三国志5威力 三国志5威力

三国志5威力

  • 类别:网络游戏
  • 大小:147 MB
  • 更新:2023-03-10
  • 下载:301次
游戏简介

三国志5是日本KOEI开发的一款策略模拟游戏。1995年在掌上平台发布,之后移植到PC和PSP平台。这款游戏属于《三国志》系列的第五部作品,是非常经典的一部,也是系列中最好的一部。三国志5历史。。有超过500名武将。并且通过加入等级,可以通过战争和动作获得经验升级,学习全新的技能,游戏中还有著名的。。阵型出现,包括鹤翼、鱼鳞等12种阵型。在游戏中,君主的声望会对策略产生影响,指令数量也会发生变化。这款游戏支持最多7个脚本,最多8人的在线对战。从《黄巾起义》到《五家星落》,基本概括了整个三国的历史。喜欢的可以下载!在

。。剧情

游戏中,根据三国志的历史,玩家在满足一定条件的情况下,会以一定的概率触发或引发一定的历史。。。这些历史。。会有一些特定的影响,比如一个君主的国王,一个武将的去世。有些赛事没有效果,只是给玩家看的。这些。。有的只发生在特定的剧本和时代,有的只要条件满足,可以发生在任何剧本和时代。

。。称帝。。

皇帝即位:君主所在的城市必须有参谋人员指挥35座以上的城市而没有政令;或以御玺统率三十余城,次年一月,其幕僚会劝君登基。

年龄无关。。

五虎。。的成立:前提条件是刘备已经自称汉中王,当他的。。包括关羽、张飞、黄忠、马超、赵云、魏延时,这个。。才会发生。

人堆中吕布,马堆中赤兔:在第一个剧本中,任何一个拥有赤兔的君主在每个赛季开始时都会有10%的几率发生这一。。。

马五常,白眉为上:第四、五个剧本中,刘备为君,手下大将为诸葛亮、伊籍,而马良还未在野外为官,会有10%的几率发生此事。

阿蒙吴夏:在剧本1至5中,当孙权是君主,并且与他的。。梦露和鲁肃在同一座城市时,将有10%的机会发生这一。。。。。发生后,吕蒙的智力增加了5。

鲁肃献粮:1至3剧,孙策为君,只拥有一城,周瑜任参谋。鲁肃在旷野的时候,士兵粮食不足五千,会有百分之十的几率发生这个。。。

孔明临终,姜维承志:剧本一至六,刘备家族为国君,手下大将为诸葛亮、姜维、蒋琬、费祎,前两者不执行伏击任务。诸葛亮拥有的宝藏《孙子兵法》第二十四部,位于汉中、夏阁、天水、安定任意一个城市,与蜀国所在城市不同,而曹操家族统治的城市比蜀国多,所以诸葛亮活了下来。

《糊涂县令》庞士元:剧本一至五,刘备为君,武将为诸葛亮、庞统、张飞。庞统在城市上与刘备不同,被定为靖南四郡(武陵、零陵、桂阳、长沙)中的任意一郡,但刘备的城市不在靖南,城市人口比庞统多的地方才会发生这种。。。

与年龄相关的。。

184年8月黄巾贼第一角之死:在第一个剧本中,开角是由电脑扮演的,当他的兄弟张宝和张亮在他的指挥下,而这两人没有执行伏击任务时,有25%的几率这个。。会发生在184年8月。

1990年1月反董卓联盟:第二剧本,董卓、曹操、袁绍都是在位君主,董卓有洛阳、弘农、长安,下属有李儒、吕布、华雄三人,曹操有刘晨,袁绍有南皮。如果上述条件完备,这个。。将发生在1990年1月和2月。

1992年1月:第二个剧本中,发生了迁都长安的。。。董卓,王允,吕布都在长安,人民的忠诚度低于49。1992年1月,发生了酗酒。。,随后发生了以下。。:冯依婷、施乐和杀戮。

