木遁大师 木遁大师

木遁大师

  • 类别:网络游戏
  • 大小:154.55 MB
  • 更新:2023-03-12
  • 下载:411次
游戏简介

木遁大师是一款由Upper Byte制作的动作冒险游戏。2013年上映。这个游戏是一个小的动作游戏。木盾大师的视觉效果和音效都非常好,游戏难度的设定也比较合理,不会太简单,但也不会太难。一般及格是没有问题的。但是,想要完美的通过最高分,需要玩家有一定的技术,再加上一点运气。游戏有9个关卡,每个关卡都有一个底。五郎只能靠自己的斧头跑、抓、滚、砍、手里剑。简而言之,他可以利用一切手段来达到目的。在木盾大师中,玩家将扮演村长五郎,踏上复仇之旅,穿越神社、海底、船只等不适合人类居住的场景。喜欢的可以下载!

游戏特色

奇异的世界和精美的3D图形。

经典游戏模式

伟大的音乐和优秀的配音演员。

每一层都有独特的环境风格。

有几种方法可以走师父的路:潜入或者使用战术!

一个全新的30个角色等级的时间攻击模式!

攻略

前奏

故事发生在一个写意村。主人刚从屋里出来喝酒,所有的坛子都被一个邪恶的飞行器吸走了。主人生气了,一场追逐坏人和罐子的冒险开始了。

首先说明大师的操作。空格键是跳跃,鼠标控制普通攻击,手里剑和爪子,Esc是呼出暂停的菜单。可以自己设置按键,也可以使用手柄。

来到一个大型广告牌前,提示你连续按下攻击键进行连击。高手的手真的很短,好像是左右一斧,然后原地旋转攻击。你一开始遇到的杜月笙没有任何攻击动作,不用担心连击。收集酒坛数量和杀死暴徒都是游戏通关的统计项目。至于快速通关,可以等两个星期再来挑战。走出一座牌坊,序言这样结束。

第一级

这个关卡相当简单。一路上的黑道不会咬人也不会动。我们要做的就是收集所有的酒坛,有些酒坛藏在箱子里,需要打碎才能拿到。

直到我们来到这个地方,前面的三块石头动不了,挡住了去路。边上的标志暗示我们需要向下跳跃和攻击。这一招很实用。一个是让高手跳得更高,一个是摇沙砾。

在这种地方,只要注意先收罐子再KO小怪的原则,就不会错过通关统计。

在这个地方,门上有一个补血道具。不要太快干掉歹徒。当你踩上它们时,你可以跳到它们上面。

经过一个蓝色存档点后,有成群的蒙面怪物从两边包围过来。主人自然没有直接冲突。震动地面,跳到他们头上,就可以安全地打掉他们的帽子。反复摇晃可以杀死它们。

来到几根柱子前,广告牌建议用地震来传递。摇几下蓝色的按钮,对面的山头越来越低,然后就可以跳过去了。

一个长得像BOSS的锤怪,原来只是个普通士兵。动作很慢,可以跳到它头上等它举起锤子,再跳到它后面反复击打。

第一关结束后,我打了两次就把罐子都收齐了,杀的怪物数量足够了。好像激活了什么成就,可以去主菜单查看。

第二个障碍

这个关卡增加了跳跃的难度,但是接的道具更多,就是生命卡,可以多救一条命。

走几步后,你会遇到一个很大的广告牌。你前面的池塘会跳过去。是时候使用钩爪了。钩爪只会像陀螺一样释放。抓到天花板后,一定要按紧才能把人拉上来。悬在空中的时候,可以拉伸,也可以晃动。因为画面太亮,有些酒坛需要在半空中观察。这个操作你应该很熟悉,以后会经常用到。

