

【游戏介绍】
如果你是《超级大战争》 (Advance Wars)的狂热粉丝,你一定期待新的续集能带来一些新的内容。事实上,正如预期的那样,智能系统一直在根据游戏迷的要求不断改进。比如明年就要上市的《超级大战争:毁灭之日》(高级战争:毁灭之日),就包含了很多值得一玩的新功能。很多熟悉的面孔和游玩环境都消失了,我们在这里看到的是非常新鲜的情况。游戏的主角是一个非常年轻的领袖,他充满热情和信心,带领人们不断战斗直到死亡。还有一点就是制作公司把周围环境的颜色调整的更深了,其他方面的可玩性也有了很大的提升。玩家将再次感受到这一系列作品的优秀战略成分。
本作最大的变化是co,随着Co区的引入,玩家必须考虑Co的位置和行动顺序,尽量让自己的其他单位保持在Co区内,这一点得到了Co的支持,对Co的保护也很重要。一旦Co登上的单位被摧毁,Co就会返回基地。Co的权力也被削弱了。使用异能后,Co本身在此回合中不能移动。请注意这一点。另外,这部作品好像取消了给Co装备武力的设定(至少我还没遇到过),还取消了超一流的Co力量。这些改动可能有些玩家无法接受,但我们也能感受到开发者的良苦用心——真实感,这是这款游戏想要呈现给玩家的最大亮点。这也需要我们作为AW粉丝,尽力去适应这些新的变化,去探索更多新的风格和战术。目前,只有摩托车,反坦克炮和照明炮被用于这一新的服务。摩托车移动速度快,可以占领建筑物。价格和反坦克步兵一样2500。它们可以用于初期探索和远距离掠夺资源,但和步兵一样脆弱,请慎用。反坦克炮对坦克的伤害很大,可以打击附近的单位,但是移动很慢,要11000元。玩家可以在战时用它们牵制敌人的重型坦克。照明炮,我只在故事模式下用过,照明能力一流,玩家可以据此选择使用。对于单位升级系统,MS只有击破敌方单位才能升级。升级后,攻防都有提升。玩家需要思考单位的升级顺序,尽量让高级兵种处于生存状态。
没什么经验
补给车可以在任何未开发的陆地点建立补给站,如果使用合理可以大大提高战斗的效率。
CO在场上给部队加攻防很烦。我们的首要目标是他。CO上的车和其他单位一样,都是可以打死的。当CO被杀死后,它会回到主基地。敌人只能让他下一轮再造一辆车。趁着这个机会,利用我军单方面的能力加成和异能的帮助,在他回来的时候局势很容易一边倒,我们可以把他打回主基地。如此反复,就会形成良性循环。以下是我们主要公司的能力。
威尔(男子名)
命令范围:2
指挥对象:陆军近战单位。
命令效果:攻击力
力量:陆军近战单位机动性2
布雷纳
命令范围:3
命令对象:所有单位
命令效果:防御
力量:所有部队回复3HP。
韦伦
命令范围:2
指挥对象:空军部队
指挥效果:攻击力和防御力。
力量:空军单位的防御增加。
林(姓氏)
命令范围:1
指挥对象:陆军部队
指挥效果:攻击力和防御力。
异能:视野2,可以看到隐藏的敌人。
格雷菲尔德
命令范围:3
指挥对象:海军部队,水上飞机和直升机。
指挥效果:攻击力和防御力。
力量:给所有单位装满燃料、弹药和材料。
塔莎
命令范围:1
指挥对象:空军部队
指挥效果:攻击力和防御力。
动力:空军机动部队2
规格
命令范围:2
指挥对象:海军单位,远程单位
指挥效果:攻击力和防御力。
威力:远程单位射程2
伊莎贝尔
命令范围:2
指挥对象:陆军部队,远程部队
指挥效果:攻击力和防御力。
威力:所有单位移动2,远程单位射程2。
注意,运行游戏后先把界面改成中文
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