

反恐精英cs2.0是反恐精英系列的最新版本。它延续了1.x版本的清爽和竞技性质,用半条命2的引擎重建,并拥有更多令人惊叹的物理效果和屏幕细节。游戏还保留了上一版本的经典地图,让老玩家快速找到感觉,同时微调枪械的数值和形状,更加现代。
CS会把玩家分成两队:恐怖分子和反恐特警。玩家将在几个类型的地图上相互竞争,如炸弹处理,人质营救和相互消灭。当玩家在游戏中移动射击时,子弹的精准度会大大降低。另外,如果连续按住鼠标键,枪会连续开火,也会模拟枪的强大后坐力,导致精度下降。其他特征,比如角色有一定的血量,会被子弹、刀、爆炸、高处坠落等消耗。其中,子弹造成的伤害主要取决于子弹击中的位置,当子弹击中角色头部时,通常是致命的。
游戏地图
《cs2.0》的官方地图都是为了让两个队有同样的优势公平比赛而设计的。另外,几乎所有的地图都可以看到高动态光照渲染技术的使用。
版本特征
CS2.0并不完美。这款游戏的物理引擎和1.x版本完全不同,所以手榴弹的抛物线和枪械的轨迹都非常难掌握,很大程度上影响了竞技玩家的表现。
使用引擎:来源2004引擎。
地图人数:相比之前只有32人支持,现在支持到64人。
武器型号:绝对不同于《反恐精英:零点行动》或者《反恐精英》(使用源绘图引擎)。
游戏画面:因为是HL2的源引擎,所以画面看起来像半条命2,相当精致。
自然法则:源引擎所拥有的真实物理法则,让你仿佛置身于现实世界。
地图编辑:编辑器版本更新,使用源码SDK中的阀锤编辑器4.1编辑《cs2.0》地图。
边肖评估
《cs2.0》虽然有一定的好评,但也受到了一些职业选手的诟病。比如在地图上阻碍移动的小物体,经常会被投诉和批评,因为物理引擎驱动的动物会产生不可预知的随机反应,有时会让玩家产生“被阻挡”的感觉。虽然这种效果经常被抱怨,但是玩家也可以在服务器中完全关闭这种特效。
另一个批评是,游戏有大量不同类型的图形特效设置(开/关阴影,灯光效果,高动态灯光渲染等。),这足以影响玩家能否在游戏中获得一定的优势。在一些游戏比赛中,已经规定图形特效先统一,以利于公平竞争。其他常见的抱怨还包括对系统要求太高,地图太少,部分枪械杀伤力太高导致的不公平。
此外,在防作弊方面也饱受诟病,至今仍没有专门针对《反恐精英:起源》推出的防作弊程序。虽然Valve的反作弊程序VAC2仍在开发中,但由于缺乏必要的因素,开发进程缓慢,这可能会在未来面对新的作弊方法时对游戏造成严重影响。
控制台技术
特定于服务器
Banid几分钟#号kick - Kick Wonid改名字,但是除非换电脑否则进不去,时间是0=永远。
死亡竞赛1 -开启dm模式,一人一组,除掉其他人。
贴花频率30-多久可以喷一次玩家的logo(秒)。
踢#号-踢人(仅限服务器,踢号需加#,踢名不需要,但大小写要一致)。
Mapcyclemapcycle.txt.选择地图切换的配置文件,该文件设置为mapcycle。txt,您可以准备几个配置文件。
Mp_autokick 1 -睡死和TK三次后被系统自动踢掉。
MP _ autotembalance 1-自动组队平衡,0是一个很好的参数,可以让双方奇数和Bot对战!
MP _ buy time 1.5——以分钟为单位,90秒内可以回基地买东西。
MP _ C4定时器45-设置C4炸弹的爆炸时间,最短15秒,最长90秒。
Mp_chasecam 0 -设置观察者模式的玩家只能跟在别人屁股后面。
Mp_consistency 1 -限制某些模型被更改。大型C4或其他人的武器很容易找到。
MP _ Decals250-Map分辨率,可以减少滞后。
MP _ mp_fadetoblack 1 -这样死后画面变黑,生者可以看到尸体。
Mp_falldamage 1 -你会摔倒吗?
