

银河创世纪木星。。是一款以太空科幻为题材的即时战略游戏,由匈牙利Mithis娱乐公司出品。第一版于2004年发布。这部作品属于《银河创世纪》的第三部作品。这部作品将带给你一个全新的种族,主要描述人类。人类的发展就会展现在你的眼前。这一块在和其他种族的接触中非常好,无论技术还是经验。在游戏中,玩家扮演马尔克斯克伦威尔,他受雇于银河殖民地的巨型企业SpaceTech。表面上主要负责管理太空护卫舰探测雷达的电子设备。事实上,克伦威尔参与了外星种族和人类残余之间的银河战争。在这场战争中,克伦威尔将通过各种策略最终达到恢复种族和平、维护正义的目的。喜欢的可以下载!
游戏特色
易于使用和控制
在游戏操控方面,这款游戏非常简单。所以,这也掩盖了游戏的深度。在游戏中,玩家可以简单地绕着飞船转圈,然后选择自己的目标,再点击相应的图标进行攻击操作。通过控制系统,玩家甚至可以操作一支星际舰队。在游戏中,玩家可以随时停止游戏,并可以旋转和缩放视角,以达到更好的视觉效果。
支持全面的网络游戏模式。
多人游戏中,设定简单有趣。玩家可以通过互联网与来自世界各地的对手进行比赛。这款游戏支持死亡模式和团队死亡模式。同时,玩家可以创建完全定制的冲突模式。根据具体的设定,玩家可以控制一支星际舰队。击落的敌舰越多,分数越高。最后,得分最高的幸存者获胜。
美与美的视觉效果
从视觉上来说,把这款游戏标榜为近年来最华丽的游戏一点也不为过。《银河创世纪:木星。。》使用先进的黑太阳图像引擎,拥有所有DirectX 9图形效果。真实再现了浩瀚太空的氛围,背景和操作界面全3D构图,与前作完全不同。目前游戏以单人为主,但开发团队表示游戏出来后会考虑开发多人游戏。
策略的运用是非常深入的。
在关卡任务中,根据你船的装备有很多战略深度。为了攻击对方,你可以先破坏他们的防护装备,然后用能量武器杀死他们。另外,你可以瞄准飞船的特定部位,比如发动机和防护罩,把它占为己有。如果你的太空母舰自带多艘攻击子舰,你可以用它们对付那些不速之客,也可以用它们瞄准目标。总之,在战斗中,你有更多的选择。随着你麾下战舰的增加,战斗将会更加精彩。能量管理也是玩家需要考虑的一个方面,因为所有的护盾、装备、武器都需要消耗大量的能量。您可以通过系统提供的“能量控制面板”来微调每个组件的能量。
丰富的情节内涵
《银河创世纪:木星。。》的剧情是线性发展的,整个通关时间大概是15到20个小时,所以通关任务中需要应用大量的策略。根据所持资源的价值,玩家可以选择各种装备和武器。其中包括进攻性武器和非致命性武器。前者用于激烈对抗,后者用于俘获对方飞船。这部作品还加入了一些RPG元素。玩家和对手都可以通过对战获得经验值。如果玩家还能达到一些次要目标,经验值提升会更快。简而言之,可以升级的属性主要有三个:格斗、操控、科技。战斗升级可以让玩家在战斗中占得先机;操控升级可以提供更多的资源点;技术升级会让玩家更快更远的找到对手。
在关卡设计方面,《银河创世纪:木星。。》的任务非常丰富。从偷袭到肉搏。偷袭任务一般都比较慢,有挑战性。比如在某一关,玩家需要穿过一片星云,那里有敌人的巡逻飞船和传感器在巡航,所以玩家不得不关闭装备,保持沉默,但这只能持续很短的时间。而当玩家离敌人太近时,也无济于事。
游戏指南
宏控制
作为一艘战舰的指挥官,要想赢得战斗,你必须知道如何指挥自己的战舰。在界面的底部,游戏提供了一系列快捷键,供指挥官发出各种命令。一、关于移动的命令:首先,飞向目标。游戏中的战舰原则上只能向探测到的目标移动,包括导航点、虫洞、友军和敌军,右键或按F2即可。但其实只要按Shift,还是可以手动设置一个军舰飞越的导航点,只是这个定位很难把握。想要摆出一个合理的战法,需要很长时间的训练。相对来说,让战舰脱离战区或者躲在陨石后面更容易。要停止军舰航行,请按F3;如果在行驶过程中遇到空雷之类的东西,可以选择F4让战舰绕过它。当要探测目标时,可以使用F10启动侦察模式,让军舰上的传感器阵列扫描目标,这是扫描敌舰上所有设备的好方法。F11是守卫模式。选择一个目标,你的战舰会自动跟随并保护所选择的目标。最后F12是开启IP引擎,会让一艘战舰完全脱离整个空域,通常用于撤退,比如快爆舰.
