

Civ VI是由原版修改而来的中文版。在Civ VI中,玩家可以享受显示完整中文字幕的冒险,整合所有dlc剧情,更新补丁,不断解锁新关卡,建立自己的帝国。下载Civ VI试试吧!
特殊说明
文明6中文版(Civ VI)本说明:
解锁DLC,大量回合(修复部分手机第二次进入游戏闪退问题)
可能需要加速器进入
文明6新手攻略:
准备工作/即将开始工作
1.设置界面开启快移快打。
2.设置游戏中开放的剧情输出。
博弈机制
首先,你需要打开剧情来制作。
1.食物:你拥有的越多,影响你人口增长的速度就越快。
2.齿轮:生产力的标志,你生产的东西越多,你就会越快。
3.技术值:左上角瓶子越多,技术越快。主要通过大学输出。
4.文化价值:左上角的注也叫秦。你拥有的越多,人文学科在科技下面一栏的速度就越快。剧院建筑或伟人作品。
5.宜居性:主打奢侈品,宜居性高有利于你的发展,宜居性低可能会导致叛逆者。主要是通过剧情上的奢侈品输出。人口越多,就越需要宜居。
游戏资源机制
1.Plot:首先,您打开plot输出,但是需要有人在那里工作来获得这些输出。一个群体可以在一块土地上工作。人口是你所在城市名称中的数字。
2.波利斯:给你加各种buff,没事就别打了。拿人性可以获得使者,把使者放在城邦可以获得城邦加成。足以统治这座城市。宗主城邦后可以招兵买马,城邦边界开放,从而获得独特的成本加成。
3.自然奇观:输出独特或高的剧情可以获得一些加成。
4.天灾:只有买资料片的时候。亏损和机遇并存。
发展路线
1.先进入游戏看看周边剧情输出好不好,不建议重开。也可以硬着头皮玩。
2.初期发展:刚开始的时候,东西可以按照——斥候,——移民,——建造者的顺序产生。当然,根据具体情况,这个顺序只是一个参考。
3.中期发展:根据自己的心情或者胜利目标,想发展什么就发展什么,比如赢了理工就建学院,记得多建移民建分城。
4.后期:全力冲刺制胜球。
游戏内容
1.尤里卡:每个科技和人文下面都有一个小任务,完成后会触发尤里卡来加快你的进度。
2.士兵:维护费,不打仗别造太多。
3.伟大的人。
工业区:给你工程师分。
大学:科学家算。
剧场:艺人分。
其他就不一一列举了。
如果你有足够的积分,你可以招募并帮助你获胜。
4.奇观:不要制造,有些奇观纯粹是鸡肋。好的奇观有金字塔,神谕等等,强烈推荐。
其他文明——计算机人工智能
1.每个人工智能有两个议程。点击右上角的头像看。他满足议程就高兴,不满足就生气。影响你和ai的关系。
2.你和艾的关系表述如下:
绿脸好(可以和ai声明友好,30回合互不侵犯条约)。
黄脸是不满。
红着脸很不满意。
3.交易:可以用ai买卖东西。注意,奢侈品只有一个副本有用,同样的奢侈品第二个副本不会给你任何加成。可以找ai卖。
需要注意的事项
1.关注住房。一个人口需要一套住房,人多过住房会导致宜居性下降。而且房子的数量至少要达到现在人口的2,有利于人口增长。
2.收割资源:可以消耗一个建造者收割地块上的资源或砍伐树木或雨林,从而在1t内获得巨大的收益,但会降低地块产量。新手不建议接收太多资源,除非在建造关键奇观或者发现资源占用区域细胞的时候。
不要用ai的脸造新城,这样ai很可能会打到你。
