

幻想三国志4是一款以三国志为题材的单机角色扮演游戏,由《世界之星》和《共同代理》的于君奥丁开发,于2009年发售。
也是继前作《天堂》之后的新力作。前作主题以三国恢弘的世界观为主线,故事设定在一代之后的十年左右。在继承前作优点的基础上,
它还创造了更多创新的着色器特效和3D角色映射效果。
幻想三国志4中文版。。
幻想三国志4中文版优势
主角换人做,四代伏笔揭秘。
这个谣言的故事是根据娄彻,一个任性的天堂仙女,描述了他如何遇到苏修和南宫玉,以及他如何在遇到子承之前与天堂的神互动。在这部传记中,娄彻和子成分居期间,
娄澈的故事,原本没有交代,一次性完成。在关键时期,还可以选择不同的主角路线来玩。此外,在结尾部分,还加入了娄彻与女主角之间的情感结局,所以为了支持娄彻,
对于觉得所有利益都被紫城占去的粉丝来说,这是一个绝佳的解恨机会。
前作主角神秘出现,过去的角色焕然一新。
第一代的主角双基将神秘地出现在谣言的故事中。经过10年的第一代人的故事,双基变得更加成熟和美丽。他出现在《琅琊榜》故事中的原因是什么,与娄彻笔下的主角有着怎样的恩怨纠葛?除了双基,
还会有其他前代主角吗?请亲自体验这些谜题。
战斗队成员全部到齐,神更厉害。
战斗部分,原本定位为重要角色,无法加入战斗的花圈、南宫宇等角色也升级为传闻中的主角团,成为战斗中不可或缺的战斗力量,神祇数量再次增加,战斗的组合乐趣倍增。另外,在剧情部分,
还将完整讲述南宫玉与公孙婉儿之间的秘密恋情,以及南宫家与公孙家的恩怨情仇,让所有喜爱以上角色的玩家更贴近他们的故事。还有,一、二代中大家熟知的角色也将出现全新的。
他们与娄澈一行会擦出什么火花?
神秘而完美的结局,让玩家尝尽宿愿。
除了上面提到的不同,游戏中还加入了其他新元素,包括一些不为人知的隐藏剧情和重要的人物分支。。,以及令玩家痴迷的神秘完美的结局。至于结局之后是否有全新的剧情,
请把《幻想三国4》带回家,让自己和娄澈的冒险一起见证。
幻想三国志4中文版说明
幻想三四有两个主要结局和五个有利结局。盘古之源,最终BOSS大战:
1.在子成和娄澈产生好感的时候,子成进入了盘古之源,《最后的选择》主线结束,娄澈单独行动。
2.当子成与娄彻的感情35时,娄彻进入盘古源头,“以己代君”主线结束。
在“代君”的主线结局下,有四种有利结局:
(1)子承与容宪的感情80,容宪结束。
(2)子承与璎珞的感情85,璎珞结束。
(3)子成与苏修的感情85,苏修结束。
(4)子承和三位女主的结局都不达标,子承决定独自结束。
另外,有好感的湘江残路也会有不同的剧情。女主角的故事标准(带CG静止画)和女主角的结局标准是一样的,80,85,85。这里有没有女主角的故事,跟子成和娄彻的好感度没有关系,就算子成和娄彻的好感度是0,
女主的好感达标了,也能出现女主剧情。
幻想三国志4中文版指南
武将系统阵营
游戏中的武将如果按阵营分,可以分为魏国、蜀国、吴国和群雄四大阵营的。虽然分为这四大阵营,不过在游戏中却没有很明确的对立关系,只是在一些武将的天赋上会涉及到这四大阵营之间的关系。
星级
如果武将按星级分,又可以将其分为2星武将、3星武将、4星武将以及5星武将。当然武将星级越高,相对的武将越给力,后期成长就越强大哟!五星武将中还存在究极橙将,每一个都是响当当的英雄豪杰。
游戏中每个武将都有3个主动天赋、3个羁绊。活用武将的这些天赋和羁绊组合能够有助于更好的推图、PK。
地城系统
作为游戏特色功能之一,在游戏的每个章节中都存在有两个或者三个不同难度的地下城副本。而每个地下城副本的开启都是需要通关相对应的关卡才能开启的哟!
在地下城中需要通过掷骰子才能前进,有点像大富翁的方式。而地下城中布满陷阱和怪物,在选择下一步的时候一定要小心啊。一个地下城中会有多张地图,每张地图的出口也是不同的,
选择一个好的出口能帮你快速抵达BOSS所在的地图。否则很可能还没见到BOSS,就一命呜呼了。
天空之城天空之城是以盖楼的方式建立起来的。每一个楼层的建造都是需要一定友情币(基情币)的,这可是盖楼所必需的啊!友情币是需要你去好友的天空之城中打工来获取的。好友家中楼层越靠上的友情币工作,
打完工后获取的友情币数量也是越多的,这也有助于你能够建造更多的楼层。当然其它类型的工作也是楼层越靠上,所获得收益也就越好的。
幻想三国志4中文版游戏评测
配音及音乐:各个场景都有与之相应的音乐配合,虽然过程中也有不少不太喜欢的音乐,但总体上保持了一贯的风格,水准,值得一提的到是配音,
正如厂商说的在正传的基础上增加了大量语音部分(当然厂商说有长达90分钟的配音,这就不好说了,毕竟没这么多时间去核对这些),更有不少女生配音都十分的萌(有不懂的这“萌”字的解释请百度百科,
有长长一页的解释),当然也有一些女同事说这些配音不够大器,这个就只能说是箩卜白菜各有喜好了,毕竟男女的观点,角度看法是不太一样的,嘿嘿!
游戏画面:色彩很华丽,很是鲜艳,应该说这系列的美工是越来越进步了,也越来越值钱了,听说这几年在游戏业界的美工都十分抢手,就是因为越来越追求画面所导致吧,但就是这越来越华丽,鲜艳惹的祸,
鲜艳的色彩导致画面比较刺眼,特别对于我这个将近500度的人来说,比较难以接受,其实可以和这系列2代比较一下,就知道本人所言非虚了。
战斗系统:战斗系统采用半即时制,取消了无回合制战斗模式,游戏一开始将提供2个伙伴外加主角,总共3个角色(本人选紫丞来进行游戏,主要对他的武器特有爱),在之后几个战斗中游戏会陆续提示每个游戏角色的特性,
玩法,这对于新手来说是比较贴心的设定,特别对于一些不爱看游戏说明书的人来说,就象我这类型的,所以还是值得一赞,战斗难度一般,另外游戏的化神,技能系统也是游戏的卖点之一,这些也再一步加强了游戏质量。
虽然本人比较缺乏耐心,但一直以来都对RPG游戏情有独钟,喜欢去经历、感受游戏中主人公丰富多彩的人生,为之所感动(虽然未必全是通关),而这幻想三国系列却是用了6年多的时光再一次创造了一次经典,
玩一款好游戏后的心情是复杂、矛盾的,因为玩完后就。。又少一款游戏了,更何况是完结篇,特别近这几年来好的RPG的单机游戏是越来越少了,而好的武侠RPG的单机游戏更是凤毛麟角,笔者粗略算了下,近5年来,
推出有质量的武侠RPG游戏没有超过10款,所以如果有好的RPG游戏推出,请珍惜每款游戏,在此,也向一直奋战,坚守单机游戏的游戏业界人士致敬,没有你们,就没有单机游戏的存在!
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