

王国兴起是一款即时战略游戏,由Haemimont Games开发。2005年由黑豆发行,王国作为一款充满奇幻风格的RTS游戏崭露头角。游戏中有3个主种族和5个中立种族。每个主要种族都有四个英雄可供选择。这些英雄远比兵种强大。他们有独特的技能和强大的属性。你需要建造各种建筑来升级武器,建立自己的帝国,并进行动态战斗。王国的崛起有多种模式,即战略模式和冒险模式。在战略模式中,玩家可以选择人类、森林和影人三个主要种族中的一个,控制他们进行掠夺、奴役和开发。这个世界有五个独立的王国:暗影王国、游牧王国、龙王国、巨魔王国和精灵王国。根据玩家的种族,你的盟友会帮助你对抗其他王国和势力。在冒险模式中,玩家控制一群勇士和几支部队,探索黑暗的奥秘和冒险背后隐藏的曲折。冒险模式的故事线包括几个世纪以来对远古神器的寻找,强大领袖和显赫王国的兴衰,以及一个全新的神秘生物种族的诞生。喜欢的可以下载!
英雄介绍
人族
1.风骑士
一级技能:
所有靠近菱角的人类骑兵单位都装备有带刺陷阱,任何踏入陷阱的单位都会受到20点伤害。
20伤害,看起来很少,但是这个技能的实际效果远远超出想象。实际造成的总伤害要容易几千倍。尤其是对付血量低的东西,比如森林游侠之狼,刺客召唤的死亡天使,灵魂交易者召唤的骷髅等等。
对于每一个在抢劫附近死亡的敌人单位,产生25个金币。
如果是以骑手为导向的战术,你往往会发现你做不出骑手是因为缺晶,而不是缺钱,至少在十字路口是这样.
当风骑或所有人类骑兵单位从背后攻击时,侧翼攻击敌人单位,额外受到30点伤害。
打一次骑手手背造成的全部30伤害,比25金币划算多了。因为风骑士二级技能的存在,即使是面对面的阵地战也往往可以形成背侧攻击,这对于骑士来说也是一大技能。
冲锋风骑士和所有人类骑兵单位第一次攻击可以造成50点伤害。
第一次多出来的50,比起每次反手30,无数次地钉20,真的不算什么。
次要技能:
风行术将风骑士和所有人类骑兵部队传送到他们视野中的任何指定地点。
相当厉害的技能,不同于飞奔,战略意义更大。比如先囤积大量骑手在自己家里防守,派一个两足飞龙在对方基地旁边侦查。一旦确定敌人离家很远,立刻让飞龙飞到敌人的基地上空,然后风骑士带领所有骑士从天而降,在敌人的基地内奸淫掳掠.或者巨魔炮龙突击,干脆掀翻对方主基地。因为这个技能转的非常快,即使不成功也可以快速安全撤退。或者派骑手假装先攻击对方的殖民地,而后方部队将袖手旁观敌人的主要基地。敌人前来救援,骑手迅速飞走加入后排的部队,带走了对方的家乡.当然除了策略,战斗中也有不错的表现,比如快速带领骑士到后排消灭敌人的远程单位等等。简而言之,这个技能的强弱取决于使用者的想象力。
疾驰使风骑士和所有人类骑兵单位飞向指定的目的地,攻击路径上的敌方单位并使其眩晕。
如果你不是战略家高手,不喜欢玩声东击西之类的把戏。飞奔是更好的选择。大量骑手冲锋并对敌人造成伤害和眩晕。他绝对帅气霸道,飞奔后朝敌人扔蓟陷阱的危害也赏心悦目。
三级技能:
晋升:守卫在杀死敌方单位后会升级为骑士,不会额外消耗人口。
相比风骑士的两个凶猛的二级技能,这个技能只是锦上添花。当然,免费的额外人口,更高的Hp,防御和攻击也会大大提高战斗力。
2.弓的巫师
一级技能:
重新装备(重新装备)将最多4名自己的机枪兵变成长弓手,或者将最多4名自己的长弓手变成机枪兵。
这个技能最大的用处就是用弓箭手代替陆战队员的开口。值得一提的是,这个开口不仅用于战斗护林,还是一个万能开口。因为训练弓箭手需要宝石,换衣服只需要时间。所以可以帮助人族节省大量的宝石,同时拥有大量的弓箭手,并且可以获得复合长弓,精准度等等来更快的升级弓箭手的火力。
