

复兴罗马帝国是一款以罗马战争为主题的大型战略战争游戏。玩家在游戏中充当指挥官。你需要在这里招募和发展军事作战力量,扩大战力,攻城掠地,消灭对手,赢得各种战斗。游戏玩法丰富。这里有《罗马帝国复兴》供你下载!
复兴罗马帝国61版客户端简介
文艺复兴时期。罗马帝国是一款非常好玩的策略手机游戏,支持多人在线。游戏突破传统的战略战斗模式,采用“英雄国”的设定进行双向培养,让游戏更能满足玩家的需求。在游戏中,玩家将扮演城市的策划者,建造城市并招募新兵。除了基础的英雄等级和装备,宝石和技能也是成长的关键需求,一定不能忽视!游戏支持跨服竞技和万人团战,喜欢的朋友来这里打造你的超级阵容!在游戏中统一中原,成就未来霸主!
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复兴罗马帝国61版客户端玩法
1.神圣系统:创造个性化的军事指挥官,使他们勇敢和足智多谋!
2.国家任务:攻守城池,筹款救国。都说国家的富强是全民的责任!
3.帝王榜系统:体验成为一国之君,通过挑战高官厚禄,组织国内玩家进攻指定城市,指挥天下。谁敢违抗!
4.作战系统:大规模对抗态势,根据战场上的情况,实时操作指挥。。!
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复兴罗马帝国61版客户端攻略
1.在宝石商会中,一级宝石商会如果不使用金币升级,只是起到简化捡宝石操作的作用,没有其他额外收入。第二到第五个宝石商会完成后,可以在相应的国家任务中获得兑换道具。根据图1可以看出,一级商会需要“熟铁”来兑换宝石,二级商会需要“英雄券”来兑换宝石,三级商会需要“入场令”来兑换宝石,四级商会需要“通行券”来兑换宝石,五级商会需要“外商券”来兑换宝石。
2.这些兑换道具每个花费5000银币(640个入城订单可以兑换320w银币)。所以三级宝石商会建成后,每天两次进城可以获得30*2*2=120的订单。而三级珠宝商商会每天只消耗50单进城,多出来的70单相当于35w银币,可以大大缓解铁匠和单挑造成的银币缺口。也就是说,当玩家达到115级,三级宝石商会成立后,银币短缺的问题就解决了。
3.宝石商会最低等级要求111,要求照常完成主要任务。图纸一共花了30w,很神奇,但是都很值。在一级宝石商会之前,除了宝石副本和宝石收藏,玩家每天最多可以以每件3000铁艺的价格兑换200颗宝石。(略有浮动,但不影响结论)一级宝石商会建成后,一方面省去了取宝石的麻烦;另一方面,愿意花1000金币升级的,每次兑换额外赠送6颗一级宝石(占比30%)(6w铁艺换20颗一级宝石)。最差的一级宝石商会升级金币后获得日常宝石的速度可以提高30%!二到五级宝石商会更夸张,国战赢了换道具,免费换宝石。
4.要知道,在宝石商会之前,获得宝石的途径,无论是宝石收藏、宝石复制还是铁艺兑换,都是需要金币的。仔细算一算中间R,一颗一级宝石=3000熟铁=1.5金币。二至五级宝石商会每天赠送200颗一级宝石,相当于300金币,就算兑换道具充足。
5.每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30有三个国家任务。其中大约两个是为了保卫城市(一次两个),一个是为了特殊的国家战争。特殊国战有七种(投资任务、竞赛点、开疆拓土、坚守边疆、。。蛮夷),随机出现。注意:并不是每个任务一周出现一次,但是七个特国战的数量大致相当。在四种兑换道具中,从丰富到匮乏,可以有以下顺序:入门顺序、过关帖、外商券、英雄帖。因为如果以一周为一个周期,假设每个特殊任务恰好发生一次,对于一个参加所有国战的玩家来说,
有:
(1)得到30*2*2*7=840,50*7=350,余额为840-350=490。
(2)门禁卡获取60*3*3=540消耗50*7=350余额540-350=190。
(3)国外商家的优惠券花费50*7=350获得150*2 40*6=540,余额为540-350=190。
(因为获得国外商业券的任务比较少,所以在人多压制野蛮人的情况下,很难获得六轮奖励。一旦错过他们,你会损失惨重,所以国外的商业券比通邮短很多。)获得200个180=380英雄岗需要50*7=350,余额为380-350=30(最稀缺的英雄岗固定为200用于投资任务。锦标赛分数取决于排名。
6.国家攻防任务有可能获得宝石商会所需的各种道具。保卫城市和国家时,每完成一项个人任务,将获得5个交换道具的奖励。这稍微改善了宝石商会兑换道具紧张,国战在线率要求高的问题。
7.随着时间的变化,守卫的难度也随之调整。以原来的60级守卫为例,现在升级到了90级。每排熟铁的奖励从30升级到6。整整一个小时刷新了10。一方面改善弱国被强国围攻的局面,另一方面在游戏中免费为时间。提供大量铁艺。每小时每90级紫禁城(原80级)距离首都5格提供27600铁艺给大家分!
8.虽然熟铁在武器满后只能通过兑换宝石(每天60w)来消耗,但是对于没有满宝石的普通玩家来说影响深远。时间。可以通过刷守卫获得大量熟铁后,小R可以考虑放弃收集熟铁,中R也要多关注宝石的获取。已经在担心性价比的铁匠铺受到了严重影响。个人认为铁匠的红色升级现在勉强可以考虑,紫色升级完全可以放弃。(大R超过R,时间上少有特殊需求的玩家除外)这说明宝石商会的性价比远高于铁匠铺。宝石商会如此重要,收入如此丰厚,大家都尽一切努力尽快建立起来。尽管如此,我们还是参考老例子,计算返回时间。
9.宝石商会基础建筑平均归还时间为十天,金币升级平均归还时间为半个月。相比铁匠的基础楼,平均回本时间为一个月,金币升级为三个月红,半年紫。边肖说:如果你不打算用金币升级宝石商会,那么我建议你不要消费其他性价比更低的项目,安心做个非R。说到这里,估计很多人都等不及了。但是请耐心点,看看珠宝店离我们有多远。
10.普通活跃玩家日体验1000w左右,强大活跃玩家可达1500w.如果消耗大量的食物,每天的体验可以从leve达到2000w W
投入数千万年研发,采用全精度建模,突出端游品质,采用全新世界地图系统,还原众多经典战役,深受广大玩家喜爱!
在这里,玩家将扮演一个城主,建城,招兵,招兵,享受硝烟不断的战争游戏,最终统一中原,成就未来的霸主。策划三国,智取天下。你的战略时代即将开启!
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