猪兔大战2 猪兔大战2

猪兔大战2

  • 类别:网络游戏
  • 大小:56 MB
  • 更新:2023-03-10
  • 下载:590次
游戏简介

猪兔大战2是一款很有特色的即时战略游戏。相信很多类似的游戏都是以战争为背景的。而且这次很新颖,以猪和兔子为主角。而且是跳出旧框架的新型即时战略游戏,也是《鱼缸》进军战争游戏市场的年度大作。Swine拥有先进的3D引擎,明亮活泼的画面和唯美的光影效果,加上直观的相机控制模式,让玩家享受到一流的视觉效果,而不会因为3D画面造成指挥部队的困难。《猪》最大的特点是3D画面,不同于欧美沉闷严肃的游戏画面。《猪》的画面看起来活灵活现,配上日本。。和游戏,栩栩如生的部队和建筑,现实中带一点奇幻味道的地形和地物,以及炫目的光影和爆破特效,让你第一眼就会产生强烈的亲切感。昼夜效果、风雨、水波纹等的表现。一定会给玩家带来惊喜。所以不要再等了。赶紧下载玩吧!一.操作

鼠标:左键选择一个单位,右键移动、攻击或跟随(点击一个友军单位),中间滚轮用于放大或缩小战场,也可以同时按住左右键旋转视角。

键盘:快捷键

战场移动方向键

左右旋转战场显示器/Pg Dn

调整战场角度HOME/END;/-

移动m

攻击a

停止。

特殊技能x

游戏暂停空格键

单位形成控制l~9

选择地层1~9。

游戏菜单ESC

快速拯救F6

快速阅读F9

对话输入键

进入战场后,右下方有一个控制区,里面列出了大部分关键指令:(图控制菜单)

1.游戏暂停,正常速度,2倍速度。SP:当前战略点(即金钱)。

2.从上到下对当前选中的单位执行特定命令:特殊技能,攻击和移动。

3、选定指令:

1)井上开火:敌人进入攻击范围时自动开火。

2)还击:只有受到攻击时才还击。

3)停火:任何情况下都不要开火。

4)停止:完成最后一个命令后停止任何动作。

5)追击:自动追击任何发现的敌人。

6)撤退:从敌人的攻击范围撤退。

4.购买单位:你可以通过直升机一次购买一个单位。

二、交易篇

进入战场前可以交易(买卖)。进入战场后,使用控制区的“购买单位”指令,一次只能购买一辆,然后选择在一定范围内(绿烟处)空投。而且卖不出去。

1.有关车辆价格等信息,请参见下一章。

2.车辆零件交易:

1)油箱:增加20%的燃油容量,SP25。

2)额外弹药:增加15%弹药量,SP25。

3)望远镜:最大视野增加2格,SP50。

4)探雷器:装备后能在视野范围内找出被埋的战场。

世界上只有部分战车可以装备水雷。SP50

5)护甲:每一部分护甲增加一个单位的防御。SP50 .

6)修复包:当盔甲损坏时,可以缓慢自动修复到最大耐久性。

60%的程度。SP50 .

7)涡轮增压:提升20%的速度。SP50 .

8)猪岩啤酒:增加10%开火频率,减少开火间隔。

介于。只能装备野猪。SP50 .

9)胡萝卜能量饮料:投篮频率提高10%,降低。

发射间隔时间更短。只能装备兔子。SP50 .

第三,信息类文章

兔子是和平的,友好的,并且总是准备妥协。他们不仅互相尊重,也非常尊重其他种族的人。他们的城市整洁有序。胡萝卜形状是他们建筑和单位的典型标志。他们喜欢任何食物,只要它含有胡萝卜。它们长长的耳朵经常耷拉下来,还经常用舌头舔大门牙。胡萝卜大陆有一个民主。。。近年来,。。过于依赖外交技能的能力,使他们忽视了军事训练的对抗强度。国家受到攻击时,少数装备相对精良的部队在每一寸土地上浴血奋战。这些精锐部队虽然战斗激烈,但显然用处不大。他们似乎几乎不可能阻止成群结队的猪部队的攻击。

兔子游击队:

1.布雷战车——陷阱猎人

特殊能力:可以在指定的地方布雷。

性能介绍:布雷战车可以帮助你封锁或守卫指定区域。只有在防御战有可能的情况下,加上无法升级的原因,通常不会出现。

2.火箭发射器——平板控制台

特殊能力:可以同时发射多枚火箭弹。

性能介绍:在战斗中,火箭筒可以对敌人造成非常有效的伤害。尤其是摧毁敌人缓慢移动的目标。由于攻击力大,射程远,首次可以同时发射5枚火箭弹,而且每枚火箭弹都有一定的爆炸范围,所以这种战车非常适合对付大量的敌人。同时你会发现,火箭筒使用特殊能力攻击时,弹药消耗非常快。弹药箱是必备设备。

3、火炮——胡萝卜炮

特殊能力:支援/收回火炮

性能介绍:适用于摧毁远距离目标。只有在大炮架好的时候才开火。炮兵站

有射程最远的战车。虽然炮兵不能在放下支援前攻击敌人,但它

它的攻击距离远,破坏力适中,是最好的防御单位。配合指挥车

我们广阔的视野可以发挥巨大的力量。需要注意的是,支架放下后枪是不能放下的。

动起来。收起支架需要时间。饮料是必备的设备。

4、移动指挥战车——隧道跳车

特殊能力:可以在指定地点发动空袭。

性能介绍:非常适合侦察任务。只有这辆战车可以请求清空。

军事支持。速度最快,视野最大,其实才是真正的侦察车。用于扩展

我们其他战车的视野是它最大的功能,可以和火炮无缝配合。虽然没有武器,但是发现敌人的固定单位群就可以呼叫。

轰炸机攻击目标,当然是要花钱的。望远镜是必要的设备。

5.粉碎机——碎肉机

特殊能力:可以收缩枪管,减少敌人火力造成的伤害。

性能介绍:作为重型作战单位,压路机拥有强大的火力。它主要用于攻击

打击并摧毁敌人的防御工事。作为一款单机游戏,攻击力最高,防御力最高,射击力最高。

作为隐蔽的伏击力量,行程最短(太近无法作战)、速度最慢的重型战车,

绝对可以让敌人死。如果战斗中没有合适的掩体,也可以使用重型装甲车

缩回枪管,大大降低受伤程度。盔甲是必要的装备。

6.轻型坦克——摩尔

特殊能力:可以钻入地下增加防御能力。

性能介绍:这是最快的履带式战车。它的功能是攻击单一的敌人。

,或者多个目标聚集得更近。一般容量的坦克可以用于各种任务。

任务。此外,当坦克使用其钻入土壤的特殊能力时,它只会受到火炮、火箭和重型

装甲部队或轰炸机的强大攻击。建议装备护甲,饮料和

强大的引擎。

7、坦克杀手——野兔

特殊能力:无。

性能介绍:这种特殊战车主要用于对抗坦克。它有很强的穿甲性能。

火力而且攻击力强,速度快,射程远,综合性能更好。

高个子。如果配备了修复包,只要在没有血的时候小心逃跑,就会慢慢恢复。

8、移动堡垒——BFG

特殊能力:不受燃料和弹药限制。

性能介绍:内部有核电站,不需要弹药和燃料补给。

配备核动力火炮,威力无比。因为威力太大,单机任务没有出现,我也在想。

……

9、侦察战[ALi:PAGE]车——间谍

特殊能力:能过水。

综合介绍:这是一辆快速迅捷的战车。气垫悬浮装置可以帮助它达到一个

战车无法踏足的地方。事实上,它最大的用途是扫雷。强烈建议装备地雷。

探测器,这样在车内子弹数量多,发射频率快的情况下,会很快扫清道路。

10、拖机动车辆——瘸腿兔

特殊能力:特殊单位如牵引供电装置。

性能介绍:它可以拖动指定的补给装置等特殊单位,并使这些特殊

设备在指定的目标上工作。最靠谱的后勤力量,拖拉机能拖。

什么样的补给装置,不管是我们的,友军的,还是敌人的,甚至可以报废敌人。

我们战车的底盘到处拖,也能拖我们的慢速车辆。可惜不能升级。

11.追踪器——弹药供应装置

特殊能力:无。

性能介绍:可以为附近友军补充弹药,可以连接牵引机动。

在车里。对于消耗大量弹药的交通工具来说是必需品,比如火箭车。像消耗品一样,每一个都只有

可以用水平仪。

12.跟踪器——燃油供应装置

特殊能力:无。

性能介绍:可以给附近友军加油,可以连接牵引机动。

在车里。一般都是油够了,所以外观不多。和消耗品一样,每个只能用一级。

13.追踪器——战车修复装置

特殊能力:无。

性能介绍:可以为附近友军修理装甲,可以连接牵引机动。

在车里。最重要的供给装置必须在每一层拿出来。和消耗品一样,每个只能用一级。

姓名经验值耐久性视力最大射程弹药破坏力射击频率正面装甲

消耗速度消耗后甲和顶甲两侧护甲的sp

布雷战车0 75 5 0 25 1 0.5 0.75 1 22 45 400

火箭发射器0/150 75 9 10 4

5 8 6 1 0.5 0.75 1 17 39 650

火炮0/130 65 6 22 70 6.5 7 1 0 0.5 1 10 47 500

机动指挥战车0/140 70 14 14 1 0 0.5 1 8.3 85 250

滚筒0/240 120 75.5 25 14 6.5 3 2.5 2.5 20 30 650

轻型坦克0/170 85 8.5 7 90 6 4.5 2 1 1.5 1 13 45 400

坦克杀手0/150 75 10 10 40 7.5 5.5 0.5 0.5 1 12 60 600

移动堡垒0/380 190 10 22 70 43.5 425 1500

侦察车140 70 11 6 120 31 10.5 0.75 1 10 67 300

拖曳机动车0 50 4 0 0 0 0 7.1 67 200

弹药供应装置0 40 34 000 67 150

燃油供应装置0 403 400 000 67 150

战车修理装置0 40 34 000 67 150

注:所有单位都是新兵,底甲0,燃料100。

野猪入侵者:

