

3D溜溜资源管理系统是由三维刘流网开发并推出的三维模型资源管理软件。3D刘流资源管理系统主要分为3D模型、3D素材、灯光、脚本的管理,3D刘流资源管理系统的准详细分类和智能搜索功能,可以帮助你更快的找到素材。3D刘流资源管理系统的亮点在于可以同时与MAX软件无缝连接,用户可以直接从3D刘流资源管理系统拖拽素材到MAX,或者从MAX添加素材到3D刘流资源管理系统。非常方便实用。此外,使用3D刘流资源管理系统并不困难,它将很快投入使用。对于3D行业的人来说。可以更好的整理自己的设计资源,从而提高工作效率!如果你是业内人士,千万不要错过3D刘流资源管理系统这个优秀的软件!
使用教程
3DL文件导入到三维刘流资源管理系统中。
将下载的3DL文件直接拖拽到软件中进行解压,可以选择多个3DL文件同时拖拽进去。通过导入文件,导入单个3DL文件或一个目录,将整个目录导入到滚动软件中,并将自己的MAX模型添加到三维滚动资源管理系统中。
本地添加可以快速将单个MAX文件的模型添加到3D资源管理系统中。选择本地添加,按照从上到下,从左到右的顺序操作。首先选择你要添加的MAX文件,然后点击添加地图,自动读取这个MAX文件需要的地图。提示:请确保您的模型和地图在同一个文件夹中,否则您将无法自动捕获地图。由于技术限制,目前只能自动找到2009及以下的MAX文件地图。
请确认是否所有地图都存在。如果缺少地图或地图数量不正确,您需要手动使用添加命令来添加地图。同时,如果有重复的地图,可以使用删除命令删除地图。确认缩略图指的是软件中模型显示的图片后点击确定,那么你需要自己提供一个缩略图模型分类。
您只能选择现有的分类。如果不满意,可以在我的车型分类中添加新的分类提示:官方车型分类不可修改。模型样式、模型名称、关键字
这些提示要求用户自己输入相关内容:请用“,”号分隔多个关键词。比如:沙发,欧式风格
点击确定添加提示:完成后看不到图片,需要在软件中点击鼠标右键,点击第一次刷新才能看到添加的模型的图片。添加您自己的材料,照明和脚本到三维刘流资源管理系统。
添加材料的方法类似于从MAX中添加材料的方法。灯光第一步需要选择光域网的ies文件,然后从MAX内部添加,和模型差不多。脚本的添加方法遵循自上而下的操作。
3D刘流资源管理系统中的模型、材质、灯光和脚本被导入到MAX中。
导入模型
只需将软件中显示的图片直接拖动到MAX的视图窗口中,确定位置后点击鼠标左键释放模型,就成功导入到MAX中了。
进口材料
你需要先在MAX的材质面板上选择一个材质球(提示:如果不选择材质球,默认为第一个材质球),然后将滑动软件中显示的这个材质的图片直接拖动到MAX的视图窗口中,注意不要拖动到材质球或者材质面板上。
导入灯光
同样的,你需要先创建一个目标点光源或者VRayIes,然后将走步软件中灯光显示的图片直接拖动到MAX view窗口中,将灯光赋予这个光源。
导入脚本
直接将滚动软件中脚本显示的图片拖动到MAX的视图窗口中,导出3DL文件。
选择想要导出到3DL文件的模型、材质、灯光或脚本,可以选择多个模型,然后点击鼠标右键导出一个3DL文件,就可以成功导出到一个3DL文件。我的模型分类
选择我的模型分类,点击鼠标右键,选择分类设置,进入分类设置界面,选择上级分类,在子分类中输入分类名称,然后点击增加子分类即可创建。同时,如果您对创建的分类不满意,可以选择该子类别,然后单击“修改子类别”或“删除子类别”来修改或删除该子类别。
功能介绍
1.模型、材质、灯光、脚本都拖入3DMax,方便快捷。
刘流和3DMax无缝结合。只需一拖即可将刘流的素材导入Max,刘流会自动找到贴图路径,永不丢失贴图,高效快捷,大大提高了用户的绘图效率!
2.模型、材质、灯光、剧本都可以独立添加,简单方便。
刘流支持用户从Max内部(也可以从硬盘)添加自己的模型、材质、灯光、脚本到刘流,方便以后再次调用,极大的帮助用户管理自己常用的材质!
3.科学准确的分类管理,素材库不再凌乱。
精准的分类列表和详细的素材关键词描述,让你的素材库井然有序,找素材更方便!
4.方便快捷的搜索功能让你轻松找到资料。
刘流的智能搜索允许用户搜索素材分类、名称、单个(多个)关键词、ID号,帮你快速找到素材
相关问题
1.3d刘流66模型拖进3DMAX,没有任何反应。
答案:1。它不应该被拖进来。
2.3D66下载模式,你应该选择下载RAR素材。
3.下载后解压到一个文件,然后打开一次看看有没有问题。
4.导入到需要的3DMAX中(为避免出错,先将场景完全隐藏,再取消隐藏。)。
为什么2.3d刘流资源管理系统中的材料球不能使用?
答:将材质拖动到任意一个视图框中,材质编辑器会显示材质球,然后将材质赋给选中的对象。
2.使用3D刘流资源管理系统将模型导入到3dmax渲染中时,无法渲染任何内容。
答:在地图的位置添加位图是很常见的。为了避免这种情况,最好将文件复制给他人,并以存档的形式保存。一旦地图的位置被更改或删除,渲染将不起作用。这时候再添加地图问题就解决了。
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