照明弹消除一个区域内的迷雾,显示该区域内隐藏的单位,增加该区域内所有单位的远程攻击40%。
这个技能对于人族弓箭手在任何时候都是一个简单有效的提升。在初期量不足的情况下可能没有太大作用,但后期效果更明显。同时具有反隐形的效果。
水晶塔做一个水晶塔,寿命800。在塔上,术士的射程更远,对目标造成额外的25点伤害。
这个技能保证了血少的弓术士在战场上不会被轻易击杀。建议这个技能和天空之界至少要有一个。毕竟生命值不大的英雄,首先要考虑的是如何在战场上长期活跃。同时,它还可以在不进入瞭望塔范围的情况下,利用增加的射程攻击瞭望塔。
冰霜箭使用魔法冰箭来减速最多四个目标。
一个简单有效的被动技能,通过它你可以在一开始就赚得盆满钵满。缓慢行进的敌军弓箭手的齐射相当无助。缺点是后期作用锐减。
次要技能:
冰雹风暴召唤冰雹对一定区域内的所有单位造成每秒45点的伤害,降低单位速度。冰雹持续15秒。
持续15秒,总伤害相当变态,但是需要术士原地施法。如果术士没有站在水晶塔上,是不可能在战斗中静止不动那么久的。即使对手不能集中火力攻击术士,也会让部队快速离开暴风雪的范围,后期部队增加时必然的情况会逐渐出现。所以这个技能前期只能粉碎对方阵型,后期输出一些伤害。
庇护所制造一个生命值为2000点的魔法结界,保护自己的单位不受伤害。己方单位可以自由进出结界,结界内己方单位可以慢慢恢复生命。
比起一场暴风雪,一攻一防。具体取舍情况看个人喜好。我个人比较喜欢天空的边界。相比风骑士变态的二级技能,术士的这两个二级技能就没那么厉害了。
三级技能:
冰霜之盾在法师周围制造一个冰霜之盾,冰霜之盾会射出冰箭攻击敌人。每支冰箭都会造成100点伤害,打晕目标。一旦法师受到攻击,冰霜护盾就会消失。
作为一个三级技能,真的没有什么亮点。一个可以控制2-3个单位的技能其实是3级技能,术士只能躲在结界里或者水晶塔上面。否则,如果你点击它,它就会消失.这也是一个人感觉很弱的三级技能。为什么不保存这四个荣誉,做一个新英雄?
3.女巫女王
一级技能:
悬浮使女王漂浮在空中,对远程攻击免疫。
这个技能很难下结论,但总的来说,虽然可以避开巫后的近距离攻击,但却让巫后失去了机动性。个人认为,对于经常打跑的接触战意义不大,这个技能很少升级。
消耗力量攻击部分敌方单位,使其失去300点生命和200点魔法,并将目标变成生命瓶。
相比之前莫名其妙的浮空术,吞力更直接有效。让对手失血,同时给女王女巫恢复生命。也可以在力量被吞噬后加毁灭打击点杀,瞬间杀死敌人一半血的英雄和重要单位。同时也为女巫女王这种生命值不大的英雄提供了生命保障。
诅咒之声让女王同时攻击和诅咒目标,附近被诅咒的单位每秒损失21点生命。
升级这个技能的代价会让女王女巫的攻击力变成0。不知道这是不是Bug?还是游戏制作人认为如果后期出现女巫,女王能让大部分敌人每秒损失21Hp是非常变态的效果?总之个人宁愿选择前期省一点,快速摆脱魔女。我不带英雄去做。。才能做的事。
枯萎当女王生命不足25%时,她会一击毙命。
女王的高光技能,虽然只是被动技能。25%的生命值大约是黄血即将变红的时候。当配合力量吞噬使用时,可以瞬间杀死很多混血单位,让敌人受伤无法逃脱。甚至杀掉对方认为死不了的英雄,比如一些后期被控狼大师利用的狼,或者自己学会补充生命后认为死不了的,冲上去做肉盾的灵魂贩卖者。总之这是一个比较没用的被动技能,效果中规中矩。
次要技能:
幽灵建筑对敌人建筑施放魔法。目标每秒损失40点生命,目标附近的敌方单位会被诅咒。如果目标是箭塔,就无法攻击。
这个技能我没什么好说的。我个人不喜欢这个技能。首先,施法的目标必须是敌方建筑,这就决定了它的用途相当有限。使用场合有限,自然说明这个技能的有用性弱;不过这个技能的效果并不是很厉害。而且有很多东西可以帮助攻城。作为一个适用场合很少的辅助技能,有点弱。