一些邪恶的猪组成了一个阴险的种族。这些易怒的动物感觉有点

它们疼的时候会把卷曲的尾巴打成结来表达自己的不满。他们有一种难以忍受的

通过傲慢,甚至是相互之间。在他们的军事政权的国家,新人民军的成功

成员(猪军)得到了极大的尊重,。。的最高领袖甚至被奉为神的一种。

权力。新人民军成员是极端狂热的战士,会为他们的指挥官做任何事。他们的国饮是猪石酒。讲低俗故事,制造更多噪音的时候,他

小孩子会一口气喝很多猪石酒。当他们用嘶哑的声音唱歌时,他

孩子们经常露出他们的铁牙齿。(注:长着巨大铁牙的猪一般都在部队。

组队会比其他铁牙一般的亲戚升职更快。)。当这些邪恶的猪紧张的时候

当他们紧张时,他们的眼睛会向附近的各个方向投射。猪生来很强壮,

可能你会觉得猪平时没有什么肌肉,因为它们全身都被不可思议的东西覆盖着。

很多脂肪。猪又重又慢,但是它们有浓密的刚毛。

,皮毛和巨大的破坏力。他们的城市很脏,他们的房子看起来很好。

就像猪圈一样,巨大的烟囱相当刺眼。

铁牙。。是游戏中的关键人物。主张攻击兔子

铁牙。。是一个独裁者,拥有强大的武装力量和家族中猪的无限支持。在恶猪国,随处可见大量关于铁崖。。的海报和标语。巨大的旗帜到处飘扬,这是个人崇拜的典型例子。

大部分单位都是兔子,部队不多。

1.布雷战车3354铁锅

特殊能力:可以在指定的地方布雷。

性能介绍:布雷战车可以帮助你封锁或守卫指定区域。只是为了防御

可能是在帝国战争里,因为不能升级,一般不玩。

2、火箭筒3354强大的机制

特殊能力:可以同时发射多枚火箭弹。

特殊能力:可以同时发射多枚火箭弹。

性能介绍:在战斗中,火箭筒可以对敌人造成非常有效的伤害。特别

摧毁缓慢移动的敌人目标。由于攻击力大,射程远,首次可以同时发射。

五个火箭,每个火箭有一个。

设置爆炸范围,所以战车非常适合对付大量敌人。在火箭发射器中使用特殊设备

同时你会发现弹药消耗的非常快。弹药箱是必备设备。

弹药箱是必备设备。

3.大炮——巨型猛犸

特殊能力:支援/收回火炮

性能介绍:适用于摧毁远距离目标。只有在大炮架好的时候才开火。炮兵站

有射程最远的战车。虽然炮兵不能在放下支援前攻击敌人,但它

它的攻击距离远,破坏力适中,是最好的防御单位。配合指挥车

我们广阔的视野可以发挥巨大的力量。需要注意的是,支架放下后枪是不能放下的。

动起来。收起支架需要时间。酒是必不可少的工具。

4、机动指挥战车——死亡队长

特殊能力:可以在指定地点发动空袭。

性能介绍:非常适合侦察任务。只有这辆战车可以请求清空。

军事支持。速度最快,视野最大,其实才是真正的侦察车。用于扩展

我们其他战车的视野是它最大的功能,可以和火炮无缝配合。虽然没有武器,但是发现敌人的固定单位群就可以呼叫。

轰炸机攻击目标,当然是要花钱的。望远镜是必要的设备。

5.——的笼子被压碎机争吵着

特殊能力:可以[ALi:PAGE]收缩炮管以减少敌人火力造成的伤害。

性能介绍:作为重型作战单位,压路机拥有强大的火力。它主要用于攻击

打击并摧毁敌人的防御工事。作为一款单机游戏,攻击力最高,防御力最高,射击力最高。

作为隐蔽的伏击力量,行程最短(太近无法作战)、速度最慢的重型战车,

绝对可以让敌人死。如果战斗中没有合适的掩体,也可以使用重型装甲车

缩回枪管,大大降低受伤程度。盔甲是必要的装备。

6.——号公猪坦克

特殊能力:可以挖地,用泥土强化护甲。

性能介绍:这是最快的履带式战车。它的功能是攻击单一的敌人。

,或者多个目标聚集得更近。一般容量的坦克可以用于各种任务。

任务。此外,当坦克使用其钻入土壤的特殊能力时,它只会受到火炮、火箭和重型

装甲部队或轰炸机的强大攻击。建议装备护甲,饮料和

强大的引擎。

7.重型坦克——肥猪

特殊能力:能与前方任何敌人相撞。

综合介绍:这款重型坦克拥有强大的火力装甲。在战斗中有着不可替代的作用。

状态。一个标准的体重单位,野猪的主力。

8、移动堡垒——奥丁战神

特殊能力:不受燃料和弹药限制。

性能介绍:内部有核电站,不需要弹药和燃料补给。

配备核动力火炮,威力无比。因为威力太大,单机任务没有出现,我也在想。

……

9.名称:侦察战车3354野猪

特殊能力:能过水。

综合介绍:这是一辆快速迅捷的战车。气垫悬浮装置可以帮助它达到一个

战车无法踏足的地方。事实上,它最大的用途是扫雷。强烈建议装备地雷。

探测器,这样在车内子弹数量多,发射频率快的情况下,会很快扫清道路。

10、拖机动车辆——清管器划船器

特殊能力:特殊单位如牵引供电装置。

性能介绍:它可以拖动指定的补给装置等特殊单位,并使这些特殊

设备在指定的目标上工作。最靠谱的后勤力量,拖拉机能拖。

什么样的补给装置,不管是我们的,友军的,还是敌人的,甚至可以报废敌人。

我们战车的底盘到处拖,也能拖我们的慢速车辆。可惜不能升级。

11.追踪器——弹药供应装置

特殊能力:无。

性能介绍:可以为附近友军补充弹药,可以连接牵引机动。

在车里。对于消耗大量弹药的交通工具来说是必需品,比如火箭车。像消耗品一样,每一个都只有

可以用水平仪。

12.跟踪器——燃油供应装置

特殊能力:无。

性能介绍:可以给附近友军加油,可以连接牵引机动。

在车里。一般都是油够了,所以外观不多。和消耗品一样,每个只能用一级。

13.追踪器——战车修复装置

特殊能力:无。

性能介绍:可以为附近友军修理装甲,可以连接牵引机动。

在车里。最重要的供给装置必须在每一层拿出来。和消耗品一样,每个只能用一级。

姓名经验值耐久性视力最大射程弹药破坏力射击频率正面装甲

消耗速度消耗后甲和顶甲两侧护甲的sp

布雷战车0 75 5 0 25 1 0.5 0.75 1 22 45 400

火箭发射器0/150 75 9 10 45 86 1.5 0.5 1 17 39 650

炮兵0/130 65 6

22 70 6.5 7 1 0 0.5 1 10 45 500

机动指挥战车0/150 75 14 14 1 0 0 0.5 1 8.8 80 250

滚筒0/240 120 75.5 25 14 6.5 3 2.5 2.5 20 30 650

水箱0/170 85 8.5 7 90 6.5 4.5 2 1.5 2 14 40 400

重型坦克0/200 100 107.5 80852.5 1.5 22 17 35 650

移动堡垒0/380 190 10 22 70 43.5 425 1500

侦察车140 70 11 6 120 31 10.5 0.75 1 10 67 300

拖曳机动车0 50 4 0 0 0 0 7.1 67 200

弹药供应装置0 40 34 000 67 150

燃油供应装置0 403 400 000 67 150

战车修理装置0 40 34 000 67 150

注:所有单位都是新兵,底甲0,燃料100。

基础攻略

注意:

(1)所有攻略都是在困难条件下完成的;

(2)攻略是所有吧友智慧的结晶,所以请大家分享给我们,一定要带上猪兔大战的相关说明;

(3)此攻略对于不能过关的新人是一个参考。如果老手们有更好的方法,欢迎提出来,互相交流。当然,为了游戏的乐趣,他们真的过不了关。我们再来看看策略。

仅此而已。

战斗中的几个原则:

1.永远以最少的生命、弹药和燃料,最大限度地发挥战斗力,完成任务。

2.不要看着敌人一波一波的来,一波一波的死。不能牺牲自己一半的兵力,需要零损失过关。

3.注意每次补货。比如生活大多给了挖地,弹药要平均分配。禁止一次加满一辆车。油和弹药是一样的。

4.千万不要花钱买什么用品,这是最浪费的。如果你能正确操作,就不需要补给了。

原理太多了,其实你得慢慢去理解,比如一些基本的东西必须要有侦察车,侦察车必须要配备视野,这样就不会重复了。直接上攻略。

第一关,通俗地说,就是消灭所有的敌人。

这个水平主要是练一个鼹鼠的水平,其他单位就不管了。带个侦察车打开视野就行了。

如图,第一个敌人。

第一个敌人很容易通过钻孔来应对。当然也可以用侦察车打开视野,鼹鼠躲在房子后面,让敌人看不到攻击,不至于丢了性命,这里就不演示了。

第二个敌人,对于这种车辆,直接挖地,完全不伤害生命。

在攻击第二个敌人的时候,第三个敌人来了,被消灭了。

第四个敌人,从后面打伤害更大,大部分坦克后面的护甲一般都是0。

第五个敌人在第四个敌人的左边。直接打就是了。对于框架来说,如果损坏了,它就有了视野,有时候会被大炮或者猛犸攻击。所以如果它挡住了视线,就摧毁敌人的框架。如果没用,就别管他了,因为框架不加经验值。

第七个敌人同上。

最后两个敌人,直接解决。

通关真的很放松,很享受。

商店部分:

卖两只Snooper要600SP,买一只鼹鼠要400SP。

同时配备隧道跳跃者自动维护和视野,给出三颗鼹鼠子弹,护甲和射速。

这是,一只鼹鼠有92次经验,其他的没有经验。

第二关是消灭所有的敌人。

就这样,四只野猪和一辆拖车就来了,三只都开火,迅速消灭。要注意用前排的侦察车吸引猛犸的火力,记得打掉框架,不要给猛犸视野。

毁灭之后会有两只猛犸象来找你,毁灭很简单。然后过桥,消灭两头公猪。通过海关。

第三关,找油。非常新颖的任务目标。

商店部分:

我买了两把枪,外加子弹和射速,其中射速可以去掉。我增加了射速来快速升级,然后一般升级完就卖了。剩余的550SP

到目前为止,三只鼹鼠的经验分别是79,170和75。有一些差异也没关系。

先上去实践一下经验。

注意:通常的挂枪模式要改为还击模式,避免敌人移动时打击不准造成子弹浪费。不听的话,前几关可以过。在后面哭。

情况就是这样。加农炮展开后,手动操作使加农炮攻击。被攻击后,敌人就会来。除非预判超级好,否则可以手动攻击敌人,在敌人将要经过的点上打击敌人,或者等敌人停止移动,手动操作。。炮攻击,避免浪费子弹。

大炮向敌人开火,敌人来了。只要再次点击撤退开火,攻击就会停止。

等到你靠近它,攻击,操作枪攻击。

消灭五个敌人,好像地图南方没有敌人。

不要冲进机场,外面有几个巡逻队,消灭他们。

门口也有埋伏。这时鉴于挂弹弹药屈指可数,就用鼹鼠来销毁。

名词(noun的缩写)P.A真的是别有用心。进入机场,会有敌人从后面过来。注意防守。来的标志是公猪的骨架刚被破坏。

机场有敌人,摧毁它。

记得合理使用弹药,否则无法消灭所有敌人。我只有四发子弹。

结关

差点忘了,油的位置在左上方,还有房子。

第三关,说白了就是很难的防守。

商店部分:

去掉最后一关大炮的射速,买两个鼹鼠,再买一个大炮,剩下的25SP。

一开始,会有两只野猪敲门。一定要记得把痣扔在前面。其他单位不要攻击,让三个新单位练下属。

细心的玩家会发现左边有一条路。

往那边走,会有一辆侦察车,一头猛犸野猪,但是有地雷。如果要消灭他们,还需要另外一个350SP买扫雷间谍,而且路很窄,不利于分散自己的阵型,所以我建议你节约资源,不考虑消灭这里的敌人。

这里有一个敌人。我建议节省时间,直接销毁。事实上,地图的西部没有敌人。目前我在路上只发现这里有一头野猪,前面路上有两头野猪,在西北和东北高地没有发现敌人。

弥补刚才敌人的位置。我建议别管他们。

在这里,我想提醒你不要留在城外。如果长时间不进城触发守卫,到第14分钟,会自动开始防御,显示任务失败,不要继续在城外战斗。一切都要保守,保护好每个单位,节省弹药。

有趣的图片,城市标志。

教堂,伴随着歌声,也让我深刻的明白了。。的游戏制造和国外有什么不同。

三只公猪两只猛犸象,有地雷,建议忽略。

准备去镇上。建议是多立案,把损失降到最低,再做一波。

在这里,我们学习一下Bayou 222.184.145的打法。*.下面给你看看。

忽略己方鼹鼠(不算友军)这是总布局,然后保持己方鼹鼠不动防御第一波敌人。从图中可以看到,我已经消灭了第一波敌人。敌人的前几头野猪一定要防守好。还是要多归档。

刚开始会有几波空袭,但只要不前进,可以肯定不疼。

第二波,还是两头野猪和一头野猪,也是用第一轮的方法淘汰的。

消灭这两个组织,把内奸藏在这里。注:这里原来的两栋房子,上面的那栋必须用枪摧毁,否则,你可以去找乐子。

这是最强的一波,没有骗人,两只肥猪,两个厉害的器官。

这一波是重点。如果这一波保持轻松愉快,那么这个水平就没有问题。

四辆车中,肥猪打头。当肥猪到达图中树林附近的位置时,就可以进行加农炮攻击了。在整个关卡中,大炮的焦点都在强力。。上。

动作要紧凑,可随停顿调整位置,胎记要分散。钻在后面周围也需要优先攻击有力的器官。大炮的子弹可以适当释放使用。

不要急,这只是开始,后面还有更多,先用大炮把血磨出来。

这就是大部队。

两头公猪,两个强有力的器官,按照上一种方法。这个时候要注意保护好自己的残血槽。而且这里的坦克要多藏一点,不然火箭一炮就发财了。

敌人在水里来了,却简单得像死了一样。

打完之后把油乎乎的扔了,当肉盾用。

又一波轻松淘汰。

在最后一刻,等待许可。

第五级:占领所有油井。

商店部分:

1.侦察车组:(1)0经验隧道跳车,配视野,自动维护。

(2)间谍,0经验,装备额外弹药和探雷器。

2.主战车辆组:(1)鼹鼠,老兵,415经验,额外配备弹药,护甲,胡萝卜能量饮料。

(2)鼹鼠,精英,525经验,配备额外弹药,护甲和胡萝卜能量饮料。

(3)鼹鼠,老兵,408年经验,装备额外弹药,护甲和胡萝卜能量饮料。

(4)鼹鼠,168经验的生手,装备额外弹药、护甲和胡萝卜能量饮料。

(5)鼹鼠,164经验的生手,装备额外弹药、护甲和胡萝卜能量饮料。

3.炮兵群:(1)胡萝卜班长,老兵,有252经验,额外配备弹药。

(2)胡萝卜班长,老兵,有254经验,额外配备弹药。

(3)胡萝卜班长,老兵,136经验,额外配备弹药。

(4)胡萝卜班长,新手,0经验,额外配备弹药。

4.物流车组:(1)跛脚兔,新手,0经验,无装备。

余额:0SP

第二部分商店

侦察车组:(1)隧道跳车,0经验,配视野,自动维护。

(2)间谍,0经验,装备额外弹药和探雷器。

2.主战车辆组:(1)鼹鼠,老兵,415经验,额外配备弹药,护甲,胡萝卜能量饮料。

(2)鼹鼠,精英,525经验,配备额外弹药,护甲和胡萝卜能量饮料。

(3)鼹鼠,老兵,408年经验,装备额外弹药,护甲和胡萝卜能量饮料。

(4)鼹鼠,168经验的生手,装备额外弹药、护甲和胡萝卜能量饮料。

(5)鼹鼠,164经验的生手,装备额外弹药、护甲和胡萝卜能量饮料。

(6)平台控制器(新买的),新手,0经验,额外配备弹药和胡萝卜能量饮料。

3.炮兵群:(1)胡萝卜班长,老兵,有252经验,额外配备弹药。

(2)胡萝卜班长,老兵,有254经验,额外配备弹药。

(3)胡萝卜班长,老兵,136经验,额外配备弹药。

从开始向右走。

发现了敌人,敌人的数量全部显示出来。

给雷区一个特写

用大炮吸引野猪。嘿,肥猪,你为什么要逃跑?

狡猾的猪原来叫的是西边防守的敌人。

更新,所有敌人如上图。

展开的时候,把右边的鼹鼠往前拉一点,平底控制器就可以拔出来了,准备攻击敌人强大的器官。这一次,重点仍然是强大的器官。

全毁了,敌人特别照顾我的新鼹鼠和平底控制器,但是电脑总是喜欢关心新单位,注重保护,所以也就习以为常了。还有,别忘了清理那边的地雷和侦察车。

转到西防线,有一只肥猪和一个厉害的。。,旁边的雷区也清了。我的平底控制器,唉。

从这里到山顶,绕过森林的后面。你找到了好东西。

首先消灭一头野猪和外围的几个地雷。

之后所有单位都切换到保持火力模式,单位接近猛犸。不要攻击,等大炮架好,坦克绕到后一起攻击。笔者试了两次,还剩下102个单位的补给。

一点补给,还是那样。

作者在纠结,是先消灭最东边的敌人,还是直接拿物资。因为没有拖车,我不想先去拿补给,但是因为平底控制者缺乏弹药训练,我又要去拿补给。唉。

容易破坏和补充。

当我遇到敌人时,我在这里改变了我的视角。铲除的很草率,丢了很多命,主要是懒得打。好在平底控制器升级了。

来到最东边的油井,上面有埋伏。

一个强大的作弊机制,他自己跑偏了。

嘿,又出来了。

正上方有一口油井,直接钻就行了,就不介绍了。

这里,鼹鼠会留在这里,用。。炮吸引野猪,还有两辆坦克从西边过来。这是鼹鼠会聚集起来破坏然后占领的地方。

刚刚测试了坦克杀手,和平底控制器一样的问题还是弹药。同时对坦克的伤害也不是太大,就是多了两个单位。不知道升级后会怎么样,但至少弹药是和所有导弹坦克一样的问题。还是用导弹坦克可以简化等级,适合快推。简单的鼹鼠枪组合操作起来更有挑战性,但不会有大的弹药问题。

本次更新只能到此为止。我有作业要做。唉。

以特写结束本次更新。这张图有什么可爱的地方?下次更新再揭晓吧。

插个楼,呵呵,楼主不介意。我觉得第二关这样打比较好,但是操作要求高点,你要打两条战线。

。。将说到桥上,然后继续。

继续向左,侦察敌人,准备歼灭。

注意黑色阴影里有两只猛犸象,上面还有几只。所以排列要安排在图中所选枪的后面。

单人战役技能,遇到这种猛犸象和机动战车的阵列怎么办?利用SAVELOAD的侦察车先找出火炮的位置,再利用自己的远程火炮进行测距,这样就可以确定自己的战斗位置,有效的降低了火炮的伤害。

因此,最终阵列的位置通常是这个位置。

用大炮射击!

精准!敌人被吸引了。

侦察车群,迅速撤退。

可惜电脑说的没用,电脑就成了这张图。

先写也表示我的诚意。

在桥前消灭这一波敌人后,我们回到原来敌人的驻地再次补充,然后从东边的小桥到达对岸夺取油井。然后向西,爬上小山,架起大炮。当然,这一招不是消灭谷底的敌人,而是干掉对面山头的大炮。然后,鼹鼠来到小山西边的山谷,发现山谷里有地雷。

之后一举推开了谷底的敌人,然后进行了第三次补给。穿过西边的马鞍,到达最后一口油井。这里注意,不要急。在北边山脊对面有两头野猪和两头猛犸象。用侦察车把他们引出来,消灭他们。

为昨天的电脑故障道歉,今天早上继续工作。

之前讲了南岸的战斗,今天就讲北岸的战斗。

东北角的油井这边跳过,那边部队可以直接摧毁。爬上山坡,找一队猛犸和侦察车,一炮就能打掉。

直接用老式布阵在谷底诱出几个敌人,注意攻击强力。。,进行第三次补给。作者之前偷了第二次补货没去。

短暂补给后,攻击最后一口油井。在山脊对面,有一个埋伏。诱杀后用老式阵,主要是。。炮,攻击进入谷底路口和南部山区的。。炮。

将视角旋转180度。这里有一头猛犸象,但是睁开眼睛就会挨打。我该怎么办?

