

NBA 2K13是一款以美国职业篮球联赛为主题的体育游戏。它是由视觉概念游戏R&D工作室创造的,属于整个《NBA 2K》系列的第13代。它在12代版本中有了很大的进步,加入了很多新的内容和全新的元素,让你更深入的体验游戏的乐趣。
NBA 2K13的主要球星有凯文杜兰特、布雷克格里芬和德里克克罗斯。前代的角色都保留了下来,很多角色的微小细节都有了很大的改进,比如排球动作,篮球细节,球员表情等等。游戏使用了改进的物理引擎,传球和射门的机械模拟也有所改进。游戏与美国篮协合作,囊括了众星云集的2012年美国男子国家篮球队和1992年的“梦之队”。除了国家队,比赛还会包括一些经典球队。此外,XBOX360版游戏还支持Kinect语音指令操作。喜欢的可以下载!
键盘操作
LF2=ELF1=U
RS (H(前)J(后)N(左)M(右))
LS方向(w(前)s(后)a(左)d(右))
C=K=拍摄
D=O=盖帽/篮板
B=I=跳过
RF1=换档=加速
A=空格=传球
RF2=L=定位传球
技巧介绍
射门
跳投:投篮键k
后退跳投:水平拿球A,按跳I,立即按反方向键D,再按射k。
跨步跳投:方向键带球W,按跳I,按住W,再按投篮键k。
挥拍跳投:用A方向键把球横过来,按跳步I,自己面对篮筐,然后按k。
后仰跳投:用方向键W带球到篮筐,按跳过步骤I,立即向左或向右按方向键A或D(即远离篮筐),然后按k。
停止跳投:把球W带到篮下,按下投篮键k。
转身跳投:连续按两次跳跃键I,再按射击键k。
运球一次后停止跳投:按一次跳一步和加方向键效果不同。再次按拍摄k。
后仰跳投:向后按箭头键,然后按投篮键k。
假动作:点击投篮键K上篮和扣篮。
原地投掷:按住加速键左移,然后按射击键k。
转身扣篮:按加速键左移,连续按两次跳过键I,再按射击键k。
反向扣篮:按住加速键左移,按住向后方向键S,再按射击键k。
普通扣篮:按住加速键左移,然后按射击键k。
跑位投篮:W走到篮下,先按住投篮键K,然后马上拉回S。
转身上篮:w走向篮筐,连续按两次skip键I,然后按住投篮键k。
跳投上篮:走到篮筐W处,点击一次跳投键I,然后马上点击投篮键K。
欧式踏步上篮:往篮筐W走,连续两次点击投篮键K。
上篮:到篮下W,按住投篮键k。
三重威胁(右手持球或优势手)
左右探测步骤:持球不动的情况下按下摇动键N。
护球:持球不动时按篮板键O。
向前跨步转身:持球不动时按下挥击键M,松开后立即向左A按下反方向键。
向前一步再向前:持球不动时按下挥击键M,松开后立即按住方向键向前W。
刺探步转:持球不动时按摆动键N,松开后立即按住方向键前进W。
刺探步骤后前进:持球不动时按摇动键N,立即按方向键前进w。
开始运球:持球不动的时候按下摇动键J。
向前跨步:持球不动时按摇摆键M运球的技巧。
花式运球:随意按住杂耍键H、N、M、J。
后退:按住方向前进w,松开后立即按方向键后退s。
交叉半转:右手向前w,快速依次按N、J、M、J、N。
半转:右手W向前,快速依次按M、J、M。
交叉转身:右手W向前,快速依次按H、N、J、M。
转身:右手W向前,快速按下H、M、J和N
转身退后投篮:按他说的做不容易,还是按持球人方向键加跳I键,再按投篮键k。
切割后分步拍摄:按住E,快速依次按J、N、H。n和h要同时按,不能松开。
分步跳投:按住E,同时快速按下J和N两次
挥杆:按住E,按N,立即(快速)按M。
背跳:按住N或m的同时按住E。
勾手投篮:按住E的同时按住H加N或者m。
快速转弯:按快速顺序按N、J、M、H。
弧形切入:摇动键,依次按H、M、N。事实上,您可以加快速度,并添加方向键,使
正面单打到底线:同时按下向前W和反弹键O。
正面单打到禁区:同时按下左A或右D和反弹键O。
切入假动作:背靠背单打I,然后压回运球j。
转身假装:按N(左)或M(右)。
切到底线:同时按W和shift。
切入禁区:按A或D,同时shift。
强背篮推进:按一次W后,按shift打开对手。
摇动:按下h或j
创造空间:右边按M,左边按N。
向后倾斜:点击右边的n和左边的m。
后正面单打:右边同时按A和O,左边按D和O。
内线单打:按o无球进攻
设置掩护:接近防守者并按住I。
站立假动作:站立时,快速按N或M。
站立双佯攻:站立时,快速按N,M或M,N。
假动作后跑:站立时快速按N,M或M,N,最后一次不要松手。
双假动作后跑:站立时快速按N,M,N或M,N,M,最后一次不要松手。
转身跑:站立时,快速按M、J、N、H顺序。
假步后跑:站立时,轻按RS(G,H,N,M)两次,不要第二次放开。
假步切:往前按RS(G,H,N,M)。
假动作切球:往前走,按N,马上按M。