萎风降低附近诅咒单位的移动速度和攻击速度35%。
相当强大的光环技能,让被诅咒的单位战斗力极度下降。当然,前提是你需要有几个女巫。濒死风的力量让影子消失,没有出场的机会。这个技能配合术士的暴风雪,可以让敌人降到龟速,让暴风雪输出相当大的伤害。同时作为一个被动技能,不用操作也挺方便的。
三级技能:
变形术将附近被诅咒的敌人单位变成老鼠,持续12秒,英雄不受影响。
垂死之风大大削弱了敌人的战斗力后,变形将敌人的战斗力降低为零。如果有足够多的女巫快速诅咒大量敌方单位,那么一次变身就能直接决定这场战斗的胜负。个人认为这是王国大型战斗中最强大的控制技能。
4.战斗天使
一级技能:
治疗祭坛创造一个治疗祭坛,每秒恢复附近单位16点生命值。
可以在前期很大程度上缓解僧侣的压力。人族僧侣便宜,还能带来很多好处。但是真的是不战而降。这个技能在救坛的配合下,在慢战中有不错的表现。
闪电盾在目标周围制造一个闪电盾,敌人每次攻击被闪电盾保护的单位都会受到20点伤害。
有很多单位一次攻击打不到20Hp,就会被20Hp伤害,真的很郁闷。不过对方暂时还不能用电盾攻击那些家伙。总之这个技能本身就很厉害,尤其是面对低伤害的初级战士。但它的作用方式不够积极,这也是一个明显的缺点。
守护灵施放一个守护灵来保护自己的单位。守护灵将吸收450点伤害,但被保护单位每次受到攻击时仍会受到至少1点伤害。
这个技能可以保存两次,关键时刻保存你的重要英雄和单位。更多的时候,是战斗天使自己,一个很有用的小技能。同时也减轻了其他血量低的人族英雄自保的压力。比如在战斗天使的保护下,术士可能不会选择水晶塔或者天空之界,巫后可能会考虑不升级自己的吞噬之力。
魔法暴露当战斗天使附近的敌方单位受到魔法攻击时,伤害提升50%。
如果第一关选择这个技能,毫无疑问是为了配合第二关的神剑魔法。让剑士和圣骑士的攻击力有质的飞跃。
次要技能:
救赎祭坛创建一个救赎祭坛,复活祭坛附近死去的单位。复活的单位生命是最大生命值的20%。
这是一个与另一个医学祭坛的奇妙组合,适合慢性战争。值得一提的是,当战斗天使选择为神坛流加点时,他的臂膀不必局限于剑士。这个时候选择能和对手打持久战的兵种才是王道。
魔剑战斗天使附近的剑士和圣骑士的攻击模式暂时改为远程攻击,攻击力不变。
说攻击力不变只是说数字。魔法攻击是综合能力最强的一种攻击形式,无视防御,对大部分护甲造成全伤害。更重要的是给剑士和圣骑士增加了一点射程,魔法辐射增加50%,圣骑士致命,团队攻击力增加50%.是啊是啊.刀是血淋淋的。
三级技能:
雷云风暴制造了一场雷雨。每次雷击对附近己方单位造成450点伤害,对敌方单位和建筑造成120点伤害。
莫名其妙的技能又来了。设计师怎么看?要不要战斗天使给自己加个“守护灵”(这个东西刚好抗450点)然后一个人冲进敌方基地后再用雷云风暴?总之,我们不明白这是三级技能的亮点在哪里。拯救荣誉,培养新英雄或增加人口.
黑暗
1.移情(Empath)
一级技能:
神圣附体使目标的生命值和攻击力加倍,但是被占领的单位每秒损失10点生命值,并且不能被治疗。
对于前期的信徒和中后期的枪手都是不错的选择。不要小看这个技能的作用。看了理论文章的童鞋们应该明白了,两个25攻击力的家伙是无法和一个50攻击力的抗衡的。加了这个技能的炮手拆楼,啧啧,像个城管。
心灵火焰对敌方单位造成一半伤害,使其眩晕并掉落一个持有的物品。
如果战斗进入英雄Rpg阶段,那么这个技能真的可以发挥作用了。但大多数情况下,战斗会在英雄Rpg之前结束。因此.
