

皇帝龙之崛起是Serria公司推出的一系列战争策略城建游戏。其背景设定在遥远的古代。。,可选国家包括夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋八个古代国家。整个游戏有着极其细腻的图形和丰富幽默的音效。在《凯撒大帝》《法老》等经典前辈的基础上,玩家不仅要经历漫长的城市建设过程,还需要面对不同时代的军事冲突,或者参与各个朝代的著名战争。当然,玩家也可以想办法避免这些战争。这款游戏有七场战役,五十多个任务,贯穿了夏、商、周等各个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不必独自完成任务,本游戏增加了2 ~ 8人的在线多人模式。在合作模式下,玩家可以和队友一起建造长城之类的奇迹,或者完成一些大型的技术表演。在对抗模式下,玩家之间的竞争就是看谁能先完成。一般来说,玩家会在游戏中扮演一个非常传统的城市建造者,但是游戏中包含的那些与时代一同出现的额外的东西会大大提升主题。看着自己管辖的虚拟城市日新月异的发展,那种油然而生的成就感是其他任何游戏都无法比拟的。另外,这款游戏不同于文明,视角独特,但玩家可以选择各种建筑切入博大精深的中华文明。浩瀚的中华文明在几千年的文化历程中留下了无数璀璨的瑰宝,而各种宏大的建筑工程无疑是最能直接表达中华文明的载体,从战国至明代修建的万里长城,到至今仍是世界最长运河的苏杭大运河,再到令人叹为观止的秦始皇陵。小到故宫门前华丽的手表,各式各样的石狮子,中华文明的建筑特色都在这款游戏中展现的淋漓尽致。在游戏的单机任务中,玩家将扮演一个城主,带领人民从夏朝到新石器时代的宋朝,许多著名的建筑都将在玩家手中诞生。这种满足感是我们《模拟城市》永远体验不到的。
游戏秘籍
CTRL+ALT+C开启作弊模式(输入作弊码时一定要区分字母的大小写和单词间的间隔):
Shutime加5000元。
给我货物增加资源(工厂或存储仓库应该有足够的存储空间)。
IgnoreDesire住宅升级不考虑环境吸引力。
我再次赢得了我们的胜利。
税收官山姆大叔成了山姆大叔的形象。
灾难:洪水
大热灾:干旱
地震灾害
黑死病杀死所有军事单位。
杀死敌人单位杀死所有敌人单位。
杀死外借单位杀死所有外来单位(商队,敌军,移民等。)
CeramicsForElite所有贵族住宅获得100单位瓷器。
FunForElite贵族住宅升级时没有娱乐要求。
亨普佛利特所有的贵族家庭都收到了100单位的亚麻布。
SilkForElite的所有贵族宅邸都会得到100单位的丝绸。
TeaForElite所有贵族住宅都有100单位的茶叶。
所有贵族的房子都有100单位的青铜/漆器。
坏壁纸城所有的建筑都变得不吉利(风水)。
。。流感在一所房子里引起了瘟疫。
一个乞丐出生在SpawnMugger市。
在SpawnBandit的城市有一个强盗
游戏操作
,进入游戏后可以快速了解基本操作。注意屏幕顶栏显示的钱、人口、时间。这里我们重点介绍几个关键操作,其中大部分只要稍加实验就能理解。
1.要知道游戏中任何物体的信息,右击该物体。
2.在游戏中按“P”键暂停/继续。
3.点击右边工具栏顶部的标题,会出现部门控制菜单,可以用来查看城市各方面的发展情况,进行一些宏观调控。
4.底部一排小图标,从左起:1。检查点任务和完成情况,2。旋转屏幕,3。城市状况概述,4。全国地图,5。消息栏;其中,第三城总览是游戏中最常用的图标之一。