在介绍攻击指令之前,有必要让大家了解一下《木星。。》一艘战舰的具体组成。军舰的主体是舰体,所有武器、发电机组、辅助设备都安装在上面;战舰的防御是建立在超空间合金制成的舰体本身和发电机产生的防御力场,也就是护盾上的。因此,在一般的战斗中,有三个常用的命令:摧毁盾牌F5,攻击装备F6和攻击船体F7。
首先是摧毁盾牌,和一般游戏中的盾牌设定不同。《木星。。》,普攻对盾完全无效,盾的能量不会因为普通武器的不断攻击而损失。换句话说,就算你用无数粒子炮轰炸一艘有护盾的战舰,到最后,对方依然毫发无损。所以你要想把对方的船炸成碎片,就要在第一时间摧毁对方的护盾。F5键的作用是让舰上所有的反护盾武器都向某个目标开火,通过密集的能量轰炸让对方的护盾系统过载,从而让护盾消失。
但是敌舰失去护盾的时间很短,只有十秒左右。有什么办法可以一劳永逸?是啊!打掉对方的护盾发生器,从根本上摧毁护盾。这时,你需要使用F6的攻击装备键。如前所述,各种设备都安装在舰体上,所以只要摧毁相应的设备,就可以完全废除舰上的某项功能。比如把护盾发生器打掉,船上的护盾就没了,你只能干掉它;打掉对方的DS武器,它也破坏不了你的盾;打掉对方引擎,只能原地踏步.可能有人会问,人不是都有护盾吗?那你怎么能进入防护罩呢?其实盾牌不是万能的,很多高能激光都可以通过将能量集中到一点来突破盾牌直接命中目标。好吧,不管你用哪种方法,只要你把对方的护盾炸掉,就轮到你攻击船体了。只要你按下F7,你的战舰就会不分青红皂白地启动船体上的所有武器。然而,应该注意的是,鱼雷和导弹这两种计数弹药的武器,在得到你的允许之前,不能被F7的攻击指挥部使用。至于鱼雷和导弹的攻击选项如何打开,这个下面会介绍。
除了上述三个作战命令,还有两个特殊攻击命令和一个重型武器命令需要舰队协调:F8炮击,F9特殊武器,以及编队期间的F8围攻激光。如果你选择炮击,军舰将移动到相对于目标的“炮击距离”(这是一个很长的距离.),然后用那些导弹之类的远程武器轰击目标。特殊武器就是使用“BLINDER”或“能量SKEETER”等特殊装备的快捷键。总的来说,最后的攻城激光是没有选项的。你要做的第一件事就是用攻城激光和其他战舰(无论大小)组成战列舰(CTRL 1234),然后攻城激光选项就会出现在小队命令里。只要启动并选定一个目标,整个编队就会围绕携带攻城激光的战舰进行重组,然后其他舰船开始为战舰提供能量,直到最后发射攻城激光。整个过程很华丽。最后还有一个命令,F1,指定电脑AI来主持。船的动作会由你选择的行为模式决定,但我想没有多少人会把自己的命根子赋给那些使用合成音的东西。
人工操作
使用快捷命令确实很方便,但通常只适用于力度较大、情况明确的情况。当战场形势变得复杂,或者敌我战力对比太大的时候,要想取胜,就必须忘掉那些快速的命令,学会徒手操作自己的战舰。
首先是船上整体控制面板的布局。屏幕左下方的小方框里有你选择的战舰的一些基本信息,比如谁是舰长,你属于哪个军衔,舰体的装甲强度,护盾能量。下面列出了五项:第一项是额外能量,接下来是支撑、护盾、武器、引擎。初始设置是能量输出为100%,但你可以通过点击右边的两个小方框将能量输出增加到150%或200%。提高输出功率的作用是使舰体获得更好的侦察和电子战能力,更强的护盾,更强的火力和更高的速度。这样做会消耗船上额外的能量,所以电池或者辅助能源装置是必须的。在能量调节项下面,有鱼雷和导弹的火控开关。这两个东西设置主要是因为物理鱼雷和导弹都有弹药限制,而且大部分导弹都有可怕的面积杀伤。加个开关可以有效节省弹药,减少误伤几率。在这个迷你版的底部,从左到右有四个选项:主动攻击、被动防御、隐蔽行动和集中。前两项无需解释。隐形模式是隐形力场开启时的选择。此时,发动机、传感器和护罩的输出功率将降至最低。因为发动机、传感器、防护罩属性都有发射,增加输出功率会导致以上三个部件的能量发射增加,容易被敌舰探测到。最后的聚焦模式自然是让战舰专心做一件事,这样你让它往东跑,它就不会往西跑。在控制面板的右侧,有一个由三个按钮组成的小方框,最上面的是信息按钮。按下按钮后,可以看到任务目标、各种有用的信息以及机组人员的对话。左下方带扳手的选项是船上的自动修复选项。战舰会自动修复所有损坏的设备,但是当多个设备同时损坏时,自动修复的速度会变慢。不要以为慢下来也没关系。当一件设备被破坏时,修复它是无望的。所以我们会通过点击左键来设置维护的优先级,最高为三级;如有必要,右键停止一些设备维护,集中所有资源在一些重要设备上。扳手的右边是手动控制选项,在这里可以手动操作船上的所有设备。最左边的方框是护盾,点击就会打开,但是需要注意的是,护盾只有在充满电到40%左右才会成型,所以在交战时一定要提早启动。旁边是武器系统,除了自动防空系统(FLAK SYSTEM)之外的所有舰载武器都会在这里展示。点击左键选择武器,然后点击右键选择目标。您选择的目标编号将显示在武器旁边。冲锋完成后,你选择的武器会自动攻击目标,直到将其摧毁。这里需要注意的是,除了鱼雷打开火控开关后可以自动发射外,导弹、炸弹等区域杀伤武器必须手动选择。在武器系统的右边,有一个辅助装备的列表,选择就开始了。最后两个框与引擎相关,左边的框是选择当前使用的引擎。主机自然是长途选择,但是主机打掉了,就只需要副机了。另外还有一种特殊的战斗引擎,它的速度基本上是最低的,但是可以有一定几率避开敌人对装备的攻击。最后一个框是检查战舰与目标的距离,行进速度,引擎输出功率以及轰炸/近战/炮击距离也可以在这里调整。
