

英雄无敌7有德国Limbic开发的回合制策略游戏。游戏采用虚拟3D引擎,融合了魔幻元素和策略游戏体验,开发玩法和RPG一样。这个故事继承了上一个故事的剧情,依然围绕着改变神圣王朝的内战展开。狮鹫神圣帝国因王位继承战争而四分五裂,玩家扮演的伊凡公爵需要阻止这些战争,重新统一整个神圣帝国。游戏为玩家提供了一个更细致的世界去探索和征服,一个更复杂的经济系统去掌握,同时还要面对更多的怪物。游戏中有六种不同的力量可供选择,每种力量都有其象征性的武器、英雄和环境。同时,单人模式下有超过60小时的游戏内容,模拟战争和战斗模式下有无限的重复游戏价值。曾经风靡一时的本地连接多人模式和本地多人模式也正式回归。游戏不需要安装,不需要破解,不需要汉化,完全是。。绿破解版。
破解教程
边肖推荐的这个游戏本身是不需要破解的,但是如果Win7或者Win8的用户玩不了这个游戏,可以用安装包里的破解补丁重新破解。破解方法如下:
1.打开安装的破解补丁,分为32位补丁和64位补丁,用户需要根据自己的操作系统做出相应的选择。
2.将文件复制到游戏安装目录。
3.现在用户可以完全免费玩游戏
汉化教程
同一个边肖推荐的游戏不需要本地化,但是如果用户在使用游戏时出现英文,可以使用补丁重新本地化。本地化教程:
1.打开安装包中的中文补丁,继续打开名为“MMH7Game”的文件夹,用鼠标右键复制MMH7Game文件夹中的所有文件。
2.将文件复制到游戏安装目录。
3,完全中文版,不会英文的玩家可以无忧无虑的玩
游戏操作
1。通用快捷键
快捷键栏槽1-10:分别对应1-0。
取消操作/退出屏幕:ESC键,F10
跳跃动画:回车键
快速保存:F5
打开保存界面:F6
打开装货界面:F7
快速装载:F8
截图:F9
打开选项界面:F11
打开。。日志:l键
拖动和拆分:左Shift键2,冒险快捷键
选择英雄1——10:对应移1~0。
选择城镇1——10:对应ctrl 1~0。
结束回合:e键
打开小地图:m键
英雄窗口:H键
魔法之窗:s键
任务日志:q键
技能盘:a
继续移动英雄:空格键
突出显示地图项ALT键在左边3。战斗快捷键。
英雄出击:Ctrl H键
防守:d键
等待:w键
切换血条:Alt H键
城镇屏幕快捷键
市政厅:1把钥匙
征兵:2键
战争机器:3个键
酒吧/祭坛:4把钥匙
市场:5把钥匙
魔法公会:6把钥匙
盗窃公会:7把钥匙
酒店/客栈:8把钥匙
城市防御设施:9个关键
派系架构:0键
派系架构:[关键
全部租用:Ctrl A键4,镜头按钮
镜头上下左右移动:键
放大:结束键
相机返回:Home键
顺时针旋转:删除键
逆时针旋转:PageDown键。
镜头复位:翻页键5。移动快捷键。
向西南移动:键盘数字键1
向南移动:键盘数字键2
向南移动:键盘数字键3
向西移动:键盘数字键4
向东移动:键盘数字键6
向西北移动:键盘数字键7
向北移动:数字键盘8
移动东北:键盘数字键9 VI。游戏菜单
重新开始游戏:R键
载入游戏:l键
保存游戏:s键
选项:o键
退出:Q键7。弹出消息
接受/确定:输入/空格。
拒绝/取消:ESC键VIII。对话框
确认对话框:回车/空格键
下一行:按键
上一段对话:键/退格键九。战斗子弹箱
动作战斗:c键
拒绝谈判:F键
游戏攻略
一、魔法系统
魔法系统是游戏中重要的玩法。所有种族都可以学习和建立魔法公会来学习魔法。
1.魔法的种类
魔法有七个系列,每个种族都有自己偏好和厌恶的魔法体系,比如光明魔法和黑暗魔法。
2.如何学习
每个魔法系统都有独立的技能系统,只要掌握相应的派系技能就可以自动学习。
获得魔法
有些英雄可以在野外获得魔法,但前提是需要学习相应的技能,甚至可以看着对手施法偷走。