提示:你仍然担心你的视力。不要害怕。只要点击右下角的攻击(快捷键是A)然后点击敌人的位置,这样大炮就可以攻击那个位置了。学名是强行攻击。

冲进谷底消灭敌人,作者再懒,也不慢不稳。不要学我。最后的职业可以清除。

最后附上一般通关路线图。'

总结:这个通关很简单,就是打发时间,很无聊,不用攻略,也可以通关。

同样的,第五关也是很无聊的一关,但是第六级还是很有趣的。简而言之,就是攻占绿洲,守护30分钟。

坦克黑仔,这个海关的新单位,相当没用,弹药和血都很少,攻击力不高。所以没有买的打算。

因为上一级用的是买平底控制器,和原计划有些出入。原来第五级用的是大炮。第六关特此更正。

商店部分:

(1)侦察车组:

1.侦察车组:(1)0经验隧道跳车,配视野,自动维护。

(2)间谍,398年经验,配有地雷探测器和自动维护。

2.主战车辆群:(1)鼹鼠,精英,配备额外弹药,装甲和胡萝卜能量饮料。

(2)鼹鼠,精英,配备额外弹药、护甲和胡萝卜能量饮料。

(3)鼹鼠,精英,配备额外弹药、护甲和胡萝卜能量饮料。

(4)鼹鼠,精英,配备额外弹药、护甲和胡萝卜能量饮料。

(5)鼹鼠,精英,配备额外弹药、护甲和胡萝卜能量饮料。

(5)鼹鼠,新兵(新购买),装备额外弹药、护甲和胡萝卜能量饮料。

3.炮兵群:(1)胡萝卜班长,精英,额外配备弹药。

(2)胡萝卜监视器,精英,配备额外弹药。

(3)胡萝卜监视器,精英,配备额外弹药。

(4)胡萝卜监视器,精英,配备额外弹药。

(5)胡萝卜监视器,新兵(新购),额外配备弹药和胡萝卜能量饮料。

(6)胡萝卜监视器,新兵(新购),配备额外弹药和胡萝卜能量饮料。

余额:0SP

兔子战役挑战游戏

写在前面:我第一次接触猪兔游戏是在初中,大概是09年或者10年前。我个人是RTS迷,所以这个游戏特别吸引我。虽然这个游戏的人气真的不怎么样,但毕竟“牡丹之恋,老少皆宜。”猪兔大战可能不是每个人都喜欢的牡丹,但它确实有荷花或菊花的独特魅力。

最近发现自己有一个单机版的移动堡垒要存档,于是通过贴吧找到了小组,体验了一把核武器,也算是长了一个心愿。然后,因为我的操作技术肯定是远远好于初中的,所以打算打完一仗再做一点有挑战性的事情。

他们的游戏思路给了我一条路线:用一半SP通关。但是我从来都不是那种特别愿意挑战的人,所以我挑战的难度降低了。具体规则我后面会列出来。同时需要注意的是,我的版本是组内2.3.9,想不到1.9之后还有这个游戏的新版本。但这对我们来说是一件好事:新版本基本上是强化单位,所以可以对我们的战略有很大的帮助。比如很多部队的弹药都有了很大的提升。稍后我会详细解释。

总之这可以认为是一种策略,对新人也有一定的指导意义。同时也是略具挑战性的玩法,是对自己的挑战。同时也会有很多我个人的抱怨,选择性的看看就好。

质询规则描述

1.每次通关后的实际收益是奖励SP的75%。比如我第一关过了就给1000,只能用750。

2.使用的通关奖励SP总量要保持在5850,是兔子所有通关奖励的一半(兔子第四关1500,第八关1200,剩余通关1000,合计11700,是5850)。

3.卖战车的收入不在对折规则之下。我将在这一战略中出售许多车辆。看来前两者并没有把卖战车的收入减半。

特定攻略部分

第一级

这个等级是训练等级(也是福利等级),主要针对RTS基础差的玩家Kamijozu。(送SP给老咸鱼)

关于打法我就不细说了(想说也说不出来)。只需开着你的坦克去清理散落在各处的严重受损的敌军。就这么简单

通关收入1000,实际收入750,总SP 750。

第二个障碍

首先我来吐槽一下:如果你打通了猪国之战,你就知道猪国之战就是侵略的过程,最后是兔子的都城。兔子运动可以和这个故事联系起来。第一关是协助攻击进入城市防线的猪,第二关是占领桥梁。看来制作方在猪国战役中设置了玩家的身份估计,很可能就是兔子战役前两关提到的lying hambone。只是在兔子的战斗中,他成为了第一个受害者。这真的是二战汉斯东线上的视线感。

战前准备:

买一个鼹鼠(加装甲胡萝卜饮弹药,-500),买两个鼹鼠的装甲弹药(-200),买修理指挥车的望远镜装甲(-125)。

卖两个间谍600

实际剩余1350-825=525

(这里我也提一下,2月3.9日饮料和望远镜价格从50降到25。)

其实这个水平并不难。敌人总共有10辆汽车,5头野猪,2头野猪,1辆拖车和2头猛犸象。有几波?

怎么玩?就在桥后面的山坡上守着路。第一波是2头野猪,第二波是2头野猪。与此同时,猛犸也开始攻击。记得打掉野猪的底盘让敌人看不见就行了。然后猛犸象会过来用鼹鼠接近并消灭它。最后是2头公猪和1头野猪。杀了他们。

注意,如果划猪人要去目的地,一定要停下来,否则会被认为是失败的(这个我最想吐槽,一辆拖车过去能掀起多大的风浪?也许这是一辆塔利班炸弹车)

通关收入1000元,实际收入750元,总SP 1275。

第三级

战前准备

购买2门胡萝卜炮(弹药胡萝卜饮料)-1100

实际剩余175

这一关开始的时候,有点像打仗。虽然这一关也是初步关,但是敌人增加了。战役的一个基本原则就是分而治之,以最小的代价消灭敌人,以便将来面对越来越多的敌人时完成任务。

还有一点要提的是,胡萝卜炮的弹药数量从70增加到了90,血量也略有提升,所以战斗中的弹药问题可以稍微缓解。

先回机场,直接去机场。路上有2头野猪和1头野猪,坦克会被大炮摧毁。当我们到达机场的南门时,我们可以看到一只野猪和指挥车在门口。这里注意左边来了两只野猪,提前埋好鼹鼠拦截。

然后消灭门口的野猪。

然后我来解释一下竞选中的一个重要概念:触发器。你的部队到达指定地点后,敌人会采取相应的行动。当你的部队在机场遇到两辆拖车时,两头野猪和两头野猪会从南门攻击机场。所以要提前做好准备。

机场内控制塔旁有一辆指挥车,2头野猪,1头埋野猪,1头猛犸象。怎么玩就是先把野猪引出来消灭,然后用大炮解决剩下的。然后带着拖车往地图左上角走。

从机场的北面走到图中所示的位置。来,我们找个阴凉的地方,带上燃料跑吧。反正也没必要消灭敌人。当然,我们可以用我们的力量彻底歼灭敌人。这取决于你。把燃料拉回机场就过去了。

通关收入1000元,实际收入750元,总收入925元。

第四层

战前准备:

买一门胡萝卜大炮(弹药饮料)-550

实际剩余375

这是之前攻略说的一个难度级别,的确,我们的薄皮部队是无力应对肥猪和火箭筒的。但是让他燎原,自己倒海水,我们也有相应的办法应对。

首先简单说一下另一种玩法:买布雷车,不买胡萝卜枪。在这个版本中,布雷车只是简单的进行了一个史诗buff:视野扩大到指挥车级别,弹药从25颗增加到45颗,速度也从原来的重炮坦克龟速提高到挂炮中速。它的作用在战斗中大大增强。如果你买了一辆布雷车,我可以告诉你,打起来会相当轻松。只要把地雷埋在合适的地方,让敌人踩上,基本上就不用和敌人正面作战了。不过这样做的一个缺点是,这一关的经验已经被布雷车吸收了,你在突袭下一关的时候,布雷车用处不大。1星的鼹鼠甲还没有发挥到最大,所以会有一点小麻烦,但也只是一点小麻烦,绝对可以打。那我在这里就可以为下一关稍微放松一下了,我就选个难的方式,在这里买个炮。

首先,一开始有两只野猪向你扑来,好好对待它们。上去后,山坡上的一只野猪不建议打扰。反正不在必经之路,路上有野猪拦着破坏。这样,通往胡萝卜城北。。的道路将畅通无阻。

这个关隘的任务是保卫战略物资仓库20min,这里是胡萝卜旗的所在地。注意,不能让敌人靠近这面旗帜。只要敌人靠近它,你就输了,不管你在旗帜周围有多少。。。我在这里要下定决心:为什么敌人一靠近这面旗你就觉得你输了?实际上,由于我们的部队还在那里,敌人不可能占领这里并夺取物资。这个设定真的很不合理。不过我们也可以从游戏的剧情设定来分析:猪国之战中,倒数第二关是攻打胡萝卜城,因为兔子指挥官贴了很多讽刺钢牙的海报。按照猪战役的进程,兔子指挥官被捕,海报被毁,大量城市房屋被毁。但是我们能注意到的是,猪国之战中也有那个物资仓库,所以我们可以做一个假设,这批物资本来是存放在那个仓库里的,但是猪占领城市后,忙着清理大字报,破坏居民楼,所以没有发现。兔司令后来设法逃脱,依靠这批物资集结了剩余的兔军,夺回了城池,于是被猪国的。。包围了。随着前线猪的撤退,围攻胡萝卜城的猪军试图直接摧毁这些战略物资,延缓兔子的反击进程。这就是为什么猪国的。。逼近旗帜的时候你就输了。战略物资中必须有弹药、油料等爆炸物,从猪国附近的坦克上开一枪就足以摧毁所有物资。于是,猪军开始尝试突破兔子防线,进攻物资。失败后,它开始尝试破坏兔子,然后破坏材料。这也非常符合战斗中猪的行为,也非常符合剧情的发展。(一本正经地胡说八道......................

然后我们再来讲怎么防守。进入胡萝卜城后,上方显示时间倒计时,防御战正式开始。你要做的第一件事就是把守卫南桥的部队撤回来,而且既然我们还有375SP可用,我们建议空投一辆拖车把东南方向没有油但是满是血和弹药的鼹鼠拖回来。

友军坦克排列如上图,为什么后面会说?让我们把大炮和我们的大炮放在一起。注意,我当时没有(忘记)把坦克拖向东南方向。我们当攻略就拖吧。多个炮灰不是坏事。

刚开始的时候,就像我脑洞里写的,几只野猪和公猪会不顾一切的扑向旗子。这时候就需要用鼹鼠卡了(玩过魔兽的朋友)。简而言之,你必须阻止敌人靠近旗子。大概有两三波突击,每次两头野猪或者公猪。

而在你成功阻止了试图武力夺旗的部队之后,真正的战斗才刚刚开始。

这是整个战斗中最强大的一波。肥猪开路,火箭筒后来输出。这是一个非常强大的组合,如果我们正面对抗,我们只会损失很多。所以我们必须想办法。

我的打法如上图所示。我们的鼹鼠部队躲在下面的房子里,等待这一波敌人进入。

当敌人被友军炮灰吸引时,鼹鼠部队会从后方进攻,同时,大炮也会开火。(新人请注意平时把机炮换成非自动射击模式,按T键或者H键就可以了。将来它会被用在很多地方。比如你在侦察的时候,不希望一发炮弹打中敌人,面对移动目标的时候也不应该希望炮弹打中地面,造成输出的浪费。不用我多说,看看老咸鱼就知道了。先攻击后方的火箭筒。这些东西易碎但杀伤力高,应该先销毁。友军坦克放在建筑后面,是为了让敌人在被发现前靠得更近,这样他们的目标就可以锁定在友军坦克上(电脑一般优先考虑装甲易碎和接近的),避免肥猪把炮口换到我们的坦克上。毕竟友军坦克对直线shel有更好的抵抗力