Mp _手电筒1 -打开/关闭手电筒是否可以使用。1表示打开,0表示关闭。
Mp _足迹1 -打开/关闭足迹。1表示打开,0表示关闭。
MP _ mp_forcechasecam 0 -死人:0自由模式,1只能和队友一起走,2尸体的视线停留在原地。
Mp_forcerespawn 0 -死亡后立即重新启动。
MP _ freeze time x——每场比赛开始前购物静止的秒数。
MP _ Friendly _ gen rade _ damage 0-设置队友是否可以被手雷伤害。
Mp_friendlyfire 0 -设置是否会杀死队友。1表示是,0表示关。
MP _ ghost frequency 0.1-ghost每秒更新的频率。越高越不会滞后。
MP _人质惩罚13-你杀死多少人质或队友会被踢。
Mp_limitteams 2 -团队人数的最大差异。如果人数太多,就无法加入(比如mp _ autoteambalance 1,当差额达到这个数时,服务器会自动平衡)。
Mp_logfile 1 -打不开记录文件(那怎么保存?)。
Mp_logmessages 0 -控制游戏中玩家的对话是否也记录在日志文件中。此设置必须同时设置才能生效。
Mp_lowlag 0 -子弹打在墙上的效果,0表示速度快,1表示速度慢。
MP _ mapvoteratio 0.6——只有超过60%的人投了地图才会改地图,0.0-1.0。
Mp_roundtime 5 -设置每一轮的时间。(只有3~15分钟)。
MP _ Tkpunish1-TK下一轮自杀。
MP _ weapons stay 0-保留掉落的武器。
夜视1 -夜试是否能用。
Pauseble 0 -战斗中可以按暂停键(暂停键,F12键右边第三个)。
状态-列出球员的IP号码,等等。
Sv_accelerate 5.0 -加速。
Sv_aim 0 -自动瞄准头部。
SV _ Air accelerated 10-空气运动的速度。
Sv_airmove 1 -可以在空中移动转向吗?
Sv_bounce 1 -各种奖金开放吗?
Sv_cheats 0 -可以用默认的秘技吗?
Sv_clienttrace 1 -可能与网络数据包的设置有关.
SV _ clip mode 0-服务器交换机允许客户端穿墙吗?
SV _ clip mode 0——应该是对象是否以3D表示.比如mp5.
SV _ friction 40-关于3D图片的一些事。
Sv_gravity 800 -控制重力,800是正常重力,-999到99999。
Sv_maxrate 0 -限于网络传输的数据的最大值。
Sv_maxspeed 320 -最大速度。
Sv_minrate 0 -限制网络传输的数据的最小值。
Sv_password 0 -进入游戏的密码。
Sv_restartround 0 -每隔几分钟设置一次恢复分数/武器/金钱的初始值。(没有效果.) 。
Sv_sendvelocity 0 - Setting 1开启更复杂的模式和物理设置,适合更快的服务器。
SV _步长18-步长.-_-;你越大,爬得越快。
SV _水摩擦10-水中的阻力.
Users -列出在线用户名和userids(由服务器生成)以及uniqueids(由win服务器生成)。
更改地图名称-立即更改地图,所有用户都不会离开游戏。
地图地图名称-立即更改地图,但所有用户将离开游戏。
MP _ MaxRounds X-X 几轮后换地图。
Mp_winlimit X -任何赢得X场比赛的队伍都会改变画面。比如5局3胜制,X=3。
你多久换一次地图?
(以上三个只能选一个,所以在' mp_maxrounds 20 '之前需要' mp_timelimit 0 '
SV _ sv_rcon_maxfailures 5 -如果多次尝试获取管理员权限失败,CDKEY将被禁止。
Sv_rcon_minfailuretime 30.单位秒。如果您试图在这段时间内获得管理员权限,您会再次失败。
由sv_rcon_minfailures指定的次数,CDKEY被禁止。
SV _ RCON _ banpenalty 0-指定在试图获取管理员权限时禁止CDKEY多长时间,0=永远。
仅限玩家
adjust _ crosshire-每次点击准线,都会改变颜色。有五种颜色。选个亮一点的!
