

3Dsmax8正式版是一款功能齐全的3D动画渲染工具。3Dsmax8中文版优化MAXScript。
调试器、Vault、角色和UV映射工具为用户的3D建模提供了完美的解决方案。3Dsmax8软件集成了Mental。
Ray3.2,粒子流,reator2,新示意图等。改进了建模和纹理制作的任务。
相似软件版本描述软件地址WinFIG绿色版查看CorelDRAW X7绿色版查看Teorex Inpaint绿色版查看KeyShot实时3D渲染软件32位绿色版查看Mindjet MindManager 2018中文版64位绿色版查看
3Dsmax8软件介绍
3D Studio Max, often referred to as 3d maximum or 3ds for short.
MAX是一款基于PC系统的3D动画渲染和制作软件,由Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发。它的前身是基于DOS操作系统的3D。
Studio系列软件。在Windows NT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。3D Studio Max窗口
NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。先是开始用于电脑游戏的动画制作,然后开始参与。。的特效制作,比如《x战警II》、《最后的战士》。
3Dsmax8功能介绍
Slate 材质编辑器
使用石板
轻松可视化和编辑材料组件关系,这种新的基于节点的编辑器可以大大改善创建和编辑复杂材料网络的工作流程和生产力。直观的结构视图框架可以处理当今高要求生产所需的大量材料。
Quicksilver 硬件渲染器
使用Quicksilver在更短的时间内制作游戏的高保真视觉预览、动画和营销资料
是一种创新的硬件渲染器,可以帮助以惊人的速度制作高质量的图像。这个新的多线程渲染引擎使用CPU和GPU,并支持alpha和
z缓冲区呈现元素;景深;运动模糊;动态反射;面积、光度、环境遮挡和间接照明效果以及精确的自适应阴影映射;并且可以以高于屏幕的分辨率呈现。
Containers 本地编辑
通过大大改进的容器,允许用户在引用的内容上非破坏性地添加本地编辑层
更高效地协作的工作流程。通过并行工作满足紧迫的期限:当一个用户迭代地编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续微调基本数据。多个用户可以一次修改同一个嵌套的不同元素,
同时防止同时编辑同一个组件。
建模与纹理改进
通过使用扩展Graphite建模和视口画布工具集的新工具来加速建模和纹理制作的任务:它用于视口中的3D。
用于绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷绘制以在场景中创建几何体的能力;编辑UVW坐标的新笔刷界面;和用于扩展边循环的交互式工具。
3ds Max 材质的视口显示
用于在视口中查看大多数3ds Max。
纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。
3ds Max Composite
利用3ds Max Composite 改进渲染传递并把它们融合到实拍镜头中:基于Autodesk Toxik 技术的全功能、高性能HDR
合成器。3ds Max Composite
工具集整合了抠像、校色、摄像机贴图、光栅与矢量绘画、基于样条的变形、运动模糊、景深以及支持立体视效制作的工具。
3Dsmax8软件特色
1、功能强大,扩展性好。
建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点
2、操作简单,容易上手。
与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件
3、和其它相关软件配合流畅
4、做出来的效果非常的逼真
3Dsmax8软件优势
。。后期合成:combustion、aftereffects、premiere
手绘动漫技法、原画创作、分镜头稿等
结构素描、光影素描、透视原理
3dsmax角色:polygon/nurbs高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧
photoshop图像处理、illustrator矢量绘图、3dsmax基础
3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等
3dsmax。。动画:粒子系统、动力学特效、。。片头制作、电视节目包装等
3Dsmax8更新日志
1.修改用户提交bug
2.添加新功能
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