5.点击城市状态总览图标进入总览表。如图所示,白色表示状况良好,红色表示有问题。十一个项目从上到下依次是:
1.知名度:。。城市的整体吸引力。和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆典等等关系最大。
2.移民:城市人口的增长依赖于移民。城市吸引力太低,就会外迁。如果房子住满了,它就会停止搬进来。
3.食品生产:包括农业和进口。
4.食物等级:需要注意的是,食物等级越高(后面详述),人均消费量越大。
5.就业:失业率最好保持在10%以下。
6.卫生:与药物、饮用水水质、食物味道有关。
7.动荡:与失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆典等密切相关。下岗工人太多了,是的
社会动荡的巨大隐患。加派警力加强国家机器,只能缓解一时之急,无法根治。
8.财政:收入有两个来源,即税收和出口。支出包括工资、进口、建筑等。
9.娱乐:用屈原八卦来消磨百姓的无聊。他们很容易满足。封建文人(贵族)是许多专家,他们需要戏班来满足他们奢侈颓废的生活。
10.宗教:统治阶级维持其统治的唯一途径就是修建祠堂、菩萨庙(佛寺)或道教祭坛,利用宗教欺骗广大人民群众。由于他们消极颓废的人生观和孔老二异端邪说的毒害,贵族们应该用先进的道观或佛塔来填补他们空虚的精神生活。
11.安全:如果侦察到位,间谍会提前半年报告敌人的入侵计划。一.基本概念
了解一些游戏的基本概念,了解城市运行机制,对合理的建设管理有很大的帮助。
1.游戏中玩家的基本工作就是建设和管理你的城市。通过修建道路、规划住房、农业、工业和商业,吸引移民;并通过向居民提供各种服务,包括防火、。。、饮用水、食物、祭祖、麻布、音乐、草药、陶器、杂技、针灸、佛教或道教、茶叶,加上丝绸、漆器和贵族所需的戏剧,并注意古代人民生活的各个方面,如治安、就业、庆典和祭祀,人民可以安居乐业;然后进一步用贸易、军事、外交来保家卫国,开疆拓土。
2.建筑分为:住宅、安全。。救济娱乐、工业农业、仓库磨坊、美学和纪念建筑。
3.游戏中,居民住房会根据服务水平和环境自动升级;住房越高,人口越多;当住房升级时,移民将陆续搬进新房子以填补空缺:
民用住房的水平需要服务来维持这一水平。
避难所检查员塔(安踏,防火防灾)
小屋(小屋)井(井)
朴素的农舍清淡的食物祖先的圣地(祠堂)
吸引人的平房平原食品。。(亚麻)
宽敞的住宅音乐草药医生(草药医生)
优雅的居所(美容院)开胃的食物(三种食物)陶瓷(陶器)
华丽的公寓(。。住宅)针灸师(针灸师)杂技演员(杂耍演员)
豪华公寓茶道
维持这种贵族住宅水平所需的服务。
被抛弃的精英(被毁掉的家庭)没有。
谦虚四合院(普通四合院)麻(亚麻)陶瓷(陶瓷)
奢华的四合院(高级四合院)开胃的食物(三种食物)祖先(祠堂)音乐(音乐)草药医生(草药医生)杂技演员(杂耍演员)丝绸(丝绸)
简陋的院落(简单的住所)美味的食物(四种食物)针灸师用品(漆器)
令人印象深刻的大院(华美大厦)佛教/道教(佛教/道教)儒家(孔子学院)
天庭复合剧茶(茶)
4.要保证服务建筑的正常运行,首先,建筑必须与道路相连(建在路边或铺到门口);其次,城市要有一定数量的可就业劳动者(保持失业率在10%以下);最后,此建筑不能关闭(对于大多数服务建筑,右键单击并查看员工项目工作/不工作)。
