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Unity3D2019无底版官方版app下载

  • 类别:实用工具
  • 大小:1454.08MB
  • 更新:2023-05-08
  • 下载:553次
游戏简介

Unity3D 2019官方版是一款专业实用的3D游戏开发引擎工具。最新版本的Unity3D 2019功能强大,可以帮助用户轻松开发可以在20多种不同操作系统上运行的应用程序,包括个人电脑。

游戏控制台、移动设备、互联网应用程序等。Unity3D 2019正式版可以让你在Unity上编写数百个游戏、应用和模拟,涵盖多个平台和流派。

Unity3D 2019软件功能

1、适应性性能

The adaptive performance preview version is now available for the unit 2019.1.

2、一体化编辑器

支持Windows和Mac系统,涵盖了艺术家在设计沉浸式体验和游戏世界时易于使用的一系列工具,以及强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。

3、高级分析工具

在整个开发过程中优化您的内容,并使用UnityProfile功能。比如检查你的内容是CPU还是GPU,找出需要改进的地方,这样你就可以为你的受众提供流畅的运行体验。

4、本机C+性能

我们的跨平台原生C性能得益于后端IL2CPP(中间语言到C)脚本的统一开发。

5、Android logcat集成(预览)

Android logcat软件包是与Unity2019.1兼容的实用程序,用于在UnityEditor中显示来自Android设备的日志消息。

通过在UnityEditor中控制和过滤消息,调试变得更加容易。

6、支持AR和VR的LWRP

ARFoundationSupport对LWRP的支持是作为一个预览包提供的,它允许您在AR体验中使用LWRP。在这个版本和最新的LWRP验证包中,

您现在可以使用Shader Graph和LWRP的性能优化来构建所有VR平台的VR体验,这些平台由统一。。官方支持。

7、对STEREO实例的后处理支持

包含在这个版本和最新的后期处理软件包中,所有的后期处理效果都是可行的。虚拟现实现在与立体实例渲染模式一起工作。

8、异步计算增强

Unity3D 2019中对控制台异步计算支持的一些增强现在允许更多命令缓冲区脚本函数在异步计算队列的命令缓冲区上有效,例如设置全局着色器数据或管理临时渲染目标。

9、网格改进

Unity3D 2019对网格粒子做了一些小的改进。例如,分配给每个粒子的网格可以从脚本中查询和分配,粒子结构现在包含了获取/设置网格索引的方法。自定义顶点流有一个新的网格索引流。

允许您向着色器发送网格索引。

10、改进的平台支持

这个版本改进了对Linux和Vulkan API的支持,包括更少的工件。一些工件仍然存在,但整体体验有所改善。

Unity3D 2019功能介绍

1.通用Windows平台ARM 64支持。

我们增加了UWP对ARM 64设备的支持。我们只需要选择ARM 64作为目标架构,部署到基于Windows的ARM 64笔记本电脑上。

2.IL2CPP的改进

当启用脚本调试时,我们提高了运行时性能。此外,IL2CPP生成的代码性能提高了20%。

3、编辑器控制台的改进

我们用可点击的堆栈跟踪链接更新了编辑器控制台,这些链接将您带到堆栈中列出的任何函数调用的源代码行,还更新了用于筛选控制台条目的搜索工具。

4、C#作业系统支持

现在,您可以使用C#作业系统操作粒子数据,而不必在脚本和本机代码之间复制粒子数据。若要设置它,请基于IPARINCINESystemSystemJOB创建作业结构,

使用SetJOJE将其附加到粒子系统,在执行本机粒子更新后将从线程调用该结构。

5、双面虚拟现实

双宽是VR的一条慢路径,它将两个视图并排呈现.一个更优化的,单通实例版本将与2019.2.所有HDRP效果现在支持,包括折射,失真,地下散射,贴花和体积测量。

6、改进的UI和照相机支持

HDRP现在为其所有UI元素提供了更好的多版本支持,更好的文档和更好的工具提示。它还增加了对多视点,它允许您在同一目标中渲染多个摄像机,以实现分屏幕呈现和其他类似行为。

7、调试模式改进

HDRP现在包含一个调试选项,用于冻结相机以进行裁剪,但从渲染的角度来看,它是可移动的,可以让您看到为给定的场景视图正在选择什么。还有一个材料PBR验证器和一个发射色覆盖。

8、反射系统改进

GPU现在烘焙反射探针,这加快了烘焙速度。此外,反射探针与照明工作流程集成,以简化反射探针烘焙过程,让您从照明窗口烘焙所有加载的反射探针。

9、实时平面反射支持

增加了对实时平面反射的支持。在播放过程中,hdrp只呈现可见的实时反射和平面探测,它们现在FrameSettings中具有用于实时或脱机呈现的单独控件。

10、视觉效果图的改进

在Unity3D 2019中可以从HDRP访问深度和普通缓冲区,而且视觉效果可以访问内部HDRP渲染缓冲区,如深度或颜色为主要相机,并使用他们作为输入纹理在模拟通过,这使您可以轻松设置功能,如深度,

缓冲区,碰撞和场景变形与粒子。

Unity3D 2019安装教程

第一步:在本站软件园下载Unity3D 2019官方版软件包,右键解压

第二步:双击UnitySetup64-2019.1.9f1.exe安装

第三步:点击Next

第四步:打勾点击Next

第五步:点击Next

第六步:点击Browse更改安装路径,建议安装在除C盘以外的其它磁盘,小编安装在E盘点击Next

第七步:安装中

第八步:finish

安装小结:首先在本站下载好Unity3D

2019官方版的软件安装包,解压后打开exe文件,进入安装向导。根据提示按步骤进行安装,安装时可选择默认安装位置安装,也可以自定义安装位置。勾选好需要安装的附带组件后,进入安装程序,

稍作等待后即可安装完成,畅享这款软件。

Unity3D 2019更新日志

ProBuilder 4.0

Polybrush

DSPGraph 新的音频渲染/混音系统

Unity改进了UI元素(UI Elements,Unity的新UI框架)

Visual Effect Graph中添加了子图。

ShaderGraph现在可以使用颜色模式

2D动画工具添加了可交换的Sprites功能。

游戏截图
标题:Unity3D2019无底版官方版app下载
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