转身切入:往前走转RS半圈持球防守。
复制:按k。
格挡攻击:按o
制造碰撞犯规:站好按住I。
俯冲:在攻击者附近快速按下I两次。
锁定防守:按住e。
掩护姿势:按住E,按N或m。
双手举在空中:按住RS(G,H,N,M)。
右挡:快速点击M。
左挡:快速点击N。
过顶块:快速点击H。
前挡:快速点击H。
压迫持球人:靠近持球人按E传球进攻。
一般传球:按空格
弹跳传球:按住E,然后按空格。
假传:连续按两次空格
指令传球:根据队友头上的标记按L传球。
插图引导传球:按L,同时按方向键(你希望你的队友去哪里)和他头上的标志。
用右摇杆传球:按L,按RS(G,H,N,M)。
空中接力:拍摄k空间
让队友切入:按Q,按队友头上的符号,然后按RS(G,H,N,M)。
呼叫掩护:按住q
传切战术:同时按下I空格,队友切入后再按空格传给队友
模式攻略:
MP模式。
边肖,我最喜欢的是MP模式,这也是NBA2K系列最具可玩性的模式。在这种模式下,玩家可以一步步经历自己从无名小卒到巨星的职业生涯。相比之前的作品,MP模式还是有一些变化的。
新职业的框架还是2K12一样,没变。玩家需要进行一场八分钟的新手练习赛。之后,三个不同的选秀团队问你问题,根据你的回答,决定是否用他们的选秀权在选秀中选中你。
但是对于外景的选择,2K13和之前的作品有很大的不同。所以这里我优先考虑球员位置的选择。
MP模式的第一个关键点是玩家位置的选择,也就是你想扮演的角色。众所周知,篮球场有PG、SG、SF、PF、c五个基本角色,玩2K13的MP模式,哪个球员应该从什么角色开始?
在这里,对于一些可能不是很专业的篮球运动员,我强烈推荐PG和SG作为2K13中球员的基本角色。因为对于游戏系统来说,这款游戏大大提高了玩家的突破位置。而且因为球队的AI智能还是一如既往的低,所以我们经常会发现AI会让“一大四小”的整个阵容上场比赛。
再者,现在的版本,空位投篮命中率相比2K12有了很大的提升,球员在对抗AI的时候往往会有一个奇怪的高命中率(比如我和小牛的第一节,对方AI的命中率高达17投16中)。这使得那些沉重的高水平内线往往无法在比赛中及时弥补那些空档,所以灵活的PG和SG,以及灵活的快攻球员往往是你在比赛中的主要对手。
球员位置
宜在家长指导下观看的
如果2K13是最好玩的位置,也是最容易上手的,那一定是PG。PG是能拿到最多球权,要价最轻松的角色。但很多时候玩家扮演的角色往往是SG而不是PG,这是由于AI本身的BUG缺陷。在玩家未能获得好的首发位置和游戏环境的情况下,你经常客串SG。
其实说起来这场比赛的环境设定对PG是大大有利的,尤其是冲击和力量PG。因为2K13中AI的防守没有2K12那么“黏”,所以灵活快速的PG通过突破为队友打开空间或者得分成为主要任务。
其实这也是NBA这几年的一个整体趋势。PG和SG的模糊性,往往需要外线全方位的持球进攻者。2K13中PG和SG就是这种情况。
先来解释一下PG的几种类型,方便玩家合理选择。
PG最初有全能型、传球型、得分型、竞技型(从繁体翻译成古典型)、三分投手型、防守型。
全能型:顾名思义,各项指标都相当一般;但这个角色的缺陷是,所谓的全能没有任何意义。因为没有突出的能力点,玩家很难发展。
传球型:传球能力大幅提升,防守提升;但是除了近程射击值,其他远程射击能力都大幅度下降。
得分型:与传球型相反,传球能力和防守都很低;然而,拍摄值最初相当高。
体育:上篮扣篮初始能力较高,初速弹跳较高,但中远投能力较低。
防守型:抢断初始能力高,但相对来说得分指标下降。相比废柴类型,一般比赛中球员很难拿到高分,也很难提高球队的状态。
三分射手型:中长距离和三分投篮能力初期较高。
在这里,我建议玩家可以为PG的角色选择运动或者得分。与其他类型相比,运动和得分类型的初始特征的速度和耐力较高。这有利于球员控制的PG快速突破,从而撕开对手的防守得分。不建议使用三指针类型。因为2K13的游戏节奏太快,对手防守能力大大增强,一般情况下玩家很难打开足够的三分投射空间。
以及PG的加分原则,玩家可以遵循以下规则。
信息标号属性
下面的属性基本都是一般类的属性,下面的大部分位置需要优先填充。也就是说,只有在填充了以下属性之后,才建议玩家根据这个位置的特点添加相应的属性。
首先是速度。无论在哪里,速度都必须加满,尤其是对速度要求极高的PG。第二是耐力。耐力多了,就能获得更多的上场时间,更长的冲刺。
第三是弹跳。这个我就不解释了。你需要一个好的弹跳来抢篮板和投篮。
第四是你的攻防意识,请一定要加满。如果可能的话,稳定性也可以加满。
PG属性