解决了这一波最强大的攻势后,还会有一些零散的攻击。记得有一头肥猪和两头野猪。总之问题肯定不会太大。小心让炮灰尽可能挡住子弹。

然后如上图,又是一波更厉害的攻击,还是老方法,就不多说了。

忽略中间的小波攻击,再来说说这波。虽然强度降低了,但是消耗这么多,我们的部队应该状态不佳,所以也要好好应对这一波。当然,方法和以前一样。

大概还剩下五分钟,会有两头野猪试图绕过这条河,在沿河的探子和大炮的火力下被击破。

最后还会有一波1猪1火箭筒攻势。我军已经处境艰难,但敌人几乎没有什么攻势。坚持就是胜利。

最后几头野猪和一头猛犸象一点压力都没有。

通关收入1000元,实际收入750元,总收入925元(我以空投拖车的方式计算)。

第五层

战前准备:

出售指挥车375

买布雷车(探雷器望远镜油箱)-500 1拖车-200 1胡萝卜炮(子弹饮料)-550

实际剩余50

这一关是一个大地图,你的任务是夺回所有的油井。

前面说了,这里不得不加上布雷车的epic buff:布雷车本身就可以配备探雷器,现在又有了这么宽的视野,扫雷更容易了。所以现在只需要一辆布雷车就可以胜任过去指挥和侦察车的工作,还可以安排地雷提供输出。这简直就是2.3.9版本最大的战斗buff。

首先说一个开场触发。你只有一条出路:左边和上面有敌人的守卫。当你的部队开始攻击一边时,另一边的敌人就会增援。知道了这一点,我们就可以利用这个触发器,通过远距离接触敌人来激活它。(说真的,具体情况我也不了解。也许是为了让敌人看到你的部队?总之多尝试,最终达到你的目的)这样对方的守军就来了,这个扳机就不会再被触发了,这样你进攻另一条出路的时候面对的敌人就少得多了。

之后我们突破了上面的路口。分流后,这里好像只剩下一个火箭筒,几头野猪和一辆指挥车,基本没什么问题。后来如上图,有一只猛犸象,旁边埋着一箱零件和地雷。在这种情况下,我只要打掉矿,直接用拖车抢那箱零件就行了。反正猛犸象不一定要被消灭。打猛犸的话,那箱零件也要修,打起来麻烦。最好直接抓住它。抢完了,简单修理一下就走吧。我记得这箱零件才145台,肯定不够上一箱的。

然后一直往上走,路上没有敌人(没有地雷),一直走到这个营地的边缘。这是一个关键的地方。只有抢到这批物资,才能顺利完成整个任务。可以看到,这批物资由一群猪看守,侧面布满地雷。

与此同时,右侧古楼前有满载油料补给,由2具火箭筒、1具猛犸象和1具野猪守卫。让我们在路上消灭他们。虽然不太可能会缺油,但是为了少走,也可以补油。毕竟我们还有很长的路要走,还是加满油的好。

至于这批物资,如上图所示,我就是抢过来的。反正这里的敌人不用消灭,你就别管了。关键是供给他们。

抢劫方法:首先清除地雷,摧毁肥猪和火箭筒,开一条直达的道路补给,然后拖走卡车带走零件和弹药。也许会追出几头野猪,鼹鼠会配合炮兵把它们打死。(抓起东西就跑,太刺激了)

然后我夺回了河南边的油井。我得到了补给,开始从右下角的油井里取。这里有两口油井,敌人不多,尤其是我们有补给,很容易稳稳占领。

之后还有两口油井往上,守军不多。我们有补给,就不细说了。

注意上图。我已经打完了桥南边的敌人。这个地方野猪、猛犸象多,雷也多。多注意。

然后过桥夺回东北角的油井。这里如上图把胡萝卜挂在河堤上,然后鼹鼠军去那里。我记得有1头猛犸象,2头野猪,1头肥猪。内奸用火炮的问题不会太大。

然后往南走。如上图所示,这座桥由一些猪部队把守,包括两头猛犸象、一辆指挥车、一头肥猪、一个火箭筒和几头野猪。问题应该不会太大。反正手头有物资也不用慌。消灭敌人,过桥。

桥头和上述阵地之间有几辆敌方坦克,但不会主动追击,用。。炮远程摧毁就够了。到了上图所示的位置,用布雷车触发部队向山下移动。

他们会冲到上图所示的位置,被鼹鼠和火炮消灭。注意,这些敌人一定要消灭,否则当你和下图中的敌人战斗时,这些单位会从后方增援,我们会陷入腹背受敌的境地。

然后就是最后一口油井。用尽全力夺回来。具体的敌方单位是Pass 2野猪1火箭筒。上图下方的悬崖上还有一个火箭筒和一头猛犸象。之后,油井旁出现了一头肥猪、一辆指挥车、一头猛犸象和几头野猪。还是那句话,有补给的时候不慌张,最后的补给足够我们以更好的状态完成任务。

通关奖励1500,实际收入1125。实际的SP1175。

第六层

战前准备

出售2辆拖车400英镑

购买两个火箭发射器(修理装甲弹药)-1550

实际盈余25

如果过了这一关,最早拿到每关SP五折的玩家在这里就没有更多的信息了(都十年了,唉.时间过得真快),而那个度过最后一个暑假的哥哥只买了用品。我觉得每一关的SP都会对折,因为兵力太少,到后面一关就要面对铺天盖地的敌军。而SP从后一级来说又有什么用呢?正常战略最后几个阶段没有买新坦克(火炮除外),要么买补给,要么留着空袭成本。因为新买的坦克装甲最薄,敌人会优先对其进行攻击,这样新买的坦克在短距离内就会不流血,作用很小。但是如果在SP减半的时候买补给,你的部队不多,输出能力不够,补给(尤其是修理箱)用的快,可能根本撑不住。但其实我也很期待16年的暑假。如果他真的能在每级只有一半SP的情况下通过兔子战役,我会非常佩服他。但是现在看来他到了第七关还没写下来?而且我对第七关的策略感到有点怀疑。为什么这么容易?你不能这么说。

这个关卡也解锁了坦克杀手的购买。其实火箭炮堪比坦克杀手。我觉得你把火箭筒换成坦克杀手没问题。毕竟现在两者的伤害和弹药都提升到了一个档次。想想以前45、40的基础弹药量,每一发火箭用起来都很珍贵。

这里我来比较一下两者:火箭筒的优势是装甲较厚,群体技能,速度较慢,油耗较高。坦克杀手是火箭筒的优缺点。另外,坦克杀手的火箭弹有追踪效果,所以火力浪费基本不存在。还有便宜50SP的坦克杀手。

其实可以看出双方差距很小,可以根据自己的喜好来选择。个人比较喜欢火箭嗖嗖的感觉,所以买了火箭筒。

我的话挑战规则的难度比较小,所以这个关卡完全可以不用买补给就过了。

这个等级需要你占领水源,防御30min分钟。可以看到布雷车在防御战中的威力。

同时,如果你打过猪国之战,你就知道这是猪国第七关。当你玩猪国司令的时候,你要从大量的兔子守军手中抢夺这片绿洲,这真的是巨大的..............如果我们没有用这么少的兵力消灭这么多的兔子,钢牙就不知道哪里凉快了。最终,我们将进攻兔子的首都。我们的。。很少,没有友军。我有一句话,“不知道什么时候卖一批....................