5.满足以上三个条件后,服务楼将通过walker(行人,走街串巷)提供其服务。(注意!在Serria的游戏里,虽然门口是街道,市民们从不出门,但都躲在家里享受各种服务,连洗脚水都是由挑水人上门送的。我们称之为“以人为本的游戏”。二、具体策略
经过一次具体的练习,你可以很快理解上面提到的运作机制:
1.首先,在高速公路边规划几个共同的住房(游戏开始时引出地图的路就是高速公路,移民和商队从这里来到你的城市)。不一会儿,移民涌入,形成了最基本的避难所。此时,点击右下方第三个图标进入城市汇总,可以看到第五项就业为红色,失业率为100%。
2.为了将棚屋改造成棚屋,必须向平民提供水。附近的路边打了一口井。几秒钟后,油井自动招到了4名工人,而全市失业人口减少了4人。
3.过了一会儿,一个挑水工出现在井边,在附近的街上漫步。依次点击安全-见水查看居民供水情况,可以看到他经过的房屋供水蓝色条在攀升。获得供水后,房子被升级为小屋。来人走远后,这根柱子缓缓下降。注意,各服务楼(如这里的送水工)正常运营后提供的工人数量大多是固定的,与招聘的员工数量无关。只有了望塔和检查员塔可以在环境改善和地段吸引力提高后升级,并提供两个步行者。
4.试着右击井,将employee改为不工作,观察搬运工的消失,失业率的上升,居民用水问题的长期激化,最后房屋档次的下降,居民的搬迁。恭喜你!你掌握了。。经济学领域的高级技能,比如对劳动人口的微观控制,让人们下岗!
5.一会儿-嘣!一所房子着火了!然后火势蔓延,一代硝烟过后,新开发的居民区变成了一片废墟。火是游戏中最令人头疼的问题之一。为了避免这种情况,需要通过巡视员不断巡视,尽快根除火灾和危险建筑。
6.现在把大火后的废墟处理掉。重复上述第1步和第2步,然后依次单击安全-查看危险。可以看到。。居民区火灾和危房的红柱在慢慢上升。当柱子升到最高水平时,火灾或倒塌是不可避免的。
7.现在,一座检查塔建在附近的路边。就像前面的井,一会儿路上就有一个巡查员。再看安全-see hazard,可以看到检查员走过的地方,红色的杠很快就掉下去了,直到消失。游戏中房屋、服务、工业、仓储等建筑都需要安踏的检验。但是,园林、纪念建筑、大部分军事建筑(除了武器匠军械库)和农业建筑(除了渔场)是不需要的。
8.接下来,我们将通过美化环境来升级安踏和水井。游戏中可以升级的服务建筑只有三种:嗯,瞭望塔和巡查塔。一些美化设施(如雕像、花园等。)将建在安踏和水井旁边。当环保标准达到一定程度,水井和安踏会自动升级。如前所述,升级后的安踏将提供两名检查员,而升级后的水井将使供水更加清洁,减少感染疾病的可能性,并有助于城市卫生的指标。
9.如果你继续观察一段时间,你会发现检查人员或挑水工总是从他们工作的地方出发,朝某个方向走一定的距离,然后再回到起点。总距离的长度是固定的,但是一开始往哪个方向走是随机的。在这种情况下,可能会出现步行路线分布不均,部分居民区长期服务不足,其他地方服务过度的情况。这个问题的解决方案是路障(矮墙也有同样的效果)。
10.在安踏靠近道路的两个广场中的一个设置路障,你会发现检查人员出门后会走到固定的一侧。恭喜你!现在你已经学会使用路障和适当的规划来调整行人的路线!这绝对是大师进阶三最重要的意义,如何把一个住宅区上升到顶端。
1.一个设施完善的民用住宅区应该包括:
一个普通的市场,市场里还有食品店、麻布店、陶瓷店和麻铺;
一个提供三种食物的食品工厂(磨坊),以及一两个储存亚麻布、陶瓷和茶叶的仓库;
八个服务建筑:督察塔、了望塔、水井、祠堂、草药商店、针灸师商店、佛教或道教、税务站;
适当的景观建筑,如雕塑、美学墙、美学树、花园和改善的道路。
