

信长的野望12创新是一款非常经典的策略游戏。游戏讲述了战国时期日本的故事。大家在信长的野望12创新中需要做的就是不断的招募各种各样的士兵,一个一个的打败对手,赢得比赛。
当然,信长的信行12创新中,策略也是非常关键的。
信长之野望12革新游戏简介
本系列是一款以日本战国时期的风云人物织田伸信为主题的历史策略模拟游戏。是KOEI早期以历史模拟游戏闻名的。。作之一。
信长之野望12革新特殊战法有哪些
在游戏中,玩家可以在战场上使用一些基本战术,还有一些隐藏战术需要玩家学习。当然,这种学习需要玩家达到一定的条件才能接触到,虽然有一定的学习成本,但却能在战场上决定胜利。
还是很值得大家学习和借鉴的,那么信长的野望12有哪些特别的战术呢?还不知道的玩家来看看边肖带来的战术详解吧。
混乱:足利易慧,宫本武藏,柳生宗矩等。(郝建)
突击:谷义嗣,立花田
钱成宇:木下秀吉和木下秀吉(猴馆)
啄木鸟:武田春树、山本春树(虎族)
利用崩溃:真田幸村、本多忠胜和前田(高力)的利益
车轮:上杉景胜、上杉奇诺布和之江(神龙家)
三矢训练:小早川隆景,高本美里,毛利元。
代理:岛津义久,岛津坦久,岛津义久,岛津义弘。
团队成员:铃木茂秀,伊达政宗(独眼巨人)
钓瓶子:明智光秀,织田信长(大傻瓜),浦生的瓶子。
治疗:竹中茂治(现在的孔明)和德川家康(老乌龟)。
火牛计划:黑田高桥、真田昌幸、北岛早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、高智商北方牛)
如何习得隐藏战术?熟练度1000以上。只要在战场上继续放出同样的战术,最好是连锁战术,很快就能自动学会(看脸)。环环相扣的战术是学不到特殊战术的,但是必须要学会最先出的部门的战术。
信长之野望12革新特殊技术怎么获得
游戏中除了特殊战术的存在,还有一些特殊的技术非常值得玩家学习。专技都是辅助技能,都是大名鼎鼎的独门技术。对于喜欢历史的玩家来说,这些特殊的技术名称也很优雅。
那么信长信郎12的特殊技术是怎么获得的呢?还不知道的玩家来看看边肖带来的特殊技术获取方法的介绍吧。
德川家康:研究十字枪后出现的三河之魂,迷茫免疫;
我家的长宗我部元亲说:“一个领导受够了,但研究了十字枪后,他出现了,虚报豁免权;
长尾是风景/上杉千信/上杉景胜:军神,研究好马制作后出现,战意提升30%;
武田信玄/武田义信/武田胜来:研究好马制作后出现的林峰火山,增加了骑兵战术被动摇的概率;
足利易慧/祖利赵毅/今川健/今川义元/今川信:以一之弓,研究黑铁弓后出现,弓战术威力50%;
织田信长/织田信长/伊达辉宗/伊达政宗:横三段,学习漆瑗后出现,铁枪战术威力50%;
岛津贵久/岛津义久/岛津良弘/岛津嘉久:猿叫,学习袁琪后出现,铁炮战术混乱概率增加;
铃木重吉/铃木重秀:远,是学习元快后出现的,铁枪战术的狙击概率增加;
毛利元就/毛利隆元/小早川隆景/吉川元春/毛利辉元/河野通宣:锫烙火矢,研究龙骨后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉;
大友宗麟:国崩,研究大筒后出现,大炮射速+20;
真田幸隆/真田昌幸/真田幸村:真田丸,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%;
北条早云/北条氏康/北条氏政:总构,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少。
信长之野望12革新高手玩法有哪些
对于喜欢这类游戏的玩家来说,知道一些高手的玩法思路对于自己的战斗或者是内政环节都是非常具有帮助的,玩家在自身水平有限的情况下,去学习高手的玩法思路,也是对于自身的一番成长,