因为又太亮了,我不知道自己被前面的飞刀兵打伤了,就冲上去K他。

另一个需要钩和爪的场景。收集空气中所有的罐子。

在两个大齿轮处,用钩爪跳到左平台上,有生命卡。

进入一个房间,第一次获得道具:手里剑,第二次攻击按钮可以使用,但是有数量限制。出门的时候要走下面的出口才能拿到桥下的好东西。

从下门出去后,用钩爪在桥下一路摆动就可以获得生命卡。

当你来到第二个房子时,你可以一路跳到屋顶,上面有一张生命卡。

一路跑跳,来到一片空地,周围都是杂兵。清理完尖尖的帽子怪,两个飞刀兵出来了,好像安全的跳到他们头上。

点亮这个存档点后,小心跳木桩。我死在这里好几次了。

另一个大房子,可以跳到三楼,里面有生命卡。

在板跳的最后一个地方,要反复使用地跳。注意一个问题。跳地必须瞄准地面才能有效。如果你不小心,你会掉进沟里。哦,这里还有一张生命卡。

收集72个酒坛后,可以乘坐潜艇到第三关。没错,真的是潜艇,剧情相当有穿透力。

酒坛收集完成,小怪数量完成。你做梦去吧。

第三级

这个关卡有点意思,居然控制潜艇。

第三关水中冒险,普通攻击变成发射鱼雷,但一开始那两条伸缩触手是打不死的。在水中,潜艇会一直沉下去,如果你想浮起来,就必须一直按着跳跃键。

上下那些电触须的时候要小心,把挡路的石柱炸开,再往上飘,注意避开触须。长得像章鱼的小怪可以被杀死。

当我们向上移动,拐进一个十字路口时,我们被鱼包围了。这个时候,不要紧张。首先,消灭我们身后快速游动的三条小鱼。前两个矿怪不会游泳。释放地雷,但是射程比我们短,所以可以打死很远。

往下走,注意控制潜艇的起伏,避开两边的触手。

来到第一个存档点之前,有一面可以爆破的墙,进去之后有补血道具。

在另一个上升通道中,也有可以炸开墙壁获得生命卡的。

这里还需要炸墙,还有一大堆酒坛和一个补血道具。

向大石头上方的红色。。发射鱼雷。通道打开了,马上就要关闭,所以一定要快速通过。

这里有很多奇怪的鱼雷。观察攻击间隙,逐一消灭敌人。

下去又浮上来,这些爆炸怪物都无效,只好进去引爆跑掉。这是一张生命卡。

收集和杀死这个罐子里的怪物并不难。

第四层

这次通关新敌人多,跳跃难度加大,很容易挂掉。找到生命卡是通关的保证。

一开始有一个快速提示板,因为我把第二个攻击键设为“K”,所以板显示“K”。前面获得一个新道具:炸弹,可以使用第二个攻击键投掷。炸弹斜着扔在上角,只有三个,省点用。

路上遇到新的敌人,小蝙蝠的飞行系统相当难打,一钩就能解决。

要到达这里,你需要震惊地倒下。那个像虫子一样的怪物可以站在上面。很吓人,又不会咬人。

下去后向右走。遇到新的敌人蜘蛛怪,倒立是不行的。有尖刺,抖两三次地就能解决。

走到最右边有一个生命卡,然后原路返回,继续向左走,有一个存档点,要解决两个蝙蝠。

一路跳下来,途中杀死一只蜘蛛怪。地板上有尖刺,有些人需要抓住它们才能跳过去。这里有个炸弹怪,跳到它后面很安全。

一直往右走,路上有些石像会倒下来,撞上就死了。一直往前跑。

用钩子和爪子直接穿过这个地方并不难。很少能同时除掉所有的小怪。

跳到这里的蘑菇上,蘑菇会把你弹到上面,注意控制好立足点,不然你又要跳了。

一直用蘑菇往上跳,有的需要被钩子钩住才能往上跳。

如果你想收集所有的罐子,有时你需要用强盗来步行

要继续走,需要钻隧道,有些地方需要趴下才能通过。

如果遇到小蜘蛛,会被近距离咬伤。让手里剑安全的杀了你。

从隧道出来后,经过一个存档点后有一次偶遇。奥库莫和蝙蝠的组合相当棘手。我在这里死了好几次,用钩子和蝙蝠格斗,用地震对付奥库莫。注意两对这样的怪物,然后N只小蜘蛛出来了。

这里总是在摇晃。不要碰虫怪的头。底下有很多石头挡着路。

杀死沿途的炸弹怪和锤子怪,然后来到滚石现场。数数四块小石头,我们就可以前进了。

这是一张生命卡,是我们在滚石现场无数次重新出发的保证。

躲在这里等四块石头过去再跳起来。小心前面会掉下来。

从一个陌生的地方跳起来,注意一击必杀的大石头,一次三个,场景左侧的一些酒坛需要手机。

如果你想避开大石头,你必须用钩子。

要避开大石块,这个地方需要摇晃才能跳起来,但是因为收藏,必须跳下来一次。(此图为收藏。)

这一关挂了很多次,最后少了一个罐子,不敢再玩了。

第五层

这个水平挺有特色的,我很喜欢!

