浩克网 手游下载 网络游戏 异星大混战1.14中文
异星大混战1.14中文 异星大混战1.14中文

异星大混战1.14中文

  • 类别:网络游戏
  • 大小:68 MB
  • 更新:2023-03-11
  • 下载:805次
游戏简介

异星大混战1.14中文版是这款极限塔防游戏最经典的版本。在这里,玩家要建造自己的防御工事来抵御外星人的入侵,而建造所需的资源不是来自敌人而是自己收集的,而且敌人也不是在固定的路线上攻击你,所以防御阵型就显得尤为重要。此外,通过雕刻高质量的游戏图形和游戏细节,让成千上万的玩家在视觉和游戏性上获得最舒适的体验,其中的游戏创意非常有趣。通过阵地塔防和鼠标操作模式的游戏模式,玩家可以获得手动操作游戏的绝佳体验。游戏是一款融合了战略、建造、扩张、管理等元素的战争游戏,但可以归为塔防游戏。为了获得星球上的资源,你必须开采星球上的矿物,但是这个外星星球上有敌对的敌人,敌人会从四面八方蜂拥而至。他们的目的很简单,就是摧毁你的基地。同时,这个游戏的资源不是来自消灭敌人,而是来自你自己的收集,所以你必须在资源收集、防御和能量分配之间找到平衡。这款游戏在2007年发布前获得了众多奖项,2008年正式发布。在红色星球上建立您的基地,避免外星人的攻击并获得生存资源。这款最新的策略游戏是由OxeyePresents开发的。游戏包括许多不同的模式,扩展地图和独特的资源系统。是一款使用快捷,玩法简单的战略大作。所以强烈推荐!

异星大混战中文汉化说明

1.先开始游戏,然后退出。

2.将压缩包中的chinese.cfg文件复制到游戏安装目录下的harvestClientData\lang文件夹中。

3.启动游戏,选择繁体中文为语言

破解与不破解的1.14版区别

破解版在1.14版本的创新模式中增加了新的功能,可以在家发泄作弊选项。当然,这种模式不能参加任何比赛排名。这种模式主要用于发泄残忍和战术研究。

版玩法

1.电路,这很重要。最好在20-40岁做。

同一个电路线实际上有四层电线,4-22-33-11-4,如此循环了四次。

众所周知,电节点变红会吃电,可以最大限度减少变红的情况,储存电能。而且防御中间的电节点可以及时向各个防御单位输送电能。

我是在130波矿做完之后才建的四层连线。当时很难联系。有的地方电节点放不下,导弹轴建得太近,电能还在流,影响视线。有时候,如果它是错的,我会花七个小时来完成它。所以我建议你一开始就建环形电路,三五层就可以了。

2.再说防御:三层普通塔,两层普通导弹就够了,然后其他的钱全部用来建电站。

我以前是三层导弹,510浪分两层的时候电不够,上面还上了609浪(563浪就睡了……估计是精英怪突破防线后被挂了,醒来609浪)。可见两层导弹就够了,第三层太浪费电了。当然,你也可以在三楼建几个,比如每隔一个电站放一个。