此外,附近还有音乐学校和杂技学校,为居民提供娱乐。
2.食物对人来说是最重要的。随着居民生活水平的提高,对食物口味的要求也在不断提高。游戏中有9种食物:野味肉、鱼、小米、小麦、大米、卷心菜、香料、豆腐和盐。根据磨坊储存的几种食物,食品店采购时得到不同等级的食物;要调整市场提供的食物等级,右键单击市场并调整最低质量。注意,前提是磨坊要储存相应种类的食物,否则居民会饿得张不了嘴。
食物口味等级的种类
平淡1
普通2
开胃3
美味4
美味5
食物的来源可以是当地农业生产的,也可以是进口的。很多粮食,比如小米,小麦,都很便宜,所以进口是解决温饱的好办法。同样,亚麻、陶瓷甚至茶叶的供应也可以部分依赖进口。
4.为了提供亚麻,可以建立一个。。农场。一般一个。。种植园的产量就够一个2000人的城市用了。为了提供陶瓷,可以发展陶瓷工业。一个泥坑的产量可以带动两三个窑,够2000人用。陶器也是非常有效的祭品。同样,茶园是为了提供茶叶而建的。
5.音乐学校和杂技学校不需要建在居民区。只要距离不是太远,艺人都会自动去居民区提供演出服务。
6.如果服务设施齐全,但有的房子达到一定水平,就无法继续升级。最常见的因素是环境因素。在这个房子附近修建美化设施,必要时改变附近建筑的布局。还有一种可能是某项服务已经无法到达这里,需要改变建筑布局,合理利用路障来解决。
7.当住宅区升级到优雅居所以上,可以考虑开税务所。建税务所的前提是建行政城,要让税务所正常工作,就要提供纸张(汉代以前用木头代替)。衙门就是占地方的地主。我一般把他扔到偏远的郊区,或者放在富人区。建立造纸厂,开始生产纸张。因为造纸的原料是。。,所以最好保证造纸厂附近有仓库存放。。。一个造纸厂的产量足够两个税务局和一个夫子庙。正常难度下,一套豪华公寓一年大概交100-200元的税。(天庭大院,顶级贵族住宅)一年大概400-800元。)
8.有了可观的物质储备后,别忘了祭祀祖先;点击宗教然后点击右上方的标题进入祭祀界面。只有祖先英雄(ancestory heros)在长时间没有被献祭后才会生气。一般来说,保持三祖英雄(女娲、神农、黄帝)的满意度在知足之上,祖师爷就不会用天灾来惩罚你了。
完成以上几项,打造一个稳定的顶级平民区应该不在话下。画一个葫芦,然后建一个顶级贵族住宅区:
1.规划一个精英住宅和一个适度四合院,首先是一个行政城市);必须建造;第二是建造宫殿。第三,环境要有相当的要求,最好远离工业和军事设施,美化一下。通常,一条改善的道路就可以了。最后,每规划一个普通的四合院,都要从仓库里出100匹麻和100件陶器,所以仓库里应该有相当多的这些货物的存货。
2.当然,贵族要享受高品位的服务,所以也要求市场是一个宏大的市场。相应的,应该有六家店铺:除了食品店、麻店、陶瓷店和茶店,还有丝绸店和漆器店。
3.贵族对吃的特别挑剔,必须保证食品店有好吃的食物(对应的食品厂有四种以上的食物供应)。
4.唱小曲翻跟头已经不能满足贵族越来越高的品味。他们需要去剧院,所以他们必须为他们建造剧院。同时,建一所戏剧学校,培养戏班。同样,戏剧学校也不需要建在居民区内。
5.士大夫都是孔子的学生,光祭祀祠堂是不够的,还要为他们建孔子书院。夫子庙的正常运转需要纸张。
6.普通人可以满足于小小的佛堂和道场,但你需要宏伟的佛塔和道观。
7.其他要求与民用领域类似。终于,这些腐朽的寄生阶级的所有欲望都得到了满足.一个问题:贵族不参加劳动,要求又高,为什么还要花那么大力气建贵族住宅区?
