

帝国全面战争是一款非常好玩的战争策略类型游戏,游戏技能和特效很酷,1:1还原端游经典,从5个农民开始,伐木采集资源,建立帝国!扩大你的规模,成为强大的帝国,
还可以自定义建筑,从一无所有到建立帝国。你花了多长时间?
帝国全面战争游戏说明
【从零开始,一步一步来】
一开始只有四个农民,你需要收集资源,开垦农田,挖金矿,建堡垒,招募士兵等等。让你的城邦一步步发展吧!
【雇佣兵百万,征讨】
招募和训练士兵。你可以从20多种士兵中选择,你可以随意搭配,组成一支完全忠于你的百万雄师。
【加入公会,留血为盟】
加入公会,选择盟友,和朋友一起战斗,违反我们公会的人将受到远远的惩罚!
【群英荟萃,广纳贤才】
天下古往今来人才济济,亚历山大、拿破仑、关羽、萨拉丁.招募他们来拓展你的地盘,成就你的大业!
帝国全面战争游戏特色
1、精致细腻的游戏画面风格,给您美妙的体验!
2,大量不同职业和角色,还原三国经典职业和人物!
3、丰富多样的竞技战斗玩法,海量副本随时可开!
4、完善的多元化社交玩法,实时语音轻松交友!
帝国全面战争游戏亮点
1.城堡建设,帝国竞争和无限竞争
2.军团编队,实力联盟,王国竞赛
3.资源掠夺,领主纷争,无穷无尽的纷争
4.丰富多样的竞技战斗玩法,海量副本随时开放。
5.完善多元化的社交玩法,实时语音轻松交友。
6.精致细腻的游戏画面,给你精致的体验。
7.大量不同职业和角色,还原经典职业和角色。
帝国全面战争游戏优势
1.战斗之路:积累战功,增加军衔军衔,诸侯会更好。
2.世界著名棋手:乐毅、商鞅、白起、廉颇,大名鼎鼎的梁晨都在他的掌握之中。
3.热血国战:横扫六合,攻城拔寨,引缇骑数旅,先破城。
4.实时对战:玩家之间的所有战斗都是实时进行的,世界由你主宰。
5.。。之间的战斗:阵型和兵种会影响战争的走向,战术沉重,极度烧脑。
6.军团建设:选择势力,建立军团,聚集有志之士,为天下统一而战。
7.兵法韬略:其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山!通过技能搭配击败强敌
帝国全面战争游戏玩法
-首府城市
战略界面下各国土地疆域划分为多个州或省份,每个州各有一座首府城市,首府是一州的。。经济军事中心,夺取首府即获得全州的控制权
-海陆战争
帝国全面战争的战争和以往的全站冷兵器系列有很大区别,虽然战术界面下也是排兵布阵那一套,但火药兵器的大规模应用改变了很多本质上的东西
-贸易争霸
贸易是本作中较为复杂的部分,在。。界面的贸易页最上层可看到国际市场上各种资源的当前行情及走势,玩家在选择修建何种种植园时不妨参考一下这里的信息
-州境建筑
各州境内除首府外还有各种各样的建筑,这些建筑可分为城镇、港口、农庄、矿山、种植园、皮毛市场6大类,几乎每一类建筑都可以多元化升级,东西方国家对某些建筑的命名可能不同,但作用完全一样
-。。体制
点击战略界面右下角的办公楼图标可进入。。界面,。。界面中有国情简介、政策、内阁和贸易4项内容。内阁由一位国家首脑和多名内阁。。组成,
内阁。。包括首相、财政。。、司法。。、陆军。。、海军。。、殖民地总督等不同职位,包括国家元首在内的所有。。官员各有若干技能
帝国全面战争国家攻略
1.瑞典
优势:骑兵人数多,战斗力强。开局在岛上,比较安稳。
劣势:骑兵维护费高。步兵战力平平。
2.荷兰
优势:开局拥有在印度地区的殖民地。可以出重型武装帆船,使用时注意战斗力只能与小船相比。
劣势:本土面积小、城镇少。后期很蛋疼。
3.波兰
优势:东边与俄罗斯结盟,比较安稳。这点上来说比普鲁士和奥地利强很多。后期恐怖的翼骑兵。开局就能招募高质量的枪骑兵。
劣势:列兵战力平平。君主立宪开局存在的问题。
4.奥地利
优势:列兵虽然准头和装填都差,但是人数比普通的多25%。可代替民兵。综合下来对射不输普通列兵,但是士气差。气枪兵射得快,射的远,准头好。