第二,城市体系
城镇将是一个英雄的核心场所,满足英雄的所有需求。但是小镇的建设需要玩家花很多心思。
1.每个营地都有不同风格的建筑,但营地期间很多建筑是相通的,除了一些独特的。
2.最高等级建筑需要的稀有资源会很丰富,每个阵营都不一样,比如森林战队需要星银。
3.选择会很重要,每一个资料片都需要在两个可选建筑中进行选择。
4.城镇建设在这款游戏中会非常重要,关系到玩家的整体战略和部队的质量和数量。
5.一个玩家只能在一个城镇建立议会,成为自己王国最大的城市和收入来源。
6.这个游戏中的城镇将无法切换到城市中的其他营地,因此玩家需要权衡他们获得的城镇的收益和麻烦。
第三,酒吧英雄
1.豪尔赫:半灯神,异能英雄,其特征能力是每周能在其区域内产生X个独眼巨人和怒眼巨人;豪尔赫不是人类、兽人或动物。他出生在一个法师家庭。当他还是个婴儿的时候,他就结合了灯神的精华,希望让他成为最强的魔术师。但命运开了个玩笑,他不擅长任何魔法,因此被家族抛弃。
2.爪恐:豺狼,一个力量英雄,其特征能力是其控制区域内豺狼和豺狼猎人的周输出为X;爪恐惧是一个狡猾和非凡的。。指挥官,因为许多豺狼人自愿与他战斗。
3.Isis:兽人,魔法英雄,作为大地魔法师,可以增加英雄施放大地魔法的力量属性X点。伊希斯是双子座中最聪明最冷静的,从不冲动,总是充当调解人解决部落中的各种纠纷,与兽人的守护神有着很强的联系,因此被称为“大地的女儿”。
4.安嘉:兽人,魔法英雄,气属性的法师,可以增加英雄施放气魔法的能力,增加力量属性X点。他和石西是双子座,但是他很主动,也很坦率。他很容易生气,很快就忘记了别人的冒犯。当然也有他自己的灾难
前期技巧
1。据点。
想必大家都知道,狼人偷袭只有女妖成堆配合的时候(纳尼,我输入法打不出那个蔡字)简直是imba。选择狼人的天赋是一个特别的开始。第一周拿资源就行了。高级女妖是高级狼人,据点前期建造便宜。第二周会有100个容易虐人的狼人。技能加领导,有点啸叫,让战术8速女妖能沉下去压制射手,更何况领导还能给天赋狼人加输出。什么都不怕。谁知道谁用。Beta测试过两次,没有据点。我担心据点或者墓地会有bug,现在果断破坏了平衡。
2.庙宇
继6代铁桶阵之后,7代更加猖狂,盾防御铁桶的效果更加imba。第一周还是没有军官,生产了高级盾卫和高级射手,而且都是增产。建筑数量瞬间爆炸,护盾卫士分成两队开始mf。第一个英雄选光魔6,第二周出来二级魔法。这里有一个关键点。二级魔法需要轻甲,不需要就SL大法。给牧师一个buff,给狼一个主动权,套一套盔甲,免mf伤害。如果你想加强输出,就赌另一个惩罚。
3.森林
还记得第五代的恐怖森林,第七代也讲究机械。但是用机械没有差评,花了1000金,史诗难度也很痛苦。英雄选择游侠,唯一有后勤专长的英雄,快速开林也是值得骄傲的。森林第一周也可以用,游侠的配置也很完美。第一天可以放林妖,11弓手40林妖可以mf下矿,第二天就可以放了(当然如果我有足够的钱我就当英雄)。前期无脑给法师加机械,然后是种族技能和命运。当然,我可以点一点战斗口号。游侠的主宰命运大大提高了输出。弓弩车从三层标记开始提升点杀,剑舞之后AOE更是输出。不过森林和前两个种族相比还是硬碰硬的,所以没有损坏或者轻微损坏就看技术了
地牢种族心得
首先,地下城种族的缺点。
1.地下城前期资源紧缺,各种资源卡让你欲哭无泪。我们必须注意资源的合理配置。猎人要5块石头,刺客要5块木头(升级狂,2个稀缺。)。穴居人想要五块木头和五块石头。再看看其他民族的资源需求。别说了,都是泪。