1996年10月至12月,实行屯田制度:剧本1至3,曹操独霸许昌城,不委派任何工作人员;韩浩是下属的时候,资金超过3000就会发生这个。。。

1997年3月,袁术称帝:1至3剧,袁术有汝南、寿春;当纪灵、张勋、雷波是下属,手里拿着玉玺的时候,这件事就该发生在1997年3月。

2008年1月,徐庶还曹:剧本1至4,刘备统辖八城以内,包括新野;徐庶是部下,曹操控制的城市是刘备的两倍,包括许昌;这个。。会发生在程羽是下属的时候。

2008年1月,三顾之礼:剧本1至4,上面发生了徐蜀归曹。。,刘备独霸八城之内,包括新野;在张飞和关羽是部下,诸葛亮还没有做官的时候,这件事会发生在2008年的夏秋初冬。

2008年4月至6月,甘兴巴逃往吴栋:剧本1至4,刘表或刘启为君主,独霸襄阳、江夏,效忠不到79人的。。甘宁、苏飞为部下,这两人不执行伏击任务;此外,孙权为君主,独霸建业和张羽;当满足上述条件时,会发生此。。。

2016年5月至221年8月,魏、蜀、吴为王:魏、蜀发生在1至5号戏,吴发生在1至6号戏。

A.曹操的场合b .刘备的场合c .孙权的场合

2016年5月,如果曹操还活着,还有许昌、叶等12余城。当他手下有曹丕、曹植、钟繇时,这个。。就会发生。

2019年7月,如果刘备还活着,汉中、成都等八城不止。麾下武将有诸葛亮、许婧、张飞;当曹操或曹丕为君,拥有许昌、叶等12座以上城市时,就会发生此事。

221年8月,如果孙权还活着,建业、吴等八城不止。麾下大将有诸葛瑾、徐盛、张昭。当曹操或曹丕是拥有许昌、叶等12座以上城市的君主,刘备或是拥有汉中、成都等8座以上城市的君主时,就会发生这一。。。

220年10月至229年4月,魏、蜀、吴称帝:魏、蜀发生在1至5剧,吴发生在1至6剧。

A.曹操和曹丕的场合b .刘备的场合c .孙权的场合

220年10月,如果曹操或曹丕国王还在位,包括洛阳在内的城市超过12座。当他手下的武将是华歆、王朗、司马懿时,这个。。就会发生。

221年4月,如果大王刘备还在位,他拥有包括成都在内的八座以上的城市。麾下武将有诸葛亮、许靖、乔舟;这个。。会发生在曹操或者曹丕称帝的时候。

229年4月,如果大王孙权还在位,建业等八城以上。麾下武将有诸葛恪、鲁迅、张绣;这个。。会发生在曹操或者曹丕和刘备称帝的时候。

220年1月至6月,九品官法制定:2016年5月,若曹操或曹丕仍在位,则有十二城以上;在武将有陈群的情况下,有50%的几率会发生这个。。。

3月227日:在第五至第六部剧中,这一。。将发生在刘禅为皇帝拥有成都、夏阳和梓潼,他手下的。。诸葛亮执行伏击任务,而魏国皇帝控制着两倍于蜀国的地区,包括长安、天水和安定。

技能介绍

策略课

火度仪:只能在晴天和阴天使用,在相邻的4格区域可以点亮。它可以在敌军或空地上点燃,不需要体力。不成功则加25点经验,成功则加100点经验。烧起来大概要500-2000士兵,几乎都是伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏击:消耗30体力,应用于森林中4个单位内的一个敌方单位。成功的话会加150点经验,失败的话敌方单位会陷入混乱。如果成功,会减少兵力2000-2500左右,伤员大概一半,士气会下降,但不会下降一个固定值,一般在10点以内。但是,如果敌方指挥官已经处于混乱状态,他们的士气不会降低。

混乱:对相邻4格内的敌方单位进行无体力锻炼,成功则增加150点经验值,失败则增加25点经验值。如果成功,敌方单位将会处于混乱状态,士气会下降,但不是以固定值下降,一般在10分以内。如果敌军混乱,这个方案就不能再用了。

内斗:对相邻4格内的一个敌方单位进行,不消耗体力,但该敌方单位旁边至少有另一个敌方单位。不成功的话加50点经验,成功的话加200点经验。当两个内斗单位互相攻击时,士气会下降10点。

