

龙之谷2作为龙之谷IP的正版大世界手游,不仅在其宏大世界观的基础上续写了奥驰亚的传奇,还继承了前作独特清新可爱的画风,并在此基础上进行了艺术创新,精致细腻的模型,真实的灯光感,昼夜天气变化的设定,从小细节到大场景,都为冒险者展现了龙之谷最好的游戏画面。快来下载你喜欢的选手吧!
龙之谷2官网版背景
《龙之谷2》是龙之谷IP的正版续作,传承了Q萌画风和宏大世界观的经典龙之谷风格;游戏的艺术精细度达到了历史最高水平,真实的灯光和昼夜天气变化将带给你更加真实开放的感官体验;在战斗体验上沿袭了3D解锁操作模式,丰富了多流派职业BD套路,同时强化了团战的策略性和趣味性。在玩法上,除了大家熟悉的龙穴、巢穴、战场,还引入了不对称竞技玩法,拥有超大地图、动态成长城市、野外冒险、黑暗区域等诸多前沿设定。在这里你可以和朋友们携手体验全新的龙之谷故事。
龙之谷2官网版攻略
最全面的职业推荐策略
关于职业选择,龙之谷作为一款多年的游戏,在职业平衡上做得很好。每个职业都有自己的特点,不会有大冷门或者大热门的职业。每个人首先要根据自己的情况来选择。
1.有一个氪大腿拥抱
如果你有大腿可以抱,那么你可以选择一个牺牲的混混,所谓牺牲是0氪,但是公测之后,一堆牺牲,如果组队大家玩,就业压力还是很大的。如果没有正规的氪石boss,野boss可能也会喜欢带一个万元档来祭祀吧?
2.普通玩家
这么说吧,除了大剑师、游侠、贤者,所有职业都不难操作。最简单的就是牺牲,比较适合残疾一方。你花同样的钱去玩,收获的乐趣没有太大区别,只是每个职业的特点不同。
职业选择可以参考龙族1第二回合后的强度,但仅供参考,因为目前龙族2好像没有第二回合就直接进阶了,进阶回合后已经大大增强了。请你自己体会一下,我就知道一个贤者和牧师的了~
我给大家普及一下,同样的战斗装备。
DPS脱离图表的输出职业(其他职业也不是没有输出,只是比这两个职业输出略少):
弓箭手造成的伤害前期爆发力很强,中期元素技能出来也不弱(请注意,一个0氪玩家和一个0氪玩家组队,肯定你的弓箭手元素输出比牺牲高,很多副本你四个牺牲都穿不了,还是要组成同一个输出玩家)。
其他职业也有自己的优势:
比如贤者是t(肉盾,坦克,懂了吗?),拿一个贤者控制BOSS取向的难度很舒服(个人认为技术好的人会很吃香,装备稍微落后一点就拿,只是个人观点)
比如魔导有时间加速后,可以给团队成员少点技能CD,增加团队输出,自身输出也不低。龙1队友喜欢带书,龙2魔导太少,一直没整理过。
比如祭祀可以复制输出,团战可以团控,也挺好的。
比如战神,近战输出,反正正好,有个高地人,还可以客串T滑BOSS。
比如大剑师,就以炫酷的技能闻名。你为什么总是谈论下水道?第一,龙族1在打字的时候,大剑师用PK分来和你抽签。可以用TM出鬼输出,大剑师保命技能少,近战,相对输出环境不好,所以想出高DPS,就得擅长手法和技术(手法和技术都是,技能释放顺序能不能足够伤害,携带的技能搭配合理不合理。
比如游侠龙1称霸竞技场的时候,现在不知道能不能打开竞技场。反正单打独斗的能力很猛,输出靠的是手法和技术。
那么各个职业的氪度呢?很多人说玩箭头元素之类的东西得是重氪?
