

轩辕剑的痕迹是一款以山海经为背景的修仙游戏。这款游戏的修真世界极其广阔,让玩家感叹世界上很多职业都会以山海经为背景让玩家体验到不一样的精神体验。
相信玩家会喜欢,游戏中的玩法也非常完美。神仙修炼系统变成了元婴,神化的和尚,飞升的神仙玩法。
轩辕剑之天之痕指南
1.冒险,更随机的冒险,而不是那些明显写死的定制。
我们制造了很多不确定性和随机性。例如,当玩家在地图上行走时,他可能会遇到一只九尾狐狸渡劫,而你会帮助她。在后面的一些战斗中,它可能会突然出现帮助你,甚至帮你抵挡致命一击;例如,一个NPC人在这里倒下了,
它的坟墓可能会被你发现并挖走,如果你真的挖走了,这个NPC的亲戚会找你麻烦,甚至会花钱请杀手来杀你;战斗中会出现大量的特殊房间,比如某剑客留下的残剑诀;一把魔剑,靠近了就会出现鬼。
你可以选择帮他或者杀了他。不同的选择导致不同的结果。等等,很多。
2.鲜修神仙。
比如NPC的AI能不能更强一点,有不同的性格,性格和动机,而不是扔给我一个任务,50美分杀10个怪物。目前我们的设计是在世界上随机生成不同的氏族,每个氏族都有自己的目的和规则。
目的是这个氏族的人想做的事;规则是什么都不做。任务是宗门的任务长老根据宗门的需求发布的任务。它有动机。比如这个宗族的门规禁止喝酒,执法长老发现有人在喝酒。
有可能给你刷出一个任务来惩罚这个主人,这个主人会根据他的内在人格和外在人格权重制定出处理的办法。他可能会贿赂玩家,也可能只是打架。也可能有NPC听说过你带着沉甸甸的宝物。
而这个法宝正是他所需要的(NPC需要动力,没有动力他是不会行动的),那么他就会来找你,他可能会根据他的性格来找你要,也可能会直接去抢。这时候你就要考虑要不要得罪他了,因为有可能他是个厉害的儿子,你把他废了。
会有人来找你的。
3.很多武功神通。
目前我们游戏中的武术采用的是组合算法(已经申请了发明专利),实现了大量的轨迹和特效变化(说实话同质化很多,这是一个巨大的工作量,慢慢增加。PS:本来写了10万种,但是担心一上线就有人要抬杠。
毕竟很多随机组合只是数值和属性的变化,不如改成“非常多”)。
4.多变的剧情。
世界是否可以随机,而不是每次玩都一样,一点都没变。玩家的决定是否真的会影响很多走向不同方向的人和事,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的冒险篇,每个冒险篇都有大量的分支选择。
不同的选择结果是完全不同的。而且不是每次玩都会遇到。比如你需要玩家有一定的行为和属性要求才能触发。
5.你能体会到修仙小说的很多细节体验吗?
举个例子,在拍卖会上,我像主角一样错过了一件法宝,然后NPC发现了,追杀我。我杀了他,然后他的宗门处处为难我。
比如要突破到基础状态,天道基础、地道基础、人性基础是有区别的。要拿最好的天道基础,需要相当不错的突破材料,这对于逆天修行的道友来说也是一个不小的挑战。
比如现在游戏中一个玩家在高难度难度下玩,如果在袁影境界之前死亡,就会删档,真的死亡;如果袁瑛在境界之后死去,肉身重聚还需要时间。
比如玩家和一群NPC会同时进入一个秘密境界寻宝,他们之间存在竞争关系。
比如玩家对战队贡献大,在战队的地位和薪水都会提升;也可以背叛宗门等等。玩家选对了路,就反对魔道;如果你选择了魔道,你将与正道背道而驰。你也可以从正道反叛到魔道去毁灭一切正道,反之亦然。
6.战斗系统。
打架是弹幕,打架是弹幕,打架是弹幕。如果非要补充点什么,那就是有点创新的弹幕格斗!不要问为什么。我要问,就是我觉得这种打斗更适合我们的想法,我没有钱做各种动作。
游戏内功法分为:身法、武技、绝招、心法。另外玩家需要收集法宝来辅助战斗。
身法可以在战斗中让玩家快速闪避敌人的攻击,强力的身法还会在脚下留下陷阱,亦或让玩家短时间无敌;
武技是玩家的主要战斗手段,好的武技是需要玩家的相对应的资质高,才可以发挥出更大的威力。例如玩家创角时剑法资质高,正好又获得了一本“纯阳万化剑法“,打出的伤害就会比较爆炸。
当然,武技的发挥也是需要强大而有联系的心法组合。玩家可以学习八本心法,神级的心法更是逆天,心法会与主动技能形成组合。例如:青龙无极诀--当你使用剑法时,有机率召唤出青龙一击。
而绝招,是一个CD比较长的强力主动技了。在关键时候使用,可以让玩家打出成吨的伤害。
玩家的主要战斗属性为体力、灵力、念力。玩家也会有三大主要线路去发展,体修、灵修、念修。当然,三大主线下面还会有无数种组合,供玩家去开发。
武学类型分为:刀、剑、枪、掌、拳、指。而灵根属性分为6种:雷灵根、土灵根、风灵根、木灵根、火灵根、水灵根。
我们没做装备系统。不要问为什么?非要问,就是我希望玩家回归到修仙游戏的本源,修的是自身,而不是装备,更不是开洞打宝石、一键强化。
另外玩家在创建角色时,会随机生成各种有趣的先天气运,玩家选择三种。例如:“先天道子”:所有灵根资质+10;“木匠”:木灵根+10,刀法+10;“魔胎”:体力+100,所有武学资质+15,雷灵根-20,
魔性+50
当然,在游戏中,玩家也会因为各种行为,或者奇遇中了诅咒,或者被NPC暗算,或者受到传功,而产生各种“后天气运”。
7.技艺系统。
游戏内技艺分为:炼丹、风水、画符、炼器四种。
玩家可以收集各种药材金石,丹方,通过炼丹玩法,来炼出各种品级的丹药。
在大世界中行走,风水资质高的玩家,就可以拿出罗盘来勘测风水,或会发现上古洞府、或会发现仙人之墓,可以探宝啦。
而符,在游戏中的作用也是非常强大的。遁地符可以让你直接传送、神行符日行千里、黄巾力士符增加防御力。
炼器可以让玩家在游戏中炼制各种强力法宝。多一个法宝,就相当于多一个绝招。有些特定的法宝,可以让你对付强大的BOSS技能。
游戏还在开发中,截图与。。不。。最终品质。
我们会秉承开放、沙盒的原则,让游戏有更大的自由性与随机性。
轩辕剑之天之痕玩法
1、经典的角色扮演的游戏;
2、游戏画面精美,人物刻画细腻;
3、丰富的故事情节,引人入胜;
4、操作简单,容易控制。
轩辕剑之天之痕优势
1、养成战役,华美羽翼,激爽判决,一同征战天下。
2、超便捷组队机制,10秒内找到组织,语音、表情、文字、举措;
3、仙盟大战玩法的重点是呼朋唤友,看看你能找到多少人,为你这一战撑场子。
4、是一款残局捡蛋,孵化坐骑的3D仙侠手游,山海时代的十大神兽消逝踪迹,遗留在三界的几颗蛋,自在闯荡寻觅神兽的蛋
5、炫酷大招及特性外型,让你一路狂飙究竟,体验近距离秒杀快感。
6、极具古风的仙侠世界尽在眼前,大千世界任你肆意畅游其中;
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