

刺客信条:起源(Assassin’s Creed Origins)是一款由育碧制作发行的动作冒险游戏。《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室和八家育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第九款正统续作。这是流行系列《刺客信条》的最新正统续作。这个战场位于古埃及。育碧表示,这款作品将会全面翻新,游戏会有《巫师》的感觉,并且会有免费的战斗系统,马匹和船只也会回归,开发会由《刺客信条:黑旗》团队接手。新故事的背景发生在古埃及,王权和阴谋统治下的古埃及时代正在权力和地位的冷战中慢慢消失。回到刺客联盟起源的最初瞬间,揭开不为人知的黑暗秘密和被遗忘的神秘。。。故事围绕原刺客组织展开,男女两个主角。故事不再过于线性,角色升级也不再受故事太多限制。游戏在很多方面类似于《上古卷轴5》,自由度更高,更强调探索元素。地图不仅限于埃及。玩家可以探索埃及以外的地区,甚至希腊。在新作中,你可以驾驶船只,在地中海进行海战。宏伟的画面,创新有趣的战斗系统,丰富的可玩性和游戏元素,玩家可以在这款动作游戏中通过提升自己的水平来感受一种新的战斗方式。
下载说明
游戏名称:刺客信条:起源
英文名:Assassin's Creed Origins
游戏类型:动作冒险(ACT)游戏。
游戏制作:育碧蒙特利尔
游戏发布:育碧
游戏平台:PC
上映日期:2017年10月27日
官网:http://assassins rider . ubisoft . com
游戏特色
等待发现的国家。
向着尼罗河下游航行,在探索这个巨大的未知国度的过程中,逐渐揭开金字塔的神秘面纱,与危险的古老宗教派别和野生动物展开殊死搏斗。
每次旅行都是一个全新的故事。
从有钱有势的人到绝望的流亡者,他们与许多丰富多彩、令人难忘的角色一起参与各种任务,进入扣人心弦的故事。
享受动作角色扮演体验
感受新的战斗方式。掠夺和使用几十种不同特点和稀有性的武器。研究深度开发的机械,面对独特强大的领袖发挥你的战术技能。
游戏玩法
《刺客信条:起源》创造了一个实时的、系统化的开放世界,隐藏在背后的秘密大金字塔中,被遗忘的法老神话传说,以及神秘的象形文字,都将展现在你面前。
游戏以古埃及为背景,将重点讲述刺客信条系列中的兄弟会在古埃及的起源。主角是巴耶克,古埃及王国一个部落的守护者,相当于警长。
在这款动作游戏中,玩家可以通过提升等级、寻找战利品、选择技能等方式来决定自己的刺客之旅。游戏采用受《最终幻想X》启发的RPG升级系统,配合战利品和技能点树系统定制专属刺客战斗形象。游戏包含一个全新的战斗系统,玩家可以在同一个场景中与多个敌人战斗。同时玩家还可以装备稀有武器对抗独一无二的强力Boss。
游戏以潜行为主,包含大量动作元素,游戏系统会包含大量RPG元素。主角可以使用弓箭、盾牌、飞刀、长柄武器等道具,可以使用随身携带的猎鹰作为侦察道具。
游戏的导航系统完全是创新的,有点类似《上古卷轴5》。玩家可以自由选择任务,也是一个动态的任务系统。每一个任务都讲述了一个精彩刺激的故事,充满了多彩丰满的人物形象。在游戏中,你可以探索埃及及其周边的陆地和海域,从沙漠到绿洲,从地中海到圣地吉萨,你还可以与不同部落的危险派别进行比赛,与各种野生动物进行战斗。
游戏设定
《刺客信条:起源》是育碧制作和发行的《刺客信条》最大的系列。本书采用开放地图沙盒游戏,主地图为埃及,重点讲述刺客兄弟会的起源,主角为巴杰克。
除了埃及,游戏还可以探索其他国家,比如希腊和整个地中海地区,海战依然会出现在这个游戏中。毕竟这个游戏是《刺客信条4》团队打造的。
这个游戏自由度很高。相比之前的系列更注重探索,也采用了非线性架构设计人物成长体系,与剧情关联不深。有兴趣的玩家可以试试。