不要造太多奇迹,很多都没用。
5.不要进入陌生人的在线房间。他们都是打架老手,孟新不受欢迎。
信念值
1.信仰值,也叫鸽子,是游戏左上角看起来像银锭的东西。
2.来源是圣地输出,遗迹等。
3.很多用途可以买传教士和伟人,有dlc的也可以在进入黄金时代后买平民。
4.最重要的是,当你保存了前25个信仰值,游戏会让你发万神殿,这是好事。建议早点发。用1枚金币和1个信念挂上那张卡片。
野蛮民族
1.如何产生:产生于离你或其他ai和polis七格之内,产生于你的视野阴影中。
2.如何出兵:野蛮人营地会出来一个侦察兵。等侦察兵找到你,回营地报到,营地就开始刷部队了。
3.营地武器:营地附近有赛马会和骑兵。
海边的营地附近会有一支海军。
营地里会被刷出来的士兵和科技文明最高的时代是一样的。
4.解决方法:一开始,棒子先在都城周围探查,发现营地马上清理或者堵住蛮族斥候的去路,让他无法回营报到。在战斗的过程中,可以休息几下,出点血。一般一个近战兵就能收拾一个营地。
文明6最强国家排名:
第一梯队:希腊、俄罗斯、日本、。。、德国。
第二梯队:法国、澳大利亚、波兰、马普切和朝鲜。
第三梯队:西班牙、印加、荷兰、挪威、阿拉伯。
扩展数据:
看一个文明和领袖的实力,重点是看他们的特点什么时候发挥作用,有没有强化重点。一般来说,效果发挥的越早越有用,持续的时间越长越有用。它在中世纪后生效,通常是在一般情况下。自古就有,大概率是个神奇的技能。
古代的特色单位远比中世纪的强。这是因为文明6是一个雪球游戏,前期的优势可以换来中后期的绝对优势。
文明6秦始皇开局思路:
文明六中,秦始皇和古代秦始皇很像,就是大量招募民工。想玩好秦始皇,要从两步开始。他们是生产工人,是建筑奇迹!
当然,上面的说法比较笼统,只是因为人们不了解秦始皇的特点和能力。秦始皇的特色能力是改朝换代,效果是:灵异和鼓励提高科技和市政60%,而不是50%。简单介绍就是在游戏中完成尤里卡任务后,奖励效果提升10%。虽然只是提升10%,但其实如果配合秦始皇的其他技能,效果是很好的。
之后,它是一个特殊的单位。秦始皇的特种兵单位是卧虎藏枪,属性是移动2,近战攻击力30,远程攻击力50,射程1。这个特色单位是中世纪单位,作为高伤害单位推出,射程1。但是很多人对卧虎藏枪不是很感兴趣,虽然这种武器在历史上很厉害。但在文明6中,如果同期单位对比,性价比并不算太高。攻击不足,但是防守的话还是可以用的。
接下来,介绍特殊架构。长城作为秦始皇的特殊建筑,非常具有关节性。而且长城也是游戏中能力突出的特色建筑。我相信很多玩高难度游戏的玩家都被野人或者敌人烧掉过。有了长城的加持,玩家根本不需要担心这个,只是因为敌人无法越过长城去烧杀抢掠!然而,建造长城并不容易。文明6和文明5的工人有差距。文明6工作者是消耗品!
最后是特色能力。秦始皇的特色能力是由于建造原因和古典奇观,可以消耗建造者的劳动,推动建造进程。建筑商将获得额外的建筑劳动力。综上所述,让我们回到开头说的工人和奇迹。秦始皇的第一个游戏是殖民附近的地方,然后源源不断的为首都提供工人,在游戏一开始就利用了奇观。文明6中,奇观加成很重要。有了前期的基础,玩家在中后期也会获得非常好的游戏体验!
文明6考古学家怎么得?