2.土地开垦不足。刺客输出高,但是太脆弱。英雄难度下,野怪数量太多,刺客垦荒的局限性相当大(1。升级前主动性不够;2.升级卡资源;3.脆中带脆);狩猎作为一个远程,但它是一个败类。但是,由于刺客的局限性,作为远程,你帮不了他;穴居人属性相当优越。但是主动性太低了。而且五石五树的资源需求让人欲哭无泪。第二,土地开垦的经验(武器和技能)
狩猎初期不要小看他。地牢开垦还是需要他输出的。刺客虽然输出高,但是很多时候输出环境并不好。
2.炮灰的选择:优先考虑穴居人。虽然他们的主动性相当低,很多时候无法很好的履行炮灰的职责,但是他们的慷慨属性往往可以在一次敌人攻击中幸存下来,多履行一轮拉怪或者抗怪的职责。我经常依靠他进行远距离交流。不过,毕竟穴居人的主动性太低了。如果穴居人不靠谱,最好用刺客。一场战斗有四五个刺客也是可以接受的(只有穴居人当不了合格炮灰的时候)
3.虽然地下城的种族技能很优秀,但是前期最好只在里面投入一个技能点(英雄攻击后无法还手)。PS。注意对这个技能免疫的单位)
4.如果你不从弩开始,就别指望地下城会从军备开始。没有他,弩车的城建水平太高了。力量英雄暗示有进攻技能的英雄。新手攻击下的射手/近战伤害1对于高收益狩猎有相当大的输出提升。(尤其是打猎,相当依赖这个技能。第三,城市建设和魔法塔的选择
1.地牢里的魔法塔可以快速释放。但是由于这个氏族偏好黑暗魔法,所以一级或者二级没有可以稳定开荒的魔法,所以魔法英雄一开始就有一定的劣势,需要注意。魔法塔魔法偏好以土系为主。一方面,地牢可以很容易的挖掘出穴居人。另一方面是为了拼出龙。
一级土包含三种魔法:土龙、生机和石甲。个人认为,只要没有石甲,就是rp胜利。对于前期极度缺石缺木的地下城来说,龙图的重要性不言而喻;生命力可以协助土地开垦。尤其是对于黑暗精灵娇弱的身体来说,在远程拥有生命力会容易很多。时嘉是锦上添花,对前期开荒帮助不大。2级的时候必须有两种伤害魔法(缠绕需要结合专家土系技能),尤其是缠绕,这是地下城开垦非常重要的魔法。通过缠绕打破怪物的速度链会让刺客m脆弱的输出环境
而且它的城市建设有三大优势:
a)无正面建筑
b)所需资源单一且只有石头,不需要稀缺资源。
c)地牢有自己的石头和矿物建筑。它唯一的缺点就是对城市建设档次要求高。
基于以上原因,我个人推荐:
a)对于地牢资源输出建筑,请选择石头矿,石头矿对地牢的重要性要比鹰岗大得多(仅限英雄难度);
b)在你为地下城的其余精英单位指出牛头之前,即使你有资源,也请仔细考虑是否有必要指出城建(除非你人品优秀,资源充足,否则我一般不考虑)。四、开场英雄
1.个人排名:
第一梯队:勒托斯,毒王,西尔赛,十字弓。
弩:所有自带弩的人都是好英雄,尤其是西尔赛,他可以从一个经验平板开始成为一个专家军备。
毒王:前期每个野怪单位造成120土伤,相当可观。队伍越多效果越明显,队伍越少效果越差。
第二梯队:牛头的黑暗风暴(Darkstorm),自带士气,厄瑞纳猎杀了Yrris和黄金西尼塔。
牛透特:可以是主副。初期部队带的一个牛头,前期用的好,可以大大减轻地牢的开荒压力。牛头人对于开荒的意义不大,但是鉴于它在地下城的地位和昂贵的生产建筑,它的生产技能还是相当有意义的。而且它的初始技能是新手攻击,可以快速显示1射手伤害,攻击执政官技能(这个技能在初始城镇较大的地图中效果相当明显),相当于比英雄开始的杂技能多一个技能点,是它作为开荒主力的资本。
士气:自带10点士气,有效避免了失去炮灰的士气惩罚带来的不稳定因素。初始攻击特技。优点和牛头特一样。
狩猎特辑Yrris:绝对优秀的辅助开局。自带38猎,特技10产量。
黄金新星:绝对出色的辅助开场X2。吃个体验平板就能指出50%箱金币绝对良心。
第三梯队:其他剩余英雄。后面可能凶,但就是这一批,没有资格做前期(主要是重要的第一周)的开荒或者辅助。
1.猎人的误解
