

电脑战正式版是一款以机器人为主题的网络游戏。最新版本的机战客户端游戏以近战机甲和远程机甲为基础,拥有多种玩法模式,为玩家带来极致的操作体验。机器战争游戏中内置了数千种不同的机甲。
玩家需要通过各种研究方法和星际空间的探索来升级自己的机甲。
电脑战争游戏介绍
《机器战争》是一款以机器人战争为主题,以浩瀚星空为背景的即时MMO网络游戏。
这款游戏最大的特点就是主角不再是一个有血有肉的人类,而是一个身高数十米,手持强力火器,被冰冷盔甲包围的机器人。
这一改变的结果是,这款游戏的主要玩法点也从传统的打怪物和练法术升级变成了.融入带有机器人色彩的内容,比如装甲研究、武器改进、生物进化、资源争夺等。
计算机战争游戏的特点
战斗动画
这个系列最大的特点就是战斗动画。配合相应的动画主题曲和飞行员的配合表演,再现了原动画中的一些战斗场景和自行飞机与敌机的表演。飞行员的台词由原著的声优表演,战斗中插入了飞行员和身体的特写。
力求最大限度的再现原作。尤其是在PS2时代,战斗动画的表演效果的演变已经达到了很高的水平。表演也变得更加复杂,更具观赏性。
尤其是Alpha之后,玩家对华丽的战斗动画评价很高。每当新作品呈现在店前,都会有很多人驻足观看。
绝大多数的电脑战都是用2DDot画风来制作战斗动画,但也有用3DModel制作的游戏,但由于种种原因,3D版的电脑战往往评价不高。
世界观
每部作品的背景和设定都有很大的差异。为了更好的结合每一场战争的作品,制作团队会修改甚至去掉一些差异较大的设定,甚至直接创建一个世界观来保证游戏。
情节上的统一感。但是在很多机器人动画中,很大一部分设定已经形成了一个公式,自然这部分原理在游戏中不会有太大的修改。这部分设定形成了SRW的基本世界观。
而且下面的设定完全构成了OG世界的基本框架。
1、建造一颗太空殖民卫星(真实系统一般是设定好的)
2.殖民卫星与地球的对抗(。。一般设定)
3.超级机器人的研究所集中在日本(一般设置超级部)。
4.地球被各种外星人和祖先种族攻击(一般设定超系)。
5.一般人的教育水平和现实世界是一样的(common)。
6.对抗来自不同维度的种族(普通)
平行世界理论
游戏之间相互独立,为了保持作品的相对统一,引入了平行世界的概念。这个概念的引入使得作品之间架起了一座桥梁,这样即使系列之间有很大的差异,也显得合情合理。
在机器战争的发展史上,平行世界的概念最早是在《英雄斗士》中提出的。
在奥林巴斯和《超级英雄大战》之间,后来扩展到SRW系列。同时,这个概念让OG系列成为可能,成为OG系列的另一个重要设定。机战z系列更是
以平行世界为主要故事背景。在NEO中,玩家将在两个平行世界中来回穿梭。
尤其是21世纪,各种机器人动画的舞台往往是各种奇异的世界。在未来的发展中,平行世界将是完成机战混装的重要设定。
机战游戏角色
1、SuperDeformer (SD)化
在系列中,几乎所有机器人的刻画都是使用SD尺寸,只有在CG以及在必杀武器的特写画面中才会使用真实尺寸。这是为了减少由于不同机器。。小差异过大造成的视差,也使各原作的差异减少到最小,
同时也是因为使用真实比例与使用SD比例的授权费用不同。最早出现在联合英雄系列。但是在机战NEO中,出现了原作采用SD尺寸的作品。
2、超级系、真实系
登场的机器人通常被分为真实系和超级系,这个定义是很唯心的东西,完全出于玩家对原作的理解,因此没有统一的解释。近年来越来越多的作品超越了超级系和真实系界限,因此这个概念也逐渐成为历史。
3、和原作不同的结局
经常会有原作中角色已死亡,但是在游戏的结尾登场的现象;而且也有原作中没有死亡的角色在游戏中,出现死亡的情形。
4、游戏中的追加设定
一部分出现在游戏中的机体,角色甚至是一部分世界观解说都没有直接出现在原作故事当中,很多事在动画或者。。的资料手册,或制作人访谈中提及,也有一部份来自于模型玩具。也存在这样一种情况,
原作作者亲自改写了原作的一部分剧情。
5、声优
在“第四次S”以后,以光盘作为载体的作品都有配音,而且声优基本上是原作声优,但因为原作声优隐退或者过世等因素,也有采用声质相同的声优代演。
很多声优同时也是机战系列的粉丝,例如著名声优绿川光,其不仅是机战系列的粉丝,同时也是机战系列的非正式测试员以及监督,有时候其意见甚至能左右制作人寺田贵信的方针。
机战系统需求
机战更新日志
开发GG说这次真的没有bug了~
-
海棠书屋 - 值得收藏的宝藏文学小说阅读,海棠线上文学城官方网站登录入口 2023-05-16
-
2022软件库合集资料网址大全 2023-05-16
-
原神二次元深夜奖励半夜史莱姆 2023-05-16
-
无尽画廊nature纲手汉化 2023-05-16
-
原神ちゃんが部下を腿法娴熟胡桃 2023-05-16
-
宝宝又大了1v1海棠书屋 2023-05-16