收拾:不需要费什么力气就能清除四个相邻部队的混乱状态。但是在沼泽中清理杂乱无章的状态是不可能的,每清除一个单位会加100点经验值。游戏里说是耗费35点体力,其实是不扣的(bug?)。

灭火:扑灭本单位及相邻4格的火需要30体力值和150经验。

祈雨:把天气变成雨需要20点体力,成功增加150点经验,失败增加25点经验。遇到大火时,祈雨比灭火有效得多,但有一个成功率的问题。

天气变化:需要30体力和200经验,所以你可以在晴天,阴天,雨天和暴雨中选择一种天气。

鼓励:消耗25点体力,增加150点经验,给本单位和四个相邻单位增加15点士气。

动机:60体力,200经验,20士气给所有自己的部队。

落石:需要30体力和200经验向城市周围四个广场的一个敌方单位落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是伤兵,对士气没有影响。

落沙:需要50体力,没有经验失败,一个单位150经验,两个单位250,三个单位350,以此类推。打击4格范围内山上的所有敌军。如果敌军是1500名左右阵亡在山中的士兵,大部分是伤兵。否则伤害翻倍,一半是伤兵,对士气没有影响。

水表:耗费50体力,没有失败经验。一个单位加150经验,两个单位加250分,三个单位加350分,以此类推。打击单位4格内的水面上所有敌军,敌军大约被消灭2500-3000(全灭,不产生伤兵),但编队在水面上,则减半。如果敌方将领遇到水神,完全没有影响。

占卜:需要50体力和300经验,发生了未知的事情,可能会有第二天的天气;武将智力暂时上升(曾经夏侯惇占卜后智力加1,但战斗结束后,好像加1智力用处不大);敌武将家里有事(敌武将撤);军事指挥官的寿命增加或减少;战斗前景的好坏(吉会增加己方士气,减少激烈);雷霆在战场上随机打一支。。,迷惑它(经常打自己人);武将被暗杀,体力变成0;等一下。

巫术:耗费60体力,无经验失败。一个单位加150点经验,两个单位加250点,三个单位加350点,以此类推。如果命中,所有敌方单位将被消灭2200-2600人左右(全灭,不产生伤兵),士气和训练水平各降低10-20左右。

幻术:耗费60体力,无经验失败。一个单位加150点经验,两个单位加250点,三个单位加350点,以此类推。如果它击中,敌人单位将会消灭大约3000名部队(全部被消灭,没有受伤的士兵)

长生术:治疗我军所有部队的伤兵需要消耗50点体力,增加10点士气,每治疗一个单位增加100点经验。如果没有伤兵,士气会增加,但是经验会增加。如果所有部队都完成了行动,没有伤兵,可以再次行动,每个单位再次行动获得100点经验。

活动技能类

(注意:出现在策略按钮之外)

快攻:消耗25体力,加上10移动力和50经验。不动的话10分留到下一轮,但是不能再用快攻了。

平地型:在公路和平地上移动需要2点,在森林上移动需要4点,在山上移动需要5点,在沼泽上移动需要6点,在水上移动需要8点。

山地型:在森林和山区,移动需要花费2点,在路上移动需要花费4点,在平地移动需要花费5点,在沼泽移动需要花费6点,在水上移动需要花费8点。

水上类型:在水上和沼泽移动需要2点,在路上移动需要4点,在平地移动需要5点,在森林移动需要6点,在山上移动需要8点。

火箭:不耗费体力,就像火度仪一样,只能在晴天和阴天使用,可以增加50%左右的弓箭伤害,并可能导致敌军起火。

乱射:耗费50体力。向射程内的部队射箭可能会伤到自己的部队。每射击一支。。,会获得100点经验,对己方部队也有效。如果你有火箭能力,你可能会让它在晴天和阴天着火。

骑射:移动后允许部队用弓箭攻击射程内的敌军。如果他们有火箭能力,可以释放火箭,远箭技能也有效。

精力充沛:攻击身边4格敌军需要30体力,最多一个敌人可以是四个。与。。每战加100点经验,最高400点。

处置:可以改变自己和自己将领的阵型,不需要体力和经验。处理完毕后,该回合结束。

被动技能类

(注:无密钥,采集后有效)