2015年《刺客信条:枭雄》上映后,育碧决定暂时存储该系列作品,并计划花更多时间打磨下一部续集。之前,我们已经从相关传闻中获悉,育碧将在时隔两年后,于今年推出一系列新品《刺客信条:帝国(Assassin's Creed: Empire)》。
与此同时,近日,国外某网站也疑似曝光了这款游戏的大量详细信息。
相关信息由国外NeoGAF论坛的网友翻译如下:
这部新作将是前一系列的前传;
游戏以古埃及为背景;
玩家扮演主角以前是奴隶的角色;
主角是第一代刺客大师阿图尔的祖先;
游戏由育碧蒙特利尔工作室开发,开发《刺客信条:黑旗》;
主角皮肤比上一代略黑。
游戏地图比黑旗大三倍。
游戏中会有海市蜃楼的相关设定。
当然,对于上面曝光的信息,也有国外网友指出,这些内容是根据之前的传闻总结出来的。在相关信息正式发布之前,以上内容仍只是猜测。
最新消息称,育碧将于2017年6月12日正式参加在美国洛杉机举办的2017-E3游戏展,届时将公布《刺客信条》新作《刺客信条:起源》的官方配置、确切发售时间以及更多游戏细节。
其他细节
据GI消息,《刺客信条:起源》游戏开发开始于《刺客信条:大。。》之前。这部作品将会带来全新的战斗系统和AI。游戏中不会有迷你地图,而是在屏幕上方有一个指南针。
游戏中没有冲刺按钮,移动速度会取决于玩家按操纵杆的力度。下蹲和鹰眼回归,但是鹰眼只能突出物体,不能突出敌人。
《刺客信条:起源》发生在古埃及克利奥帕特拉统治时期,会有大城市和小城市,包括孟菲斯和亚历山大。NPC人口将受到昼夜循环的影响,NPC可以吃饭,睡觉,甚至“响应自然的召唤”。
在游戏中,玩家可以控制一只名为Senu的老鹰,攀爬游戏中的任何建筑。以前用于跑酷的向上和向下特殊提示键已被移除。
在《刺客信条:起源》中,玩家可以潜入水中,探索水底,在废墟和沉船中寻找宝藏。
在重新设计的战斗和AI系统中,敌人不再轮番进攻,战斗更加依赖按钮。打架的时候肾上腺会充能。当玩家同时按住两个键(RS和RT)的时候,你就会发动强大的攻击。
从0755到79000共有40个角色等级,外观定制不会影响角色属性。玩家可以通过锻造提高主角装备的某个特殊属性。游戏中有三个技能树,分别是先知、战士和猎人。
《刺客信条:起源》的主角叫巴耶克。他不是唯一可操作的角色。还有一个,GI没有公布。据说古代的细节也是如此。
游戏中会有传奇道具,箭头可以重复使用。至于袖扣,只能用来杀死脆弱的敌人。游戏中还会有竞技场战斗。
游戏里有谜题,据说很有挑战性
【操作介绍】
控制动作:W/A/S/D。
爬/蹲下:c
向上爬:Alt
呼叫挂载:q
呼叫sanu: v
主要互动:e
开关设备:1/2/3/4
轻击:鼠标左键
重拳出击:按住鼠标左键。
目标:鼠标右键
暗杀:f。
盾牌防御:移位
闪避:空间
新手前期技巧分享
1。第一,寻宝问题。当你用Sanu找宝箱,但是自己找不到的时候,注意多四处看看,可能会藏在地下隧道里(尤其是鬣狗出没的地方)。
2.有水的地方,也要注意潜入水中,看看有没有水下通道。如果发现古墓里有进不去的地方,就用脉冲搜索,砸罐子。也许通道被罐子盖住了。
3.注意把地图最小化,看看现在的区域安全等级。不注重等级的探图是很惨的。
4.解锁新城,不用急着去搜宝箱。很多时候这个城市的支线任务会要求你去这些地方,否则你就要浪费时间推荐优先支线。
5.自动寻路需要按两次,第一次是进入自动模式,第二次是锁定位置。
6.自动找路的时候同时使用Sanu非常方便。
7.真的希望大家多尝试隐身。效率不低于额肛。当进入一个等级接近你或者比你的敌人略高的阵营时,偷窃真的很有用。
8.游戏中有一个敌人的武器,是双刀。这是非常困难的。血量低的时候会扔烟雾弹躲起来。当你遇到它的时候,请尝试暗杀它。如果前肛门几下都下不了,那就很难了。
9.个人推荐猎弓。在积累了一些天赋之后,我可以破开防御,射出一箭不浪费。轻弓也不错,弓也没用。我感觉总体来说是行得通的。狙击弓在突袭高弓手时非常有用,但是箭数太少,平时不建议装备。
10.你一定不能放过古墓里的二氧化硅。多开脉冲,看地面。二氧化硅很珍贵!
