

《三国志英雄8》单机版是一款很多玩家喜欢玩的三国题材战争策略游戏。属于三国英雄系列,全新的游戏界面和玩法,不同的游戏模块和内容,可以通过战斗俘获各种三国英雄。
每个军事指挥官都有独立的技能和能力。玩家不仅可以在内政上部署各种武将,还可以让你的武将出去御敌,享受三国战斗的乐趣。
三国群英传8单机版游戏特色
更精致华丽的音乐图片
数千人在同一个屏幕上更流畅的混战
更有特色的历史名人,以及运筹帷幄的兵法。
一人骑马可断千军魂,千人同屏。
全球玩家的激烈竞争。金哥马铁咽下了万里的磅礴大气。
三国群英传8单机版游戏亮点
1.逐步发展自己的军事实力。在部队,要一步步培养部队的实力,才能变得更强。
2.多元化的资源收集让你获得更多有趣的内容,玩得更过瘾。
3.你需要达到的生产力,也是你在游戏中真正需要做好的过程。
三国群英传8单机版游戏说明
1.玩家可以在战场上对多个武将进行细微操作,打造新的三国经典角色。
2.各种武将技能和名将专属技能被重新打造,名将独特的出道动画和华丽的特写展现了其不同于前作的华丽情怀。
3.在大地图的设计上,力求还原疆域辽阔的设定,设置了丰富的随机。。。
4.除了保持游戏的开放性和探索性,还增加了新的探索元素和地图对象,玩家可以自由探索,随心所欲地进行战斗。
三国群英传8单机版游戏兵种
匈奴兵-游侠(特殊能力:劈砍)-双刃游侠
近卫-近卫(特殊能力:三刀)-星官(特殊能力:魅惑)
野兽战士-大象战士(特殊能力:践踏)-世界末日(特殊能力:践踏)
斧骑兵-重骑兵(特殊能力:冲锋刺)-装甲骑兵(特殊能力:重踏)
三国群英传8单机版兵种相克
重步兵,尤其是和弩兵,略差于矛兵,略胜于矛兵,却被骑兵和猛兽兵击败。
长弓兵,和大个子没啥关系,比剑士略强,被重步兵打。
矛兵战斗力差,但天生能对抗骑兵和游骑兵,也能对抗猛兽兵。
战斗力极强的强弩兵、柯克剑士、付嘉兵,被重装步兵击败。
斧骑兵,一兵占二,可以用来击败重装步兵,但是被长枪兵击败。
藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。
近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克勐兽兵。
勐兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。
忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。
弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。
投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。
黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。
匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。
浪人,对付武将挺好使。
尸兵,一兵占二,速度巨慢,被黄巾兵克。
木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。
刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。
木锤兵,功城必备兵链球兵,功城必备兵水兵,无法御远程。 主要是伤,防(就跟五行差不多,
简单点)斩刺碎射斩伤克碎防射伤克斩防刺S克斩F 碎S克射F 骑兵就是斩S 碎防匈奴=游骑斩S 碎F加射F 大刀兵斩伤射防就是这样推理下去。
三国群英传8单机版兵种进阶
斧骑兵-重骑兵(特殊能力:冲锋刺)-狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
勐兽兵-象兵(特殊能力:重踏)-狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
匈奴兵-游骑兵(特殊能力:怏斩)-狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
近卫兵-亲卫兵(特殊能力:三连刀)-星官(特殊能力:媚惑)
舞娘-舞姬-星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽
浪人-武士(特殊能力:牙岚)-神枪禁卫(特殊能力:贯刺)
长枪兵-重戟兵(特殊能力:横扫)-神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛
剑兵-剑卫(特殊能力:剑芒)-神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海
弓骑兵-重弓骑兵-精锐翼弓兵贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁
重步兵-神刀兵-神剑禁卫(三阶兵种都是超强大的,一般的武将都抗不住,而且不容易被克制)
朴枪刀弓链飞武蛮缒藤黄弩女正
朴0 -42 -58 44 -47 47 21 14 -51 -31 22 -8 10
枪42 0 -12 -58 -23 -53 60 49 27 66 44 -52 39
刀58 12 0 -66 22 -64 63 53 -14 68 68 -18 -43
弓-44 58 66 0 54 8 -56 -36 47 -54 28 32 -29
链47 23 -22 -54 0 -48 -26 36 13 65 37 -45 32
飞-47 53 64 -8 48 0 -55 -39 39 -67 -24 56 -32
武-21 -60 -63 56 26 55 0 8 42 16 33 -18 6
蛮-14 -49 -53 36 -36 39 -8 0 -41 17 -62 -10 30
缒51 -27 14 -47 -13 -39 -42 41 0 64 41 -28 36
藤31 -66 -68 54 -65 67 -16 -17 -64 0 21 8 26
黄-22 -44 -68 -28 -37 24 -33 62 -41 -21 0 -24 56
弩8 52 18 -32 45 -56 18 10 28 -8 24 0 12
简单点说就是长克短短克远远克长
阵法方形圆形锥形雁形玄襄鱼丽钩形冲锋箭矢
方形0 7 -18 19 13 -6 23 -23 -15
圆形-7 0 -12 22 21 6 12 -24 -18
锥形18 12 0 -19 -11 25 -25 -7 6
雁形-19 -22 19 0 -5 -11 3 15 20
玄襄-13 -21 11 5 0 -18 -6 24 19
鱼丽6 -6 -25 11 18 0 23 -10 -17
钩形-23 -12 25 -3 6 -23 0 14 15
冲锋23 24 7 -15 -24 10 -14 0 -12
箭矢15 18 -6 -20 -19 -17 -15 12 0
三国群英传8单机版玩家评论
首先作为《三国群英传》 系列的老粉,无论质量如何,只要不是一坨【友善度】,我都会购买
7代的《三国群仙传》 也已经被许多粉丝念叨了无数遍,我就不再念叨了。再加上目前市面上主流的游戏还是以哒哒哒和砍砍砍为主,因此我对《三国群英传8》 不是十分看好,
很有可能会成为一盘迟到了数年而且还没炒熟的冷饭。
因为目前的信息太少,所以我不做太多的评价,高度概括一下我的期望值:上限小圈子内粉丝狂欢,下限自暴自弃自砸招牌。
至于“三国类游戏的复兴”,我觉得题主想多了。在我看来游戏是没有“三国”这一分类的,只有三国题材的游戏。这两者的关系就相当于各种《XX无双》 ,三国的粉丝多,
那我们就出个《三国无双》 ,战国的粉丝多,那我们就出个《战国无双》 ,看高达的多,那我们再做一个《高达无双》 ,想看大乱斗了,那再整一个《无双大蛇》 ,
反正什么卖得火就做什么题材。毕竟三国就是一个历史背景,一切游戏都能出三国题材,只有适不适合和买不买单的区别,比方说三国全战就是很好的例子。只要仍然有人喜欢三国,那三国就不会冷,
毕竟现成的混战背景比架空一个省事多了。
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