部队:提前五天到达战场。

反制:当敌人用火计逼你,混乱内讧的时候,可以应用到敌人身上,有个概率问题(吴兰在测试中用火计对付庞统,第一次反制失败,第二次反制成功),没有经验补充。敌人在他造成火灾、混乱和内讧时遭到了反击,而阴谋家在这个时候是没有经验的。

水神:免疫水表,水表伤害增加,水和雨天。。攻击增加。(注:真的很难看出涨了多少。)

付嘉:就像书里说的,弓箭攻击对它无效,它在水面上的机动性增加,但是火箭和火计是100%,伤害翻倍。(测试的时候很奇怪。如果是水阵以外的阵型,在水面上移动的时候会加格,但是如果是水阵就不会加,不管是不是快攻。)

冷静:可以免疫混乱和内讧。可以在一定程度上免疫埋伏,巫术,幻术。如果你同时有抗免疫,可能性会增加

无与伦比:主要表现是战斗能力。一般无敌的都是武力高的武将。无与伦比的是战斗能力,可以在游戏战斗中消除一些伤害加成。最明显的攻击就是鹤翼阵。如果三个部队进攻一个2万兵力的军分区,很容易一次打不到5000。这是因为鹤翼阵隐含的恐怖伤害加成。当周围的部队人数为2、3、4时,伤害是原来的1.41、1.73、2倍,也就是根号在数学上是2倍、3倍、4倍。而无双可以取消这些伤害比加成,武将变得更加抗打。

回响:如果敌人攻击己方可以反射的部队,只要己方那个单位没有被当时的弓箭攻击摧毁,就可以在阵型对应的范围内用弓箭还击(远箭有效)。当然,他不能在反光部队的射程之外还手。逆向反射经验不足加上。(有点像英雄系列里狮鹫的无限反击)

远箭头:向表单的相应区域添加一个方块

10水表11火箭12硬13凌空14速攻15藤甲16无双17远箭

18.强行19。定居1A。安排1B。水神1C。反击1D。落砂1E。反射1F。骑马和射击

再次,天气代码:00晴01阴02雨03暴雨。

括号中是十六进制编辑器打开exe可执行文件的地址。似乎简化版更受欢迎,以后以简化版为例。

a、确认是否有占卜技能(0x30266的0B,技能码);

b、确认体力是否能显示最小体力50(0x 30277的32H)。

c、选择占卜后,先将一个随机数除以11,求余数numRand,那么余数numRand必须在0~0AH之间(即0~10),这直接关系到占卜的基本结果;即使条件完全相同,NumRand每次也会改变;

d、占卜动画、台词;

e、减少战场体力32H(50);

f .判断占卜结果,根据numRand的值直接进入相应的位置进行处理,numRand从0到0~0AH的顺序如下:

[numRand=0]:占卜结果是天气和风向(以下简称[占卜天气])。这没什么可说的,但值得一提的是:

1.南满(云南建宁)地区下雨的概率相当高(亚热带气候?),而西凉(安定、天水、西凉)则是晴天

概率挺大的(西部高原?),其他没什么特别的;

2.如果有人已经占卜了这一轮的天气和风向,那么如果这次占卜的天气和风向完全一样,那就真的很神奇了;

[numRand=1]:占卜结果显示有敌人正在撤退。这就要求敌人不止一个(0x333D5的01),然后随机抓其中一个让他回家吃饭;如果敌人是一个,转【占卜天气】;

[numRand=2]:占卜结果显示我军全体参谋士气会有升有降,提振士气的概率为50(0x 33479的32H如果减少,士气降低的概率会增加;士气的变化是15点(0x334D8的0FH)。

[numRand=3]:占卜的结果是我的一个武将的寿命增加或减少。第一,我军除了占卜师之外至少要有一个武将,否则就去【占卜师天气】;然后随机抓其中一个逗逗,生命增加概率50(0x 335 C5的32H)。如果再小一点,寿命增加的概率就会降低。增加幅度是1(差不多6年的额外寿命,0x335EE的01,PS:最低寿命0,最高寿命7)。