进入这一关是另一个亮点。夕阳下主与背景融为一体。标志性的帽子告诉我们主人的位置。

我看不到石头在哪里,木头在哪里。场景中什么能站得住,什么能用钩子钩住,都要自己去尝试。是不是有点像黄昏站在高处的武士?

大齿轮上的木头可以用爪子钩住,所以可以一直摆动。还有一种长枪兵会冲刺,打法是头上跳,冲击。

这个地方可以用钩子和爪子从柱子上跳起来。跳到楼顶有生命卡。

往前走,对面岗哨有个镖兵。别管它,用钩子往酒坛子方向跳起来。

下去,杀死奥库莫,虫子和镖兵,然后收集带爪的坛子。

然后向右走。存档点旁边有一个蓝色的。。,需要震很多次对面的柱子才会下来。我注意到高处有一张生命卡,如果高度合适可以上去。

一直往前走,没有路,你需要用钩爪抓住转动的齿轮,齿轮把你拉起来,看着远处再钩住上面的另一个齿轮,以此类推。

到了顶上,你还得继续用爪子挥着,在齿轮下飞着,反射着夕阳。

来到一个有哨塔的地方,我们下去探险吧,不管镖兵。

最下面有很多罐子,然后一个个踩蘑菇,在上面跳。

哨塔左侧大门上方有一张生命卡,但是在这里杀一个矛兵。

回到哨塔杀了那个士兵。在这里,你应该先跳高,然后用爪子抓住齿轮。

带到上层平台后,经过一个存档点,居然掉坑里了。只有一只小蜘蛛很简单。

继续,高台上有个炸弹怪。试着跳到它后面,一路上干掉三个这样的怪物。

来到一个城门,守卫众多,飞镖和长枪兵的组合相信不是主公的对手。

继续走,经过一个存档点,人们走进去几乎看不到。还好杜月笙不咬人,记得全部消灭。

走到最右边,用蘑菇和爪子跳起来。

跳得越多,放大得越远。

最后缩小到这一幕。原来我们离飞海盗船很近了。

完成所有收集,杀死所有敌人。看来下一关就是海盗船上的战斗了。

第六层

这一关末尾有BOSS战,有可以反复刷生命卡的地方,要多利用。

一开始是在船舱里,左边的箱子是要打掉的。

船上有许多贝壳。这是向超级玛丽致敬的水平吗?这是一张生命卡。记得吃。

当你来到甲板,穿梭在海盗船之间,如果有新的敌人,你只会击落,轻松摧毁。

当你来到船头,就没有前进的路了。吃了生命卡后爬上去,新的敌人会旋转并用震击将其杀死。

高空作业,建议用手里剑解决飞机。

新的敌方战士,感受一下,决斗,骚年!

在穿过一个满地狼牙棒的存档后,你要用钩爪挥动它,然后消灭对方的矛兵。

消灭几架飞机,继续前进,用钩爪抓住中梁,吃掉生命卡,继续前进。

锤子怪兽已经不是问题了。问题是前面旋转的木板掉下来被钻打中会直接死掉。

又是一个考验钩爪的地方,火容易跳。两个小怪K倒后晃过三个电池,然后就有存档点了。

这个存档点是刷生命卡的好地方。吃下去,然后跳到一个高高的平台和右边的另一张生命卡,然后找个机制死掉。重复这一步,奖励两条命一次,奖励他十几二十个就够了。接下来的几关就没那么好玩了。

机器人的组合没有蜘蛛和蝙蝠那么强。

看来我们接近目标船了。

很善良的BOSS战,提供了一张生命卡,相当于无限的重来机会。具体玩法,地面三个按钮可以控制三门大炮,用震击按下按钮,炮击对面的海盗船。其实我乱打,一直打。当然对面也会火,注意避开。