如前所述,攻击敌舰的装备是一种极其有效的攻击手段。F6攻击装备司令部只能让战舰随机攻击敌舰上的装备,通过手动控制,我们可以集中火力攻击某个装备。首先要做的是探测敌舰上的设备。足够近,先进的传感器或扫描仪可以完成这项任务。所有检测到的装备都会显示在屏幕的上方(右上角的DEVICES按钮应该是打开的),包括装备的名称,零件(武器,辅助装备等)。)和血槽。点击这个装置会让战舰以此为优先目标进行攻击(前提是你有反装备武器攻击敌舰)。只要把设备涂成红色,它就会停止工作,但仍然可以修复;当它变成灰色时,它就完全被破坏了。
设备物品
上一部分已经讲过了,一艘战舰是由各种设备组成的。现在,需要了解各种设备的功能。首先,所有装备分为以下几类:武器、盾牌、辅助设备和引擎。在这四个类别中,有不同的功能。不过,除了装备,军舰还可以搭载一定数量的战斗机小队。这些小事如果运用得当,往往会取得意想不到的效果。现在,让我们来看看这些众多的设备:
一.武器
从攻击指挥部分,我们已经知道有几种武器在使用,比如反盾,破坏船体,破坏装备,特殊武器。舰上安装位置有一般武器、重武器、特种武器;从影响范围来说,有单体和范围之分,只有部分重型武器具备范围杀伤能力。反盾的。。武器是能量壳及其各种升级版本;破坏舰体的自然是各种火炮,大部分鱼雷,各种导弹;破坏装备的武器是各种激光;至于特殊武器,除了舰上必备的防空系统,还有让敌人传感器失效的BLINDER和机械人用的能量SKEETER。了解了武器的分类之后,再来说说各种武器的性能:
在反舰武器中,各种舰炮最为常见。舰炮有火力猛、射速一般、精度好的优点,但也有射程短的问题。而且舰炮还分为绿炮、轨道炮、等离子投射炮等。绿枪的射速无疑是最快的,但是单发伤害的威力只能一般;等离子投射炮的威力很可怕,但是超大弹药造成的射速慢,弹药龟速飞行造成的偏转也是需要考虑的问题。轨道炮的速度和威力都不错,而且精度最好。所以舰炮最好的选择是那些攻击力好,射速快,精度高的轨道炮或者绿炮。相信大船巨炮原理的朋友也可以装一些重型等离子炮玩玩。
接下来是鱼雷,这是一种让人又爱又恨的武器。讨厌它,因为除了危机能量鱼雷这种属于反盾武器的怪胎,所有的都有弹药数量限制。此外,由于其近乎盲目的准确性,甚至可以在近距离脱靶,这往往会让舰长在看着鱼雷从敌盾旁经过时抓狂。然而,我们也有理由热爱它。最重要的一点是,它是唯一可以无视护盾直接命中船体的高破坏力武器(不包括区域武器)。还有一点,由于速度比导弹高,体积比导弹小,鱼雷可以无视敌方防空设备。不过基于废柴只有一发子弹会变成扑克的特性,鱼雷还是候选武器。
反舰武器部分最后要说的是导弹。和鱼雷一样,这也是一种让人又爱又恨的武器。运载量小得可怜,占据了重型武器阵地。这是第二点,也是最重要的一点。这种导弹很容易被对方的防空火力打下来!这可以让它的地位下降很多。要知道,当我们到了可以摧毁对方防空系统的距离之内,很有可能用这个东西比敌人死得还快:导弹大多是威力巨大的区域武器!但是,正是因为它强大的特性,我们才能爱上这个东西。还有一点就是导弹基本100%准确,前提是不被击落.所以,向远处的敌人扔几块试试运气。舰炮永远是战斗之王。
看过反舰武器后,我们又去看了反盾武器。这种武器比反舰体简单很多,因为基本上是由几个升级版的能量壳,一个单护盾过载武器,能量弹区域护盾过载武器组成。普通能量弹射速快,但威力有限。至少需要两扇门才能炸掉一艘船的护盾。而能量弹射速慢,但一枪就能打掉战舰五分之二的护盾,而且还有地域影响力。这两类武器的精度都极高。最后还有之前提到的能量鱼雷,继承了鱼雷家族近视的缺点,但是威力和最强的能量弹达到了同一水平,射速也比能量弹快。如何选择取决于舰长,节省名额,能量弹,能量鱼雷;为了节省时间,装备两三个能量壳才是王道。
反器材武器方面,原则上只有一种:激光。轻重激光的区别只是射速和功率,所以就挑目前火力最强的吧。而且特殊武器,除了防空系统基本不带,尤其是能量Skeeter,简直就是剧情武器。然而,盲眼可以被潜行阵营的队长使用。
第二,防护罩和发动机
因为这两个设备的单一性,合在一起。一般来说,盾牌和发动机的选择是以“大的好”为原则的。盾牌强调更硬,发动机强调更高的速度。但是这两个装置都有发射,大发动机和防护罩都高,会影响隐形力场的作用,增加被发现的几率。不过,我觉得热血派应该忽略这一项。在众多发动机中,有一种特殊的发动机适合近距离作战。大战舰装备战斗驱动,小战舰装备偏转发动机。两个引擎的作用是一样的,让战斗中船体翻滚,减少装备被瞄准的几率。三、辅助设备
辅助设备可分为以下两种:能源型和支持型。能源类型为武器发电机组、辅助发电机组和电池;支持类型有传感器、电子战系统、反电子战系统和扫描仪。
武器发电机组绝对是最重要的。这很简单。没有它,你所有的舰载武器都会沦为火棍,当它产生的能量用完,你就无法开火,直到能量补充完毕。所以选择武器发生器首先要看的是它的输出功率是否能承受你船上的大量武器,其次才是能量发射的问题。
辅助发电机组虽然没有武器发电机组重要,但同样重要,因为所有非武器装备都靠它供能,它还能给电池充电。此外,还有另一种辅助发电机,叫做备用武器发电机。当你的主武器发生器被炸毁时,这是你唯一的希望。蓄电池,储存辅助发电机产生的多余能量。增加系统的输出功率会消耗额外的能量,所以电池也是必要的。和很多设备一样,这个东西越大越好。但是大电池补充能量极其缓慢。
传感器和武器发生器一样必不可少。强大的传感器可以帮助你在更远的距离发现敌人,但是强大的传感器发出的能量也是夸大的,所以如果是隐身派,还是选择一组发射率更低的传感器比较好。
电子战系统ECM,这个东西是保护装备的主要手段。可以干扰敌船上的传感器和扫描仪,让对方找不到船上设备的位置或者迷惑他们。和传感器一样,功率越高,效果越好。
反电子战系统ECCM一眼就能看出来,是让对方ECM失效的东西,还是威力大效果好的东西。
扫描仪,用于全面探测目标的所有信息,包括所有设备的位置等。但要使用它,屏蔽必须关闭.
