

地牢之魂3.0汉化版是一款像素风格的游戏,玩家会选择战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师等职业进行冒险。它的游戏画面和音乐与之前的FC游戏没有太大区别,虽然游戏体积比较小,但是游戏玩法内容相当丰富。虽然。。版的地牢之魂3.0为玩家提供了几种不同的职业选择,但也有强弱职业之分。最强的是法师和野蛮人,技能伤害远超其他职业,和我们平时玩的网游有很大区别。
。。版地牢之魂3.0最大的特点就是关卡和地图的随机性。游戏每次启动都会随机生成一张地图,无论玩多少次都会有不同的游戏体验。当然,游戏难度也相对较高。虽然地图中遇到的敌人血量比较少,但是敌人的攻击力很高。不注意位置很容易被打死,还有专门吸收玩家HP的怪物。如果遇到,只会逃避。属性再好也没办法。《地下城之魂3.0》中文版唯一的缺点就是不支持存档,这可能是很多玩家喜欢直接用修改器体验游戏的原因。
3.0汉化版操作方法:
键操作说明和指示
w向上移动
s向下移动
向左移动
向右移动
使用。。
空间选择/拾取物品/打开宝箱。
选项卡状态菜单
打开项目栏
鼠标左键攻击
鼠标右键释放技巧
怎么修改等级?
先找C:\ Users \ your user \ appdata \ local \ dungeon souls \ dungeon souls 1.3 . ds,
用记事本打开,开始修改。
把倒数第二行的数字从7到12改为5,这样你所有的角色都是5级,不用自己打灵魂宝珠了。
个人认为,简单的难度体验一下对大家都有好处,普通的难度确实能让你感受到这个游戏的乐趣。
普通难度的怪物血量高很多,攻击力也高。如果他们防御力低,一碰就半残,容错率极低,很刺激!
全物品效果汇总:
优惠券:店铺商品九折优惠。
猫爪:你有50%的几率在暴击时获得10点经验。
草药:每3秒回复1点生命值。
莫洛托夫:怪物90%的时候攻击都会燃烧。
木盾:2点防御
衣服:1防御
血匕首:2%吸血,1点攻击力
血石:30%最大血量。
毒蘑菇:暴击时种一个毒蘑菇(不知道鸡蛋是干什么用的)
僵尸之牙:踩血时每3秒恢复5点血。
岩浆虫的尾巴:在你的路径上留下火焰,怪物踩上去会扣血。
锤子:2攻击力
激光魔杖(翻译是激光工作者):攻击有20几率发射激光(我不知道20几率是什么意思,反正有几率发射biubiubiu的激光就对了。
梅林的帽子:更强的冷却减少
灵魂坦克:有50%几率获得敌人的灵魂,可以恢复血量。
血剑:5攻击力,5%吸血(我想到了LOL的饮血剑。
精灵手套:更强的排斥效果
锈剑:4攻击力
金手:攻击敌人时可以掉落金币。
恢复之剑:10攻击力。每10秒回复5点血
炮弹:攻击有90%的概率爆炸(瞬间爆炸!完成单杀!送他去天堂
狂战士之戒:攻击命中有50%的几率进入狂暴模式(增加攻击力)。
烧杯:每杀死5个敌人,会恢复一定的血量。
引爆器:敌人死亡时有30%的概率爆炸。
钉球:给你一个可以快速旋转并对你遇到的敌人造成伤害的包围。
荆棘护甲:2点碰撞伤害
蝴蝶翅膀:一次攻击可能会在周围发出一股旋风,旋风会停留下来并对遇到的敌人造成伤害。
刺客之刃:致命一击重置冷却时间。
棍子:1攻击力
鞋子:跑得更快,也就是提高移动速度。
甲氨基脱氧尿苷盾:50%概率格挡攻击
熊之爪:一次攻击击中敌人有50%几率造成额外的爪伤。
野蛮人之书:5攻击力
弓箭手之书:5%命中率
贼书:5%移动速度
战士之书:5防御能力
巫师之书:冷却时间减少5%
医生的书:5最大健康
脚趾:暴击时移动速度急剧增加,持续5秒
3.0汉化版配置:
推荐配置:
操作系统:Windows XP/7
。。处理器:2.9 GHz
内存:2 GB内存
显卡:1 GB
DirectX:版本9.0
最低配置:
操作系统:Windows XP/7
。。处理器:2.9 GHz
内存:2 GB内存
显卡:256 MB
DirectX:版本9.0:
更新日志:
地牢之魂3.0中文版(2015年7月12日)
修正了红魔的伤害。
修正了牧师使用恢复技能时的错误。
现在,你可以用“Q”,“E”或者滚轮键来选择要施放的技能,然后用鼠标左键施放。
救赎者(吸血剑)会吸收英雄0.001%的HP最大生命值。
精英怪物(红色怪物)现在的生命值是普通怪物的150%,而不是200%(最后被削弱.)
攻击之血会吸收英雄1%的生命值,增加0.5%的攻击力,而不是增加1%的攻击力。
去掉Ally Soul的bug(为什么这么多我就不翻了.)
改变黏液的颜色,改变下水道的灯光效果。
改变了游戏的机会系统。
每个难度都增加了一个介绍栏。
改变了救赎者吸血时的动画效果。
减少了用独角兽之角打999伤害的几率(这个产品太bug打不到boss)。
增强了死灵法师召唤的骷髅的AI。
增加了新的方式和新的稀有道具。
降低了当你有火箭道具时发射火箭的概率。
原来每层楼的“木门”,现在变成了“传送门”
生成金盒的概率变成30%,生成银盒的概率变成50%。
金盒子和银盒子的坠物更厉害。
Boss和暴徒的攻击有一定几率让你僵硬(或者眩晕)。
固定骨骼火焰爆裂命中盒(不转动.)
人物中毒后会变成紫色。
修改了梅林帽子的效果。
在梦魇难度中,增加了一个比“精英”怪物更强的“超级精英”怪物。
现在我会自动捡起物品(我想我说过了.)
boss室的精英怪和超精英怪都不会掉箱子(不能用箱子挡boss的弹幕.)
滚石陷阱的标志现在是红色的。
英雄的被动技能升级了(现在每个英雄都有被动技能)。
现在的英雄排位方式是杀死杜月笙和boss获得积分,收集相关道具。
注意:当你返回主菜单时,你的积分将不会被保存(WTF?)
现在,英雄将会有对应他们等级的图标和头衔!
启用自动铸造可以在选项中进行调整:
“启用时”:E和Q可以直接施放技能。
“未启用”:右键施放技能,用Q、E、滚轮键选择技能。
有些角色一开始就不能用,需要普通难度解锁(现在只有野蛮人、弓箭手、盗贼可以初始使用)
现在菜单界面可以用wasd键和空格操作。
顺便说一下,我发现了日志中没有的更改:
药水的效果有了很大的改变。现在大部分药水都是阳性的,但都是短命的。
怪物的血量整体下降。
怪物攻击整体减少(原来17血的小恶魔现在只有5血)
人物不能自动回血!现在只能通过药水回血了!(个人认为这种改变是好的)
攻击感增强
特别是目前3.0版本没有中文补丁。
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