综上所述,只要和氪级和肝级差不多的人玩,绝对可以玩的很开心~(那三个需要技巧和操作的职业都是坑喷的,别来找我说你不开心。)
3.最后是关于定队的推荐。
个人倾向:1贤者1牺牲2输出,或者1贤者3输出。
龙之谷2官网版特色
1、实时组队PK,更多角色和PK。
2.细腻的角色设计,角色造型和动作都非常流畅。
3.手机游戏里有很多好看的衣服。请继续装饰它们。
4.不断匹配阵容,挑战更多副本,获得奖励。
龙之谷2官网版亮点
卡通风格的画面场景,全新设计的美术特效,你第一眼就会喜欢。
还原最真实的龙之谷世界,各种不同的角色,玩家可以自由选择游玩。
全新玩法的加入,让你在龙之谷的广阔世界中获得前所未有的体验。
开放世界的体验规划得很好,包括多状态天气气候变化和场景与物体的交互体验。
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龙之谷2官网版特点
1.这是腾讯带来的最受欢迎的新玩法,包含了极其个性化的角色,让你自由徜徉;
2.采用精致的3D剧情设计新元素,组建强大团队,提升个人战斗力,更好的走出去;
3.带给你极其强大有力的操作,共同经历霜雪的洗礼,逐步突破自我。
4.超燃的战斗力会让你和黑魔法来一场非常酣畅淋漓的对抗,更好的挑战它!
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龙之谷2官网版优势
1.绚丽多彩的服饰、华丽酷炫的技能和特效,带给玩家一场全新的视觉盛宴;
2.全新的即时组队pk玩法,多种时装随意装扮,增加了角色的无限魅力和属性值;
3.匹配不同的策略和阵容,挑战奖励副本任务,获得各种最佳装备武器。
4.超宏体验,全冒险决斗,结合极速闪翼装备,炫酷无比。
龙之谷2官网版指南
职业选择
所有职业,除了刃师,游侠,贤者,都不难操作。最简单的就是牺牲,比较适合残疾一方。你花同样的钱去玩,收获的乐趣没有太大区别,只是每个职业的特点不同。
职业选择可以参考龙族1第二回合后的强度,但仅供参考,因为目前龙族2好像没有第二回合就直接进阶了,进阶回合后已经大大增强了。请你自己体会一下,我就知道一个贤者和牧师的了~
魔法师
远程魔法
相传在沼泽森林深处,有一个叫“皮奥瑞斯塔”的群体。他们渴望知识,夜以继日地研究神秘的魔法,因此他们很少与他人接触——直到50年前,强大的魔法在黑龙之战中大放异彩,他们才逐渐被称为魔术师.
牧师
近战物理学
自古以来,女神教团就负责守护人类,抵抗魔法物体。骑士团的使者遍布奥驰亚的各个城镇。他们驾驶锤子和盾牌,攻击前面的怪物,保护后面的人。女神会称他们的使者为牧师。
战士
近战物理学
人类中有一群勇敢的战士,他们擅长使用斧头或剑。总是活跃在战场的最前沿,还有他们所向披靡的姿态,人们称他们为——战士。
弓箭手
远程物理学
精灵和人类不一样。他们使用弓箭进行远程攻击,同时会用自己柔软敏捷的身体来击败逼近的敌人。精灵国家称他们的战士为——弓箭手。
龙之谷2官网版问答
魔导师技能怎么加点
PVE加点
躲闪和填补,逃避和神秘的沉思。
浮动调整加一分,反击加两分。
冰柱满,加能量爆发,加冲击波。
驱散一点,聚能激光一点,强力护盾一点,九尾激光一点,能量反射一点,小雨一点。
填满引力球,黑暗神殿,黑洞,彗星和流星雨。
多一点强力波,多一点重力标枪,多一点传送,多一点时间加速,多一点时间干扰,多一点时空枷锁(这一排在龙之谷2手游官网版没有加,以后有技能的时候再考虑)
PVP加点
躲闪和填补,逃避和神秘冥想。
加一点冰尖塔,一点能量爆发,一点冲击波。
加一点动力波,一点重力标枪,三点传送,一点时空加速,一点时空枷锁。
加一点驱散,加一点聚能激光,加一点强力护盾,加一点九尾激光,加一点能量反射,加一点小雨。
加一点引力球,一点黑暗神殿,召唤一个黑洞,召唤一颗彗星和一场流星雨。
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