必须知道的几件事
关于“起源”
1.0755年到79000年的时间大约是公元前49年,是埃及最后一位法老克娄巴特拉七世掌权的时期。
2.《E3》的主人公巴耶克就是其中一个可操作的人物。他是最后一个埃及沙漠游侠(Medjay),我们将在游戏中跟随巴耶克,见证刺客兄弟会的建立。
3.《刺客信条:起源》的游戏类型是RPG,玩家等级(最高40级)会直接影响角色的技能和游戏进度,跨级击杀高级敌方角色会异常困难;
4.玩家需要收集游戏中的各种武器装备。这个游戏主要有四种武器:轻武器(单手剑盾和双剑)、重武器、长柄武器和弓箭。武器有三个质量等级:普通、优秀、传奇。
5.在游戏中,玩家还可以通过收集材料来强化袖剑、腕轮、胸甲、行李等常规装备,这些装备会和技能系统一起影响角色的基本表现;
6.除了鹰森努作为巴耶克的忠实伙伴,负责探索环境信息之外,玩家还可以在游戏中收集包括马和骆驼在内的多种坐骑;非洲的许多野生动物和宠物也会在游戏中非常活跃;
游戏中的野生动物种类繁多,各有各的生态。
7.《起源》是一款开放的世界游戏,玩家可以穿越埃及全境,包括绿洲、城市、金字塔和古墓;所有看得见的地方都可以攀爬,也可以潜入水中探索隐藏的宝藏;这款游戏取消了快跑按钮和跑酷按钮;这本书取消了小地图,采用了指南针式的指引系统;
8.游戏采用了全新的非线性任务系统。玩家可以决定在执行某个任务时是否分心去做其他事情,而不是像老游戏那样被局限在某个特定的任务区域;许多任务设计有多种触发模式;
9.游戏采用全新的战斗系统,对角色的位置和攻防时机要求更高;轻重攻击分别设定在R1和R2(RB和RT),肾上腺素罐满了就可以发动强大的结局攻击。相反,敌人的A.I .也会变得更聪明;
10.虽然育碧在E3期间没有公布游戏的海战内容,但是各豪华版和限量版的产品信息已经透露出这款游戏依然会有海战任务;本作主体由育碧蒙特利尔分公司开发,生产《起源》,水面部分由育碧新加坡分公司生产。
【序章:与赫帕托斯对决】
情节:待补
[第一步:杀死粗鲁杰克的保镖赫克托帕托斯]
和AC之前的风格一样,开场决斗充当了战斗教学的功能。在这场决斗中,主要的教程包括:
1.按住Shift键可扩展块。前者是立即反应,后者是保持格挡姿态;
2.移动鼠标左键进行重磅攻击,可以突破敌人的防御,后期加连击。
3.看这个m
4.当肾上腺素测量条(血条上方的蓝色凹槽)满了,按Shift F释放特殊能力。在这场战斗中,这个“特殊能力”是一个高伤害冲锋终结技能。
与帕托斯先生的战斗发生在一个封闭的“竞技场”里。长时间按住V可以使用“Animus”脉冲,它可以检测周围区域的交互对象。在这个区域使用时,可以在一个角落找到一个可以互动的暗门,从这里离开。
钻过暗门后,进入神庙,按1取出火把提供照明。进入一段路后,直接往前爬。
然后你将来到在路上显示的大厅。这里的脉冲扫描可以看到很多互动物品,但几乎都是金币和1级装备。需要的话可以四处找找。离开这里的路就是前面路上的柱子。
爬上柱子后可以看到连接对面平台的木桥,踩着木桥就可以到达对面。
继续走,可以看到两个雕像并排,中间的光就是你离开寺庙的地方。爬上神像到达途中显示的位置。
游戏中会有很多类似的“可破坏”的墙。按下攻击键,可以多次突破墙壁。
巴杰克离开神庙时,碰巧遇到了与士兵交战的霍普扎法。帮助他击败被包围的士兵,并满足霍普扎法。
剧情:巴杰克和霍普扎法曾经是老朋友,但是巴杰克已经离开一段时间了。他们见面时很少问候,霍普扎法很快提到了湿婆的困境。在法老王权力的压迫下,西瓦所有的人都生活在士兵的死亡威胁下。为了解决这一困境,巴杰克已经解决了第一个“蒙面家伙”:苍鹭。但是为了达到目的,还有四个面具要摘。
【主线任务:绿洲】
【第一步:骑骆驼,跟着Hopzafa走】
按住Q来调用你当前的坐骑。等骆驼出现后,长按E骑,跟着霍普扎法回希瓦。
剧情:回到湿婆后,霍普扎法带巴杰克回了家。当他们正打算如何准备解决剩下的“面具”时,霍普扎法的母亲突然回来了。她已经很久没有见到巴杰克了,看到他身上的伤疤非常着急,叫他躺下休息。