a)很多人说刺客很牛逼,所以时间长了,大家都忽略了狩猎;
其实在地下城前期,狩猎往往是唯一能削弱敌人战力的,然后才能接敌。但是刺客因为主动性,皮肤脆,升级建筑卡资源,只能做补刀的工作。
b)猎人很没用,多了也没用。地下城最没用,最好用炮灰打猎;
实际情况是狩猎的增长远高于刺客,保存狩猎的重要性远高于刺客。甚至可以说是全赛第一。原因如下:
首先,虽然狩猎的伤害很低,但是它的数量很容易上来(现在经常产生的建筑我都不选刺客,选狩猎);
其次,对于核心兵种来说,能否突破防御是后期输出的分水岭。狩猎的忽视防御不是忽视1防御=1攻击这么简单。后期对手英雄防御越高,狩猎的技能效果越明显。当主力相遇时,大量的猎杀是让对方头疼的事情。废了他,浪费产量和人手。如果你不废除他,你的冠军和精英将被禁用。
最后,狩猎的低伤害既是劣势也是优势。狩猎伤害1-2,平均1.5。第一个1伤害造成的伤害提高到66.67%,第二个1伤害40%。新手攻击下的射手伤害1。获得射手/所有1伤害宝物(海盗弩、独角兽弓等)相对容易。)通过在地牢中建立自己的宝藏商店,并在地图上搜索。对于那些抱怨狩猎低伤害的人,请注意你的技能选择和宝藏。
2.对主人公的误解。
很多人喜欢把开场英雄和主要英雄混为一谈。从这个延伸来看,一些主要玩家会用到的技能也是a
a)开荒第一英雄最重要的任务是度过前期资源和兵力极度紧张的时期,开荒压力不大。主力有部队和魔法支撑,开荒压力不大。
b)出发点和主要思路也不一样。起步技能往往以开荒技能为主,后期补充一些跑步技能。主力会在决战和抓人方向加点分。
游戏兵种
这款游戏有六大种族,分别是:圣殿天堂、学院学院、森林森林、地牢、大墓地、据点。不同的种族有自己独特的兵种。1.圣殿天堂。
骑士和僧侣崇拜光明之龙艾尔拉斯——,艾尔拉斯赋予他们光明领域的魔力。他们的目标是按照艾尔拉斯的真理和圣洁的理念生活。并按照他的意愿改变世界,传播他的圣光。
1.弓弩手-射手
武器的能力:
穿刺狙击(仅限升级):将最先进的投射弹与改良弩结合,神枪手可以一次射穿多个敌人。
2 .对狼的恐惧——银背狼
武器的能力:
a)无限反击:对狼的恐惧所带来的不可思议的机动性和凶猛性,使它们能够同时反击所有进攻的敌人。它们太冷了。
b)野蛮冲锋(仅升级):银背狼令人难以置信的高速度和攻击性使其能够以闪电般的速度冲向目标,并造成巨大伤害,虽然会暂时将自己置于易受反击的危险境地。
3.哨兵守卫-军团守卫
武器的能力:
举盾(仅限升级):他们完美的信条和手中巨大的盾牌可以让军团守卫形成盾墙,在战场上用自己的舒适保护自己的盟友。这种战术在大规模的。。行动中特别有效。
4.骑兵-重骑兵
武器的能力:
a)冲锋:利用自身重量和速度的优势,骑兵在冲锋中可以获得惊人的伤害提升。
b)猛击(仅限升级):额外的护甲让这些骑兵的攻击拥有可怕的力量,可以在冲锋中冲走敌人,震慑敌人。
5.调查专员-打击犯罪官员
武器的能力:
a)顺势而为:他们的速度和训练使主管在有利的情况下可以连续攻击两次,从而使他们成为攻击的目标。
b)借机反击(仅限升级):顾名思义,他们在战场上杀死敌人,支援盟友反击,对敌人的防御造成极大的破坏。他们与军团守卫完美配合,可以成为一支攻防兼备的强大力量。
6.牧师-牧师
武器的能力:
a)净化光环:牧师的神圣存在对周围的友军有保护作用,可以减少他们的物理和魔法伤害。
b)远程反击(仅限升级):牧师不仅是光明和保护的基石,还能带来强大的神圣惩罚。他们可以对远处的敌人发起反击。任何胆敢伤害艾尔拉斯发言人的人都将受到惩罚。
7.龙里剑客——杰出的剑客
武器的能力:
a)横扫:龙力剑客可怕的力量,使他能够挥舞巨剑,在敌人的正面随意肆虐,只需一击就能对众多敌人造成伤害。这些部队可以毫不夸张地切断敌人的防御。