劣势:开局就南北受敌。向南扩张还要面临巨大的治安压力。
5.普鲁士
优势:列兵战斗力强悍。比普通多10装填,对射优势很大。开局科技优势明显,有学院,塞膛枪刺已经研究完成,可以迅速爆附环枪刺。开局内阁能力强。
劣势:开局领土分离,四面树敌。想往四周扩张还要面对强大的外交压力(基督教)。
6.俄罗斯
优势:能招募长柄斧兵,维护低,治安加成(这点相当难得),肉搏高。领土广阔,有大量的没钱的地方可以留着盖学校。东正教与伊斯兰教和印度教冲突不是很大。
劣势:列兵非常蛋疼。装填和准确堪比民兵。不过这点不会影响殖民地列兵和贸易公司列兵。
7.西班牙
优势:开局殖民地众多,有殖民地附属国。可以出性价比很高、招募条件很低的盖伦商船。这是前期最好的船只。欧洲地区拥有意大利和荷兰周围的一部分,操作好的话扩张迅速。
劣势:列兵战力平庸。开局国王是白痴,影响国家发展。
8.奥斯曼(土耳其)
优势:开局领土广阔,还拥有大量种植园,初期经济状况极佳。兵种上各种廉价炮灰,比如农民之类。有欧洲国家普遍缺乏的近战肉搏专用高士气兵种。后期兵种非常强大,不管是步兵、骑兵还是炮兵。
东方学者不同担心被决斗。伊斯兰教在疯狂扩张时不会影响到与欧洲主要国家间的关系。守城有一定几率爆出近战暴民。
劣势:首都地区开局无大学。这直接导致升级到现代大学时受影响。开局内阁差,要注意第一回合就更换。前期兵种没有列兵,与欧洲国家包括威尼斯和格鲁吉亚对战很蛋疼。
9.马拉地帝国
优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专心地攻击北部的莫卧儿。印度大陆很富庶,经济情况很好。女王很给力。印度教扩张时不会影响其他国家。后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,
但要注意维护费和士气。
东方学者无需担心决斗。巴吉尔滑膛枪可以满足前期所有需求,因为北部的莫卧儿没有类似兵种。守城有一定几率爆出近战暴民。
劣势:印度教和伊斯兰教冲突严重,不利于开头的迅速扩张。而且印度大陆人口稠密,不适合传教。印度战士不能再印度以外地区招募。
10.法国
优势:列兵肉搏能力较强。精锐兵种多。开局赠送重农主义科技,可以迅速搞起种植园。法国本土部分城镇很多,适合搞学校。开局殖民地众多,还有殖民地附属国家。领土东边有大量德意志小国可供蹂躏。与西班牙关系好,
领土西边很稳固。
劣势:基督教国家扩张时与其它国家关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。
11.美国
优势:与世隔绝。欧洲打得正火烈,你在美洲捡便宜。美洲人口稀少,管理上很轻松。土着的学校不光研究能力强,还能加幸福。一分钟人战斗力堪比俄罗斯列兵,维护费只180。精锐兵种众多,轻步兵给力,招募条件低。
美洲经济强大。
劣势:科技差距,巨大的科技差距。你和别人不是差一星半点,而是你的科技才只有一大半时候别人都满了。而且你的首都地区没学校,你要占领别人的现代大学(电脑研究完科技后会保留大学)。
12.英国
优势:开局点位好。列兵能力较强,比一般的多5装填。开局有二级港口,可以直接出4级船。有殖民地附属国家,可以利用殖民地国家能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵略”。绅士牛顿能力很强。
劣势: 基督教国家扩张时与其它国家关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。开局君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。开局殖民地领土偏少而分散。
列兵维护费偏高。
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