[第二步:练习弓的使用]
剧情:巴杰克醒来的时候,霍普扎法已经在院子里修炼很久了。看到老朋友休息得很好,他递给巴杰克一把长弓:日常锻炼的时间到了。
弓箭射击的步骤很简单。按住鼠标右键瞄准弓,然后长按鼠标左键拉弓,松开就可以射击了。但需要注意的是,有些弓是不需要蓄力的短速射弓,攻击方式会略有不同。
*和大多数游戏一样,射向目标头部可以达到暴击。
[第三步:杀死士兵]
剧情:他们的练习很快被一个噪音打断。梅杜阿蒙的士兵很快就循着消息来到了霍普扎法的家中,试图用门将他砍倒。Keen Hopzaffa当机立断,带着Bajek躲在草丛里,而士兵们则分散开来,试图在这里找到Hopzaffa。
最基础的隐身教学水平。这部作品的渗透和暗杀基本和AC之前一样。这里阐述一下策略,供新玩家参考。之后需要渗透的部分就不单独说明了。
*探测:当你吸引敌人的注意力时,角色周围会出现一个探测条。一开始是白色的,说明你只是在警戒敌人。然后敌人会把视线投射到你现在的位置,调查视野。当敌人已经可以在视觉上看到你的时候,探测条很快就会变成黄色。检测到测量条变黄需要很短的时间。这段时间必须歼灭敌人(潜行状态下按F刺杀),否则测量条会变红。之后,如果你潜入失败,敌人就会包围你。
*哨声:间歇系统。这项工作有一个哨子,这也是一个方便的制度。当你躲在掩体后面或者草丛里的时候,按G吹口哨可以吸引附近的敌人来侦查,等待暗杀。
*高空刺杀。高的时候可以直接选择一个敌人进行暗杀。
这一段的潜水,士兵都是单一地点,几乎没有难度,只需要提防一个二楼视野更开阔的士兵。消灭所有的士兵,回到霍普扎法。
剧情:现在湿婆大乱,问题很多。巴杰克在这里有很多事情要做。但最终目的是杀死美度阿蒙。此刻,萨努也回到了巴杰克。但他还是需要做点什么来积累自己的资本,以便随时干掉和他有安全保障的梅杜阿蒙。
【支线任务:蓄势待发】
[任务目标:制作胸甲]
这个任务需要积累五张软皮才能完成。
这个任务需要的材料可以在按V召唤Sanu后在空中观察。当目标位置锁定后,骑上坐骑到达那里狩猎。
软皮主要由食草动物提供。在这里,射击并搜索完湖边的鹿后,很容易就能收集到任务所需的软皮。
胸甲的升级在“装备”页面。按TAB键进入该界面。点击右下角胸甲后,长按升级。将胸甲升级到下一级来完成这个任务。
【支线任务:藏身之处】
这项任务收集在如图所示的区域。
当接近洞穴时,你可以发现Fenuku正在。。处等待。与他交谈,我得知他和他的哥哥肯泽拉想去鬣狗的巢穴看头骨,但不幸的是,鬣狗很快回到了巢穴,两兄弟在躲避鬣狗的时候分开了。委托费努库赶紧回家后,巴杰克决定去老窝找淘气包肯泽拉。
进入洞穴后,你可以找到一些可以调查和互动的文件。左边的墙可以打破,然后我们可以从这里探索。
进去后可以从铁门找到密室另一边的肯泽拉。我不知道这家伙是怎么到那里的,但现在我需要找到另一条路去肯泽拉的房间。
从航道撤退,进入上游航道。有一个可以按的开关。首先摧毁挡路的道具然后推动。。,就可以到达肯泽拉的房间。
肯泽拉的房间里有一块古代王国石碑。与“死亡之墓”互动可以到达“死亡之墓”的位置,可以获得一点能力点。上面还有一个宝箱可以搜。
然后你可以带着肯泽拉从另一个出口离开。
到达洞穴尽头后,你会遇到三只鬣狗。这里注意护盾,尽快解决一个。如果你被困在围城里,你会很容易被推翻。杀死所有鬣狗后,任务完成。
[附带任务:家庭团聚]
这个任务可以从Hopzaffa家族的任务桌面获得。
剧情:一封来自湿婆的女人的信。这意味着她的丈夫Telemon和一群当地农民因抗议不公平的增税而被捕。她要求Bajek释放她的丈夫和其他农民。
和很多任务一样,这个任务需要召唤Sanu来确定任务目标的位置。这款作品不再像之前的作品,需要你到达任务现场后打开任务副本,而是在沙盒中进行游戏。当Sanu找到Teller的梦的位置时,他直接去执行任务。
[第一步:拯救Telemon和其他农民]