[numRand=4]:占卜结果是敌军全军着火,要求天气必须是晴或多云(天气代码小于2的02,0x3364E)。如果条件不满足,就去【占卜天气】;

[numRand=5]:占卜结果显示敌方水军泛滥,要求至少有一个敌方单位在水中,否则进入[占卜天气];值得一提的是:

1.水神不能独善其身,不受此伤;

2.最小伤害100(0x 337 CD的64H),然后还有0 ~ 1400的理论随机加成(0x337 BF的7805,也就是0578H)。

[numRand=6]:占卜的结果是敌人重伤,所以要求至少有一个敌人,要不然就去【占卜天气】(这个条件有点奇怪,如果敌人少于一个,战斗肯定会结束% # # @);

然后随便抓一个敌人刺他。受伤程度是最严重的7级(7的07(0x 33888,和寿命一样是0-7。如果没有受伤,每增加一级伤害,你的力量会下降4点。这次你的原力会下降28点,比单挑超级杀手的原力下降16要厉害多了)。同时你在战场上的体力会变成0 (0的00(0x 33893),平时操作内务界面。

[numRand=7]:占卜的结果,为了增加我一个武将的能力,还要求我们除了武将之外至少要有一个人,否则就去【占卜天气】;

然后随机抓一个我军的武将,看他的四维属性哪个不符合上限要求(这个可以直接在exe文件里搜索59 4F 63 63,这是情报89,。。79,武力99,魅惑99的上限,各版本通用);如果没有可以改进的属性,就去

[numRand=9]:占卜结果是战场中有一人被雷电击中,所以要求除了占卜师之外,敌友数量不能为0,否则,前往[占卜天气];雷击到我们的概率是30(0x 33 b 7 b的1E),如果改成0,就会打到敌人;也是随机抢一个武将,减少5~9点的兵力和士气,同时陷入混乱。因为这种伤害等相关计算也是四大隐藏绝技(雷光防火墙陨星大蛇)之一的雷光叫的,所以这件事暂时不能说的太细,后面再说;

占卜的结果是,这座城市着火了。第一,要求天气代码小于等于2(2的02(0x 33 C5 e),即不是雨天。否则,去【占卜天气】;然后放火烧城,城内武将皆伤;

占卜经验增加300(0x 33 E1 b的2C01,即012 ch);

占卜标志着武将行动01(0x33e 29的01)结束,如果改成00,占卜不是行动结束;

如果你只想得到其中一个结果,你可以将0x33DB5的83f8a7760改为B8 0X 00 00 00。

其中x。。上面numRand的值,这样就可以直接处理对应的numRand结果。

阵型介绍

概述

从0755到79000,各个版本的。。武将技能都有一些差异,但是阵型在各个版本都是一致的,有12种,其中有6种可以通过后联盟研究加强。在战争中,通过捕捉武将,我们可以以一定的概率(35%左右)获知敌方将领正在使用的阵型,这一点非常关键。很多武力高的武将,没有奇袭技能的阵型。比如赵云这样的强将,早期也只能用锥跑战场。所以玩家需要用强将抓鱼鳞。败仗的敌人以后会学习阵型,然后强将就可以冲锋杀敌了。

地层分析

每个编队都有自己的机动用机力,机力消耗为:平编队2,森林4,山地6,水8。山地队形平地4个,林山2个,水中8个。水阵是水中2,平地5,林中6,山中8。另外藤甲给平地和山阵在水面上的机动性增加了一格,道路对山阵和水阵的支撑程度不明确,但消耗比平地少。

锥形线:机动24,平坦地形。最强的机动性是攻击的前提。强骑兵发展后攻击力升至16(16已满)。接近敌人后要换阵。弓防御太弱,只有2。锥线是游戏前期以弱胜强,快速占领城市,击破敌人援军的第一阵型。

钩线:移动14,希尔型。射箭阵型,发展后的弩射程为3(有3个阵型射程为3,其他9个阵型都是2)。虽然什么都不强,但是受到攻击的时候,士兵不死而只是受伤的几率增加,相当可观,最大程度的避免了损失。研制出后弓攻击15,射程3的弩,射箭能力超强,仅次于飞雁。