3.稍微说一下电站,只要有足够的电就行。建的时候不要浪费太多电。把钱存起来以后用。

4.用SL大法,试着把200波阵面的矿都挖掉,200波的怪半圆还能撑得住,正好是400波的怪量。

异星大混战测评

,游戏采用鼠标操作,菜单设计非常人性化。不过对于这类策略游戏,玩家需要逐渐了解游戏的操作,游戏目录里有详细的帮助手册,玩家可以参考阅读。

可玩性:游戏包括五种不同的玩法,简单快速的增加了游戏的可玩性。当你害怕一次耗时数小时的即时战略游戏时,不妨试试这种小品。

创意:这是一款策略游戏。你需要使用巧妙的战术,狡猾的绿色资源网络防御和大胆的基础设施来实现你的目标。虽然游戏没有大型即时战略的复杂系统

画面:游戏画面华丽,细节刻画精致。你很难指望一款100兆左右的策略战争游戏能达到这种效果。外星神秘科幻的风格展现的很好,战争场面足够宏大,给人震撼的感觉。

声音:游戏的音乐以战争为主题,在表现力上还是略显欠缺。有很多超过真实效果的爆款。震撼虽强,但比游戏的环境和氛围略重。

采完地图所有矿--SL大法

1,s ——保存,存档。

l ——加载,读取

先选择一个方向建立半圆形防御圈,然后在另一边扩大挖掘。

怪物的攻击方向是随机的。下一波来的时候存个文件。如果怪物的方向不是防御方向,就看文件。

当你完成采矿,改变旁边的一面。把防御圈弄大一点吸引怪物,不能太小,不然怪物会朝你的矿区跑。

就是这样。

用这个方法,我在10多浪的时候已经挖掘完了1/5的地图。

有钱的话可以顶500浪。加油!

2.虽然我早前发现每个攻击位置都是随机的,但没想到会用这么夸张的方式应用。我很佩服。有时间我也会研究一下。这就是我们想要的精神。现在我要测试防御,把它建在地图边缘的一个盒子里,把一个激光塔的范围留给敌人。如果可能,敌人无法形成队形。比如黑龙运输船一出现就会被摧毁。嘿,有时间就试验一下。反正我的基地在这里。

3.敌情的随机性什么时候判断?

出现在地图的可视范围内,我开始以为是随机判断。

但发现事实并非如此,因为在敌人出现前10秒左右存储了一个档案,但无论如何读取该档案,10秒后敌人肯定会出现在同一位置。

所以大致推断敌人在出现前固定了一段时间,可能是20 s左右。

况且敌人肯定是从四面八方一步步出现的。也就是说,

15波之后,敌人开始大量出现的时候,这样的SL用处不大。

因为要实现全面防御才能阻止攻击。

但是这个方法对于前期打好基础真的是无敌的!

首先,开采偏远地区的矿藏。

冷藏基地附近的矿藏,实现可持续发展

真的和超级大国一样。

4.很多人可能不知道如何完成一个半圆。

最好在第10波几乎杀敌之前,从电站中心分出几条线形成半圆,因为第11波没有敌人,所以可以及时投放一系列防御塔。在第10波之前,多放矿工,多拿钱,至少40%。我大概是被第11-14波包围了半圆,然后会怎么样就不用我说了。

这是我的半圆防御。看图。箭头。。当前方向。

我从上下左右拉出五条线,每条线大约7个灯泡远,形成半圆形防御。水流先穿过防御,再返回后方进行开采。

5.经过几天的练习,我发现了一个非常有用的方法,可以把楼主的方法发扬光大!

首先,在每一波红色进度条快完成的时候,保存一个文件。比如第11波命名为“11wave_end”。

然后,当下一个进度条开始时,保存另一个名为“12wave_start”的文件。

存好之后,快速播放,查看这一波的攻击方向。如果不是自己的防守位置,那么阅读“10wave_end”文件,重新开始,直到你发现“12wave_start”是你需要的敌人攻击方向。

此时,重读《12wave_start》,启动游戏,大胆进行你想要的建造吧!

不过不建议心急的人使用,因为我发现我在三十几浪的时候已经用了10个小时了.

另外有个请求想问问楼主,每个支路分布多少个电气节点?我发现我的防御圈的大小总是不足以抵御敌人的攻击范围…

对了,每次存档都可以改存档名,也就是说这两个文件可以一直用,200多个文件不会因为100多块钱就不存了.

然后中间可以保存几个过渡文件,以便及时调整战略方针,哈~

版攻略

1。先用SL大法,试着在200波阵面把矿全部挖掉,200波的怪半圆还能撑得住,正好是400波的怪量。

2.先说电路。这一点非常重要。最好在20-40浪建立一个循环回路。看看我的电路。你发现什么秘密了吗?

