

灵魂能力5是日本游戏公司南梦宫开发的3D格斗竞技游戏。2012年发布。这款游戏属于《灵魂能力》系列的第五部作品。与前作相比,它的系统非常好,在战斗中有增强的效果。玩家可以更容易上手,加入简单模式。当然,最能让人物发挥最强的还是原著模式。游戏背景设定在四代人的故事之后,原著人物有自己的一个故事呈现方式,换成双主角继续前作未完的故事。年轻剑客Patroklos将担任主角,大家熟悉的骑士Siegfried /Siegfried将再度登场,新老角色齐聚一堂,展开一场全新的正邪对决传奇。喜欢的可以下载!
操作指令
123456789
使用键盘的数字排列来。。游戏中的九个方向。
指令始终基于1P位置,其中1为左下,9为右上,5。。方向返回(也可以代替使用)。
236表示小正半圆。
ABKG
a。。横斩,B。。竖斩,K。。踢,G。。防守。
注意:AB。。按顺序按A和B,A B。。A和B一起按!
AB是轻按A,立刻穿越B,也就是A穿越B,薛华有agB的绝招指令。
【A】表示长按A,【A B】表示长按A B。
荣誉勋位爵士
反击,俗称破招,特点是红光效果,伤害会增加。
注意有些招式的命中效果会在CH出现时改变。
使目瞪口呆
在受到一些攻击后,角色会出现毫无防备的麻痹状态,这种状态称为眩晕状态。
在这种状态下,角色受到的所有攻击都被判定为CH,这是非常危险的情况,所以请尽快恢复昏迷。
恢复方法一般是按住G,快速进入4646。
《华盛顿明星报》(Washington Star)
起床了。WS A正在起身打A。
足球俱乐部
蹲下。FC A其实就是一直蹲着的2A,注意不要和上面混淆.
英国电信公司
背过身即背对对手的状态。当你背对对手时,BT A是A。
血糖指数
guard impact的缩写。俗称剑。命令:4A B . K .它需要消耗半个能量罐。
千兆字节
警卫休息的简称。俗称防御崩溃。一般用GB攻击会有闪电效果。
美国联合航空公司(United Airlines)
不可阻挡攻击的缩写。俗称防守不能技术。以火焰的攻击效果为特点。
注意投资和GB的区别。
h、m、l、SM和SL发作段的确定。
h(高)是上段,可以蹲下避开。
M(mid)是中段,防蹲做不到。
l(低)是下段。如果不能站岗,可以跳过去躲避。
SM(special mid)比较特殊,可以用任何姿势防守。
SL(特低)是一个特例,可以用任何姿势防守,跳开躲避。
只接收(Receive Only)
振铃的简称。俗称外貌。RO之后,局方直接判负。
英国国教会
临界边缘的简称。俗称超级会杀人。指令:236236A B K,需要消耗一个能量罐。CE功能强大,速度快,可以直接启动,也可以用于连续技术。
存在
勇敢Edgei的简称,消耗半个能量槽,发动一次强化版的招式。BE版动力强劲,追剧性能强,适合连续技术。操作指令:具体指令后,快速输入AB K,比如英雄的236bA B K。
关岛(Guam)
卫兵伯斯蒂的简称。如果对手一直防守,体力槽会慢慢变色,血槽到红色状态开始闪烁。如果防守继续,马上就破。在破防的瞬间会出现很大的破绽,对角色的攻击会变成CH。攻击敌人可以慢慢恢复防御槽。
QSquick move的简称。大距离侧身移动时,起步时有爆破效果。说明:快速输入22或88。
真正的对立
确认反击。防御敌人的大破绽招式后,可以用快速招式反击。这时候对方无法防守,无疑会赢。例:在防御了御剑的2KB后,英雄可以用3BCE来修正。
少尉
Just Guard的缩写,首发JG可以让对手的招式破绽更大,从而修正。说明:按G立即释放。作为一个例子,遇见的66B防御是正确的。如果JG发射,AA
产地:英国伦敦
身高:179CM
体重:58公斤
生日:12月10日。
血型:未知
武器:蛇腹剑
武器名称:情人节(常春藤剑)
类型:安利雷特流(自创)
家庭成员:
养父母:巴伦廷伯爵(已故)的丈夫和妻子
新生的父亲:塞班蒂斯。
