

【植物大战僵尸无尽版(手机版)】植物大战僵尸无尽版下载安装在手机上非常方便,让玩家可以体验到更有趣的游戏玩法内容,游戏中也有很多玩法模式。玩家可以在游戏中享受各种玩法模式。
在每一种玩法模式下,玩家的任务都是不断抵抗僵尸的攻击,游戏中还有无穷无尽的关卡等着你去挑战,让玩家玩得更过瘾,一旦上手就欲罢不能。
植物大战僵尸无尽版手机版特色
1.多达50个冒险模式等级设置,
从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景五花八门。
2.游戏中有26个不同的僵尸敌人,包括驾驶汽车的僵尸司机。游戏更有挑战性。
3、49种强大且不同的植物,并且可以收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
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植物大战僵尸无尽版手机版说明
1.种植不同类型的植物,明确分工,发挥各自的长处。
2.阳光是唯一的收入来源,种适量的。。。就能挣钱。
3.经典的塔防游戏,充满神奇的防守阵容。
4、根据丧尸数量来种植不同类型的武器炮手碾压入侵。
植物大战僵尸无尽版手机版优势
还原经典塔防模式,根据入侵次数自由安排植物炮手。
注意僵尸的种类,根据属性种植目标植物,有效消灭僵尸。
大量的挑战关卡内容和多样的玩法,根据难度和乐趣自由选择。
根据入侵次数自由安排植物炮手,恢复经典塔防模式。
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植物大战僵尸无尽版手机版详情
1.在夜里
鉴于这种情况,。。。应该在晚上种植。。。。有50个阳光,足够买一个土豆矿或者一个瓜。这两者缺一不可。如果遇到橄榄,可以留一个给一头雾水的蘑菇。如果是舞王,我还没有对车做出更好的贡献。那么最重要的就是慢下来。
95版你会得到很多阳光,有的僵尸会奖励你150阳光,所以你可以选择雪豌豆西瓜,经济好一点的可以有冰瓜。放慢脚步是不够的,还需要保护,比如高建国。高建国非常有趣。他会打人。
所以一堆丧尸吃完就杀了他们。如果还有地方带冰鲜蘑菇和几个炸弹【辣椒,樱桃炸弹,销毁蘑菇可选】,也不会太难。开始种土豆矿和蜜瓜拖延时间,然后种。。。,再种雪豌豆增加攻击力。
平菇虽然是aoe,但是基础伤害太低,除非种几个平菇才有效果,至少三个,很浪费格子,所以不太推荐。然后是西瓜,六个阳光,一个西瓜。
2.在白天
再说白天。比起夜晚,白天的游泳池或者草地就简单多了。暂时没玩过雾。白天天空会有阳光,所以你有足够的阳光。在阳光充足的情况下,增强自己的攻击力,使用cd快的植物才是硬道理。例如,白天在生存模式下,
除了墓碑吞噬者,你需要高战斗力。每回合后战斗力和僵尸数量都会急剧增加,必须减速。冰瓜是最好的选择。
植物大战僵尸无尽版手机版攻略
机制变化
日照改为50,小日照改为25,大日照改为75,沿用二代成为线性过程版本后的机制。
僵尸死亡时有一定几率失去阳光,总共是每个人150阳光。稍微牵强一点可以对应二代丧尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
植物变动
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成33,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:。。变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,
大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
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