第四,战斗机群
所有的舰载机可以分为四类:战斗机、轰炸机、炮艇和突击艇:
战斗机,舰艇上的机动防空力量,可以用来拦截敌方战斗机、导弹甚至鱼雷。机动性高,但火力略显不足。敌舰的护盾被打掉后,也能打船体,但效果是.
轰炸机,用于轰炸大型舰船。重装甲,飞得慢,但是它投下的炸弹可以穿透敌人的护盾,直接击中舰体。
炮艇,一种广泛使用的机器。它比战斗机飞得慢,但它有很好的火力。最重要的是可以穿透敌人的护盾攻击上面的装备,也可以用来对付来袭的敌机。
冲锋舟,没有攻击力的小型载人飞船,非常脆弱,但是只要成功了,敌人就有大头了。突击艇载有一定数量的海军陆战队员和专家。他们登陆后,你可以指挥他们潜入敌舰并摧毁装备。
体验篇
好吧,我们已经知道了我们需要知道的一切。来说说我们的经历吧。首先是战舰的准备。综合以上部分不难发现,如果一艘战舰要独自面对恶劣的环境,适当的武器配置是必要的。我们必须在反护盾武器和反装备武器之间做出选择。不过我倾向于后者,永远拔掉敌人的根基才是王道。当然,如果你对自己的舰艇火力有信心,反盾可能是个不错的选择,因为反装备武器的火力不强,所以要装备的装备数量会增加,会占用更多的火炮阵地。主炮的选择是个人喜好问题。但是,无论你想在舰上装载什么,都必须考虑到位置,因为军舰上每门炮的位置都是不一样的,而且在舰与舰之间的战斗中,舰艇会不断的移动和翻滚,位置合适的火炮才能发挥最大的作用。鱼雷基本不推荐,导弹可以适当配一个,能量弹,配一个就足够恐吓了。至于其他设备,自然是原理最好,安装最好;能装多少就装多少。战斗机群,一般来说战斗机和强击机是经常储备的,有条件的话最好装炮艇。接下来,我们来说说战斗。主要是两艘战舰和舰队的群欧一对一的战斗。战舰之间的一对一,就是比谁都快卸掉对方的护盾。根据你舰上武器装备的不同,我们可以打这两种方式:一是用反盾武器炸掉敌人的盾牌,然后在十秒钟的盾牌失效期内集中全部火力炸掉对方的舰体,这无疑是最简单的;二是使用反器材激光,将护盾发生器和武器发生器组设为优先目标。几轮耀眼的光束过后,要么是敌人的护盾失效,要么是武器系统供电中断,导致对手无法开火。无论哪种情况,敌人只会被轰炸。这种方法有一个问题,就是我们能否以最快的速度探测到对方设备的位置。在这里,传感器和反电子战系统非常重要。如果是舰队战,重点是集中火力和机动部署。舰队中体型较小、速度最快的驱逐舰要承担摧毁敌方护盾的任务,所以基本上都是全舰配备能量壳武器或者激光,最多只有一门主炮。舰队中的大型舰船(巡洋舰以上)依靠其坚固的护盾吸引对方的火力,为驱逐舰争取时间,在其护盾被摧毁后,集中火力立即将其摧毁。舰队战的一般原则是挑大的,但如果有的只被一口气打了,也能轻松解决。反正船上有很多枪。当我们的船被敌人攻击时,我们应该经常检查它的状况。形势不好的时候(盾牌被打掉),要懂得撤退,让别的船上前压制敌人的火力。这里有两种情况。第一,护盾只是过载,只要护盾恢复就可以重新进入战场。第二,整个护盾发生器被打掉了,没有护盾的战舰太脆弱了,只好伺机狙击。最后,能量供应的调节是一个需要灵活调节的项目,因为额外的能量总是有限的。一般来说,只要性能好,不需要调整辅助设备,对方对传感器和瞄准系统的干扰有限。关键是盾牌和武器系统。在被敌人轰击的时候,增加护盾的输出功率可以让护盾的恢复速度提高数倍,绝对是保命的绝招。武器系统的能量提升可以增强威力,最适合准备逃跑且护盾即将重启的敌舰。通过提高发动机的输出,你可以获得极高的速度,这在逃命和追逐中非常有用。
不过在调整能量的时候要注意一点,就是任务完成后记得恢复能量供应到正常水平,因为如果不恢复,系统会一直使用电池里多余的能量,这样会让很多能量浪费掉,要知道这些能量不是那么容易储存的。为了加快额外能量的回收,只需关闭所有系统。
游戏攻略
序列
马库斯克伦威尔有一个习惯,就是呆在自己的房间里,看着窗外深不可测的太空。在他的脑海里,经常幻想着在这个空间的某个角落里遇见他的父亲,第一个在外太空出生的人类,签署地球地带协议的。。,指挥诺亚方舟穿越火星上发现的第一个虫洞的理查克伦威尔。虽然父亲的舰队穿越虫洞后杳无音信,确认失事,但这个不幸的消息却激发了马库斯继承父亲探索星空的心愿,并使他加入联盟舰队,最终参与到。。火星殖民地独立的战争中。
不幸的是,马库斯的飞机在战争中被击中,但机上的生命维持系统救了他的命,让他在火卫一的轨道上漂流了10年。当马库斯获救后,他发现现在的世界已经变成了各种宇宙财团瓜分的时代,他被奉为战争英雄,被邀请加入SpaceTech。2111年9月3日,马库斯奉命乘坐战舰“短剑号”前往木星。这是人类新历史的开始.