操纵可以在剑与鞭之间随意变换,继承邪剑血脉的孤独女剑客。
夏天
年龄:17岁
产地:日本出云
身高:166CM
重量:52公斤
生日:8月3日。
血型:O型
武器:忍者刀X2
武器名称:葛车,丹雪
流派:梦画剑流
家庭成员:
主人:多开心啊。
母亲(鬼王):千惠。
怪物寄宿在身上:恶霸呕吐
一个年轻的女忍者,可以使用封印在她体内的怪物的力量。
Z.wee I
真实姓名:未知
年龄:未知(看起来20岁左右)
来源:未知
身高:182CM
重量:81公斤
生日:未知
血型:未知
武器:单手剑,幻影“EIN”
武器名称:Ku罗伊兹古里夫
流派:我心流
家庭成员:
无话可说
一个新角色,他的全部信息都包含在这个神秘。。中。
角色介绍
我该说什么?与2D格斗游戏相比,它强调高流畅度的连续技能和玩家接手的流畅度。《灵魂能力5》,强调武器的特色打法。游戏中,基本攻击分为横斩和劈砍。横斩攻击范围大,移动速度快,通常用来对付喜欢左右移动寻找破绽的对手。劈砍距离比较长,虽然速度慢,但是威力也很可观。在这种设定下,持续技能通常没有了解敌人武器的特性重要。
攻击的两个主要属性通常对应不同的情况。敌人在横线上抢距离攻击时,劈砍对应的效果会比横劈好。但如果敌人上下移动,劈砍攻击就会扑空。反之,当敌人左右移动时,横斩更容易击中对手。但是大部分横斩攻击也可以通过下蹲来避免,所以了解武器属性和攻击方式的选择远比《灵魂能力5》中的连续技能重要。
除了两个基本攻击,当然毫无防备的投掷攻击还是存在的。虽然可以破解,但是如果时机合适,不仅会让敌人无法反应,还会造成相当大的伤害和收益。除了以上三种攻击模式,不同方向不同姿势的横劈和劈砍攻击也会因为角色的动作或者发动的时机而发生变化。后八个方向的系统,《灵魂能力5》其实是一款相当有技术深度的格斗游戏。
特色攻击,致命之刃!
这次在五代中,还增加了‘致命之刃’系统。简而言之,这是传统2D格斗游戏中的“必杀技”。当玩家受到攻击或攻击成功时,可以积累能量为玩家提供一个转败为胜的绝佳机会。能量满了就可以发动‘致命之刃’攻击。强大的攻击可以让你一击逆转,这其实和2D格斗游戏的‘伟大’本质是一样的,甚至连发射方式都很传统(下锋和下锋ABK)。
帅气有力的‘致命之刃’,使用得当,是打败的最佳武器。
当然,除了在两杆能量满的时候使用‘致命之刃’之外,每杆能量也是分成两等份的。当你收集到一级副本时,你可以使用“刀锋技能”。‘刀锋技能’的用法很简单,就是在一般连击中加入RT(ABK)按钮,可以让你的一般连续技能产生更多的连击数和更强大的威力。一些‘刀锋技能’使用后,甚至可以完成正常无法达到的连续攻击。所以也可以决定是用‘刀锋技能’对敌人造成巨大伤害,还是集气直接用‘致命之刃’来追求逆转。
“刀锋技能”可以加强你的一般技能,如果你抓住敌人的破绽,它可以造成很大的伤害。
除了以上,你还可以在战斗中击破敌人的盔甲。虽然不清楚小弟的实际作用(减防?),但只要使用强力攻击或者特殊投掷攻击,或者用‘致命之刃’和‘刃技’击败敌人,就可以破掉敌人的假保护。下面放两张图对比一下。值得一提的是,埃齐奥在游戏中是不能被砸的.所以不管怎么打,还是一样帅。
使用特定攻击直接击碎敌人的装甲。
我的角色,我做主,我创造自己的角色体系。
虽然不是第一次在格斗游戏里看到,但是《灵魂能力5》的自创角色系统还是挺让人佩服的。除了原有的角色,玩家还可以选择自己喜欢的战斗武器(也就是角色风格),然后打造一个独一无二的特殊角色。自创角色分为两种形式,一种是改变原有角色的服装和武器样式,另一种是从头定制你的角色。
游戏中有50个自创的角色空间。
这两种形式都让你富有创造力。
第一种形式是先选取游戏中固有的角色,然后再改变一些细节。比如武器样式,服装和颜色,发型和发色。简单来说,除了原有的1P和2P风格之外,玩家还可以根据这个角色的设定重新创造自己喜欢的服装风格。
除了基本设置,几乎什么都可以改!
