

《F.E.A.R.3》(极度恐慌3)是一款恐怖的第一人称射击游戏,精彩的战斗,引人入胜的故事情节,好玩的合作游戏模式。剧情沿袭前作,本剧将启用双主角模式。
九个月前,超级战士和他的F.E.A.R小组被派去阻止一个天生具有心灵感应能力的食人族,他正在到处杀人。超级战士发现目标其实是他的兄弟佩克斯菲尔特尔。
和他在一起的是他们饱受折磨、有心灵感应的母亲阿尔玛韦德。尽管知道这个事实,“超级战士”还是按照命令摧毁了他们,然后摧毁了周围的城市,杀死了他的大部分F.E.A.R队员。
显然阿尔玛的精神影响依然存在——更糟糕的是,她即将诞生一个可能毁灭世界的东西。
而Firtl也不知道什么时候死而复生,那个超级战士缠着他要他帮忙接近Alma。幸存的F.E.A.R小组仍在努力完成他们的任务。点人已经脱离组织指挥,单独行动。你还能指望他对组织的忠诚吗?
F.E.A.R. 3引入了分离式合作模式,玩家可以用自己独特的风格和能力影响自己的游戏进程和合作者的游戏体验。玩家单独或以合作模式玩游戏,
扮演最初来自F.E.A.R部队的超级士兵超级士兵,或者他们可以在游戏中合作,扮演未知的兄弟佩克斯菲尔特尔,他不可思议的瞬间移动能力使他能够超越生死。
剧情背景:
小哥哥无畏难度通关时间6小时左右。最后,角色点人是12级“超级战士”。因为是线性检查点设计,所以基本不会迷路。怕迷路的朋友不用担心。
如果你没有收集东西的爱好或者只是想感受一下过程,那么你可以一路走下去。无畏最难的特点是敌人的AI有了显著的提升(低难度模式下,敌人有时会傻乎乎的看着你不开枪),行动更加灵活。
可以利用掩体躲避玩家的子弹,同时敌人的子弹对玩家造成更大的伤害。如果被打,基本上一枪血红,街上两枪,正面战斗不会占任何优势。但是我们的主角不是素食者,
F.E.A.R系列的一大特点就是主角可以用自己的超能力让时间变慢。因为无所畏惧的困难,这种能力极其重要。很多时候在游戏过程中,你会同时遇到多个敌人。这种情况下,不要慌,第一时间启动子弹时间。
动作慢下来的时候,尽量把枪射在头部,造成一击必杀的效果,让大部分敌人被消灭(注意:子弹时间不等于无敌时间,还要左右移动躲避敌人子弹)。能量耗尽时不要撤退,扔闪光弹,
在致盲效果下,敌人会捂住眼睛原地挣扎,然后你就可以叼着雪茄冲出去把他们全部干掉。有了这种配合,你就可以轻松实现“无敌”的挑战,从而增加你的分数。有时候不小心能量耗尽,敌人没有被消灭。
此时不要冲出去,利用场景中的障碍物躲避,积蓄能量,争取时间。
游戏中的战斗机甲堪称游戏流量中最大的杀手锏。普通士兵,机甲和武装直升机根本不在乎,但是由于有恃无恐的难度,敌人的攻击力也很强,加上人多,很容易打烂我们的机甲。
不过,需要注意的是,我们的机甲会自我修复。在这里要求玩家朋友在机甲关闭的情况下迅速撤离,打开子弹时间,与敌人兜圈子(机甲的自我修复过程是无敌的,不会被摧毁),从而争取机甲的修复时间。
但是一旦下了机甲,就要面对狙击手的射击和敌兵的围攻。我弟弟已经被敌人的冷枪打死好几次了,Orz.所以在同时有敌兵和机甲的场景中,要优先消灭敌兵。
在这个游戏中,除了普通士兵、召唤师和相位指挥官之外,召唤师可以无限召唤士兵,所以要先消灭他们,他召唤的士兵会为玩家补充弹药。小弟在打召唤师的时候发现了一个特点,就是召唤完战士后,迅速跑到一个掩体里躲了起来。
然后露出脑袋观察球员,这无疑给我带来了一个绝佳的拍脑袋机会。利用子弹时间和狙击枪,如果打对了,我可以对着脑袋开五枪。相指挥的能力就是能穿越现场。他受伤了就穿墙跑,然后从你后面跑出来,让你猝不及防。
尤其是第七章,同时有两个指挥官,难度相当大。这里小弟推荐的武器组合是ATC盾霰弹枪电击弹。首先,当子弹打开时,其中一名指挥官被猎枪击中。十二发子弹就能打掉它的装甲,然后再扔个电击片。
以至于两个指挥官都动不了,就趁机赶紧换子弹,等他病好了就自杀。打了将近五发子弹后,他引爆了自己。剩下的一个就好对付了,戴上ATC盾对付他,积累能量,然后用同样的方法对付,灵活运用,达到无伤大雅。
注意别被他最后自爆炸到。
游戏中怪物分别为异教徒和狼人两种,异教徒第三关出现,运动神经超发达,经常在场景内跳来跳去,而且时常围殴玩家,这时就要充分利用场景与子弹时间与之周旋,多打运动战,配合铲踢的动作组合,在运动中消灭敌人,
注意优先消灭可以自爆的异教徒。狼人在游戏后期出现,三五成群,攻击力极高,其实小弟早就看它不爽了,张牙舞爪的,推荐用霰弹枪与子弹时间轰杀致渣。
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