毕竟站在巨人肩膀上办事还是比较轻松的,那么信长之野望12高手玩法有哪些呢?还不知道的玩家快来看小编带来的高手玩法内容介绍吧。
首先是内政
很多人都说战争初期缺粮,其实不然,因为战争初期部队有限,没粮了现买都来得及,当然也不是说不造田,是不必有意大量造田。
由于电脑造东西有点苯,所以,可以先把要交给第二军团的城建个雏形,然后再甩给第二军团。
町位置的选择,尽量让每个町占的格多,不必刻意靠河,在内政技术低下的时候,数量大才是优势
前线通往敌城(特指那些你暂时不打算打,但很有可能攻过来的敌人)的道路要畅通,町离路要尽量远,避免敌人行军弄坏你的街町,但。。要窄,原因后面说。只有在敌人很强,很难守的情况下才建议把路弄窄,建橹什么的,
否则坚决不建那垃圾,省心但浪费资源,造价不高,但多建一个橹就少一份收入
职人町要建到战争无法波及的地方,否则正研究着呢,敌人路过给你拆了,哭都找不着调。
下面是军略
首先是守,防守的时候不要蹲在城里傻等,也不要把部队派到边境去迎地(因为已经象我说的那样建设了,所以在自己的地盘打,也不会有什么大的损失,而且在边境打容易被敌人跑掉),更不要把部队扔到自己城边就不管了。
我一般是这样做的,用最猛的将,带走一部分兵(量力而行,城里剩下的要够守城),放城边,但不是敌人来的方向,遇敌选择武士,待敌人全部来到城下,迂回到敌人背后,断其归路,内外夹攻,杀!来了就别想回去了,
务必全歼于城下(此战法要灵活运用,以后我会有说明)。
再说攻,要疾如风,侵略如火。也就是说上来就速攻,城里有够大名带满的部队马上出征,一个兵不剩也没关系,战争初期,大家都在忙着扩充国力,没人有工夫打你。
如果有盟友,别让他闲着,能拉着他一起上坚决要拉
开战前要先预测敌人有无援军,数量大概能有多少,敌人将领擅长什么,要心中有数,以此为根据选择战法,象打北条早云这样的,混乱什么的就不要带了,没用。
围城打援,没啥说的,我是说先打援军和城外的再攻城,不是说包围敌城,初期人少,没能力包围,也没那么多坚城需要包围,后期4万城防也不禁打。
敌人城附近有橹,就橹够不着的方向打,路上的倒不必在意,挨不了几下。
初期挑人少的城打,待主力兵种科技研发完毕,挑人多的城打,从此不用征兵了,幸福
对于俘虏,能登的全登出来,尤其相性差的,周围的敌对大名也不容易,给他们点人挖挖,嘿嘿,其实是多给他们塞点垃圾,加重经济负担,从根源上抑制其发展。有人说高级难度没中级难度难,就是这个原因,
高级难度电脑太爱挖人了,于是满城武家町还没钱。战法的选择,在研究完连锁科技后保证60%就可以了,没研究的时候随意了,不要太强求。
第二军团的处理
攻略禁止,运输随意,其他凭爱好,在有足够的实力前,不要让第二军团出去打仗,太笨,损兵折将,浪费粮食。
信长之野望12革新配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: AMD A6-7480
内存: 1 GB RAM
图形: GeForce 6800
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要3000 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: AMD FX-8350
内存: 1 GB RAM
图形: Geforce 8600
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要3000 MB 可用空间
信长之野望12革新用户点评
系列入坑的一作。san11玩腻了想试试信长,刚开始没有代入感,玩起来没有三国志系列有感觉,回去补了日本战国史后再来玩感觉就完全不同了。抛开三国和日本战国背景,个人认为革新比san11更优秀
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