

(单机三国志)是一款非常受欢迎的策略塔防游戏。玩家将在这个游戏中进入一个非常有趣的世界。玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种游戏模式和道具供你体验。游戏玩法非常丰富有趣。喜欢这个游戏的来下载(单机三国志)吧!
(单机三国志)特色
1.开始菜单已经完全重新设计。参加二龙戏珠的场面会增添几分霸气。
2.在新武将中加入登陆功能,让玩家亲身穿越混沌世界,不再是天方夜谭;
3.可以使用各种指令,比如外交和税收策略。
(单机三国志)兵粮消耗
战场战斗1回合消耗=士兵数量/60 1
1回合城市战消耗=士兵数量/30 1
军师建议:战场战一万兵提示带一万粮,城市战一万兵提示带一万四粮,进攻方与防守方之间有中立战场,他也会要求你带一万四粮。
己方部队和其他部队的援军不能带食物和金钱(攻守双方的援军在城市的长期战斗中可以带食物和金钱),到了战场回合就开始吃进攻方携带的食物(防守城市的股票)。
在城市战中,守军不出去吃饭。
与武将数量、军纪、训练水平、士气无关。
1食虫:如果它在强大一方的战争中叛逃,它仍然会吃邀请它的一方的食物,而不是兵变后它所帮助的那个人的食物。太不像话了!
没有食物的时候,士气下降(多少是随机的,小夜曲里有多少士兵,训练水平,武将能力等等都没关系。我看过10 ~ 14),0逼退;复数部队(包括任何援军)在全部减为0的情况下会全部同时被逼退,即使主指挥官或任何武将先到了0,也不会单独被逼退;0名士兵没有食物被迫撤退;守军有城可退时,规律同上(也算未出阵的武将)。无城可退,士气为零,兵不死。整个军事指挥官将被抓获,其增援部队可以逃脱。
战场攻防双方都有粮草部队,城市战只有进攻方拥有;带0粒不需要选择持粮部队;不需要只选择一个武将来玩。
粮军撤退,粮食被带到撤退的城市,战场上没有粮食;储粮部队被抓,粮食退回抓捕方。
(单机三国志)战斗攻略
战斗简介:
几个关键词:塔防,实时,策略。
会有很多模式和获胜条件。(比如攻破对方大本营,守住己方大本营)
战斗场景默认分为三路。武将只会在当前道路行动,不会过马路。
武将的位置可以放在战斗中,然后武将会根据自己的AI和技能来行动,不受玩家控制。
每张卡都有自己的费用,在战斗中使用卡需要消耗能量。
战斗前,需要根据势力组建不同的卡组。
其他介绍:
武将的头像会采用系列中一直以来的形象。
在一场战斗中,一个武将会有一个动作丰富的全身形象。
游戏中可用的卡牌分为三种:武将,战术,装备。
武将分为步、骑、弓、写四种职业。
武将分为不同的势力,不同势力的故事模式只能用那个势力的武将。
武将,战术,装备都很难得。没有升级。独家介绍:
独占其实是单机三国志里的独占法宝。每个角色都有专属,比如张飞的张霸蛇矛,关羽的青龙偃月刀,赵云的龙胆枪等。那么如何获得独家呢?让我们一起来简单看看吧!
(单机三国志)点评
(单机三国志)是一款战略战争的单机手游。玩家就像亲临战场指导所谓的江山数
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