神之旅送一个单位到神的领域,20秒后目标返回,充满生命,装备强力物品。
这个技能怎么说呢?是一个可以一直发挥作用的技能,不像大部分技能,只在战斗中有用。所以,它带来的好处不好量化。当然,把战斗中受了重伤的斧神送到诸神那里拿装备然后满血回来也是一种用法。
火焰崩解(flaming disability)对己方单位施加火焰崩解,5秒后目标被摧毁,对周围每个单位造成250点伤害。
黑暗战队全是炮灰。如果一个炮灰能在死前炸到3-4个本地单位,那绝对是稳赚不赔的,而且在烧魂和牺牲两个小信徒或者多莉和骷髅的瞬间,对敌人的小规模部队造成极大的伤害。
次要技能:
现实涟漪对一定区域内的所有敌方单位造成伤害。单位生命越高,受到的伤害越少,全生命的单位8秒内不受影响。
奇怪的技能又出现了,因为不知道这个技能的具体数据,不好评价。但有一点可以肯定,这个技能不适合接触战,适用范围很低。
复活:复活一定区域内所有被杀死的单位,包括己方和敌方,并置于己方控制之下。
这个技能相对于上一个技能来说,更多了一点对自身的控制,但是也有适用范围低的弱点。魔兽中的死亡之骑在6级也有这样的技能,但是魔兽比赛中的官方死亡之骑大部分都在6级升级为死亡契约,原因很简单,适用范围低。大师们不愿意升级他们在一场比赛中只使用一次或当他们肯定会赢时使用的技能。一般来说,神的二级技能都比较弱。
三级技能:
二分法将一个目标分割成两部分,产生一个只有原单位50%生命的新单位,不能治疗,不消耗额外人口,英雄也不能分割。
人口的严格限制使得这个技能的优势得以体现,应该说是一个合格的三级技能。现在到了学习终极技能的时候了,虽然炮手被劈后生命值降低,但是很难受伤,攻击力强成为平分的首选。
2.
灵魂使者
一级技能:
灵魂燃烧牺牲己方单位,使用灵魂能量对小范围内所有敌方单位造成伤害。
刚才提到了火焰解体时灵魂燃烧。虽然伤害不如烈焰解体,但是可以储存两次,即使生效也不会伤害到自己人。相当厉害的片杀技能,适合对付人族这种小兵家族。
吸魂:牺牲自己的单位,吸收目标的灵魂能量,为卖魂者增加10点最大生命。
灵魂贩卖者的各种技能都需要他堆出自己的生命上限,牺牲的对象可以是自由多莉,自由精神守护者什么的。真的不可能牺牲一个信徒。反正便宜。如果你有轮回的本事,变成不占人口的小骷髅,就不亏了。这个技能转身很快,可以救两次,使得拥有这个技能的灵魂贩卖者的生命极限不断增加。
灵魂链接在灵魂贩卖者和一个己方单位之间创建了一个保护链接,使得灵魂贩卖者牺牲了自己的生命治疗目标。他每失去一个生命治疗目标,就失去两条生命。当灵魂贩卖者的生命太低或者离目标太远时,链接就会断开。
灵魂连接最大的用处自然是连接自己的英雄。这个技能保证了其他英雄拥有和灵魂交易者一样的生命力。魂贩总是躲在后排,不容易被集中火力攻击。只要他没死,还能让前面的重要单位不死,这点挺头疼的。
灵魂新星消耗200点生命能量并转化为破坏性导弹,对敌方目标造成300点伤害。
与灵魂燃烧适合对付人族不同,灵魂新星更适合对付兵种少的种族,比如护林,重伤后只能回家补充。郁闷的是需要用自己的200Hp。建议不要同时升级这个技能和魂链,否则魂贩的生命值很可能无法承受。如果一定要同时使用,那么副技能一定要选择补充生命。
次要技能:
投胎给魂贩身边所有死亡单位一个新的身体,让他们投胎成化身,召唤单位和化身不能再投胎。
这个技能的最佳搭档自然是吸魂和燃魂。两个小技能在战斗中和战斗外不断杀死自己人制造出很多骷髅和死灵。同时,当他们缺钱的时候,这些骷髅和死去的灵魂也可以作为祭品。更怕人族的分散,适合对付护林.
