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贪婪洞窟2下载-贪婪洞窟2v3.1.3战令版

  • 类别:体育竞技
  • 大小:689.9M
  • 更新:2023-06-13
  • 下载:334次
游戏简介

贪婪洞穴2官网版,这是一款类似Roguelike的手机游戏。游戏属于开放式的冒险类型,游戏剧情非常多变。贪婪洞穴2官网版有着暗黑的游戏风格,玩家在地图中不断冒险,全新的冒险游戏,粉丝众多。

不要错过你喜欢的。

贪婪洞窟2官网版说明

一款好玩的冒险RPG游戏,画面非常简单清新,暗黑地牢风格;

游戏中,玩家需要控制主角完成一系列地下冒险任务;

游戏画面简单朴素,色调偏暗,主角手持火把在山洞中行走;

进入游戏后,根据主角的剩余血量,可以看到角色在不同状态下的形态,或显得明亮或灰蒙蒙的。

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贪婪洞窟2官网版最新密令

1.黑胡椒墨鱼2。真香3。永远不要穿女装。寻找黑色5。生活的幻觉6。请好好考研7。非洲酋长包大人8。每个人都认为什么都没发生。腿长两米。李毛毛十号。kinoko7 11。我的妻子在孙一峰,贪婪的洞穴越来越好。。。男孩的腿毛14。凉风卡兹(。

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贪婪洞窟2官网版指南攻略

1.考虑到前期装备过多过快,其实技能的选择主要是跟随主武器。新人不推荐法师技能。大剑或者盾剑都是不错的选择,简单粗暴。但是无论选择哪一个第一治疗点,

重要的事情说三遍~治疗,治疗,治疗。

2.技能方面,盾剑的格斗练习可以优先点击出1级,15攻击力,练级效果,另一把大剑的肌肉训练,150攻击力也是必须的。如果穿越画面,大剑最多打怪物2刀,有效节省补给。打得多,就意味着被打的多。

3.装备方面,个人推荐以攻击为主。不管是火还是水,哪个攻击加高哪个,之前的画面都是靠打打杀杀,防御对于初级真的没有意义。

4.每个20层的老板几乎都很简单。只要装备水平差不多,唯一要注意的就是60层BOSS会放毒,几乎可以说是跪3秒以上的技能。记得净化它,

只要出现毒的迹象,就会立刻净化。60层的BOSS千万不要在cd状态下敲血瓶制作净化药剂。否则你一定会死。

5.如果觉得某层消耗品用的快,建议推前10层左右,一层一层找,积累一些药水,这样可以有足够的耐力。

6.不要用早期的钻石来改变属性。这东西跟* *一样。我花了整整400钻石刷了某个属性。结果几个小时之内,这个装备就被超配了,宝石可以积累,我可以用它来赌装备或者在真正有瓶颈的时候换属性。

尤其是困难过后。或者打开宗地网格也是非常好的选择。包裹开头的格子绝对不够用。

7.如果Jumbo玩的话,预计第一个困难是在20小时的游戏时间内。估计能快一点。我是一个强迫症患者,每一张图都要刷干净,但是后期绝对不建议。第一,浪费时间,第二阶段暴徒的伤害越来越高。

会严重影响续航能力。

8.别忘了做任务,多积累钻石才是王道。

9.多交朋友。我的第一次测试晚了,我只知道如何刷。没有和其他玩家交流是最大的遗憾。游戏变成了单机游戏。说实话,对这个游戏的团队体系有点失望。

一些提示

1.建议新手在每次远征之初服用经验加成药,有钱的话也一起服用金币药,这样升级快,金币也够用。不然像我现在这样,级别不太老实,穿不了高级装备,还得回去再刷一遍级别。

2.三个职业我都玩过,只有剑盾会玩。大剑貌似技能伤害加成很高。其实是最美味的职业。爬楼梯很难,打一个精英怪基本是空的。法师爆发高,但是速度慢,耐力差,很难打。只有剑和盾有耐力和输出,装备好操控。

无限堆光攻击就行。

3.技能方面:剑盾的核心光盾,战斗治疗,还有后面的加血技能都是各种**,然后配上大剑的被动技能,攻击力,自动反击刷小怪很效率,以及血量25%以下普攻真实伤害,把血量压低,配上光盾,刀刀真实伤害,

有种贪婪1狂战挽歌的赶脚。

4.装备一般强化1~2就够用了,多余的金装分解可以得各种锻造材料做图纸。

剑盾攻略

剑盾的主要特点是续航能力很强大,可以说是基本不吃红药,因为他有几个和厉害的技能。贪2的剑盾把光属性当成了魔力来玩,又肉又有输出。

三连击(魔法消耗25冷却时间3.5连续进行3次攻击,每次攻击都会造成物理伤害(攻攻击力*80%)但是有一个和贪婪洞窟1一样的效果,就是人物的平A 都会带有自身装备携带的元素伤害如果没有元素伤害就没有,