同一个电路线实际上有四层电线,4-22-33-11-4,如此循环了四次。

众所周知,电节点变红会吃电,可以最大限度减少变红的情况,储存电能。而且防御中间的电节点可以及时向各个防御单位输送电能。

我是在130波矿做完之后才建的四层连线。当时很难联系。有的地方电节点放不下,导弹轴建得太近,电能还在流,影响视线。有时候,如果它是错的,我会花七个小时来完成它。所以我建议你一开始就建环形电路,三五层就可以了。

3.再说防御:三层普通塔,两层普通导弹就够了,然后其他的钱全部用来建电站。

我以前是三层导弹,510浪分两层的时候电不够,上面还有609浪(563浪就睡了.我猜是精英怪突破防线醒来609浪)。可见两层导弹就够了,第三层太浪费电了。当然,你也可以在三楼建几个,比如每隔一个电站放一个。

4.稍微说一下电站,只要有足够的电就行。建的时候不要浪费太多电。把钱存起来以后用。

发电站老化时可以修复或建造。看个人机器配置,建筑太多确实会影响速度。如果配置低,朋友们就把电站修一修或者把中间拆掉,在外围新建一个,这样速度就可以充防御了。其实第三点提到的防御更有用,因为防御建筑不多。我以前建了很多聚能塔,但是玩到300浪就卡在正常速度了。这个是我玩500浪的时候没卡。

再说了,不修电站的朋友会像上面说的那样去建防御,而如果把另一笔钱用来建电站,所有的电站老化后都能承受3/2所需的电力。修电站的朋友不用担心,只要你的钱不浪费,就够你修1000波了。短时间内,修电站比较实惠。其实修电站就是把原来的老电站25卖掉,新建一个-50。

5.最后,在杀怪方面,激光塔侧重于自杀飞机和跳跃怪物,导弹井侧重于飞行黑龙飞碟。详见我的武器配置图。导弹为了省电不打死普通飞碟,就让激光塔跟垃圾走吧,不然激光塔没事干,但是精英普通飞碟来了就放在主攻位置,一枪打死大面积,一秒打死大面积。如果使用最近的目标,就会有很多缺口。

普通导弹井真的是射程杀伤,也有击退效果。这是对付黑暗怪物的最好方法。如果在怪物的中心,除了飞碟和有防御罩的跳跃怪物,可以一枪秒杀黑龙等怪物。另外两个升级的导弹井都是垃圾。

先说对付精锐部队。普通飞碟用导弹井可以一瞬间干掉,但有防御罩的飞碟就麻烦了。你得拉根线才能出去爆炸。注意自爆的击退效果。

轻松过100关教程

思路:对于一个圈的构建,一个塔足够每个节点无限扩展(两个圈之间隔着两个节点)。

内塔和外塔可以组成超级塔,不用担心过热,可以随意建造。第八圈后,6000元不够下一圈,只能开始在外围建塔

a)同样的资源量,建立的电场数量是一定的。但是,有一个问题。我开采完了70多个海关的所有矿。等我开采完不再消耗的时候,威力突然飙升,所有的工事都快被炸了。所以防御圈要能容纳足够的电,不然浪费很多。

b)旧的电场还是会发电,所以如果坚持的波数越多,同样的资源建造的电厂就能发电越多,所以如果防御圈内的电能一直接近最大容量,那么同样的资源就能支撑最长时间。因此,在保证不发生电力爆炸的情况下,将建设数量最多的电厂。

我现在的做法是,一开始就浪费一些资源,建立很多导电节点来储电。如果储存的电量足够支撑一波,那么所有电厂产生的电量应该足以弥补建筑节点浪费的资源,最后这些节点可以半价出售回收。

游戏截图
标题:异星大混战1.14中文
链接:https://www.52hkw.com/games/wy/18715.html
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