Ah 1 -设置是否启动自动描述(引导玩家入戏)。
Cl_allowupload 1 -允许用户上传自己的信息,比如logo。
Cl_allowdownload 1 -允许用户自动下载服务器的数据,如地图。
cl _ download _ ingame 1-允许用户自动下载游戏中服务器的信息,例如徽标和地图。
Cl _ cmdrate 30-30用于调制解调器用户,40 ~ 50用于宽带,50用于局域网。
Cl_lw X - animation不管有没有武器,最好设置x=1。
Cl_lb 0 -这一项与血渍有关。设置1更真实,但会减慢速度。
Cl_lc 1 -与cs的网络新技术有关,最好设置x=1。
Cl_hidefrags 1 -设置是否隐藏除自己以外的其他人的杀数和死亡数。
Cl_observercrosshair 1 -设置在观察者模式下是否打开瞄准器。
cl _ update rate 20-上传速度,如果宽带设置为30~40,如果在人多的站设置为25,modem=15,LAN=50。
平视显示器的颜色(RGB)。
Dm 1 -设置1在游戏开始时打开消息介绍。
显示雷达图。有时候雷达会突然消失,你可以用(有时候服务器关了按也没用)。
Fastsprites 0 -烟雾特效,0栩栩如生,1喜欢过载,2喜欢GameBoy。
Fps _ max x-x=1 ~ 100,游戏输出到显卡的最大Fps数设置为72。
当出现问题或者鼠标移动时左右滑动时,设置为低会大大改善。
Hideradar -关闭雷达(测试是否能认出队友以避开tk)。
Hud_centerid 0 -设置为1时,玩家id会出现在屏幕。。,是否会出现在屏幕左下角。
Hud_fastswitch 0 -快速换武器,按数字直接换,不用按鼠标。
KEY-显示自己的CD-KEY信息(CS不行?)。
杀人-自杀!当你死了.自杀吧。
左手0 -设置屏幕上的玩家是左撇子还是右撇子。
列表地图-显示服务器的地图时间表。
显示每个人的号码和名字。
maps beginning-列出已安装的映射文件名(仅列出以指定字母开头的文件名,而*表示所有映射)。
max _ shells 50-最大显示项目符号数(太多项目符号会延迟.)0-500.
max _ Smoke pumps 50-烟幕弹的最大显示数量,0-500。
命名新名字——改名字,只有活着的时候才能用。
夜视-开关夜视镜。
r _ speeds 0-以控制台文本的形式显示平均fps、绘制速度和多边形信息。
r _ speeds 0-强迫劳动!可以稍微提高网速!有效果吗.自己看吧!
速率2500——从服务器接收信息的速度,太大或太小都会滞后,要选择合适的。
setinfoah 1-是否提供自动描述的功能。
Setinfo dm 1 -换图后打开地图介绍。
Setinfo ghosts 0 -观察模式下是否关闭ghosts对lag有帮助。
Setinfo lefthand 0 -设置屏幕上的玩家是左撇子还是右撇子。
Setinfo vgui_menus 1 -图形菜单开关。
缩小-缩小屏幕。
放大-放大屏幕。
Timeleft -让你知道还有几分钟换地图。
版本-显示版本信息。
投票数量-投票给TKer,露营者和骗子,只要超过60%的人投票。
Votemap地图名称-玩家可以为下一张地图投票。
灵敏度X -鼠标速度0.1-无限制?(20是配置的最大值)。
Zoom _ zoom_sensitivity_ratio -使用狙击镜时设置鼠标移动速度。
Ping -显示服务器Ping客户机值。
Pingservers -显示客户机ping服务器值。
Net_graph x -打开测量FPS和在线速度的工具。x=1开启,x=0关闭,会在一定程度上降低fps。
Net_graphpos x -刀具位置x=1,2,3。
net _ graph width 192-工具的大小。
音量0.8——调节音量,实际音量为(volume/hisound)。
Hisound 1.000000 -设置最大音量,实际音量为(音量/hisound)。
Bgmvolume 1.000000 -背景音音乐。
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