戏已经逐渐带回了玩家喜爱的模式,比如新增的骑乘模式。 相信有了这个开端,2019年发售的宝可梦新作会更有冲击力! 文末感谢【音乐区】指正文章!
一起来聊聊我们最喜欢的世代版本和游戏元素吧~如果大家对之前版本的宝可梦游戏有任何疑问,欢迎在帖子和【宝可梦论坛】中提问~
真不知道小智什么时候能夺冠
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标题:梦境礼包|《精灵宝可梦》游戏盘点:说说你最喜欢的世代和元素
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