你说兔子检查站兵力少也情有可原。毕竟我们当猪国统帅的时候,灭了那么多兔子,兵力少很正常。打下一个地方也需要新的部队来清理,所以我们手头的部门

分到猪国玩家指挥官手里就这么点少得可怜的部队?!那什么红色军团的部队都比玩家的要多,而整场战役中却全是我们孤军奋战打兔子,那些友军都跑哪去了?(从兔子战役中能看到那些所谓友军应该是留在了占领地了…………妈卖批我们打得半死不活友军却吃现成的)更神奇的是后面我们还要为友军抢油料?妈卖批的友军自己什么单位都没支援要我们孤零零面对成堆的兔子。。,那什么钢牙简直就是个名副其实的猪脑子。所以这钢牙我看就是药丸,又没脑子又没本事,还犯下了战争罪。死了也是他自己的问题。(脑洞有点大哈哈哈,客官您看看就好) 咳…………接着讲这关怎么打。 开局先从地图底部绕道如图位置,路线选对的话就不会碰到敌人。 我就选择这个路口进入水源地了。地雷清掉,公猪干掉。 可以先布点雷,这里把雷布在道路靠上点的位置,敌人是从那儿开进来的。 上图所示的山坡上有猛犸和指挥车,光标位置先前有辆肥猪,干掉就好问题不会很大。 之后有一个触发,既你的部队到水源地边,水源地其他路口的守军就会朝中心聚集,不过也不多,注意一下就好,尽量用火箭发射器承受伤害,保持鼹鼠部队的血量,毕竟火箭发射器有修理,非绿血了就会自动回 然后清理下水源地后方山坡上的猛犸。 摆好架势,埋好地雷,接着把吊炮开到水源中心那个小岛上架起来吧,然后防守开始。 这里给大家一份情报,经过我们刚才的清理后,现在还能打击到我方部队的就只有一辆架在山坡上的猛犸了,其位置如上图光标所示,用你的胡萝卜吊炮强行攻击(A)这里把它打爆。 这山坡上的部队其实还是不少的,但是有威胁的就那几门猛犸,剩下的完全可以不必管,所以我就不专门跑到山坡上去挨个清理了。跑山坡上既没必要又浪费血量弹药,没有意义。(而且还不好打) 面对踩过雷血量大减的敌军,我们打起来就容易多了,而且因为电脑喜欢攻击皮脆的单位比如火箭发射器,这更合我意,毕竟火箭发射器有修理部件能自己回血啊,下一波时又是绿血迎击。 截两张图玩玩吧,毕竟其实没得好讲,有了地雷这关难度直降。注意地雷被踩了及时补上去就好,现在布雷车比以前多带20枚地雷,整场战役中肯定够用到最后的。 在以前看来最为艰难的三重炮坦克组合也被轻松料理。 而三重炮之后也就没啥像样的攻势了,也就几辆野猪公猪和一辆猛犸和火箭发射器。最后没有水喝的猪们就投降了(再不投降就成烤猪了哈哈哈) 第七关 战前准备: 卖出三辆鼹鼠 +1500(不要舍不得,如果按我的打法的话就这么做。毕竟鼹鼠在后期面对越来越强的敌军就显得脆弱了。) 买进三辆重炮坦克(装甲饮料弹药)(重炮坦克是我个人的叫法哈哈)-2250 更换2火箭发射器的修理器为饮料+50(这个其实随个人爱好,实际上我觉得这关修理器也是不错的选择。 实际剩余75 这关就是去炸毁大坝(即摧毁大坝边上的控制室),随便哪一个都可以。可以看到有远近两条路选择。说真的我打了这么多次战役都是走的近路…………上次有了移动堡垒在打完近路后试着走了次远路…………结果发现这条路上的敌人一点都不比近路少啊,只是相对分散一点而已。因此就直接走近路吧…………这远路设计出来感觉挺失败的,因为和近路相比完全就是个不明智的路线。 出门会有两辆野猪,现在尽量让重炮坦克吃经验吧。 走近路我们的攻略就轻松多了,首先如上图把吊炮架到这个山头上,这儿本来有几辆敌方猛犸,1辆野猪,还埋着些地雷,用火箭发射器配合胡萝卜吊炮清理掉就好,然后把吊炮架到山头,上图光标右侧的山头上还有一辆敌方猛犸和一辆指挥车,你在这个山头可以用布雷车开视野先消灭他们。 桥头有两辆重炮坦克,1火箭发射器,用你的重炮坦克配合火箭发射器和胡萝卜吊炮消灭就好。尽量保存血量。 然后是中间岛(我们要炸掉小日本四艘航母哈哈哈(大雾)) 这里有1重炮炮塔,3猛犸,2公猪,2指挥车。肯定不能强闯的,否则炮塔教你做人。 所以打法就是用布雷车开视野,胡萝卜吊炮慢慢打掉就行了。 同时我要提的一点是,这儿桥头就有一辆指挥车,而且重炮炮台的视野也是和指挥车一个档次的,所以我们买了望远镜的优势就体现出来了,能在不被看到的情况下先看到对方,这样就可以安心地输出不用担心对方猛犸还击了。 接着就到这个岛上吧,如上图,断桥边上有不少的地雷,先排除掉,这儿是我们架吊炮的绝佳位置。 我们离控制室已经非常接近了。 上图位置有个触发,当你有单位到达那块区域时会有三架敌方轰炸机对如图所示位置进行轰炸(这是用来坑那些第一次玩的人,以及不看我这攻略的人的)用随便一个单位引出这个触发就行了。 最后的那个控制室前有不少敌军,我们的对策还是分而破之,用吊炮攻击一下引出来一部分然后消灭,再引一次再消灭。这儿也会是场硬仗。(注意野猪带探雷器,布雷就不必了) 最后拉一门胡萝卜吊炮到如图位置就能轰击到控制室了,顺便先像我这样布好雷吧,因为在指挥室被毁后最后控制室旁剩下的2重炮坦克,2火箭发射器,2猛犸会追出来,当然我觉得即使不布雷也是能轻松解决的。(今天,我们水淹七猪) 这儿再提一下的就是,如果你有闲情雅致(233),可以把重炮坦克的弹药打光使其获得最大的经验收益。那个控制室边上有2重炮炮塔,2火炮炮塔,5个防空机枪塔,只要你用火炮先打掉重炮炮塔,剩下的就都是经验了,让3辆重炮坦克多吃点经验也不是坏事。当然我觉得不这么做对整个战役也没多大影响。 最后把部队带回初始点就过关了,说真的这个机制我也还没搞明白,貌似也不需要全部单位都到初始的旗帜旁,以前我就一辆指挥车回到旗帜边上就行了,但这次却基本把全部单位都调回去才显示通关。我也还没搞明白具体的通关设置是怎么样的。 过关收入1000,实际750 总SP825 第八关 战前准备: 买进一辆火箭发射器(饮料弹药装甲) -750 买进一辆拖车 -200 卖掉布雷车弹药+25 卖掉4胡萝卜吊炮的饮料+100 实际剩余0 SP(这里其实你卖什么装备就是个人偏好了,也不是什么必须要卖这些装备。总之你最后凑够买进一辆火箭发射器和一辆拖车的钱就行了) 实际我们剩余的SP就是0了。3重炮坦克3火箭发射器就是我们的主力了。 这关其实说真的能讲的也没有太多好讲的东西,任务就是抢到地图东边的油料并带给那个兔子军官,最后歼灭追来的敌军部队。 又是欢乐的吐槽时间:这一关对应的就是猪国战役的第四关,猪国第四关我还是那句妈卖批啊,丫的那什么红色军团部队总值加一块比我们多多了啊,还没钱买油?并且还要我们这正规军先当次强盗抢来兔子的补给?!真的是野花比家花香,别人的比自己的要好。自己有这么多部队,竟然没油?我想肯定是被这肥头大耳的什么肥爪上尉给贪污完了。去他大爷的,我们当猪国指挥官什么油水都分不到,冲锋陷阵却总是第一个,所以还是那句话,钢牙绝对药丸。我打兔子战役就把之前打猪战役的怒气全撒出来,特别那次有了移动堡垒,基本每张图的猪都让我烤熟了。 你说兔子战役下这关就好解释多了,那个兔子军官之前面对玩家扮演的猪国指挥官时虽然手里握着一大堆部队,可惜技不如人溃不成军,只好带着仅有的残存部队后撤,部队这么少也很正常,买不到油料也很正常,都说的通就是一开始不让我们买油料有点说不通(也许是因为地图上这么多油料能抢就想节约下总部的油料吧,啊哈哈) 首先就是去抢油料了。开局往上走到桥头会遇到一波敌人,我记得是2肥猪2野猪2埋地公猪1猛犸,桥头还埋着雷。你能打到这儿了怎么应对也不用我多说了吧。 解决完之后就径直走到上图的位置吧,路是畅通无阻的。同时先去和兔子军官碰个头吧,它营地里还有辆有25单位油料的拖车能让我们调用,这关我们自己就带了一辆拖车,会有些不够用。 另外我觉得这里这批补给可能本来就是兔子军官的,只是在遭遇攻击后放弃了,不然也不可能有这么巧的事:没补给的。。边上怎么刚好会有这么一大批敌方的补给呢?而在兔子军官摆脱敌军后就发出了求助,我们扮演的兔子指挥官就去救援它。因为兔子军官事先说明了补给的位置,所以我们就没必要携带油料了。与此同时敌方也向大部队发出了位置信息请求增援并守卫在抢到的补给边上防止被夺回。(这么说其实也就是告诉(迷惑)自己:我们是抢回自己的补给,不像那些猪还要抢别人的,啊哈哈) 上到山坡上,,这里会遭遇一波比较强力的敌军,好像是2肥猪2火箭发射器2公猪,而且好像都是2星精锐部队。(看,和之前说的能接上吧,是一小股猪国精锐部队攻击并抢到了补给,之后发信息给大部队请求增援233我都佩服我的脑洞)另外此处也有一些埋地公猪和几辆猛犸。 问题应该不大,反正打完就有补给吃了,也不用在意血量损失和弹药损耗,火箭开群射吧。 上图是我在拖回补给,因为我们拖车不多,只好分两次拖了。这儿的触发是只要你不把补给拖回兔子军官那儿,敌方就不会采取下一步行动。 准备就绪就可以把油料拖到兔子军官那儿去补给他们了,猪国也会展开追击,下路是主要的敌军攻击路线,我记得有4野猪4猛犸2肥猪2火箭发射器2重炮坦克会依次开来。上路则有一波3野猪的攻击。反正你有补给了怕什么,所谓手中有粮心中不慌。 最后一大群猪国部队追了过来并聚集在了上图所示区域。带上友军的单位一起合力击溃追兵吧,这真的是我感觉兔子战役里为数不多的特别刺激的战役了,(猪的战役是每关都特别刺激,而且这刺激还是心惊肉跳那种)最后面对那么多敌人,特别燃,还是那句话,手中有粮,心中不慌。依靠补给慢慢推进就好了,最后一些残存的猪就会撤退了,任务完成。 过关奖励1000,实际…………就只有225了,毕竟我们使用的奖励SP一共只能是5850了。 第九关 战前准备: 布雷车买进油箱-25 买进1拖车-200 实际剩余0 并且之后的奖励SP都不能动用了。 最后我们清点一下全部的家当: 1布雷车(油箱望远镜探雷器) 500 4胡萝卜吊炮(子弹) 525*4=2100 3重炮坦克(饮料装甲弹药) 750*3=2250 3火箭发射器(饮料装甲弹药) 750*3=2250 2拖车 400 这关就是猪的第三关,猪国战役是要占领矿场和石油精炼厂,还有一段防守战。兔子战役只要夺回矿场和精炼厂就好了。 要我说,这关其实能打下去还真的拜版本更新所赐,因为当我最后打进矿场抢到补给的时候部队的弹药基本已经耗尽了,而如果是弹药更加稀少的老版本,肯定只能想着额外买补给之类的办法了。虽然可能也能打但部队肯定比我现在还会少,我觉得会挺艰难的说。 开局上方的小城镇中有一群猪军,不过不建议招惹,正好我们现在部队比较少,开局的时候那辆最外面的野猪也看不到我们,我们就贴着地图边缘出来。以前正常攻略下部队多,开局排列在最外面的单位就处于野猪视野中,一开局就交火了。 来到上图所示位置,要干掉2野猪1猛犸1公猪1火箭发射器,猛犸边还有地雷注意下。完成这些之后就可以朝矿区进攻了。 然后可以说整个战役中最艰难的部分了。 这儿我真的不想再多回忆了…………我觉得我真就是个抖M才会去凭这么点部队打这一关。 敌方部队:开始2公猪2火箭发射器2猛犸在路口,之后会赶来一些野猪,肥猪和火箭发射器。打完这些,当你的单位来到最后一张图所示的左上角附近时,有触发,大概是几辆重炮和一些野猪还有火箭发射器…………具体的数值我也记不清了,都忘了打爆了多少猪军坦克了,反正这里是打得最艰难的。多利用地雷,走位灵活点的话也能减少受到的投射火力伤害(比如重炮坦克的)。注意这儿的野猪都是带探雷器的,要用地雷就先想办法把这些“眼睛”给先干掉。 这儿能看到我被打爆了1火箭发射器和1重炮坦克,但只要底盘还在就不用担心。到时候还能修。 行刑前和被处决者合个影,嗨,肥爪先森233或者应该叫烤猪先森了233 残留的状态较佳的部队一路往矿区中心走吧,路上就是在图上位置会遭遇一些敌人,记得就3公猪1火箭发射器,还有1猛犸。 上图那个左边的火光位置就是那辆猛犸,摸黑干掉就行。 这里,我的布雷车刚好耗尽最后一滴油,左下那个对话框就是在说没油了呢。最后撑到了油料补给前,不容易啊。(当然没有了用拖车拖来油就行了嘛。不过我们是营造气氛,懂?) 手中有粮心中不慌。部队接受一番补给又是满血满弹药满油料了。 然后其实就不用我多讲了,有了补给就有底了。这儿山头上本来是有一些肥猪和火箭发射器还有几辆猛犸守卫的,反正也不多,就不用多说了吧。然后过桥也有猛犸和地雷,老规矩。 如果嫌火炮打炮塔慢,可以把火箭发射器也加入进去,其射程是超过重炮炮塔的,当心不要走进炮塔射程就好。 最后,猪国运输直升机空运了三辆————兔子的火箭发射器?!而且放下来这些火箭发射器还会朝我们开火…………汉奸到哪个地方都不少,也许这儿改叫兔奸? (虽然我觉得更有可能是当年写程序的背锅可能性更大,嘛都快16年前的事了吧谁知道呢) 通关留念。 第十关 这里就是猪国战役的第二关战场了,猪国的话是要摧毁兔子的一个雷达站。 在兔子的战役中这个被称为死亡通道的地方已经被猪国占领了,并作为向兔子领土上的猪国。。输送补给物资的重要通道被严密把守。不过还好我们并不需要正面攻击,关卡中会给你一辆伪装的猪军坦克,利用它摧毁防卫控制室就能解除大门口的武装设施了。 (制作组还是有点良心的。