抵达木星
2112年4月28日
经过八个月的航行,马库斯的匕首终于到达了木星二号。在路上,马库斯一直在思考很多问题:AI战争,太空航行,还有这个任务:找出木星上一个名叫基萨基的组织的神秘活动。当空间站米开朗基罗发出航行命令,开始引导匕首时,两艘货船和伊萨所属的猎鹰也分别离开。与朋友告别后,马库斯按照指示让飞船飞向导航点。当它到达时,该地区的另一个空间站。。。,此行的目的地,派出战斗机将匕首引向雷区。这一带的空雷都是基地发出红色警报时启动的,所以空雷的引信被解除一段时间后匕首还能继续前进。但进展中还是出了点小意外,一个空雷的导火索还没解除。匕首灵巧地避开了它,当飞行员战斗机成功举起它时,匕首终于到达了。。。基地。
浪人
2112年5月9日
在。。。基地,马库斯接到了任务的指令:剑锋组织的一艘货运飞船Ronin正驶向木星舒肯贾的剑锋空间站。根据间谍卫星发来的信息,浪人没有配备军用武器,也没有护卫船。因此,马库斯和他的匕首应该可以很容易地登上浪人,并调查她的货舱。。。。的电脑算出了浪人前进的路线,然后马库斯按照电脑指示的路线半路截住了她。
匕首到达拦截位置只用了几天时间,传感器很快就探测到了浪人的位置。就在匕首要加速追上它的时候,传感器发现了另一个目标,这个区域不止浪人一个。当目标的图像传到监视器上时,船上的大副认出这是浪人的姊妹船Behiimosu号,但传感器上的能量读数显示,这艘船不是普通货船那么简单。就在大家议论纷纷的时候,匕首上的传感器似乎受到了干扰,显示对方的能量读数达到了一个不可思议的高度。突然,巨兽发出的能量流逐渐形成了一个漩涡,巨兽以不可思议的速度带着这个能量漩涡消失了。船上的科学家被这种本不应该存在的技术惊呆了,但马库斯并没有因为眼前的奇观而忘记自己的使命。他下令继续追击浪人。当匕首接近浪人时,马库斯示意她停下来接受检查,但浪人拒绝执行。无奈之下,马库斯下令攻击浪人,用武力迫使他投降。一艘货船比不上一艘军舰,但即使停下来,她还是不会让匕首号的船员上船搜查。马库斯要求匕首先摧毁对方的防空系统,然后派出冲锋舟执行登船命令。这个时候浪人还想用它的舰载战斗机来抵抗,显然是徒劳的。匕首上的防空系统和舰载战斗机迅速撕碎了这些烦人的苍蝇。当突击队员登上浪人号时,他们发现浪人号的货舱里装有大量前所未有的物质。马库斯觉得这可能与近几年剑锋科技的飞速发展有关,于是让他们把样本带回船上。
OSEC遭遇
2112年5月14日
。。。收到了剑锋组织主权基地的求救信号。根据地球地区协议,公司可以被允许进入私人领地组织救援队。这是马库斯调查主权基地的绝佳机会。然而,伊萨和OSEC的舰队也带着同样的目的驶向主权基地,马库斯奉命无论如何要先到达主权基地。当匕首进入君主的领空时,传感器探测到前方有三艘船正在激烈战斗,其中两艘是OSEC派出的长剑战舰,另一艘是马库斯的朋友弗朗西斯指挥的匕首战舰猎鹰。看到他的朋友受到攻击,马库斯不能坐视不管。他立即命令船上的导弹锁定OSEC战舰并发动攻击,并让战舰加速加入战斗。当他靠近敌船时,马库斯将匕首上的战术激光炮瞄准对方的武器发电机组,同时让主炮攻击其船体。当敌人的武器发电机组被摧毁后,这艘船就成了废物,没有任何威胁。此时,马库斯要求匕首和猎鹰一起攻击剩下的另一艘剑级战舰,并和刚才一样,优先摧毁武器发电机组。当长剑战舰的发电机组也被摧毁后,匕首和猎鹰开始对两舰进行狂轰滥炸,直到对方撤退。弗朗西斯非常感激马库斯的营救。但是猎鹰目前的处境实在不利,于是弗朗西斯把猎鹰送回米开朗基罗基地等待马库斯的好消息。另一方面,马库斯命令匕首继续向主权基地前进。
机会
2112年5月14日
主权基地附近漂浮着大量陨石,极大干扰了船上的传感器,无法探测到主权基地的确切位置。然而,船上的科学家仍然可以根据之前收集的信息计算出几个最有可能的主权国家的位置。虽然传感器受到了干扰,但船上的大副通过四处散落的能量判断出这里曾经发生过战斗,还探测到了一个比较大的战舰残骸。
无论如何,确认主权基地的位置是首要任务,所以马库斯选择了第三个搜索点作为前进的目标。事实证明,无论是在太空漂浮十年后获救,还是现在:飞过一颗大陨石后,匕首上的传感器立刻发现了至尊基地,运气总是站在马库斯这边。与此同时,一艘属于剑锋号的陨石拖船残骸被确认发出了求救信号。虽然船上的科学家一再强调主权基地是重点,但无论是基于地球的区域协议还是良心,马库斯都无法忽视这个求救信号。因此,他派了一艘冲锋舟前往残骸处进行搜救工作。