如果有元素伤害就会先扣除怪物身上的元素抗性,超过的部分就会造成伤害,该伤害无视物理防御力)也就是三连击是物理攻击三次,元素攻击三次,伤害爆炸,单通不二选择神技。

第二个技能点出圣光修炼,本身就是吃光属性的,当然是越多越好。

第三个是光之盾(魔法消耗25冷却时间3.5为目标添加一个护盾,护盾吸收受到的伤害(150+光攻击*300%))这个技能属于神技,可以吸收巨量伤害例如元素伤害,物理伤害,前提你要有足够的光属性。

不过不能叠加,只能等他消失才能续上,如果在他快要消失又没消失的时候开盾,那就会进入无盾,且技能冷却的状态。

第四个技能我点的是魔法药剂增强(使用药剂时,魔法值回复效果增加25%),毕竟是会治疗的职业,还有就是贪2 移除了生命回复和魔法值回复两个装备词缀。彩蛋,金色暗金装备有几率出回蓝特效词缀装备或者技能。

嗯,很有意思!

第五个技能我点的战斗治疗(魔法消耗25冷却时间3.0对目标进行治疗,回复生命值(200+光攻击*350%))这个技能强就强在不看人物等级來消耗魔法值,100光也好,1000光也好,永久25魔法值,

也不像贪婪洞窟1那样等级越高使用技能的蓝耗就越高。

第六个技能选择体质增强:生命值+500。洞窟里有各种各样的陷阱,生命值多点也是生存保障。

第七个技能是神圣之泉,这个技能我用来打精英怪,因为他是持续回血的技能,能持续5秒,回血四次。很强大!

第八个是神圣愤怒,普通攻击爆击,本次光元素伤害增加20%,不是光属性+20%。不选尖刺铠甲是因为,这个技能是打在身上的伤害返还百分比伤害,我奉劝一句千万别和怪物打肉搏,因为你就一个人,怪物千千万。

第九个圣光制裁,持续光伤害5秒,全队增加暴击率5%。

第十个,叫做同归:其他元素攻击有25%转化为光攻击,强大就强大在他是任意属性攻击都能增强光攻击,例如100木属性就能转化25%到光攻击上去,增加25的光攻击,木变成75。

想想就可怕,元素伤害已经是无视物理防御力,现在只要靠光攻击就能开盾的剑盾,很好很强大。

其他技能过度用,推荐瞬间移动,9*9的格子,可以规避很多怪物,好用。

贪2移除额外金币和额外经验值的装备词缀,还有就是等级越高到等级低的地方是只有金币没有经验的。

幸运值就是个参考数据,出货全看脸。

技能

大剑主要技能(必加)

1.虹吸

战斗中唯一能回血的技能

2.武器格挡

这个技能加满用大剑时有1500格挡!剑盾强化五次才1050!

3.报复

受到攻击有%25机会瞬间反击!这个技能简直**爆,用大剑直接秒怪就靠它!而且格挡不影响触发!

4.生活技能治疗和传送

治疗不用说了,本来打怪就伤,回血技能就一个不加治疗根本玩不下去。

传送是为了躲怪,有些楼层的怪会吸蓝,能躲就躲尽快去下一层

其他就不是很重要了,看各自玩法。但是用大剑打地狱就不用想了。我35级,33级全套装备强化满,光,1900+,暗,火1000+打不过第一层一只老鼠!希望后续更新能加强大剑吧。

全职业加点攻略

可以考虑给每种职业分配2种属性,一种用于攻防,一种用于回复,增加回复机制。

比如剑盾分配土木属性,护盾强度由土属性决定,回复效果由木属性决定,被动技能每次被攻击回复木属性*系数的生命,主动技能回复防御+木属性相关生命。

大剑分配土木属性,暴击伤害由火属性决定,吸血效果由水属性决定,火属性越高暴击伤害越高,被动技能每次攻击回复水属性*系数的生命,主动技能回复攻击+水属性相关生命。

法杖分配光暗属性,治疗回复由光属性决定,伤害效果由暗属性决定,光属性越高治疗越高,回复魔力+光属性相关生命,暗属性越高伤害越高。

调整每个职业的技能尽量让每种属性都有用,不要现在这样一种属性下来攻防血暴击之类的都被无视了,全靠光属性走天下了。

现在推图基本全靠普攻,蓝全留着治疗了,建议提高蓝瓶掉落,增加怪物伤害,让伤害技能有用武之地,不要现在这样只有路过才点,全都点被动去了。

争取让每种职业都有特色:

剑盾最稳,很难死,但是伤害低打得慢,适合安全第一的玩家。

法杖最飘,高伤害高回复,死亡率也最高,适合喜欢冒险的玩家。

大剑平衡,兼顾攻防。

另外现在被动技能是通用的,可以考虑在使用本职业武器时被动技能有加成。

初期1-10级

回复:治疗术必点,前期只能靠他回血,15点蓝20%的生命,前期多堆堆生命值,性价比很高。9级才有的虹吸,初期性价比很低,就算15级有了战斗治疗,光属性堆起来一定数值之前没他好用。

伤害:主动技能加一点三连,注意只加一点,我们要的是三次属性伤害,不差那点物理伤害,而且1级技能很省蓝。

被动:点1级光修,然后到6级点满经验加成。

其他:到9级点满光盾,这个是过BOSS最重要的技能,没有之一装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他,基本有啥用啥不用刷不用附魔。

中期10-20级

被动:到12级点满大剑的攻击,加150点攻击,到14级点2点剑盾的增加回蓝

回复:到15级点1点剑盾的战斗治疗,这个是推图最重要的技能,基本所有蓝都会用在这个技能上,注意点1级就够了,因为之后要全力堆光属性,点3级治疗量比生命值还高了,太浪费,基本1级15蓝可以回半血,

节约还安全,3级25蓝极限加血要么浪费治疗量,要么死了浪费钻石

其他:16级回头把回蓝点满,回复额外25%的蓝,很划算,到20级之前点满物防

装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他

后期20-40级

回复:21级以后点满神泉,推BOSS用这个治疗很好,持续回血治疗量浪费的少,还可以加强战斗治疗和生命药水的回复效果。

被动:点3级法杖的元素,增加10%元素伤害,点3级愈合,增加治疗效果10%,注意这个对平时喝红也有效果。

然后3级同归3级报复3级穷追,额,技能点肯定不够,这时候可以洗点把之前的攻击和防御洗成1点,然后看情况选择下顺序吧,光攻击不够就同归,够了就优先报复和穷追。

这阶段开始堆一点韧性,优老师命,其次双防,可以准备几件属性防具根据地图和怪物随时更换。

大后期40级以后

可以加加灵感-几率回蓝,浮力-几率减速怪,增加续航。

也可以加法连,精通,几率刷新冷却。

激流的庇护必须加满,10%生命以上不会被直接秒杀,可以省一大~波钻石,当然土豪可以无视。

大剑和法师的回复技能太垃圾,但是被动太好用了。

注意洗技能点的时候进塔洗,然后一路打上去,如果感觉加错了就直接死出来,遗忘药水就回档了,这样可以少浪费几次遗忘药水。

也可以用这个方法体验一下大剑和法师

贪婪洞窟2官网版游戏玩法讲解

洞窟小公举

考完来下洞

梦境优化

重生旧神的意志

avalon(水晶*5)

小喂喂(随机附魔材料*3)

半瓶汽水(初级生命药剂*3)

1129(抽奖劵*2)

无名(高级冒险工具包)

showmethemoney(黄金*2000)

excalibur(紫水晶*1)

蟹之主(厚重甲壳*3)

头油怪(粘稠体液*3)

黑椒墨鱼(蘑菇*3)

绝不女装(纯净药剂*3)

暴击吸血流——属性点主加暴击与攻击。

核心技能:虹吸斩,舍身一击,要害重击。

主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。

属性伤害流——属性点主加攻击与防御。

核心技能:元素掌控,连击,弱点洞悉。

主要装备属性选择:属性攻击

摸金流——属性点主加幸运和魔法值。

技能推荐:核心技能隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动。

主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值。

摸金流可以说是一个特别恶心的流派,遇到怪物第一时间想到的就是跑,能绕过的绝对不打,如果实在不行就使用技能一次消灭。

物理流——属性点主加攻击。

技能推荐:【虹吸斩】【荆棘装甲】【三连击】【割裂】【舍身一击】【肾上腺素】【狂战士之怒】【致命打击】以及最后的【要害重击】。

建议组合打法:【格挡或三连击】,【一刀两断或致命打击】,【要害重击或守护立场】

主要装备属性选择:攻击力、暴击和穿透。攻击力可以无限堆高,暴击可以堆至80% 或100%,穿透堆至可以无视怪物护甲,让攻击力等于实际造成伤害时即可。

探险流——属性主加额外经验与魔法值

核心技能:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动

主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值

贪婪洞窟2官网版测评

一款很有趣很值得推荐的冒险手游,很多不一样剧情,玩法多样值得推荐。

游戏截图
标题:贪婪洞窟2下载-贪婪洞窟2v3.1.3战令版
链接:https://www.52hkw.com/games/ty/84087.html
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