文艺复兴时期的黄金,你可以用信仰买考古学家,后来不行,埃塞俄比亚可以用信仰买。
文明6科技胜利:
第一,科技胜利的条件
科技胜利作为最具互动性的胜利方式,只需要一步步完成科技建设项目。
本体只需要发射火星三件套就能取得科技胜利。
Dlc需要解锁星球外的探索。此时飞船一圈飞行一光年,需要50T才能完成。所以需要解锁未来科技的倒数第二项技术,也就是加速,建造发射站,每一光年一轮加一个,直到取得50光年的胜利。
第二,科技胜利的开始
所有的起步无非两种,早期战争和农耕。
对于有一定经验的玩家来说,他们会很早就开始和对面的城市作战,而且比自己的生产先锋起步更快。
对于没有早期战斗经验的玩家来说,在家侦察溜达几个弓兵就可以开始种地了。
虽然科技的胜利是爬科技树,但是早期科技树的提升远没有市政树那么迅速。尽早爬市政树,没有尤里卡不要点科技树。
过渡到古代以后,必然会有争斗,然后就有爆炸。dlc的限制因素是瓶子,所以更多的城市意味着更多的学院,更多的学院意味着更多的大学科和更多的瓶子。
一个城市的人口越多,它需要的宜居性就越高。所以前期不用考虑移民减少人口的问题,保证主城区人口基数能挖掘几块好地块就够了。
市政广场选择了开新城送建筑商。
第三,中期科技胜利
要达到最终的未来科技,科技树几乎需要所有的点,除了最后几个科技。
城市的数量决定瓶子,瓶子决定科技胜利的速度。
新城区有点奖金,学院剧场商场(或者港口),三件套,然后就可以放那很多排队滚动的项目了。
科技树还是老样子。尽可能多地解锁尤里卡。市政树后期有很强的科技加成,飞天生产力加成等等,所以市政树还是要爬的。毕竟市政树尤里卡很难解锁,可以硬冲。
市政树的主要节点是前期的一等政权(共和国),中期的二等政权(商人共和国),农奴制和重商主义。
这时候你要么选择继续种地,要么宣布一群人掠夺科学、技术、文化、信仰、金钱,加速胜利。
如果不缺食物,商路会从外面拿钱,然后如果尤里卡缺,就可以买。
科邦是第一优先宗主,文邦是第二优先。
黄金时代选择了华丽的爆款店。(如果信仰少,可以选择别的。)
爆店是中期的核心任务。可以选择密店,尽量多逛城市。
前期和中期不用走大库,因为基本技术在建的时候就已经完成了。布达拉宫和故宫试图得到多卡槽的位置。
伟大的科学家尽可能多地帮助打开尤里卡。
Kiel Vacchini的三个使者很香。你可以带走他们。后期每个宗主国会加5%的技术,所以宗主国越多越好。
Apa可以建造它,拿信使来说。
管理者
基本上到了现在,我们已经可以远远领先于其他文明,不再担心被打,可以考虑宣战、劫掠、和解的循环。
三级政权选择共产主义,加10%科技值。
市政树继续艰难攀爬,科技树可以考虑原子能时代之前去哪里找尤里卡,不用考虑解锁无用技术。
对于科技的胜利,奇迹加成不是很强,或者说远不如伟人。后期的南极科考站难建,冻土城生产力不高,砍不下来,一般也没地方建。
后期间谍活动频繁,确保自己的间谍数量满员,去城邦消灭竞争对手的使者(其他间谍活动对天妃来说毫无意义)。如果不建小区,可以考虑不在家。
伟大的科学家越多越好。后期尤里卡很难解锁或者只有伟大的科学家和间谍才能解锁。
太空竞赛的大工程师很落后,中后期基本都是加速奇观的工程师,杂七杂八的工程师。(如果遇到无限人口的工程师另建区域,一定要拿下。)
后来有了更多的钱,可以买一些尤里卡需要的单位和建筑。
很多人觉得牛津大学的效果很差,但是蚊子再小也是肉。抓住机会。如果你给尤里卡科技呢?
