

文明四中文版是一款经典的《文明4》系列即时战略游戏。最新版的《文明四》加入了大量的游戏地图,并内置了三种主要模式,跨越了整个人类文明史,玩家可以尽情探索。
文明四的游戏首次采用3D引擎创作,并对保留下来的规则进行了调整和修改,使其更具可玩性。
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文明入门4小游戏
《文明》由传奇游戏设计师席德梅尔首创,是一款回合制策略游戏,允许玩家尝试建立一个帝国,并经得起时间的考验。玩家将创造并领导自己的文明从石器时代走向信息时代。
成为世界领袖。在试图建立一个世界著名的伟大文明的过程中,玩家会发动战争,实践外交,弘扬文化,与历史上许多伟大的领袖人物对抗。
《文明VI》为玩家带来了与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际扩张,积极研究技术和文化可以释放新的潜力,相互竞争的领导者将根据历史上记录的个人特征追求自己的目的。
玩家可以通过五种方式中的一种赢得游戏。
文明4游戏特色
游戏画面
游戏画面《文明4》最终采用了3D屏幕,采用了和《席德梅尔的海盗》一样的Gamebryo引擎,虽然在业界算不上强大的引擎。
不过对于《文明》系列来说绝对是一个突破。制作组的目标是通过新引擎让玩家一下子感受到文明奇迹的震撼,所以在新引擎之外,他们花了更多的时间研究各种材料来设计各种城市。
游戏中将有18个不同的国家或民族,包括。。、日本、法国、德国、英国和美国。这款游戏还将保留《文明3》的“文化”元素,玩家需要与周边国家交流发展文明。
在这个过程中,也要注意不要被大国吞并。在这部作品中,资源系统有了很大的改进,所有的资源都可以用来交易。而且还添加了类似于提高建筑质量的大理石,改善居民体质的食物,以及一些铜和铁的矿物质。
允许你建造一些新的单位。
音乐和音效
游戏开始没有音乐(因为原始部落没有音乐?),但是随着宗教的发展,离城市近了就能听到这个城市的宗教音乐。我对宗教音乐没有什么研究,但是听起来很刺激。游戏的战斗音乐很简单。
和前作没有什么太大差别,多了3D音效,但这个游戏相信都不会有玩家象玩FPS游戏一样竖起耳朵这个炮声听到底是什么方向传来的。
设计前提
《文明IV》 的设计前提是让玩家容易上手,试图成为系列最容易上手的游戏。游戏中加入了大量的辅助工具以及极为浅显易懂的教学模式,游戏将会取消大量不必要的微观管理。由于采用了3D画面,
玩家可以从地图上看到的东西更多了,直接通过地图就可以看到对方的势力范围内都有哪些重要建筑,例如金字塔、神庙等。本作的宗教、文明、单位经验值和升级系统都经过了重新设计。本作采用了Gamebryo引擎,
该引擎已经在《席德梅尔的海盗》 中有过出色表现。虽然以当前的技术标准来说算不上先进,不过制作组的目标是让玩家能够从地图上获取尽可能多的信息,玩家可以将视点一直拉到全球,
以查看资源或者宗教的蔓延程度。同时玩家也可以将镜头拉近到具体的某个单位。玩家可以在多种视点间切换。
文明4游戏优势
附庸国系统
有了附庸系统,打法丰富了很多,策略上更自由了。很多战报过神的关键就是附庸国。此外,作为一方霸主统(nu)领(yi)一群小弟,建立真正意义上的超级大国,这种唯我独尊的优越感是5代难以相提并论的。
相对可控的外交
4代ai似乎真的在精打细算,会遵循大原则行事,“理性”谋求生存和胜利,极少作出损人不利己的行为。而5代外交惩罚太令人郁闷,结果每个ai都像疯狗,好像赢不赢无所谓,恶心到玩家就够了。总之,
4代可以更主动地发展和干预外交,5代则显得被动多了。例如5代发展不了类似现实中美英之间的推心置腹的同盟关系,但4代可以。
间谍系统
4代的间谍是一种单位,可执行任务比5代多很多。无论种田还是征服,间谍都是很强力的工具(尤其在高难度下),在纯粹的蛮干之外提供了十分“圆润”的策略。论坛甚至有停科研的间谍流战报。
可惜5代的间谍只剩一个壳子了。
单位可堆叠
4代战争很大程度上是生产和压制能力的较量,战术空间相对小很多。这极大弥补了ai智商低的缺陷,战争更加紧张刺激。作为防守方,一夫当关不存在的;作为进攻方,即使兵力是守城的2倍+城防0%,也经常攻不下来。
另外,我记得5代里一批军舰+少量登陆部队能轻松摧毁任何沿海城市。4代里就别想了,因为军舰不能攻击陆地单位。
宗教系统
5代宗教好像没什么存在感?4代宗教是影响整个战略的:对外交影响大,为了安全地苟下去,一般选宗教就是选大腿,
而且不同宗很难达到亲密;配合宗教制度对修建筑和暴兵有重大加成;有产能、快乐、文化、科研、谍报的buff和哗啦啦的钱;还有教皇宫各种搞事情和专属胜利方式。
文明4游戏攻略
文明4种族领袖有那些?-文明4全种族领袖特征是什么?
