

真三国无双4中文版是一款老版本的热血三国手游。游戏移植自端游,延续了流畅的战斗技术和高清的游戏品质,手机版更方便。多达6种挑战模式,玩家可以根据自己的实力进行切换。
感受一下顶级系统的好玩玩法。
真三国无双4中文版玩法模式
吴双模式
这个模式就是武将传记,你可以任意选择任意一个武将来玩游戏。模式上取消了三代无双模式的国传设定,二代的剧情回归到个人传记的方式。
游戏中不同的武将有不同的传记等级,比如关羽、夏侯惇、典韦、孙策六个,刘备、曹操、孙坚、左慈八个,他的影响人物(除左慈外)四个,其余五个。
自由模式
你可以随意选择关卡的模式。当无与伦比模式中的一个关卡被清除时,你可以选择自由模式中的关卡和相应的作用力。
挑战模式
游戏共有六种挑战模式,分别是“速度、坚持、惊喜、风暴、生存、流星”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,以超越不同阶段的最高纪录为目标。
弃权模式
玩家可以享受到一个全新的故事——,以一个关卡结束,包括过去从未出现过的虚构故事和野史轶事,共18个故事。
舒拉模式
类似于无双模式,玩家通过小故事继续奋斗,玩家可以用得到的道具强化武将角色,强化后的角色可以在无双模式、谣言模式、自由模式中使用。
至于有六条路线的“挑战模式”,在难度选择中也有一个简单的“入门”模式可供选择。
真三国无双4中文版武将推荐
首先有四个S级武将:吕布(虽然被削弱了,但是他无敌的360度横扫招,破防的冲击力,超高的攻击力,决定了他是最厉害的杀人工具)
其次是周泰,也许你会说周泰不值一提,但是经过我们的反复实验,周泰确实是当之无愧的S级武将。他的C1,C2和C3技术都非常快,尤其是C3,只有在顺从地连接后才能连接到地面。其实周泰最厉害的技能是他的C5技能,威力无穷,可以接无限段!
然后马超,众所周知,小马在4被削弱了很多,对马还是有着不可比拟的攻击力。冲进人群刺的差不多有30人,但是趴在地上的时间一般,和赵云,姜维差不多。
最后是关平,老小子你不要忽视了,当他拿到了有C3,C4,C5爆劈技能的龙升刀,说不定连吕布都要躺枪了,因为关平是游戏里攻击速度最快的,信不信由你~ ~(当初我和一个兄弟用周泰关平在修罗模式下杀了虎牢关的吕布n次,哈哈哈哈!)
剩下的实力派有:赵云、刘备、司马懿、凌统、庞德、岳影、黄旭、姜维、左慈、丢辛的故事、朱融、星彩。这些武将在清场、杀人方面有一定优势(尤其是黄旭、左慈、司马懿在某些方面甚至比S级武将更胜一筹),其他武将不推荐。
真三国无双4中文版战斗技巧
行走技巧
走路的重要性不用我说吧?但是,如何找准位置,真的是一门学问,这是354S技术的重中之重。我这里只提供一些个人技巧,供大家参考。走路的学问真的很高深,更多的需要自己去了解和挖掘。
珍惜第一次快速抢到战区。
为什么我说第一次快速抢座很重要?首先,因为刚进入战区时,各队小兵还比较分散,没有被带进来,所以先抢位置比较占优势。其次,第一次抢位的质量通常决定了你后续进攻的节奏。
它直接决定了你第一次进攻的成功。只有第一次进攻成功实施,才能掌握进攻节奏。再者,如果第一次不能迅速抢到好位置,小兵就会从四面八方赶来,你很快就没地方抢了,浪费时间再找别的组织进攻。
所以,第一次快速抢位是极为重要的。
灵活走位,不拘泥
什么意思呢,就是说不要拘泥于一定要把所有敌人全部集中在身前才开始进攻。走位的原则其实是:即使你身后、身侧还是有小兵冲过来,但是前方的小兵已足以让你蓄满无双,且蓄满无双前,
身后、身旁还不足以冲到你身边造成威胁,那么,你的这次走位,就是一次成功的走位。毕竟很多时候,走得太长时间,反而容易吃跑方什么的。
另外,走位不要拘泥于一定要正对敌人的视角才发动攻击,不妨向敌人的侧方向跑,这样一来节省时间,二来可以对敌将进行绕背。
快速抢位
这里说的快速抢位,不同于第一点里的第一次抢位。什么意思呢,比如说,你一个C技或无双打完了,敌羞浮空了。这时候,很多同学会向没人的地方跑,重新走位,等待发动下一波进攻了。其实吧,这个时候,
我们可以快速地抢位——快速地跑到倒地的敌将身边,这时敌将基本也快起身了,但起身一瞬间基本不会防,利用这点,快速地进行下一波的攻击,是很有效率的打法。这种快速抢位法,对于有强力C技的人而言,
是极为有效的。如拥有强力C5的曹丕、有强力C6的甘宁等。
在敌将倒地时,做点什么
有时候,放完一个无双或是其他吹飞技,敌羞倒地,需要一段时间起身,而身边却还有几个碍事的小兵。这时,不做点什么实在对不起这段“无将时间”。利用敌将倒地时间,快速走位,清掉碍事的小兵,
清不掉也可以只打个一两方,然后跑,总之,能捞点是点。使用这种方法快速清掉碍事的小兵,然后单挑。当然了,这需要对时间把握比较好,否则敌羞起来了,你还砍得正high,那就很有可能得不偿失了。
利用马协助走位
我这里所说的马协助走位,不是指骑在马上走位那种低端东西。我指的是利用马撞倒小兵,然后快速下马,开始进攻。这么做的好处是什么呢?因为有很多时候,实在没办法抢到好的战斗位置,倒是有一队小兵占着好位不拉屎。
这个时候,就要发恢复马的作用了。骑上马,冲倒这队小兵,然后下马占位,开始进攻,被你撞倒的小兵起身前,你的无双已满,完全没有风险,进攻一气呵成。所以,马是很实用的东西,要多加利用。
不必每完成一波攻击后,都重新走位
这点可能跟上面第点有点重复,但是,我想说的,却不是同一个意思。上面第点说的是快速抢位,实际上还是走位了,而我这点说的,却是完完全全不走位。有时一套打完了,目测没有能威胁到你的生物,
那这时就没必要重新走位,紧跟着就发动攻击就可以了。比如说曹丕炎C5后,身边360度所有生物浮空,那这里就完全没必要重新走位了。借着炎属性接着进攻接着烧吧。
牵制技的灵活运用,协助走位
对于有牵制技的角色,如曹操有C1小球,是有很丰富的用法的。比如说进攻前先放个C1,继可点火,又可保证后续进攻出招不会被捅。另外,牵制技还可以协助走位。还是拿曹操举例,在四面临敌的情况下,
不妨也先放个C1,然后直接冲到敌将面前发动攻击。为什么这么做呢,相信很多同学都想到了,就是用C1爆炸拖住追兵,确保在追兵冲到身边之前无双已满,然后再无后顾之忧。(除此之外,C1点火,冰冻什么的,
都是很基本的运用,自然不在话下了)另外,在这里顺便提一下,很多同学可以抱怨牵制技诸如小球什么的,没有机会使出,其实吧,这里时候就要灵活用到我上面里所说的方法了——用马撞倒一队小兵后,再出C1。
有C1护着,进攻也就稳定得多了。
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