过了一定时间,对岸的海盗船就会从我们头顶飞过,投下一排炸弹。注意差距,避开就好。重复以上步骤,很快就能干掉BOSS。

你为什么会错过一个小怪物?当大师还在思考人生的时候,他被一个小怪物抓住了。

第七层

这一关很短,主人的武器被没收,越狱的戏码上演。

守卫师傅只有一个怪物,还站在笼子下面。只要他左右摇摆,他就能倒下并杀死怪物。

没有武器的高手只能跳一点点,板子就会自动伸出来。完全不用担心,红色的板子会旋转。

直到按下开关,右上方的门才会打开。

过了一个存档点,继续踩开关,有些位置会出现红灯。如果遇到,打开的开关会复位。这个技术真的很高。

这个场景的右上角有三个石门。你必须找到三个开关来打开它们,并且注意不要被红灯照亮,否则你将不得不再次踩下开关。

在这里,我们再一次重温魂斗罗,一个机械装置被打碎在上面,一个火焰在下面。

这个地方是个陷阱。如果你被捅了,你会撤退,然后被石头砸死。最好的办法是蹲下来往前走,这样很安全。

我靠,这么大的镰刀,一碰就死。

闪亮是主人的斧头,武器回来了,继续前进是存档点。

存档点之后,这个场景的左右两边会画很多士兵。更麻烦的是,飞镖兵会画在左右上角,优先考虑。每隔一段时间右侧就会产生补血道具,完全不用担心。这里有很多士兵,你把他们都杀了就过去了。

相对简单的关卡花的时间稍微长一点。

第八遍

倒数第二关不难,前一个奖的命在这里几乎都死了。

一个电梯上来,左边的K落下一个新的敌人,它只会向两边射击,对面的两个长枪兵也会被消灭。

最好是点亮存档点后再吃这张生命卡。如果重新开始,这张生命牌还会在。

在存档点之后,这里的部分会自动扩展给你。

我几次被这里的火焰打到楼下。跳起来之后,我得蹲下,然后再跳起来。

继续啊,师傅,我委屈你了,你竟然这样过。

这张生活牌很有欺骗性。我跳了几次,死在这里。我就是不想要。

新来的敌人打下来两颗子弹,头朝下站着也安全。

蹲在传送带上,以免被烫伤。另外,你可以在石头上跳,吃一张生命卡。这些石头易碎,你只能踩在上面。

这里子弹比较多,但问题应该不大。打不中可以用炸弹。

坐管道里的电梯。有存档点和生活卡。不要太高兴。你面前是一个旋转的齿轮,一击毙命。只能从上面摇。为了吃掉所有的酒坛,你把它挂在这里很多次了。

这里的石头像楼梯,所以动作要快。如果

到立案点后坐电梯,每层刷几个兵。师傅说没有压力。

电梯出来就是一把镰刀。站在两把镰刀之间是安全的。小心不要被暴徒击中。

继续前进,这是一张有很多飞镖的生命卡。动作要快,不然会把师傅打个洞。

过了一个锉点,只能踩地上的石头,还要兼顾吃酒坛和打掉天上的妖怪。

在作弊的最后一幕,你荡过一块石头,收集所有的酒罐。如果你掉下去,你就会死。

唉,我就挂了这个,又不敢再打电话收了。

第九关

很难找到老板,但他在追他。主人,何必呢?

老板速度很快。使用炸弹可以阻止它追逐。一开始尽量和它保持距离。

游戏评价

这是一款高质量的横板过关游戏,画面精美,背景音乐悦耳。如果通关比较顺利,肯定能获得不错的游戏体验。

可惜游戏关卡的设计太难了。不管是用键盘还是手柄(手柄的暗示很不友好),不死几次都不要想着关掉。我强烈建议手部残疾的玩家不要购买这款游戏。

游戏中每一章的角色复活次数都是有限的。一旦复活次数用完,就要重新打这一章。背景音乐再好听,画面再美,你也会不耐烦。

给好评是因为游戏质量除了难度真的很好

配置需求

最低配置:

操作系统:Windows Vista/7/8/XP

处理器:2.0 GHz CPU(建议双核)

内存:2 GB内存

显卡:ATI radeon HD 2400或NVIDIA geforce 7600或更好。

DirectX版本:9.0c

存储空间:需要700 MB的可用空间。

声卡:兼容DirectX 9.0c

游戏截图
标题:木遁大师
链接:https://www.52hkw.com/games/wy/18898.html
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