诚然,高贵不是必须的。但他们有以下两个目的:第一,比普通人多交很多税。第二,为了增建军营,必须开发高级贵族宅邸。四。外交和贸易
其他城市和你的关系可以分为忠诚、委身、意气相投、冷漠、不悦、敌对、暴怒等。你越是充满敌意,就越容易受到战争的威胁。大地图上每个城市图标旁的盾牌数(1-5)表示其军事实力,铜币数(1-5)表示其经济实力。一般来说,盾牌的军事力量相当于两个或三个营的义务兵。
在大地图上点击其他城市,可以进行以下操作:
1.要求货物或金钱:要钱;降低外交关系的有效方法。
2.完成一个要求:完成其他城市的要求。
3.送礼物:送礼物。送钱的效果还不如送对方需要的货。如果是珍禽异兽的礼物,对方收到自己没有的动物后,一定会把原生动物还给你。但是赠送动物似乎与城市友好度无关。
4.征服这座城市:军事征服。在远征之前,你可以确定行军的方式,攻击的目标和你要求的贡品的种类和数量。如果对方城市是设防城市,远征军最好包括相当数量的步兵和Seige Wear。如果征服成功,会强行打开与对方城市的商业道路,并在每年年初获得贡品。
5.训练间谍:训练间谍;它值250元。间谍可以探索另一个城市的军事动向,或者从事破坏活动。
6.外交请求:外交谈判;包括开辟贸易路线,要求结盟,要求派遣援军(向盟友或诸侯),要求向第三方派兵(向诸侯)。
7.谍照图:对方城市的谍照图,只在战时玩家之间有效。
8.破盟:破盟;顾名思义。
贸易:出口贵重商品,如漆器、玉器和丝绸是财政收入的重要来源。适当进口食品和日用品也是协调产业发展的有效途径。打开与一个城市的贸易路线后,你可以建造一个贸易站和一个贸易码头。注意,通商口岸要建在水平的河岸上。右键点击交易站,规划进出口金额。注意,此时指定的某个商品的数量是指该商品在交易点的允许存储数量。贸易将影响两国的关系。如果价格过高,长期存在贸易顺差,另一方的不满就会增加。五.工业和农业
发展地方产业是解决就业问题的有效手段。如果有出口潜力,可以适当发展加工业,比如进口玉石,加工成雕玉出售。
工业和军事设施对环境有很大的负面影响,最好把工业区统一布置在远离生活区,靠近原料产地的地方。
大部分农业设施(猎人棚、渔场除外)对环境无明显影响;在农田周围修建运河为农田提供灌溉可以增加产量。经验表明,三块灌溉的农田和适合气候的作物可以维持六到七千人的需求。
原料和车间的比例大致如下:
1个粘土坑2个窑
1台木材切割机和1台炼钢炉
1名木工2名漆器制作师
1家漆器精炼厂2家漆器制作商
1个炼钢炉2个武器铁匠
1个蚕棚2个织布工
1个青铜炉2个青铜器匠
1个粘土坑2个青铜器制作者
默认情况下,工业品运到堆场,农产品运到食品厂;如果你想让货场接受多余的农产品,右击一个货场,然后更改货物接受规则;堆场仓储规则的规定是物流控制的重要手段;有以下货物规则:
接受:在输出处接受运输车辆运输的货物;
不接受:在输出处不接受运输车辆运输的此类货物;
空:不但不收,而且这个堆场的运输车会把已经存好的货物运到其他接受货物的建筑;
Get:不仅接受,而且这个堆场的运输车还会在存放货物的建筑周围进行搜索(但不会和另一个get发生冲突),把这样的货物堆积在这个堆场里。
通过合理调整存储规则,可以大大提高物流的效率。例如,在平民住宅区的市场附近建造一个储物场,并设置规则为获得8陶瓷,获得12。。,获得8茶叶和获得4纸张,这是一个好主意。六、国家的大事。
建立一支正常的军事力量包括以下步骤:
1.首先,一个正常的行政城市);必须成立;
