

【概述】
3DMark06于2006年1月17日发布。本文主要采用最新一代游戏技术对DirectX 9级3D硬件进行测量。之前的3DMark是随着新DirectX和新硬件的发布而推出的。
一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在DirectX 9已经发布三年了,这个级别的硬件已经遍布高、中、低各个领域,所以3DMark06可以充分利用DirectX 9的特性。事实上,
3DMark06的所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,但只有支持SM2.x的硬件才能运行大部分测试。
【推荐平台】
运行3DMark06需要以下一组推荐的平台:
DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0以上,256MB以上内存(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9硬件,支持SM3.0,16位浮点纹理,16位浮点混合);
主频2.5GHz以上的Intel、AMD处理器;
1 g内存;
1.5GB空闲硬盘空间;
Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁;
微软2005年12月发布的DirectX 9.0c并安装了最新的升级补丁;
部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
微软于2005年12月发布的DirectX 9.0c SDK是使用参考光栅进行图像质量测试所必需的。
build 1 . 1 . 0版支持Vista下的测试。
【测试成绩】
常用显卡测试成绩(默认1280*1024)
第一个数字是3DMark06的总分,第二个数字是显卡的总分,是前两个分数之和,第三个分数只和CPU有关。
GeForce GTX 295 15000分12000分(5500 6500)
GeForce GTX 285 14000分11000分(5000 6000)
GeForce GTX 280 13000分10000分(4500 5500)
GeForce GTX 275 12000分9000分(4000 5000)
GeForce GTX 260 11000分8000分(3500 4500)
GeForce GTS 250 10000分7000分(3000 4000)
GeForce 9800GTX 10000分7000分(3000 4000)
GeForce 9800GT 9000分6000分(2500+3500)
GeForce 9600GT 7000分5000分(2200+2800)
GeForce 9600GSO 6000分4000分(1700+2300)
GeForce 9500GT 5000分3000分(1300+1700)
GeForce 9400GT 4500分2500分(1100+1400)
GeForce 8800 6000分4000分(1700+2300)
GeForce 8600 4500分2500分(1100+1400)
GeForce 7900 4500分2500分(1100+1400)
GeForce 7600 4000分2200分(1000+1200)
GeForce 7300 3500分2000分(900+1100)
GeForce 6600 3000分1500分(700+800)
Radeon HD 4890 12000分9000分(4000+5000)
Radeon HD 4870 11000分8000分(3500+4500)
Radeon HD 4850 10000分7000分(3000+4000)
Radeon HD 4830 8500分5500分(2500+3000)
Radeon HD 4770 7000分5000分(2200+2800)
Radeon HD 4750 6000分4000分(1700+2300)
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