补充生命(replacement)当灵魂贩卖者的生命过低时,它会吸收周围自己单位的生命来恢复自身。
这个技能可以让灵魂贩卖者肆无忌惮的使用灵魂锁链和灵魂新星,必要时还可以充当前排的肉盾,这也是一个强大的技能。
三级技能:
能量潮恢复一个英雄和灵魂贩卖者的所有生命和技能。
本来他和被他灵魂锁链束缚的英雄就足够抗打了。如果估计对方已经发展了这个技能,战斗开始后不要让敌方英雄吸引你太多火力。
3.Axemaster
一级技能:
死亡打击下一次攻击将造成8倍的伤害。
重击:下一次攻击造成4倍伤害并打晕目标。
让我们把这两个技能放在一起。他们各有所长,接连凶猛。如果你有一些增强攻击力的装备,升值可以杀死敌方英雄或者直接拆掉瞭望塔。越是能在后期做出好装备就越厉害,哪怕这两个技能前期都不弱。
每当你使用一个技能杀死一个敌人单位时,凶猛恢复30%生命值。
嗜血每杀死一个敌方单位增加20次攻击,效果可以累计。
这两个技能又是一对。不像上一对,都是被动技能,不需要操作。一个杀了回血,变相增加斧神的生存能力,一个杀了攻击,增加杀伤力。触发的关键是能够杀死敌人。比如护林前期用驱狼使打主战,这两个被动技能效果明显更好。另外,前期增加攻击力远比用四八倍的时间去砍要划算的多。
斧神一级技能比较强,各有千秋,看情况和爱好而定.
次要技能:
跳跃攻击(Leap Attack)跳跃攻击到指定地点,对附近所有敌方单位造成150点伤害。
看过《人族篇》的童鞋,依然记得斧神的威武身手。除了施放处理低血量的单位,跳劈还可以杀死敌人已经逃跑的重要单位和英雄。同时也能让斧神在深陷包围圈的时候漂亮的飞走。
12秒无敌无敌。
不多解释,12秒足够持续到很多次遭遇战甚至末日大决战。放弃跳劈,斧神就少了霸气,多了稳重。
三级技能:
死亡之抱牺牲自己,对周围所有敌方单位造成300点伤害。该技能会在每次斩杀斧头神时自动施放,斧头神复活的费用和时间减半。
杀死斧神本来是一件费力的事,现在却成了吃力不讨好的事。就算死了也要让别人抑郁.不是什么厉害的技能,但是很讨厌。
4.夜间刺客
一级技能:
Shadewalk增加了暗夜刺客的速度,使其快速潜行,瞬间移动到指定地点。
这个技能更多时候是用来逃命的.作为前排的低生命值单位,暗夜刺客的位置用一些诡异的技能确实有些尴尬。
痛苦链接在暗夜刺客和最近的敌人英雄之间创建一个链接。每次暗夜刺客受到伤害,目标英雄也受到伤害。
行动方式就是被自己打.问题是暗夜刺客自己也没多少血。
“迷惑”对特定区域内的敌方单位实施限制性控制,直到其控制者再次发出命令。迷惑单位可以自由移动,但是不能攻击。
沉默,玩电脑,没用。打架,虽然没人跟我们打过,但我肯定更没用。学玩即时战略的人,往往除了1A2A什么也学不到。
黑夜的阴影让暗夜刺客隐形。隐身期间,攻击增加50点,一旦被攻击,会让自己隐身。
隐身术稍微提高了刺客的存活率,第一击50点的攻击可以不用考虑了。风骑士第一击增加所有骑手伤害50的能力还是队里没有的。总之这个技能一定要学,不是因为这个技能有多好,而是因为其他技能有多奇怪。
次要技能:
死亡天使召唤一个隐形单位。死亡天使攻击极高,但只有1次生命。
这东西可以无限调用,而且没有时间限制,杀伤力很可怕。但是,能限制它的东西太多了。人族圣贤一片一片散开,护林猎人放下十几个回旋镖,等等。总之,这个东西用处有限。即使你的对手没有特别的克制,你也可以通过使用远程英雄轻松摆脱他们。不要对这个技能寄予太大的希望。
背刺攻击背刺一个敌方单位,对目标造成450点伤害,必须在目标背后进行。