篮子形状:移动10,扁平型。攻防平衡,不死战士和钩线,受到攻击时,战士不会死只会受伤。近战很适合,射击也可以考虑。反正。。不会死。

鹤翼:移动12,扁平型。唯一可以一起攻击的阵列。弓攻14强,弓防太弱,不适合与敌射击。但是,当没有强大的军事指挥官在手时,在被迫使用双输战术时,它应该是最有用的阵型。(一起攻击可以说是最强的攻击技能,攻击力远超鱼鳞和迷失战线的突袭。一支。。一起进攻,当周围的。。数量为2、3、4时,伤害是原来的1.41、1.73、2倍,即数学根号为2倍、3倍、4倍。也就是说,四个部队一起进攻的时候,电脑计算出来的伤害是八个部队。可以说除了吕布,全军覆没。虽然一起攻强到逆天,但是发射条件非常苛刻。鹤翼阵一起发动攻击的时候,必须是原始状态,不能像有鳞失锋的突袭那样移动后使用。而且配合鹤翼阵的部队必须处于非活动状态。一起进攻后,鹤翼阵和配合进攻的部队都完蛋了。所以一般进攻战,基本不需要玩家的鹤翼阵。玩家的鱼鳞和正面露出水面,鹤翼阵还在12差的机力下缓慢爬行,好不容易爬起来。部队还需要一个回合才能摆好阵势发动联合攻击。在防御战中你不需要移动。敌人找上门来,联合攻击的发射率也会相应提高。另外,无双技能可以取消一起攻击计算的伤害加成,也就是说无双武将可以抵抗一起攻击计算的额外伤害,更耐打。)

鱼鳞:移动16,平板型。奇袭关键技能,超强攻击力,机动性强的阵型之一,是快速作战的不二之选。局部战争可以迅速摧毁一支关键的敌军力量。缺点是防御能力较弱,但在游戏中后期,玩家会突然干掉一两轮攻击力较强的敌人,防御较弱并不是很重要。

颜悦:机动10,平型。进攻很强,城战防守也强,机动性只是弱。可以说是防御战或者拖延战等增援的首选。

前方向量:机动16,山形。奇袭关键技能的阵型中有一个是攻16和移16,看似和鱼鳞一样,但是前面是一个山阵型丢的。有玩家认为鱼鳞的移动力比正面矢量强,综合鱼鳞更强。但在编队的6个数据中,鱼鳞的和值还不如发展战车,尤其是防御力落后很多。前损战车的开发可以提高阵型防御,开发时间和费用也是6种开发中最低的,而且前损。。比鱼鳞阵多,所以前期开发战车很有必要。

平衡轭:移动10,山型。数据上的防御阵,其实可能是最没用的阵。且不说速度慢,攻防指数也不强。说是两边都没坏处,其实屁股很疼,被人围着也是一样的。

长蛇:移动24,山丘型。移动阵列,攻防都不强。铠甲研发出来后,防御强度增强,弓箭防御强度也上升到10。其实被别人枪毙也是损失惨重。没有圆锥线时,可以代替圆锥线移动。

方圆:机动10,平式,弓箭射程3。数据上防御力最强,但攻击力也可以说是最弱的阵型,机动性也是最低的。好像很适合在城里防守,拖延时间,等待援军。绝大多数军事顾问会有方圆阵列,而大多数计算机会为军事顾问挂上方圆阵列。但是因为大部分军师武力低,阵型强度会降低,而两万军师的方圆阵一般不会被禁,所以玩家的猛将会被禁用一两次。在玩家的防御战中,月牙阵的防御威力略低

飞鹅:机动13,平式,弓箭射程3。弓箭攻击力16全值,是射箭的首推阵型。一般来说,飞鹅应避免与敌近身肉搏,而是从离敌两格远的地方射箭,这样可以充分发挥其特点和优势,大大减少肉搏造成的兵力损失。

水阵:移动16,水型。一般没啥用,但是在水里无敌。杀死水中的其他11个编队。经过造舰的发展,有了很大的提升。看游戏中的阵型图就能看到大幅的扩张。(水阵通常不用于战争,但当它们袭击吴栋时,它就是水阵的天下。吴栋的许多军事指挥官会使用水阵。玩家使用一般阵型会被虐死在水中,所以可以使用水阵对抗。但更好的办法是利用传统阵型在岸上布阵,等敌人水阵登陆时,一个个突然死亡,然后渡河与岸上守军作战,避免水上作战。)