或者我们可以说,当兔子指挥官的待遇比当猪国指挥官好多了,毕竟猪国战役第二关就可能要面对兔子的重炮炮塔了(看你选的路线,猪有三条路线到雷达站),而且那时撑死就只有总价2850SP的部队) 战前准备?没有。 当时我就是把一些等价装备换成了油箱,当然你看完后文就知道换油箱根本没必要。 开局向上走吧,和伪装好的友军坦克会合。那个山坡上驻扎着一些重炮坦克,火箭发射器和猛犸,由指挥车开视野。可以先解决指挥车废掉他们的眼睛就先不用管了,或者你也可以把猛犸也拔掉。上图的地方埋着不少地雷。这儿注意一下当你有单位走到那两辆埋地公猪附近的时候,左侧和右侧会各开出3辆公猪夹击你,提前注意下就好。我当时出了点小失误所以胡萝卜吊炮有一门被打成黄血,当然问题不大。 这里其实我又有一个失误,不过怎么说也可以是源于一个我尚不明确清楚的机制吧。之前提到过山头有一些部队,而它们如果没在开始被消灭,则在你和伪装坦克碰面后它们就会朝那个大铁门行进,当然会攻击沿途碰到的敌人。这儿我过去碰到的情况都是那股部队从右侧也就是我埋了地雷的地方过来,但这次却挺邪乎得从下方过来的,被打了个措手不及,还好这支部队也不算多,重炮坦克注意一下就好,还是扛过来了。 这儿就是那个防卫控制室了,用伪装的坦克打爆它,大门就失效了,门口的炮塔也会爆掉。 伪装的坦克也不用急着暴露自己,可以当眼睛给我们的火炮开视野。 这么狭窄的地方简直就是埋雷的绝佳地点啊。 有地雷协助消灭这些堵在门口的猪军不是什么大问题。 这儿一股敌军被布雷车堵住了,不要扰动他们就好。我们拿到那些补给就好。 另外,这儿我又有个算计上的小失误:过去正常攻略不会存在油料不足的情况,而现在布雷车太能耗油了,即使我给它装上油箱也难以坚持到最后,因此我们只好去抢下控制室旁的油料补给了。当然只是小插曲,对整体的攻略影响不大。 桥头有些埋地公猪,随你怎么解决,反正手头有补给了。 从过桥一直到这儿都没有什么敌人也没地雷。而如上图所示位置有一个触发,当你有单位到这个区域时,从山坡上,西面和南面都有敌方单位聚拢过来。 就像这样子。当然我们还是老一套的办法就好。 解决那一大批敌人后,到终点的路上就只有小股敌军守卫了,不多讲了。附上即将通关图。 第十一关 终于要写完了,这份攻略我写了快一天了。 战前准备的话,我是把火箭发射器的装甲换成了修理零件,不过打完后我也觉得这也不是什么必须要做的。另外提一下这关我是不会攻击那座机场夺取油料补给的,所以我给布雷车和重炮坦克安上了油箱,但最后我发现也就布雷车的额外油料起了点作用?(让心里更安定些?)所以其实装备配置也不必太过计较了。感觉这游戏里就装甲和饮料是最实用的装备了,其他就没多大意思了吧,过去弹药夹对火箭发射器这类炮弹偏少的单位意义还算重大吧,但现在这些单位的基础弹药量几乎翻倍了,因此意义也小多了。 这关是猪的第一关战场,只是猪的话是消灭一些猪国叛乱者。猪的第一关就具有挑战性,你就1指挥车2公猪2野猪1猛犸1拖车却面对一城市里的叛军,好在他们很分散,并且你只需解决教堂旁的叛军首领就好,同时开局你还有一箱修理零件和一箱弹药,故还是好打的(相对后面的关卡而言)。 而作为兔子的倒数第二关,这关可就要啃硬骨头了。毕竟这都是末期关卡了,难度随着关卡深入而不断增长是肯定的。 我们的目标是摧毁猪国的重要弹药工厂,翻译好像叫橡子来着?另外还有一个坦克工厂,PINKOCTOBER (粉红十月),我开始感觉这个十月莫不是隐喻着苏联的十月。。?毕竟这是(万恶的)资本主义国家的游戏。当然这个游戏其实最大的现实模板还是二战时的德国和法国吧,我记得在哪个地方看到过,有人说这游戏兔子的英文操着法国口音,猪的操着德国口音(我说怎么好多语音听不懂,啊哈哈<——别闹明明是你英语太烂了233)如果有语言大神玩这游戏也希望能明确下吧。不过从网上搜索粉红十月————咳咳,好孩子不要尝试啊.(其实搜出来就是关爱女性胸部健康的内容,也不算什么不良信息吧233) 开局沿地图边缘向右走,这里有个触发,会赶来一些野猪和火箭发射器,也许还有其他单位?反正你知道怎么做。 然后从光标所示地方绕行吧,正好这关火箭发射器买了修理零件,就拿他们适度吸收火力。 上面的路线可以说是我精挑细选选出来的在进入城市前最能减少正面交锋的路线了。 然后就从上图位置开始攻城吧。上图光标处有辆猛犸,摸黑干掉吧。 上图光标处也有辆猛犸,摸黑干掉吧。(感谢我给你提供了这么多情报吧) 可以看到路的尽头有1公猪,而实际你过去会有大概4辆的样子吧,是在处于巡逻状态。 先解决那些巡逻的公猪,然后到这个(应该是市政厅)样子的建筑边上。注意那个建筑西南边像停车位的位置上有2辆重炮坦克和1辆肥猪(记不太清,也可能是2肥猪1重炮)。主要就是在解决巡逻的公猪时不要惊动它们,之后逐个解决就行了。 当你打到跟我上图的状况差不多的时候,恭喜你,已经可以松一口气了。 之后就是得到补给,相对就简单很多了。 从上图位置径直到弹药箱的路线是很安全的(只要你不走偏),因此弹药箱就入手了。 至于修理零件,我们还是当一回强盗明抢过来吧。路口有辆猛犸先消灭,然后拖车可以单枪匹马去抢修理箱了,这儿受到的伤害基本都是抛射式伤害(火箭,炮弹)产生的溅射伤害,因此就小很多。上图为成功抢劫的图片,抢了就跑就是那么刺激。<——这是第几次来着? 补给(分赃)过后我们可以开始着手任务目标了,先是近一点的那个什么叫橡子的弹药工厂。如上图所示,把胡萝卜吊炮架好,轰掉它就行了。(这个弹药工厂我以前靠近了打,结果四面八方来了敌军,说明是有触发存在的,所以用火炮远着慢慢轰掉就好了,这工厂血还是有点厚的。) 然后准备攻击那什么粉红十月坦克工厂吧。先打下教堂区这个桥头阵地 上图光标位置有一辆移动堡垒。移动堡垒的话它是个可以对指定区域发射一枚核炮弹造成范围大规模伤害的超级兵器,当然不要被这话吓到,因为它在一次攻击后需要很长的时间准备下一发炮弹,所以不是无敌的。你可以通过引它发炮使其暂时作废,我为了心安就打掉它了。 桥头埋着地雷,有不少重炮炮塔和火炮炮塔守卫。对面也有不少的敌军单位。 但是…………我们只要摧毁这个工厂就通关了,敌方部队再多又有什么意思呢?故我的建议是当你打掉那些炮塔和地雷后就摆好阵势强行冲过去打爆那个工厂吧,火箭发射器就开群射,。。输出,这也是我喜欢火箭发射器的一个原因。 工厂一爆炸,立刻显示通关,剩下那么多敌军单位就只有跑龙套的份了。 最后一关战前,看到我们还剩余5850SP,就是整个兔子战役奖励SP的一半。 至于装备的选择,还是我之前的话,到后面其实差别都不会很大,还是凭个人意愿吧。这关开局是买不了补给的。(也许还是因为地图上补给足够所以总部为了节约?兔子们还真是会精打细算啊) 要我说我反而感觉这最后一关是相比而言较简单的一关了,因为补给是足够的,就是耗时间罢了。 如上图,开局向上方山坡行进,在第一个桥头有触发,你的单位靠近后会有敌军从北侧山坡上和桥另一端聚集到桥头边,打法————不用我多讲了吧。 第二个桥头附近也有这样的触发,老的触发,老的解决办法。桥头有1埋地公猪1猛犸,都不是事啦。 过木桥干掉2野猪,然后到补给点前方的路就没有阻碍了。 靠近这份补给后有个触发,北边会有一支猪国。。攻击过来,也不用我多讲了吧。直接硬碰硬干掉都没什么问题。 解决掉这批敌人后,这批补给就入手了。 该修的修,该充弹的充弹,该加油的加油。 同时这儿先说明一下,看到地图中第二个补给点了么?从第一个补给点沿道路走到第二个补给点,路上只有2野猪1肥猪。先开辟到那个补给点的道路吧,一份补给用起来会不太够。 这里也有个触发大概在你惊动桥边守军的时候那个城镇中的驻军就会开到桥头。 有了补给接下来的攻略就有底了。这儿你事先去城镇中清理那些驻军也没问题。最后清理完桥边都守军后,就要面对钢牙的精锐护卫部队了。(其实就是群2星部队啦) 那么还是老办法呀,一点点引过来逐一消灭。沿河往上走一点,那个一小块铁丝网围着的区域里有修理零件和弹药各一箱,不过只有大概200+存量来着?反正不多。补给不够再考虑。 到这儿我已经把那第二个补给点的补给拉过来了。上图光标处有辆猛犸,摸黑干掉。再往下走 你可以在上图右边的围栏里找到两辆被俘的胡萝卜吊炮,但快没油弹了,拖车就辛苦下拖来补给为他们补给下吧,多两门火炮输出就强多了。当然救不救就看你意愿了。不救也无所谓。 向着最后的目标冲击吧! 上图所示布雷车吃了一发核炮弹。这儿上方有辆移动堡垒存在。右上方吊机左侧本来有一个补给点,但这儿我怀疑有一个触发,当你有部队来到那补给点,移动堡垒就会强制向那儿开炮。我当时引出了那发炮弹,然后拖车开过去结果又来一发核炮弹,正常情况怎么可能装填这么快?!这儿我就从炮口抢到了一箱零件,如果你有兴趣可以试试先用吊炮打掉那门移动堡垒,那样估计就能拿到那份补给了…………不过,那堆补给每个只有360单位。而且有没有那批补给对整个作战已经没有什么大的影响了的说。 清理出上山的道路,最后来次补给。而这次补给结束了我还剩下零零散散几车补给加起来估计也还有2、300单位的弹药和修理吧。所以说这地图上的补给肯定已经够用了。 有单位上到山坡,有个触发,会有3辆野猪从地图边缘开进来(我从阴影中——降临…………然后被干掉233) 火箭发射器驾驶员:这儿是战争的开始,也是结束。————是的,结束了呢。恭喜你。 写在后面: 说真的,面对现在各种年货作,烂尾作,猪兔大战是部难得的耐玩的游戏。 2001年发行的游戏,这么十多年了啊,风风雨雨,原先那个游戏公司貌似在这游戏发行不久后就over了呢。发行方好像也在08年左右解散了。可以说这游戏已经是饱经风雨了吧。 诸位肯定知道机器猫吧?最早是诞生在连电脑都不曾普及的七八十年代,就是一份传递给大家欢乐的。。而已。如今多少年了,连原作者藤子不二雄都不在人世了,但这个蓝色皮肤,有着各种千奇百怪道具的机器猫,仍然存在于这个世界,给广大的孩子带去欢乐。 历史会铭记这些有价值的事物。 有人可能说:猪兔大战现在根本不是什么出名的游戏,玩的人寥寥无几,何来于机器猫的比较呢? 这我没法否认,的确论知名度,机器猫能甩猪兔大战不知多少条街。 但是如果你是一位RTS迷,是一个接触猪兔大战较早并对其了解比较多的玩家,我相信你对猪兔大战的喜爱肯定是不会低于机器猫迷们的吧。 2001年也正处于RTS类游戏开始起步的时代,很多我们现在看起来习以为常的RTS设定,其实都是从那个时代一点点发展起来的。猪兔大战也。。了那一批最早的RTS游戏。这批游戏里我觉得非常知名的呢,像红色警戒,魔兽争霸,星际争霸这些,提到这些估计大部分人都会心中一暖吧,这些游戏就。。着早期RTS游戏。(如果你听说过沙丘魔堡,那应该对RTS更有了解些,这游戏可以说是RTS的起源了吧) 也许是因为公司倒闭太早,也许是因为没有什么宣传,也许是游戏内容上显得有些另类,总之这游戏在国内的确很冷淡。也比不上同期的那些现在还较为知名的RTS。 但是,如同艺术品的价值难以估量一样,一些游戏的魅力也是难以被欣赏的。但这也不妨碍有人发现它的美,发现它那独特的魅力。 我不知道大家是怎么入坑的,我的话,之前提到过初中时,我是看了游戏风云(应该都还知道吧?SITV游戏风云频道)的猪兔大战游戏演示入的坑。其实现在我也纳闷,按理说当时游戏风云也有不少游戏玩家关注,但这2小时的演示播出去,也没啥变化。现在这游戏还是那么冷清的说。也真是有些令人唏嘘。 而就像本文开头写的,现在的游戏,好多都是奔着赚钱去的,根本就是忘记了一个游戏的本质————带来欢乐。现在,尤其那些个什么国产页游,浑身上下散发着铜臭味,沦为挥金如土的土豪们的玩物,赚得盆满钵盈后就立马改头换面以便接着吸金。文化市场只有这些个东西,呵呵,就不用想着什么强大文化软实力,提高文化竞争力了。这些人都是在商业化道路上走太深,已经完全忘记了文化的存在意义了。 批判完了呢——但有什么意义么?反正现在该这么乱还是这么乱。 如果你能看到这儿,我真的很感谢你,感谢你愿意倾听我的倾诉。 最后的最后,我凭自己的内心,给大家推荐个国产手游吧。 文化产业最后肯定要盈利,我不反对,并且还支持,毕竟有更多的资金,才可能有更多、更好的作品。但就如同上面说的,你光顾赚钱完全不顾着文化的质量,那就大错特错了。 玩了不少手游,最后也就一个名为“战舰少女”游戏还存在于我的手机中。 没错就是它,现在我很难得的看到这么个手游能专注于游戏质量,而不是一味地想着从玩家口袋中圈钱。 如果你和我一样是个军事爱好者(尤其二战海战方面),另外还有一点二次元属性,或者你就只有两者之一,都可以来试一试。相信我,至少现在看来,它不会让你失望的。(垃圾幻萌还要玩家来搞宣传吃枣药丸<—入坑你就知道这黑话的意义了233) 提前祝大家新年快乐了。 我其实还活着,主要发现这个2.3.9的版本子弹什么的和之前的有差距,装甲有的貌似也不一样的,我还找到了一份游戏光盘,假期我考虑要不要换一下版本什么的,另外截图等等问题,更新的话,再等等看,主要我还以为这吧没人了呢,哈,支持一下楼主