到达标志所在的位置即可。不过需要注意的是,阿蒙神庙是禁区,进入神庙区域就会和守卫发生冲突。从这里去牢房最好从旁边绕过去。当然,任务并不强迫你潜入。这里的敌人等级很低(1级),可以故意在这里吸引敌人,积累一些经验值。
[第二步:将特雷蒙特的尸体移回他的农场]
打开门,拯救其他农民,但特雷蒙特已被杀害。在这里,拿起特雷蒙特的尸体,直接从捷径离开。有点远,可以叫骆驼,不用走。先把特莱蒙放在骆驼的马鞍上,然后骑上骆驼。
回到特莱蒙的农场后,巴杰克得知了不幸的消息:特莱蒙的家人——,包括写信求救的伊萨——,已经被梅杜阿蒙残忍杀害。把特雷蒙特的尸体和他的家人放在一起……也许他死后能和家人得到安宁。
【支线任务:水鼠】
*这个任务和“家人团聚”一样,是在Hopzaffa家族的任务桌上获得的。
【第一步:在山中找到阿玛奈耶洞穴】
这个洞穴位于霍普扎法家东北的山里。当你接近这个区域时,你可以呼叫Sanu来帮助你找到。。位置。Sanu是侦察的好帮手,以后很多任务都需要依靠它来提供目标定位。
【第二步:杀死占据山洞的强盗】
一个简单的杀人任务。强盗首领的等级是4,他穿着盔甲,拿着盾牌。尽量不要用狂战士的打法。如果他周围都是人,吃了他的跳,很容易立刻被打死。
当然,你也可以埋伏在草丛里,等他路过的时候发动暗杀。四级首领解决后,剩下的杂兵也不难解决。
[附带任务:升级铁砧武器的说明]
可以在西瓦铁匠铺获得的任务。
任务描述:巴杰克的朋友贝尼普可以帮助巴杰克改进他的装备。然而,一名营地队长下令没收他所有的工具,这迫使他关闭了商店。
[第一步:杀死斯特格营地的队长,并获得贝尼普的工具]
使用Sanu,可以分别找到工具和船长的位置。
这项任务最好在晚上进行。可以在技能树中学习“冥想”来加快时间的流逝。晚上,队长和其他大多数士兵在帐篷里休息,一个一个的暗杀会让任务变得非常轻松。
杀死船长后根据标志找到盒子。同时也可以实现区域的选址目标。
可以在箱子里获得任务道具“一袋铁匠工具”。
[第二步:回去找贝尼普]
道具拿到本尼迪克特手里后,他的铁匠铺终于开张了。向巴杰克表达我的感激之情。他决定给巴杰克一件设备。
可用的装备有锤矛、盾、矛和轻弓。这些武器的质量都是紫色的,可以根据自己的需要选择。
武器升级:在铁匠铺,可以通过“升级”选项升级自己当前的装备,支付货币将低于巴杰克等级的装备升级到巴杰克等级。根据升级次数和设备质量产生不同的费用。
同时铁匠铺还可以恢复物资,购买武器,卖废品。
配置要求
最低配置:
操作系统:Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10(仅限64位版本)。
处理器:英特尔酷睿i5-2400s @ 2.5GHz或AMD FX-6350 @ 3.9GHz或同等处理器。
内存:6 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx 660或amd r9270 (2048mb VRAM,带着色器模型5.0或更高版本)
DirectX版本:11
存储空间:需要42 GB的可用空间。
注意:。。预设:最低(720p)
推荐配置:
操作系统:Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10(仅限64位版本)。
处理器:英特尔酷睿i7-3770 @ 3.5GHz或AMD FX-8350 @ 4.0GHz
内存:8 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx 760或amd r9 280x (3gb VRAM,带着色器模型5.0或更高版本)
存储空间:需要42 GB的可用空间。
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安装信息
1.使减压
2.用正版账号验证游戏文件。
运行游戏
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