PG加分的原则其实玩家可以根据你的发展方向灵活运用。但由于2K13的游戏设定,我建议玩家按照以下优先等级加分:近距离投篮(内线,篮下);抗干扰射击;控球能力;上篮能力;传球能力
2K13增加了一个新功能,即每个玩家可以配备五种不同的招牌技能。我们稍后将对此进行详细说明。但总体来说,招牌技能对比赛的影响还是比较有限的。
副检察长
SG也是比较有用的角色。只是2K系列一贯的AI传统。你的SG经常要在SF里客串,最终成为一个类似摇摆人的角色。
SG和PG一样,也分为全能、传球、得分、运动(繁体译成古典)、三分投手、防守。但是这里没有相对推荐的类型,因为SG扮演的角色不同,玩家选择的也不同。如果更喜欢突破上篮,可以从运动入手。喜欢远投的话,三分球和得分都是不错的类型。除了防守型和全能型,其他类型的球员可以根据你的喜好来定义。
SG不同于PG的难度在于球员防守压力大,对跑位要求相当高。所以SG的难度还是比PG高一点。
而且加分还是和PG一样,优先考虑关键属性。以下职业也是。这里后面要讲的是SG的属性。
SG属性
因为SG的角色是多元化的,所以我在这里会说明几个关键属性,玩家可以根据你的发展方向加一些分:上篮,抗干扰投篮,近距离投篮;远距离拍摄(根据发展方向);球保护
PG和SG是最容易入手的位置。2K13大大提升了攻防的旋转速度,让球员无法单纯通过跑动和传球来完全穿透对方防线。需要通过不断的突破和远射来压缩对手或者打开空间;所以外线的PG和SG位置就成了球队主要的进攻起点和指挥点。
芬兰
与之前的作品相比,SF在这部作品中的地位有所下降。因为PG和SG是2K制作团队设计的,所以篡夺了团队的大部分主要角色。这就使得SF的定位趋于相对边缘化或者单一。
协防苦力要么转型为纯粹的得分手,更有甚者,在PF客串内苦力。
SF分为全能、得分、运动、突破、防守。其实因为整体游戏设计受摇摆人欢迎,所以SF其实倾向于在SG、SF、PF三个角色之间徘徊。
至于SF的职业类型,和SG一样,看玩家的喜好。只是如果玩家想打SF/PF这样的双能量锋,就要额外优先增加力量。并且初始权重可以设置得更高。
当然,突破SF相对容易上手;全能和防守都是浪费类型,玩家一定不要在这个职业上浪费时间。
SF的属性和SG一样,这里就不赘述了。
陆军一等兵(Private First Class)
为什么我在这里把PF和C放在一起说?因为这两个位置都是悲剧角色。2K13一如既往的继承了前作的传统,把PF和C留在冷宫做配角。在PG和SG当道的年代,PF和C注定是稀有动物。往往玩家在操控PFC的时候,经常会发现自己不断回头,跑成两半。篮板或者内线进攻往往是对方内线球员打的,防守外线的进攻球员往往很容易被闪过。总之,里面的人物还是一如既往的不受欢迎。
PF和C除了身高限制之外,基本能力是一样的。PFC分为面框型、背框型、防守型、运动型、反弹型。除了防守和篮板,球员可以选择。
面框型的特点是类似于SG和SF的得分型,是一种侧重进攻的分类。
如上,它仍然是一个优先属性。但作为内线,玩家要注意以下剩余属性:低位攻防,力量,近距离投篮属性,防守
配置要求
推荐配置要求:
系统:Windows Vista SP2 (x86或x64)
CPU:英特尔酷睿2四核Q9300 (4 * 2500 MHz)或AMD羿龙9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB的可用空间
显卡:radeon HD 5850 (1024 MB)或geforce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX: DX:DirectX 11
常见问题:
如何解决图片播放中的bug?
1.在奇奇大学学习奇奇专业的@梁提供的解决方案是在比赛过程中保存并退出比赛,然后加载比赛,这样可以看到第二、三节和OT的回放。
2.@张小龙Wow提供的解决方案,这个方法简单但麻烦:游戏过程中,进入游戏环境设置,然后选择回复为正常,这样当第二、三节有精彩回放时,再点击ESC回复,就是正常的精彩进球回复。缺点是每次都需要这个。
3由@Mr-Tsang提供的解决方案:在最后一个精彩镜头之后的任何时候盲掉一个精彩镜头。进入。。播放界面(按ESC,然后选择第二个)。在这个界面中,按Ctrl键倒带。。,再按空格键正常播放。然后退出继续游戏。下次有精彩镜头就正常回放。在第二、三节中,每次有精彩镜头时重复这个方法,可以保证每一个精彩的回放都是正常的。进入游戏有黑屏闪退怎么办?
注意游戏的文件夹名不要是中文或者太长的英文,建议10个字符以内。
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