

战地5正版是一款非常受欢迎的战争射击类游戏。战地系列游戏一直深受玩家喜爱。这一次,战地5这个正版移动版从PC移植到了手机上。
玩家可以在手机上欣赏到优秀的战场策略射击方式,非常不错。喜欢的玩家赶紧下载玩吧。
战地5尚未上线,为玩家提供战地游戏。
战地5正版说明
你听说过战地系列游戏吗?这叫(战地),是一款质量非常高的枪战射击游戏。它基于真实的历史战争,真实地反映了过去战争中发生的一些事情。你也可以在这里体验PVP游戏。
体验多人对战的真实战场情况。
战地5正版特色
武器定制方面,枪上有5-7个定制零件,飞机、坦克和你的战斗角色也有定制零件。
更具体地说,角色定制系统将涉及角色外貌、面部绘画、头盔、外套和裤子。
“连”是一个包含各种士兵、武器和车辆的小组织,也是一个武器集合。
在游戏过程中,你可以通过多种方式来配置它,你可以选择不同的组合来执行不同的任务。
游戏阵营中人物的出现既有“奇幻元素”,又能保证明确区分队友和敌人。
战地5正版优势
在游戏中,玩家可以选择两个阵营(英国和德国)。每个营地都有许多飞机和坦克,每个营地的士兵也有各种武器。
你可以创建车辆和武器的“副本”,然后根据自己的需求进行专业定制。
《大行动》是持续竞技模式,支持64人乱战,每天都是完整的大型比赛。
今天的胜利会给第二天带来优势,每天的任务都不一样,第四天就是“逃跑”游戏。
就在几天前,还没有明确的赢家。这个游戏没有重生系统,弹药受限。谁战斗到最后谁就赢了。
战地5正版虎式玩法技巧分享
1.钓鱼,我建议你有镜头的时候多看看周围,永远用第一人称看。你觉得不够快。
2.听你的脚步声,听清楚了,不然就是小龙虾。
3.当有飞机的画面时,建议蹲在大树下,因为飞机可能看不到你,炸弹可能会把树炸掉。
4.不要冲进头顶有人的狭窄地方。
5.找准卡点,在点外帮助队友。没有人真的在换分。不到万不得已不要急。
6.当你的电池坏了,旁边有敌人的时候,电池随着车身移动,保持转得更快。
7.当很多人用火箭筒打你的时候,不要犹豫,去市场。
8.在玩征服时,多看看家里的点是否被占,来判断菊花后面是否会有敌人来。
9.征服模式下,在出现换家的情况下,你坦克在中间的点时,你就要决定改怎么走,往前走队友可能打不进去死完,你就跑不了,往家里跑,家里得点可能一群敌人你也跑不掉,所以在这种情况下是最看运气的。
当然决策权在你们手上,自行判断。
10.玩虎式请多多卡补给站,也就是不要靠补给站太远,因为不好补炮弹,当很近的补给站很危险时建议走远路去个安全的补给点。
11.当被汉武帝,不是支援突击的兵种贴脸时,敌人和你并行走,旁边有建筑物可以进行溅射击杀,又或者可以找个坑,朝地来一发,如果不理他,他队友复活个突击你就知道错了。
12.虎式打完默认炮弹后赶紧撤退,还有6发高爆反战车弹留着,记住,这6发是用来保命的。你可不知道你的补给站哪会躲几个人,又或者半路碰到个车或者6磅炮和坦克。
13.在四周全是树被索敌的下,应当赶紧撤,因为你可不知道哪里会有炮弹朝你打出来。
14.征服开局看好天上,最好是找个角度来打飞机,假如开局就被对方轰炸vb针对,直接自杀吧,这把不用玩坦克了。
15,当你一炮没有击杀步兵步兵躲到掩体时,机枪一定要进行扫射压制,不然你干看着,他有可能就跑了,机枪弹速可不是光速啊。
16.当你击杀一名步兵突然有人打烟时,可以等一下,然后凭感觉在刚刚的位置在来炮,或者2炮,有几率喜+1。
17.当你被敌方步兵封烟时,跑吧,赶紧吧,最好是往烟里德地上开炮和扫射压制,你可不知道有没有疯子过来板载你。
18.当被穿烟挨炮弹时,别在无脑按s后腿了,赶集换个角度后退吧。
19.当你打死了6磅炮使用者时,赶快在补一炮把炮给炸了,不然你等会又要被在挨几炮。
20.如何坦克和平互捞?你以征服机场来讲,瓦伦丁在c点补给站捞,你就别管他,直接冲到他没视野的地方去捞。说白了就是,2边坦克不可能都是一个行动路线,他有他的卡点位,你有你的卡点位,
别非要去和对面抢那么个位置,不然就是互相恶心了,谁都别想捞着(除非双方水平相差很大)。
21.给想提升坦克技术玩家的一条重要建议:别相信任何队友,因为大部分队友基本是不管友方坦克的,也就是说,你永远不知道你队友后面是不是还跟了一个敌方突击(你以为你队友在旁边很安全?错了,
鬼知道队友旁藏了几个突击)。也别指望队友给你修,全靠自已(靠别人不如靠自已)。
22.多看看补给站旁边有没有地雷。
战地5正版游戏武器
1.枪械推荐:
F2000后坐力奇小,中距离非常好用。416高射速的。。之一,当然还有L85也非常不错只是可惜800射速已经不在。不过主流枪械还属SCARH之流。BF4给我的感觉就是高威力的枪械比较吃香,
高射速伴随着的是长时间的暴露自己,而威力大的枪可以更容易打出爆发。
2.射击:
游戏中的子弹物理效果计算属于比较偏向真实,这里比较重要的两点就是“提前量”与“下坠”。提前量是指你在准备射击移动的目标时如果你将准星瞄在他身上,那射出去的子弹肯定会以为目标在移动而落在身后。
根据不同的移动速度提前射击位置与时间也会不同。而下坠是指在子弹射出枪管后因为重力的关系飞行的距离越远则会造成些微的向下偏移。这些具体的数值就需要玩家长时间的经验累积来理解了。
3.载具损耗:
这代的载具使用了全新的伤害判定系统,最明显的就要算坦克了。以往载具是通过隐藏血量计算是否还能够继续使用或是爆炸,而本作是通过伤害位置来计算的。
例如你开着一辆全新的坦克出门但是仅仅被炸到履带就会进入履带瘫痪无法移动的状态,持续大概10秒左右才能继续移动。而不是像以前那样通过血量的消耗来计算。
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