游戏攻略

游戏中增加了“武将单挑”和“登录宝信息”的菜单。“武将一对一战斗”菜单弥补了游戏中不容易看到精彩的一对一战斗场景的缺陷。单挑可以分为练习、淘汰、挑战三种。最具挑战性的是挑战,一个军事指挥官可以对抗多个,所以像吕奉先这样勇敢的。。最终会流血至死。但在比赛中,笔者曾经看到吕奉先在一场惨烈的战斗中挑中了41位三国。。,与天下为敌的老Coco气焰嚣张,让她无可奈何。

“登录宝藏信息”的菜单不仅满足了三国迷们“寻宝”和“制宝”的欲望,也让剧情更加丰富多彩。菜单中的宝物分为书籍、武器、名马、医书、玉玺五项,每项都有15、22、7、15、3张精美的插图供你选择。宝藏分为S,A,B,C,D五个等级,可以提高军事,智力和。。能力几个点,每个宝藏最多可以有六个特殊能力。特效方面,大名鼎鼎的凯尔使撤离成功率100%;医学书籍可以使持有者在一个月内康复;玉玺可以增加100点声望和100点魅力。

“力量增强版”中的获胜条件不再是唯一的统一国家,这为玩家提供了体验不同成功体验的机会。增加了游戏获胜的五个条件:攻下一个特定的武将,攻下三个特定的城市,收集特定的宝物,学会所有的阵法(君主),达到1000(君主)。而且完成期限限定在1-50年,当然时间由玩家根据自己决定。游戏中一段时间后,会公布每个君主的任务完成程度,让玩家对其他对手了如指掌。

但最让我惊讶的是,游戏开始在“功能”菜单中增加了“编辑”项,其内容是君主档案、城市档案、武将档案可以随意修改。“新手”玩家会很乐意把FPE和PcTooLs扔到一边大喊大叫,游戏里的所有数值都可以随意修改。比如通过修改武将档案,对著名的无能“刘启”进行处理:武力100,智力100,。。100,魅力100,忠诚15,野心15,冷静7,勇敢7,勇气10000,经验60。而关羽等将领也会叫屈自尽!不过,“剪辑”也有可爱的一面。通过它,我们可以了解到原著游戏中人物和城市的一些隐性多数,比如人物的善恶本性,心心相印,忠诚,野心,冷静,勇敢,以及城市的最大开发价值和商业价值。

游戏剧情在原有基础上增加了四期:184年5月,流浪贤者;187年8月,黄巾与南汉;2000年1月,官渡之战;2013年5月,刘备入蜀,笔者苦战一周,一个接一个。现在第四期玩家最感兴趣也最难的新君主将完成大一统战略的关键点,献给所有玩家。

在设计新君主时,要选择贤明型,尽量提高。。和魅力这两个参数。那么在设计你想带的九个武将的时候,你可以选择智者型和英雄型。明智的。。最好把自己的。。和智力价值调整到90以上。他一入局就是军师,能领兵两万。他在运用外交策略时胜率很高。当然,英勇的。。在武力和智力上是最重要的,而且在战斗中不容易被困住,军事工作效率也高。最后,他会“造”出五个儿女(包括你),14岁。一年后,他们会陆续加入你,哈哈!不要太高兴,准备个白银奖励就好,避免人才流失。由于新注册的武将没有特长,战争中各种阵法战术的合理运用成为以弱胜强的法宝。

184年5月,一个流浪的圣人。

情况:南华老仙等三国八贤,各拥兵两万,其余为空地。

策略,因为对手只有一个。。。所以在最短的时间内消灭对手才是上策,否则在对方全副武装的情况下很难消灭。驻扎在万。(先灭较弱的许子将、华佗、司马徽,)兵分三路,一路直奔汝南(许子将)。他们不得不丢下10,000名士兵,在重组后攻击暗礁(华佗)。战斗时以远程射箭为主,注意在附近城堡恢复,最后采用“一起”;一路移动到新野,攻破襄阳(司马徽)后。还得空投1万名士兵;第三路派两个。。去洛阳招兵买马,训练。南方平定唐朝,集结洛阳,再向北(或向西)发兵就不再困难,全国最快一两年就能平定。