突击队干得不错。他们从废墟中带回了一名建峰公司的员工。幸存者告诉马库斯,整个主权基地由两层自动电池守卫,外层用于船只,内层用于战斗机。然而,这两个堡垒突然向所有主权基地附近的剑锋飞船开火,这片区域的飞船已经被这些疯狂的自动武器炸成了宇宙尘埃。幸存者还告诉马库斯禁用自动电池的密码,但必须在主权基地或剑锋公司的大型战舰上发出才能生效。在他们交谈的过程中,船上的技术人员已经根据电池的位置计算出了这个电池阵的弱点,马库斯立即命令匕首飞向这个点。
在飞行过程中,匕首发现了一艘刀锋战舰的残骸,马库斯立即派突击队员到那边的控制台输入无效密码。经过一轮破解工作,冲锋舟上的技术人员成功让自动炮台停止了三分钟,他们立即在这段时间潜入主权基地,匕首从它的弱点开始破坏基地附近的炮台。
突击队的发现令人惊叹。当他们成功打开基地内的八级防盗门时,他们被眼前的景象震惊了:一艘从未见过的巨型飞船静静地停泊在主权基地内的秘密码头上。无论是材料、设备、外观设计,都绝对不是人类制造的。当突击队员进入不明船只的舰桥时,他们发现虽然许多控制面板从未见过,但剑锋组织似乎自行安装了一些人类控制界面。因此,马库斯命令突击队尽最大努力把外星战舰弄出来,他要求匕首尽快摧毁所有电池。
当所有的电池都被摧毁后,主权号下层的气闸打开,一艘泛着奇异光泽的巨型战舰缓缓驶出。马库斯看着这个美丽的作品,开始沉思.
基萨基突袭
2112年5月24日
当传感器检测到剑锋组织的三艘战列舰正高速向。。。推进时,马库斯并没有感到意外。毕竟他们有剑锋最大的秘密。三艘战舰的运行轨迹显示,它们应该就是几个月前在火星上发现的三艘战舰。这一切都说明剑锋已经把所有的资源都集中在木星上了。而天使之翼,我们的外星战舰,正全速驶回。。。。现在战争不可避免。为了拯救。。。和天使之翼,必须依靠马库斯的匕首和另外两艘轻巡洋舰。
为了防止敌人派出突击队员登船,马库斯让所有舰载战斗机保护天使之翼,自己和另外两艘轻巡洋舰则集中火力攻击敌船。很快,第一艘剑锋战舰不得不撤离船员,因为马库斯和他们凶猛的火炮严重受损。剩下的两个看到舰队无法打败马库斯,就想派人乘冲锋舟登陆天使之翼。好在马库斯早有准备,剑锋派出的冲锋舟全部被天使之翼周围飞行的战斗机击落。剑锋号剩下的两艘战列舰因为损失惨重,终于能够撤离船员。这一天,马库斯不仅拯救了天使之翼和。。。,还消灭了整个木星区域对太空科技公司威胁最大的刀锋舰队,使太空科技公司在木星区域的军事实力达到领先地位。
舒肯贾贝塔
2112年6月1日
从主权基地获得的信息来看,那里对外星技术的研究只是一个小计划,真正的研究是在冥王星区域的舒肯贾贝塔进行的。目前木星和冥王星的距离处于最远的位置。传统的宇宙飞船需要四年才能到达那里,但该公司现在有了天使之翼。从现在开始,马库斯的船长职务将由匕首改为天使之翼,匕首上的船员也将跟随马库斯驾驶天使之翼。不仅如此,总部还随船派出了一位名叫鲁道夫维尔特曼的科学家来领导船上的科学小组。
能够亲自指挥这艘漂亮的战舰,马库斯自然非常兴奋。在船上启动星际引擎进行长途旅行时,马库斯觉得船外的景色是如此奇妙而神秘。然而,马库斯也不得不面对一个问题,谁建造了这艘神秘的战舰?他们有敌意吗?
有了新引擎,马库斯和他的团队只花了几个星期就到达了冥王星。随着与主权二号的距离逐渐缩短,马库斯发现这个地方除了主权二号基地还有其他东西:一个虫洞和一个前所未有的人造物体!“虫洞!”新来的鲁道夫对此非常兴奋,而大副则密切关注着这个没有任何能量和生命反应的未知人造物体。根据距离,马库斯让天使之翼先调查这个奇妙的虫洞。鲁道夫看着扫描报告,惊讶地发现这个虫洞与60年前在火星上坍塌的虫洞是一样的。鲁道夫真的很想通过它看到世界的另一面,但马库斯不允许。在马库斯的心中,他父亲和数千名拓荒者的集体失踪已经等同于虫洞。
天使之翼将目标转向一个未知物体。大副报告说,这个奇怪的东西回应了船上的扫描光束,询问是否继续。马库斯让他继续扫描,结果让马库斯和鲁道夫迷惑不解:这个物体是由不知名的金属制成的,没有任何明显的设备特征,但它可以吸收所有指向它的能量。面对这个一动不动的物体,马库斯决定不管它,让突击队进入至尊二号基地进行搜索。
登陆后不久,突击队遭到猛烈攻击,全军覆没。马库斯还没来得及做任何陈述,那个不明物体突然变成了一个耀眼的光球,袭击了天使的翅膀!光球仅一击就摧毁了天使之翼20%的船体,扇面的引擎也受损。就在马库斯一筹莫展的时候,主权二号向天使之翼传送了一段未知的数据,船上的电脑立刻开始自动运行,启动天使之翼上的护盾阻挡未知物体的第二次打击。船上的监视器显示了一个自称Tenshi/Angel的AI图像。她告诉马库斯永远不要反抗。虽然开启了护盾系统,但也只能维持很短的时间。现在唯一的机会就是通过虫洞逃离这里。
马库斯看着神秘的能量球在船外转来转去,觉得自己别无选择,只能让天使之翼把引擎的输出功率提升到200%,冲向虫洞.