2.第二步是在金属产地(铜或铁)附近建立冶炼厂/熔炉,并向熔炉提供稳定的木材作为燃料,以获得金属原料;
3.然后,在附近建立几个武器工厂,生产武器。
4.接下来,在合适的地方建造军营(堡)。注意军营对环境的负面影响,所以最好远离居民区;为了加快士兵的训练速度,最好在军营集中的区域附近建造一个存放场,将存放规则设置为24件get wear,8件get wood,其他全部不接受。弓弩手和投石器需要这里的木材。
5.军营中士兵的最大数量和训练所需的物资:
每个营的武器数量
步兵16件武器16件
弓弩手有16件武器,16件和8件木头。
骑兵8件武器8件
战车4件,武器4件,木材8件。
扔石头,4件武器,8件,16件木头。
军团的三种攻击状态:
猛龙:看到敌人,上前主动攻击。
警戒虎:只有附近一定范围内有。。。
甲鱼:不要追敌人。敌人靠近后才开始进攻。
在某张地图上,敌人入侵的地方有几个固定的位置,所以围起一段城墙,筑起一座城门,然后在相应的地段竖起几座箭塔,会对防御很有帮助。但单纯依靠铁塔战术是行不通的,移动电源依然是立国之本。
游戏攻略
一、结对搭建的“56步实用布局”
以上布局遵循了56格圆形布局的基本思路。左右居民区45户,道路56步环形。房屋达到顶层时,每栋可容纳74 * 45=3330名居民,两边共可容纳6660名居民。这种布局最大的优点是在保证单个居住区最大居住人数的前提下,实现了居住面积的最小化。在建设一个万人以上的大城市时,上述住宅区成对建设,“节约土地”的优势会越来越明显。
五十六步环是目前经过实践检验的最稳定的居住区布局。除了上面提到的实用布局,56阶环还有几个常见版本,比如可以最大化单个居住区居民数量的56阶47住房布局,容纳居民数量最多的56阶47住房布局。
可以看出,与之前的“实用布局”相比,“56步47房”的布局只能多容纳两个房子,但需要多占用42个“不能用”的区域(住宅区未使用的空地都被花园占满了)。除了“56步住47间”,还有一个非常紧凑的布局“56步住42间”,占地面积接近“实用布局”,但容纳的居民少了3*74人。[bgcolor=rgb(255,255,255)]三、“五十六步四十二宅”的紧凑布局
此外,玩家还经常采用可以容纳56个房间(包括49个房子)的“58步布局”
理论上,上述布局可以容纳49*74=3626名居民,但我在实际操作中发现,上述布局中的草药和针灸经常供不应求;连祖先、佛龛(道教神社)等宗教设施都不能偶尔帮忙,所以这是一个不稳定的布局,很难达到理论上的最大常驻容量3626人(实际运营中平均在3300-3400人之间)。在实际操作中,可以考虑将上述布局中的所有祠堂、佛龛(道教龛)、草药、针灸等加倍,即变成“58步45宅”,以保证其稳定性。
虽然据说根据龙的崛起网上流传,随机行人最多的是:小贩、安全员、税务员、宗教人员41级台阶;草药和针灸的30个步骤;但我在实际操作中发现,在上述线性布局的小区,一旦安全员的步数超过30步,茅草房就会时不时起火,砖房也会偶尔倒塌(太不可思议了,这让我直接质疑网上流传的最大步数的真实性);因为安全员的步数必须控制在30步以内,一个“线性布局”的住宅区最多只能容纳21户。所以“线形”布局只有在地形狭长的极端情况下才有用(比如“宋金第三关——成都”这样河网密布的地形)。
皇帝龙之崛起布局图
开放游戏中有一个随机。。。请填写:
1.“2123”那么当你进入游戏的时候,会有五种所有作物(不算亚麻)和两种耕地。(茶树、漆树、桑树等)
2.“3312”看到了三种作物,三种田地都有。