猪国胡萝卜城那关怎么过

碰到有兔子进攻,打完再砸牌子,反正就是一边砸一边防守。黑薔薇是从石桥突入布防的,占山立吊炮,阴险点可以用补给箱堵住上山的路口,指挥车开视野,在山上兔子的火箭导弹基本打不到你。 有人说那关有三条路一条走那边正路,我不是很建议,第二条走左边正面过桥,第三条走那个坡,不过地雷比较多,路窄要会分配队形不然容易浪费补给,建议走后两个。不要所有部队全部过桥,小股部队进城掩护拖车拖指挥官建议是侦察车和碾压者,将伤亡见到最小。大部队拦截桥头那里从阴影里出来的援军和歼灭桥外守军,那关在于如何拦截敌军的支援。 直接碾压者闭口堵住那个阴影,肥猪卡位,火箭开五吊炮准备,快的很。反正补给多,他一次性出来的敌军数量控制好你直接打就是了。 而用箱子阻断路径兔子根本就不会上山,因为箱子阻隔没有ai的行动路径所以动都不动的,子弹一颗都不浪费。敌人射程够的打山崖,射程不够的原地挨打。 出大门后 直走。干死一堆兔子后,右拐 沿着右侧路走,一路上消灭一些兔子。来到进入城市的大桥前,开始布阵。两侧架好吊炮。门口放火箭车,后面放普通坦克之类的。然后把大桥里面地雷清了后,理由指挥车把两个炮台干掉。之后让速度快的单位进城一点点把兔子吸引出来打掉。城内广场清空后,可以派几辆坦克进入打广告牌和一些建筑。这时候把海普宁拖出来,然后城内马上撤出来,因为又会出现一大堆兔子,还是老办法,吸引出来干掉。照这样 反复几次城内兔子基本肃清,海普宁拖回大营过关。0损失过关 很简单,就是车轮战 消耗,别直接全部冲进城和兔子硬拼,因为要为第九关保留力量(第九关才是玩命)

怎么联机

选择第一项GAMESPY是世界服务器,全世界都用这个服务器,有人的时间一般是。。时间的晚8点到第二天的凌晨3点,周六周日人多一点,自己的网一定要好。 自己能建房间就点CREATE,加入别人房间就点JOIN。 绿的是可加入的,红的是正在游戏的,Refresh是刷新。 选择MULTIPLAYER中的DIRECT IP,会出现以上界面,首先选择IPv4,后面的是自己的IP,建或者加,最上面的栏输入要加的IP,建的时候上面的栏无效。 选择MULTIPLAYER中的Local Area Network Games,先选择IPv4,如果局域网中又已经建好的房间,Running games里会有显示。 一个公司的网里可Direct IP连以用Direct IP连,一个路由器里不是用Local Area Network Games就是用Direct IP连,两个里有一个好使的。

游戏特色

3D画面和以往2D画面的最大不同,除了更真实炫丽的视觉效果外,地形也因为有了高低起伏,而将直接影响玩家的战术应用,玩家控制兵种的习惯也将为之改变。但你不用担心难度会增加,事实上在Swine中,玩家控制的灵活度更高了,特殊设计的直觉式摄影机操控方式和面面俱到的热键设计,让玩家可以轻易上手,更能简单练到得心应手。 游戏中的两大种族,令人意外的竟是“野猪”和“兔子”两种动物,而两军在游戏中的对决,则像二次世界大战中“同盟国”与“轴心国”两大集团的对决,不过玩家千万别看到主角是拟人化的“野猪”和“兔子”,就以为这是个低年龄层的游戏,其实不然,在Swine中不但有相当详尽且多样的兵种设计,更存在着惊人的战术内涵及多样变化。 游戏中每一个部队,除了在战场上扮演的角色相当不同外,更都具有使用“超特殊攻击”的能力,这些能力在游戏中让部队能力有惊人的改变。如移动速度最快的“轻型侦察车”,本身虽然没有配备武器,毫无攻击能力,但它同时却能高速接近敌人,再使用“锁定”的特殊功能呼叫大型轰炸机,对大范围敌军使出毁灭性轰炸。 Swine中另一个独特的单位是“拖吊车”,可别小看这个部队,它可是战局成败最重要的关键之一。拖吊车的功用正如其名,专门拖吊车辆前进,它可以将在前线受损的部队拉到后方,不只如此,拖吊车最重要的功能则是拖着后勤单位移动。所谓的后勤单位包括“修护箱”、“油料箱”、“弹药箱”,这3种单位本身没有移动能力,只能靠拖吊车才能前进,但这3单位又相当重要,因此,玩家指挥拖吊车运送后勤单位的调度能力,将直接决定战场上谁能称王。 Swine不同以往其它即时战略游戏,并没有采矿砍树等收集资源的烦杂过程,而是着重在部队调度、部队特性利用和后勤支援这3点上。以往比赛盖房子快、生兵快等等事情将不复存在,玩家们的反应、调度及战术能力才是关键。正确利用部队的特殊功能、组织有利的作战阵型、快速指挥后勤补给及修护,胜利就是你的。

配置要求

System: Windows XP / Vista / Windows 7 Processor: Processor 2GHz Memory: 512 MB (1GB Vista) Video: 128 MB Soundcard: DirectX Compatible Soundcard Hard disk: 600 MB
游戏截图
标题:猪兔大战2
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