猛禽突袭
2112年6月20日
当马库斯穿越虫洞时,无数个念头在他脑海中不停闪现:他在宇宙的另一边会遇到什么?朋友?敌人?天使翅膀的制造者?还是天堂?但是当天使之翼从虫洞的另一端出现,并被大量未知的飞船包围时,马库斯只能想到“外星人”这个词,直到他看到最近的飞船的名字:凯尔波罗.
马库斯万万没有想到,导致他父亲和数千名拓荒者失踪的被称为诺亚大灾难的探索计划,居然成功了!虽然60年前火星轨道上的虫洞坍塌了,但诺亚方舟其实是来到了宇宙的另一边。虽然与地球完全隔绝,但马库斯的父亲理查德却用一生的时间带领部下在这个陌生的星系建立了一个庞大的自给自足的殖民地,取名诺亚。在这里,诺亚的人们遇到了一群拥有极其先进技术的神秘外星民族:瓦拉几亚人。这些外星人与诺亚人结成联盟:华卓人提供技术支持,帮助人类在这个星系生存、发展和扩张。作为回报,人类必须充当华卓的雇佣军去对抗第三民族:戈尔格斯。具有讽刺意味的是,人类总是希望找到一个乌托邦,但往往只有新的战争到来。
虽然华卓人和高格人一直不和,但战争的导火索是多年前连接双方巨大陆地的虫洞连接突然崩溃。高格人认为华卓人拥有这样的技术,并向其宣战。但事实上,华卓人发现虫洞坍塌的真正原因是被称为“机械人”的超级AI“生物”,也就是主权二号上攻击天使之翼的不明物体。“又是AI?”马库斯回忆起名叫天使的人工智能的出现,以及她保护天使的翅膀免受能量吸收器攻击的经历。这两个有关系吗?
带着各种疑问,马库斯受邀跟随一群天使之翼上的货船和驱逐舰,来到诺亚星区的主要殖民地——诺亚站,这是马库斯父亲最大的遗产。当马库斯怀着复杂的心情等待目的地时,整个舰队突然从亚空间回到了正常宇宙。除了天使之翼,所有飞船的行星引擎都要充电,需要十分钟。驱逐舰的舰长告诉马库斯,华卓人拥有停止行星引擎运转的军事技术,但不知道他们为什么要用。这时,不远处出现了大量的敌人。经证实,这是华卓人利用基因和生化技术制造的杀人猛龙。据说最近有猛龙脱离了华卓人的控制,成为了海盗。看来他们是新来的。无论如何,打击敌人是为货船争取时间的首要任务。于是,马库斯命令天使之翼用毁灭者铬攻击敌人。
因为我听说那些外星种族的技术也有能量盾技术,马库斯在离开之前已经命令人在天使的翅膀上安装了能量壳,新的武器开始发挥作用。马库斯将天使之翼的武器系统能量输出提高到200%,然后和铬合金一起,用能量炮弹轰击敌船,在敌盾过载的情况下,用对船的炮火消灭敌人。就这样,整个舰队熬过了这艰难的十分钟,成功启动行星引擎离开这里。然而,最终人们发现,一艘名为“胖夫人”的货船还是遭到了猛禽部队的抢劫。
追逐
2112年6月23日
当马库斯来到诺亚的基地时,他遇到了少将诺班克。作为诺亚星系防御舰队的指挥官,诺班克的语气自然有些傲慢。马库斯还没来得及安顿好,少将已经给他布置了一个任务:利用天使之翼的高速,用舰队中的两艘驱逐舰拦截驶向未知虫洞的货船“胖阿姨”,然后利用华卓人提供的舰载炮艇“禁卫军炮艇”摧毁货船上的发动机。少将诺班克将带着他的旗舰罗马来帮忙。
三艘战舰使用行星引擎快速追上胖大妈所在区域,两艘驱逐舰决定追击猛禽海盗,把追击胖大妈的任务留给马库斯。尽管失去了战斗的乐趣,马库斯还是下令全速追赶胖阿姨。就在距离目标越来越近的时候,天使之翼前方突然出现了三艘猛禽战舰,我们自己的两艘驱逐舰也突然消失了。马库斯见对方来势汹汹,立即让船上的守卫炮艇出击,摧毁胖阿姨号上的主副引擎,而天使之翼则与三艘敌船展开战斗。
很快,炮艇部队完成了任务,胖阿姨停了下来。看到这种情况,马库斯迅速召回他们,然后命令卫兵攻击三艘敌舰上的护盾发生器。不得不说,华卓人提供的这些高速战机性能确实非常优秀。在他们的配合下,天使之翼很快就消灭了三艘敌舰。不久后,传感器检测到几个未知信号。就在船上所有人都以为是失踪的驱逐舰和援军的时候,监视器显示全是海盗战舰。幸运的是,少将诺班克这时也赶到了.