3.“3213”看到了五种庄稼,两种农村。
4.“9899”出现了除谷子以外的所有作物和所有田地。
《诺里斯》中出现6种作物
随机。。
1。游戏提供了夏朝、商朝、周朝、汉朝、隋唐、宋金七个战役,让玩家了解。。古代历史。除了城市建设,玩家还可以体验一些重大工程的建设,比如长城、大运河、兵马俑等。第一战,夏朝,是教级。玩家带领半坡和二里头的一个部落在河边定居。在最后一场战斗中,玩家扮演一名侯爵,建立首都,抵抗蒙古入侵。
2.更多种类的建筑和物品会随着游戏的发展而出现。它的出现时间与我国历史上这一物品的诞生时间大致相同。因为在整个游戏中,玩家要领导不同的朝代,所以玩家不会只建造一座城市,通常情况下,玩家在每一场战斗中都会面对一片空地。或者回到你曾经建造的城市去完成新的游戏目标。因为七战跨越的时间间隔很长,一个已经建好的城市在另一个关卡可能就是一片废墟。
3.随着战役的深入,游戏的难度也逐渐增加。游戏的目标(达到指定的商品产量,征服敌对城市,达到指定的人口,建造奇观等。)会越来越难完成。玩家必须小心管理进出口,平衡预算,满足民众需求,维持足够数量的。。。
战役介绍
1.独特的切入视角
《皇帝》和《文明》的区别在于它独特的视角。虽然《皇帝》也是集。。、经济、军事于一体的策略游戏,但《皇帝》选择以各种建筑切入博大精深的华夏文明!
2.这不是一段僵硬的历史
是的,这个游戏只考虑了管理和建筑的快感,没有考虑到非常准确的历史背景。游戏将带你经历六场战役,包括商周、秦、汉、隋、唐、北宋七个朝代。直到成吉思汗入侵蒙古(公元1211年)。
3.风水
“风水”是一个非常。。化的名词,我们总是赋予它太多迷信的含义。相反,游戏开发商这次给了我们一个近乎科学的答案。
4.天干地支、宗教和浓厚的。。习俗。
为了打造一款具有浓郁。。色彩的游戏,游戏的设计者在一些细节上花了不少心思。《皇帝》游戏根据我们的生肖,让每个玩家在游戏开始时选择自己的生肖。
5.这个游戏也为我们设定了四个重要的信念。
原始崇拜,儒释道。这些宗教相互融合,形成一个整体。宗教之间没有冲突。。。人民提取了这些宗教的不同特点,并将其融入日常生活。我们会在游戏中充分体现这一特点。
6、动手游戏模式
玩家扮演一个省的统治者,任务是把自己的城市发展成全国第一。在和平时期,可以与其他城市缔结互惠互利的贸易协定,或者建立共同防御体系,抵御匈奴等外部侵略者。
7.首款支持网战的建造游戏。
多年来,基于印象城建游戏的线上组织一直在寻找线上作战的方法,但能做的只有将自己的游戏存档,发给其他网友分享自己的建设奇迹。现在,印象宣布《皇帝》支持线上对战,之前的一切都将成为回忆。在网上展示你的商业才能!
8、游戏支持二至八人。
有两种不同类型的多人任务:合作和竞争。合作任务,即玩家齐心协力实现共同目标(如。。历史上的工程奇迹——大运河)。直到所有玩家都完成了设定的目标,任务才算完成。竞技任务就是不管用什么方法,每个玩家都尽最大努力达到规定胜利标准的最高标准。
9.每个玩家在自己的地图上建造一座城市。
地图上某些资源的数量通常由系统决定。玩家会通过贸易、派遣使节、安插间谍等方式相互影响。当然,他们也可以发动战争。
10.以上只是我们知道的《皇帝》的鳞爪。像游戏的图像引擎,可以给玩家带来比以前大四分之一的画面,游戏的AI增强,兵种的变化。这些直到现在还是保密的。相信这款游戏上市后会给我们带来更多的乐趣!
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