美国:
美国的起始科技为渔业与农业。如果美国文明能存活至游戏的最后时期,那么他们可以使用'海豹突击队(the Navy
SEAL)'的独特兵种,此兵种将代替海军陆战队。华盛顿与罗斯福是可选的两名美国领袖之一。华盛顿的特性是'财政'与'组织化',而罗斯福则是'工业化'与'组织化'。这两位。。。都赞成全民。。制度。
阿拉伯:
阿拉伯的起始科技是神秘主义与车轮。他们的独有单位是骆驼骑射兵,将在中世纪出现并代替骑士单位。萨拉丁是阿拉伯的唯一。。。,他的特性是'贤明'与'灵理'。他赞成神权治国。
阿兹台克:
阿兹台克的起始科技是神秘主义与狩猎。他们的独有单位是'美洲虎',代替早期的剑士出现。蒙提祖玛是唯一的阿兹台克领袖,他的特性是'侵略'与'灵理'
.
。。:
。。的起始科技为农业与矿业。他们的独特兵种是'诸葛弩',替代十字弓手的位置出现。秦始皇与毛泽东是。。的两位可选的领袖。秦始皇赞成。。制文明,而他的特性则是'工业化'与'财政'。毛泽东支持国家所有制,
他的特性是'贤明'与'组织化'。
埃及:
埃及的起始科技是农业与车轮。埃及的独有单位是双轮战车,代替通常的战车出现。哈特谢普苏特是埃及唯一的领袖。她支持世袭统治制度,而她的特性则是'灵理'与'创造性'。
英国:
英国起始就拥有渔业与矿业。他们的独有单位是'红色外套',其代替了标准的来复枪手出现。伊丽莎白与维克多丽亚是两位可选的英国领袖。伊丽莎白支持信仰自由,她的特性是'贤明'与'财政'。
维克多丽亚则赞成继承制,她的特性是'扩张'与'财政'。
文明4如何种田-文明4种田心得
市建设前三个城一定要选择高产粮区,前期人员和钱紧张所以用粮食产是最基本的海边产鱼资源是首选,小麦资源其次,香蕉最次,并且最好临河可增加粮食
文明4参数设置
ScreenHeight——屏幕高度,最小768。
ScreenWidth——屏幕宽度,最小1024。
MouseScrolling——鼠标滚动,允许在窗口模式下使用鼠标滚动。
QuickStart——快速启动,直接启动游戏。
PlayMusic——播放音乐。
FullScreen——全屏幕,切换全屏/窗口模式。
NoMovies——无影片,在是否播放影片之间切换。
AutoSaveInterval——自动存盘频度。
AudioEnable——开启音频,有音乐音效。
Language——语言,设置游戏使用特定的语言。
Mod——设置游戏装载特定的MOD。
文明4常见问题
文明4游戏初始化XML时报错怎么办?
这是因为游戏中的XML使用ISO-8859-1编码,而简体中文Windows优先使用GB-2312解码,所以游戏程序报错。
文明4游戏启动之后黑屏、花屏怎么办?
这主要是显示卡驱动程序不正确或过于陈旧造成的。请安装最新发行的显卡驱动程序。也可能是Windows、DirectX不正确造成的。请检查硬件配置是否达到最低要求,
DirectX9c是否正确安装并完成重新启动。
文明4系统需求
最低配置:
Windows 2000/XP
1.2GHz Intel Pentium 4 或AMD Athlon 处理器或同等级
256MB 内存
64MB 显示卡带有硬件
TL(GeForce 2/Radeon 7500 或更高等级)DirectX7 兼容声卡
1.7GB 可用硬盘空间,DirectX 9.0c(随附)
建议配置:
Windows 2000/XP
1.8GHz Intel Pentium 4 或AMD Athlon 处理器或同等级
512MB 内存
128MB 显示卡支持DirectX 8(Pixel 与Vertex Shader)
DirectX7 兼容声卡
1.7GB 可用硬盘空间,DirectX 9.0c(随附)
文明4更新日志
1.修复部分bug
2.优化了部分功能
特别说明:本站为您提供的文明4中文版是steam官方发行平台下载,请支持正版哦~
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