b)持之以恒(只升级):优秀的剑客在战场上达到了无与伦比的境界。他们无所畏惧,从不放弃希望,即使是以一敌百。
8.炽天使——郝
武器的能力:
a)纯光环:天使的存在可以保护周围的友军,阻止敌人的法术或能力。
b)复活(仅限升级):天堂使者受到帝国军的崇敬,因为他们可以复活战死沙场的悲惨友军,只要他们的灵魂没有被送回亚莎。
9.修女
艾尔拉斯的修女们献身于对光明之龙的崇拜。作为上帝赋予的选民,这些女性奉献她们的一生,为那些需要的人带来光明和温暖。战时,他们会陪同。。照顾伤员。修女被认为受到了艾尔拉斯的祝福,因此她们拥有强大的治疗力量,有时甚至能带来真正的奇迹。
10.跨车
弩通常被普通人称为“大弩”。这些战争机器主要用于发射重型射弹,通常是巨型箭、木桩或岩石,并射击远距离目标。弩主要用来帮助消灭战场上最重要的生物。
11.石弩
自古圣提里时代以来,投石机一直是主要的攻城机械。虽然他们的设计风格不同,有的主要依靠木梁和绷紧的绳索带来的机械驱动力,有的依靠简单的杠杆带来的动力,但他们的设计目标是一样的:砸碎敌墙上的巨石。第二,书院。
骄傲的巫师是知识的寻求者和自然秩序的征服者。他们重视知识和知识获取,这也让他们患上了一种“职业病”:他们尊重知识和研究胜过一切,他们最大的弱点也源于此——他们为了求知,不惜涉足一些不该窥探的领域,采取不该使用的措施。法师聪明,奢侈,狡猾,但别人认为他们傲慢。
1.火精灵-炎精灵
武器的能力:
a)火焰免疫:作为火灵,火精灵完全不受火焰影响。他们在火里,就像洗澡一样。
b)水系脆弱:作为火灵,你最不喜欢的就是对面的水。
c)焊接灵巧:火精灵可以用手熔化最坚硬的金属,这也是他们修复结构的基本原理。
2.石头怪兽-黑色石头怪兽
武器的能力:
a)结构:石像鬼不是生物。它们无法治愈或复活,但可以修复。
b)魔法免疫:石怪是专门设计的。他们对魔法完全免疫,这使他们成为对抗其他法师力量的强大防御力量。
3.石人-砂岩石人
武器的能力:
a)结构:傀儡不是生物。它们无法治愈或复活,但可以修复。
b)继续前进:魔像不能被阻止或减速,它们只是前进。
4.师傅学徒-师傅弟子
武装部队能力
a)穿刺狙击:学徒的源魔导弹可以穿透多条敌方防线,在地形有利的情况下可以造成极大的伤害。
b)魔法新星(仅限升级):弟子可以将自己的魔法攻击凝聚成一组爆破魔法箭对战场上的一整片区域造成伤害,在对付据守的敌军时非常有效。
5.灯神-同发灯神
武器的能力:
a)吸收魔法:精灵可以从敌人身上吸收魔法力量,并引导他们找到自己的主人,这对巫师来说非常有价值。
b)源免疫:作为纯源灵,登神对魔法免疫。
c)魔法之触(仅限升级):神灯神的魔法之触非常神奇,可以对他们的目标释放随机的魔法效果,让他们在接下来的法术或者魔法攻击中更加脆弱。
6.国王罗查-罗查
武器的能力:
a)无反击:罗刹的攻击是如此精准快速,根本不可能被反击。
b)横扫(仅限升级):罗刹王可以用多出来的手臂同时攻击多个敌人。
7.奥术之鹰-石墨之鹰
武器的能力:
a)展开奥术魔法之翼:奥术之鹰是法力的集中来源。任何靠近它的东西都会被法力渗透,并且会被负面法术永久影响。
b)魔法催化剂(仅限升级):石墨之鹰是法师的终极魔法工具,可以用作法术放大器,使其拥有者成为远超自身能力的强大施法者。
8.巨人-泰坦
武器的能力:
a)结构:巨像和泰坦都不是生物。它们无法治愈或复活,但可以修复。
b)吸收魔法:巨像和泰坦天赋不同,可以吸收部分魔法攻击或者魔法力量来提升自身攻击。
9.治疗帐篷
法师更喜欢待在战场外的安全地带,让自己的仆人为自己而战。但这并不意味着他们会让他们的仆人死去:治疗师和炼金术士会在治疗帐篷里照顾伤员。有时候法师。。更喜欢火妖精,火妖精可以修复损坏的建筑。