如果城市有空余空间,可以建一个娱乐中心,只有AI很少去的罗马斗兽场,如果宜居性在3以上,收益15%(好像是15%)。
项目无限期挂在市里没用,拿大科学家来说。
如果不想不战而飞,可以用高科技和生产力轰炸坦克,掠夺别人的学院,加速科技胜利。
第四,飞行
相对于本体飞行,加入dlc后的飞行并不需要特别高的生产力。可以避开生产力异常极高的飞行城市,可以在一个生产力极高的城市进行星球外的探索,后面是3-4个核心城建加速站。
加速站有两种,一种耗电,一种耗铝,保证这两种站都够用。如果有铝,铝会先被消耗掉。市政必需品探险队可以在每次太空飞行中添加铝。如果可能的话,铝应该不会很稀缺。
飞了50光年,就能拿下科技。(网络版25光年)
动词(verb的缩写)科技胜利与文明推荐
朝鲜:大学奖金巨大,费用低廉。缺点是需要建在山上。如果没有山丘,会很难受。
老秦:PVE是灵丹妙药。老秦在PVE的任何胜利都接近T0。
日本:后期文化补充能力强,相邻加成高。
德国:忽略人口加一个地区,单个就够了。
巴比伦:如果你对自己有信心,尤里卡,这种文明科技是可以快速发展的。缺点是文化略低。
澳洲:一个被忽视的PVE飞神文明,极高的邻接加成甚至超过日本,山区甚至8,烂地开发能力很强,可以用别人没铺过的沙漠继续爆发(沙漠没地方铺,毕竟沙漠还是太穷了)。
在标准速度下,新手可以控制在200T飞行,然后逐渐上手,慢慢压缩回合数。
总结:对于科技胜利,核心是爆城市,城市越多,科技胜利越快。科技胜利重在市政树,文化不能落下。后面的市政卡甚至可以直接翻倍瓶子。
(上一期对万神殿的描述模棱两可是我的错。大地女神被砍后真的不值得入手。如果神仙送的很晚,好的参赛作品都被拿走了,再考虑地球,前期考虑送河神、狩猎等其他神仙。)
文明6中文版(Civ VI)怎么占领城市
1.首先,所有城市都有一定的城防,人口越多,城防越高;
2.玩家需要先派兵攻城,而且需要先发制人
简单来说,想玩文化/科技胜利,几乎是无脑的农光(圣光)(当然天空之神也可以选择,但基本上还是拿农光比较好),给很多分就很不错了!也适合早期抢【大科目】和【大课文】。白板宗教文明教的也很好,得到一个圣光,双圣位4分。
然后征服的考虑很多,但是最强的只有一个——锻造神。
如果按照征服的方向走,锻造之神一定是最强的万神殿。前面也解释了很多溢流锤的用法,锻造之神自然是强化溢流锤。
不仅可以更快的造兵,还可以更流畅的溢出锤子。
锻造之神被抢了又怎样?
有以下几种选择:天空之神、农耕之光、丰收女神、芦苇沼泽女神、口头传承(某些特例除外)。一般来说,如果早期首都圈有两个牧场,副城还有机会圈牧场,可以考虑【天空之神】(牧场1文化)。天空之神的强势时期是没有小碑,文化在2左右,而两个牧场下去。
我在楼上提到过,征服的目的是为了拿个大学位,4-5所院校相当于多4-5分,挺好的。
芦苇沼泽女神适合开在泛滥平原和沼泽的地方,提供较差的生产力。早期的锤子更重要。虽然后继者少且弱,但如果有2-3个,前期多加2-3个锤子也是可以接受的。
丰收女神比较简单粗暴,因为一局会砍很多树和雨林,获得的信仰可以用来买一支。。/一个大部门(新手可以先用,毕竟要算)。
口头传承差,但有时候可以用。比如早期的口头传承有一些灌水奢侈品,20t的时候口头传承可以提升一些文化,因为50t之前的文化基本都是个位数,所以提供一些点很重要。
新手的建议是先看锻,有锻就拿锻,没有锻就看牧场的数量,两个以上就拿天,没有牧场就种田。
文明6中文版(Civ VI)万神殿技巧
升级以继续游戏。
当新的游戏登场时,资深玩家将能够更好地建立和调整自己的文明,并使成功更容易获得。全新的教学系统,帮助新手玩家了解基本概念,快速上手。
准备好《风云变幻》
玩家在《风云变幻》资料片中的选择将影响世界生态系统,并可能改变整个星球的未来。洪水、风暴、火山爆发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。即便如此,曾经受灾的土地也有了重生和复兴的机会。
《迭起兴衰》信息片首次亮相
在《迭起兴衰》年的膨胀中,文明如果在英明领袖的带领下,可以进入繁荣的黄金时代;如果我们落后于其他国家,我们就会陷入黑暗时代。好好处理黑暗时代的挑战,你的文明可以再次成长为英雄时代。但如果能成功应对黑暗时代带来的挑战,文明就能重新崛起,重获新生,进入新的英雄时代。
体验新的文明和场景。
从六个独特的文明和场景入手,让你的《文明VI》游戏体验随着历史的长河进化升华,与来自澳洲、马其顿、努比亚、波兰等国家的领袖对话竞技,迎接新的挑战。
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