一八七年八月,黄巾与南汉

形势:全国南北被张角和河津占领,只剩下湘平、西凉、鄱阳、滇四县。

战略:占领云南有三个原因:一是云南在四城中规模较大;二是易守难攻;第三,何进在蜀中防守薄弱。首先可以和刀锋结盟几个月,期间可以招兵买马,培养自己;当何进和张角在江南作战,无暇顾及川中时,向北发兵宜取川中五县。进攻时,最好五回合结束战斗,以防敌人援军到来。以攻建宁为例。将水阵移动到大门口需要两个回合,利用“阵法”可以将大门口的部队队形改成锥形线或者鱼鳞阵。三回合后将敌军全歼,获得预备兵一万,。。一名(兵力八千)。因为川中各县多湖多河,其他战役也可以参考建宁战役。运气好的话,七八个月就能占领蜀国,然后派重兵防守蜀国的进出关口梓潼和永安。在这个城市有了好的根据地,战术可以灵活多样,不用写累。

2000年1月。官渡之战

情况:天下英雄辈出,以曹操、孙策、袁绍为主要力量。

策略:笔者试图占领建宁、零陵,本部有可能取胜。相比之下,占领建宁更容易。占领建宁后,可以先派你的高级谋士与刘璋结盟。)拿下云南的空白地,不需要花多少钱。因为力量很弱,所以不要讲太多仁义道德。我们要在云南招募掠夺,然后运到建宁训练。羽翼丰满之后,可以用上一期的思路平定蜀中,只是战术略有不同。可以采取“捉贼擒王”的策略,以一个快速移动的兵力吸引敌人火力,集中优势兵力围攻刘章,攻下刘章后释放。然后攻打刘璋逃亡的县城。一般刘章这个时候只带几千人,然后做同样的事情。这是最好的pol

战略:只有一线曙光,就是占领尚勇,与曹操结盟(时间越长越好)。曹操进攻汉中的张鲁,一般会攻其不备,修其一时,与曹操联合进攻刘备的梓潼。先派少量兵力佯攻几次,主要依靠曹援军和刘军,有胜算的时候就率军出击,采取“捉贼捉王”的策略取得胜利。可以弄很多兵,然后和刘张交朋友,一年左右。曹操死了。天下有乱)而且能被天下英雄广泛接受。儿子们一出现,就派出更多的修行者。可以在民间找到自己登录过的宝藏,这并不是什么特长。也可以利用宝物的力量在战场上施法。笔者的经验是,只要会用巫术、魔法、神功,一个能抵一千个,取刘灭孟于南方才是上策。

这款游戏虽然是荣耀三国系列的最新版本,但还是有一些不足之处,比如:游戏的“外交”虚无缥缈,成功概率不到10%/一对一“场景无法被玩家掌控。”力”成了决定胜负的一切。这是没有说服力的。游戏里有很多“作弊”。笔者曾经看到,官渡之战,边县只有不到千人。孙策的六万大军就是不动。更可气的是,进攻前检查对手的火力,但进攻时却发现不知道从哪里来的天兵天将。火力很猛。如果你撤退看看,敌人会恢复原来的伪装。

配置需求

操作系统:简体中文Windows 2000/XP

CPU:同级别或更高的最低奔腾4 1.0Ghz CPU,推荐同级别或更高的奔腾4 2.0Ghz CPU。

内存:1G,2G推荐。

硬盘空间:超过2GB的剩余空间

光驱:DVD-ROM

显卡:至少100%兼容OpenGL 1.3,64mb显存(geforce 4 Ti/镭龙9系列);100%兼容OpenGL 1.3,推荐128 128MB显存(Geforce7Ti/RadeonX1000系列)。

音响设备:兼容Open AL1.0的声卡。

游戏截图
标题:三国志5威力
链接:https://www.52hkw.com/games/wy/18541.html
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