10 .金字塔
金字塔由稀有的水晶和魔法材料制成,它被设计成一个可以聚集和重定向魔法的奥术集中器。原本是为了帮助法师完成高难度的仪式,在战场上的主要作用是向敌人投掷魔法导弹。
11.大金字塔
摧毁城堡的防御需要释放强大的魔法。大金字塔,一个更大更复杂的奥术集中器,可以提供这样的破坏力。3.大墓地,墓地(亡灵)。
死灵法师原本是巫师的一个分支,后来成长为强国。他们崇拜亚莎的死亡一面。他们对女神的阴暗面有着狂热的解读,强调的只是死亡和所有死灵法师所推崇的“无生”状态。
第四,据点(兽人)
兽人部落是一群以游牧为生的野蛮人。他们在历史上被迫害流散了很久,但还是顽强地活了下来。他们引以为傲的。。由战士带领,并辅以强大的萨满。兽人热爱广阔的世界,享受随时离开的自由。许多兽人在萨哈沙漠的层层沙丘中过着游牧生活。5.地牢
黑暗精灵是生活在地下的森林精灵叛军。为了生存,他们与无面者合作,前提是相信拉萨,黑暗之龙,黑暗精灵诞生。百树之母贝莱什卡被蓄意纵火,黑暗精灵被指责为这一邪恶罪行的罪魁祸首。被迫离开后,无脸人把他们带到了地下,那里有一场与矮人的战争。一旦面临灭绝的边缘,三个主要的黑暗精灵氏族决定抛开纷争,并肩作战。在统一领袖的领导下,他们建立了伊格赤沃六世和森林西尔万的地下王国。
也就是我们常说的精灵,优雅而有耐心,与大地和森林和谐相处。精灵们以保护森林和森林中的一切生物为己任,他们会毫不犹豫地惩罚那些胆敢伤害大自然的人。他们和图德哈纳的人民,也就是黑暗精灵的关系很紧张。
1.海精灵海盗
挥舞弯刀的海精灵盗贼剑法快如闪电,在海上无疑是强敌。
2.金龙
大概是英雄7里最强的中性生物,据说金龙可以通过特殊神器召唤出来。
3.Griffin电子竞技俱乐部
狮鹫和皇家狮鹫有着特殊的地位。他们将代替恐惧之狼和银背之狼参加神庙之战(因为他们是狮鹫公国)。
4.元素
元素作为土、火、水、气之灵,是亚山最常见的中性生物。这些生物不是那么容易被打败的。可以在元素中枢招募,经常出现在神秘的元素炉中守护各种宝物。
5.家伙
虽然地狱在游戏中不会是可控制的力量,但还是有一些。。恶魔和魅魔会出现在亚山最黑暗的角落。
6.桑蒂利卫队
桑蒂里的雕像和桑蒂里的泰坦远比它们的学术复制品更有力量。他们经常守护古老的遗迹和强大的神器
英雄无敌7新功能
1。六大势力选择,各有各的象征性兵种。
2.虚幻引擎3营造的魔幻世界让玩家有身临其境的感觉。
3.动态光影效果和视觉天气变化。
4.单人模式60小时以上的剧情内容。
5.丰富的战斗模式,在新作中感受不同的玩法
配置要求
【最低配置】
操作系统:Windows 7 SP1或Windows 8/8.1(仅限64位)。
处理器:英特尔酷睿i5 660 3.3 GHz或AMD羿龙II X4955 @ 3.2 GHz。
内存:4 GB
显卡:NVIDIA geforce gtx 460或amd radeon HD 5850 (1024 MB VRAM)
环境:DirectX 9.0和10.0,Visual c 2010
[推荐配置]
操作系统:Windows 7 SP1或Windows 8/8.1(仅限64位)。
处理器:英特尔酷睿i5 2400 @ 3.1ghz或AMD FX-6100 @ 3.3ghz。
内存:6 GB
显卡:NVIDIA geforce gtx 670或amd radeon HD 7870 (2048 MB VRAM)
环境:DirectX 9.0和10.0,Visual c 2010
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