回到地球
2112年7月14日
回到诺亚基地后,马库斯得到消息,少将诺班克已经亲自处理了猛禽海盗。与此同时,从诺亚基地发回太阳系的两个探测器和一艘驱逐舰“触须号”同时失去联系。地球的情况确实令人担忧。看到这种情况,马库斯主动要求返回太阳系收集信息,总部不得不同意他的提议。原因很简单。如果太阳系真的被能量吸收器入侵,天使之翼是唯一有能力逃离该地区的战舰。
经过数周的虫洞航行,天使之翼已经抵达月球背面。然而,月球背面突然出现了一个黑色的月亮!这个躲在月亮后面的黑月,和死亡一样可怕。虽然目前已经死了,但是天使指出这个球体是能量吸收器的护航船!现在的沉寂可能只是因为吸能器都在地球上,似乎地球在劫难逃。天使建议利用太空中的中继站进入地球上的网络一探究竟,但马库斯不得不同意。
就在天使离开的时候,地球方向出现了三艘战舰,包括失踪的韦斯克。不用说,这三艘战舰已经被能量吸收器控制了。敌人发射的导弹摧毁了中继站,天使能否回来成了最大的问题,但目前还有敌人需要解决。激战中,天使之翼收到敌方战舰剃刀号的求救信号,船上还有生命!考虑到这一点,马库斯下令先摧毁另外两艘船,然后将剃刀号置于失控状态,再派出突击队营救一名幸存者。
救人之后,和天使约定的十分钟期限快到了。马库斯立即让天使之翼接近同一区域的北极星空间站。就像奇迹一样,空间站上还有人活着。通过与空间站上技术人员的无线电联系,马库斯得知地球上所有的网络和机械设备都被一种极具攻击性的病毒入侵,然后开始控制地球上的所有生命。当人们正在研究地球上的情况时,天使之翼被突然出现的五个能量吸收器包围了。幸运的是,天使如期出现,用她的力量带领天使之翼安全离开。猛禽大屠杀
2112年8月4日
通过与获救幸存者的交流,诺亚的科学家们认识到,这些无机生命:能量吸收器没有自己的意识,它们只是一群被称为“实体”的超级AI工具,像神一样存在。实体,这是什么?拥有连华卓人都谈之色变的可怕能力的AI?这个世界上真的有这么可怕的存在吗?马库斯决定不管,因为以他现在的能力,夺回地球根本就是死路一条。目前,少将诺班克正带领舰队进攻猛禽海盗基地,马库斯是其中之一。“让我们先解决目前的战争,”马库斯想。
诺班克少将在战场的表现只能用兴奋二字来形容,尽管华卓人的大使一再提醒要小心那些海盗,但诺班克根本就不将他放在眼内。眼见海盗的舰只越来越少,诺班克正洋洋得意时,冷不防从海盗基地射出来的两枚导弹把他吓了一跳。这两枚导弹就像利箭一般正中诺班克的旗舰罗马号以及另一艘战列舰雅典号,防空系统对它全无反应,就连护盾也阻挡不了。两艘战列舰开始发生猛烈爆炸,那自负的诺班克也不得不下令弃船。失去了最高指挥,剩余的舰只就变成由马库斯全权控制了。马库斯让大家集中火力全力击破敌人剩下的舰只,这其中包括一艘母船。华卓大使发来信息指出海盗基地的构建存在缺点,马库斯就下令对海盗基地进行扫描。
基地中那受损的反应堆部件很快就被发现了,这时一艘探索者级的华卓战舰带着大量的禁卫军炮艇赶到,海盗基地俨然已是囊中之物。
First Blood
2112年9月4日
从地球回来后,马库斯便一直在做恶梦,在梦中他总是见到月球背后那个神秘黑月的巨大阴影正在慢慢的笼罩整个宇宙。华卓人出于对吸能者的恐惧,已经把通往太阳系的唯一虫洞彻底封锁起来,即使是天使之翼也不能接近。从此,地球便与诺亚再一次失去联系。除此之外,还有个好消息,诺班克少将在那次罗马号的大爆炸中居然可以生存下来,在被授予钻石新星勋章的同时,他还成为了近期对哥格。。型战役的总指挥。马库斯也因为他的显赫战功而成为诺亚星际之鹰舰队众多分舰队指挥官的一员,自此,马库斯旗下除了天使之翼外新增了布鲁图斯(Brutus)与斯巴达(Sparta)两艘驱逐舰,这两艘舰分别由原天使之翼的上的科学主管鲁道夫与马库斯的好友,法兰西斯所指挥。
马库斯这次的任务是保护在主战场不远处的一艘我方支援舰只巨人号(Colossus),这艘巨型战舰拥有要塞式护盾,可以保护直径数公里内的已方舰只。不过,当已方舰只在要塞护盾内时,自身的护盾将会被抵消掉。一同守卫巨人号的还有一艘重型巡洋舰雪崩号(Avalanche)和两艘护卫舰。当六艘战舰环绕巨人号摆好阵势后,哥格人的舰队也赶到了,这些绿皮肤的家伙无论语气还是行为者十足一个地球中世纪的野蛮人。为了给巨人号上面的要塞护盾争取时间,马库斯让各舰只快速上前,以最快的速度毁灭敌人两艘战术驱逐舰战鸟号(Warbird)和毒刺号(Sting)。
当护盾成功启动后,各舰便退回护盾内对敌展开攻击,哥格人见此,便让舰队变动阵型。舰队中马上有人指出这是哥格人对付要塞护盾的手段:攻城激光。这种强力的激光可以穿透像要塞护盾这样的力场,要阻止它就要把在战列舰四周为攻城激光提供能源的舰只摧毁。马库斯听到后便马上让所有舰只集中火力向那些为攻城激光充能的舰只展开攻击,同时破坏它们的行星引擎以免它们逃跑。一场恶战后,马库斯终于可以靠在椅背上松一口气。
配置需求
系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB可用空间
显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
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