除了改变原有的字符,也有直接创造新的字符。除了武器样式,其他细节几乎都可以自己改。比如:性别、身体细节、发型、语音性格、语气等等,这些用原来设定的角色无法做到的,都可以通过定制角色来实现。简单来说,改变原有角色有很多限制,而自定义角色没有限制。玩家可以按照自己喜欢的方式改造自己的角色。
不过这么完整的定制系统有一个遗憾,就是参加过跨刀战争的埃齐奥,无论是换角色还是定制角色,都不能换颜色或者穿。简单来说,自定义角色不能选择埃齐奥的战斗风格。也就是说,如果你想看一个中年肥胖的刺客.《灵魂能力5》你做不到?已实现。
球员卡定制系统
游戏提供了记录玩家游戏历史的功能,里面记录了你喜欢的角色风格、游戏进度等很多信息。此外,玩家还可以使用该功能显示自己角色的战斗图以及在战斗中获得的不同称号。玩家卡还提供了地图和区域功能可供选择,让你的对手一眼就知道你是哪个国家的。
玩家卡记录了相当详细的信息,知己知彼,百战不殆。
标题系统其实和《决胜时刻》这个系列很像。
选个地区,不用说,。。省!
经验总结
说实话,我弟弟一直对格斗游戏不太感兴趣,所以他通常只是喜欢玩电脑游戏。但在《灵魂能力5》中,除了传统的街机模式,还提供了高难度的传奇挑战模式。以及模拟线上战斗的快速战斗模式。不同的模式有不同的对手,在快速战斗模式下,有多达240个定制或不同等级的角色。所以单机可玩性方面,除了短篇故事模式,其实还有很多模式值得玩家慢慢挑战通关。感谢大家耐心看完以上体验。如果你有任何批评,请提醒我,这样我才能进步。
游戏心得
我不能称之为最专业的一流格斗家,但我当时也和身边的朋友一起疯了,因为相对于同期的《灵魂能力》和《VR快打》,《生死格斗》对于刚接触格斗游戏的玩家来说门槛更低。基本上只要防守牢固,然后找个空档进攻,就能轻松体会到整个本质。对于玩过游戏到一定程度的玩家来说就没那么简单了。你要在最合适的时候向各个方向转移,绕到对方的侧/后方,同时接好几个地空连续技能,一口气斩断近半的血路,这就充分考验了资深玩家的临场反应和战术运用。
《灵魂能力》单人战役模式部分关卡允许玩家更换玩家,以多对多的方式发展剧情。
《灵魂能力4》把原来的角色改成有自己的一个故事呈现方式,改成双主角,继续前作未完的故事。
《灵魂能力5》系列作品已经发展到五代,也是次世代主机上销售的第二款作品。Soul Calibur 5 《灵魂能力》对于资深玩家来说,最大的变化就是单人战役从多对多的战斗模式变成了单挑来构建核心内容,并且从两个主角的背景来看,延续了之前没有结束的故事发展。每一章打完对手后,玩家会穿插手绘场景和预先录制好的CG交叉场景,比过去更强调单机剧情的发展。此外,这种做法还增加了一部分游戏时间,让原本可能20分钟就结束的战斗模式(普通难度)增加到近三分之一的权重。
新的单人战役模式将是手绘切割和预先录制的CG交叉秀,将会引来更多玩家期待已久的神罚。
总体来说,五代的战斗节奏比四代快很多。虽然之前角色的招式被删了很多,但是有了自己的布局之后,用的招式也只是那些招式。还不如把攻击的犀利和易接性保留下来,把资源转移到其他部分。聚气剑和致命刃系统让战斗过程更加花哨,也能在多人对战中产生更加戏剧性的胜利。玩家可以在来来去去的过程中使用剑和致命之刃来扭转趋势,两个实力相当的玩家被碾压的可能性更小。
及时使用子弹头刀和致命刃系统会让你有更好的机会扭转趋势,赢得比赛。
虽然这次没有收录之前的一些型号,但是丰富的自创人物系统(见:开框文字)和完善的连接方式弥补了二代之间的差异的遗憾。一个精心设计的多。。厅,大厅里的每个玩家都会由一张战斗卡来。。。你不仅可以指定搜索区域寻找游戏,还可以以无序的方式快速加入已建立的大厅。另外,如果你呆在某个区域的游戏厅里,你会发现。。玩家的卡片会不停的移动,也就是说玩家在移动和其他人对战,相当有意思!而且你还可以在大厅发广播消息,让所有玩家都知道你想说什么。
在一款格斗游戏的多人模式下,能把大厅做成这样已经很不容易了。可以通过Global Colosseo快速找到适合自己的场地,提前以数据的形式查看服务器的在线容量比例,不用担心进去后看不到半个玩家在里面玩。
游戏感受
操作系统:64位Windows 7
处理器:英特尔酷睿i3-4160 @ 3.60GHz
内存:6 GB内存
图形:英伟达?GeForce?GTX 480,GTX 570,GTX 670,或者更好
DirectX:版本11
网络:宽带互联网连接
声卡:DirectX兼容声卡或板载芯片组特别说明密码:kdkp
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