好吧,神枪手一级技能远距离320,刺客二级技能要跑到对手背后450。操作复杂,效果一般。又一个诡异的技能。
三级打击能量:
暗黑之云可以让你的黑暗刺客周围的单位隐形。
本以为经过一堆奇奇怪怪的技能,刺客的终极技能就能让我们晴空万里,谁知道这个技能就像它的名字一样黑暗。比如刺客,英雄已经升到3级技能,没有人有反隐身单位。
森林
1.狼群的女王
一级技能:
恐惧凝视攻击也会导致目标暂时失明,失明的单位无法攻击。
操作得当的恐惧凝视是可以让2-4个敌方单位无法同时攻击的技能。一开始用少量兵力清理殖民地是很有效的。虽然是被动技能,但是操作复杂,需要不断切换女王的攻击目标。另外,这个技能对英雄无效,否则可以用来控制对方一些强大的近战英雄。同时也是变成狼后无效。这个技能越晚变得越弱。如果不学习副技能中的狼人形态,也可以考虑做后排召唤的女王。
狼掌握以驱魔人、狼人或狼人的形态复活或治愈女王;复活驱使狼同时恢复他们的男人。
女王最值钱的一级技能之一,最多可以储存两次。除了前期的医疗,复活,驱魔,更重要的是以狼人形态对待自己。同时,你会召唤三只白狼跟随在女王周围,这使得狼人形态的女王附近的地方单位更加危险。
鬼狼使女王手下的白狼隐形,增加20点生命。
白狼一开始只有20Hp,后来无形中20Hp,让白狼活的久一点。被动,不操作,也是好处。对于在后排召唤的女王来说很重要。
吸血增加白狼暴击伤害25点。
与鬼白狼增加白狼生存相反,这个技能增加了白狼在有限生命内的杀伤力,如果是后排召唤的女王可以考虑。
次要技能:
暗杀狼召唤目标附近的两只白狼对其进行攻击,白狼的暴击伤害提高到200点。
二级技能的两个分支决定了蚁后的不同类型。暗杀狼和所有召唤的狼一样无法控制,这是一件很不愉快的事情。虽然有时候人格真的会连续两三次爆杀对方重要英雄或者单位,但是控制不住这个弱点总是让我不开心。
狼性方面变身为强大的狼人,持续60秒,变身过程中增加33点伤害和300点生命,获得撕伤技能。
看过《护林篇》的童鞋,应该还有点女王变成狼后生命力顽强的形象。可以存储两次的狼主,让女王在顶阵冲锋时毫无顾忌。说它是半仙也不为过。另外,狼人形态可以撕裂伤口,这也让黑暗战队相当头疼。
三级技能:
空气盾在其周围制造强对流风,保护附近所有单位免受远程攻击,持续25秒。
尤其是很多时候,后排召唤的女王在开启本站的时候可以多保护一些自己的单位。《人族篇》中提到,森林游侠的射程较弱,使得反击对方远程火力的技能更为重要。
2.神枪手
一级技能:
鹰眼大大增加了狙击手的视野和攻击范围。
神射手的生命值很低,没有保护自己的技能,所以在近战中远离敌人很重要。这个技能可以增加神射手的射程,同时会让他的射程超过瞭望塔,让躲藏在家里的敌人无法依靠瞭望塔。同时是被动技能,不需要操作,是一种简单有效的技能。
瞄准射击在相当远的距离射出弓箭,对单个目标造成320点伤害。
如果你对自己的操作有信心,并且让游侠保持正常距离,保持活命,那么导向箭将是比鹰眼更好的技能。值得一提的是,这个技能解释的320点伤害是不固定的。比如用640的箭射人族机枪兵,当场击毙。具体受损情况我们还没搞清楚.但是这个技能在杀死受伤的单位时非常有效。
缠绕射击射出缠绕之箭,缠绕目标和周围所有敌方单位7秒。缠绕单位被攻击时,伤害增加。
有了一个优秀的一级技能,就可以为第二次出场率打下基础。我个人认为是神枪手必须学习的技能。无论是在决战中控制战场,控制敌人强大的近战英雄,还是在偷袭中击杀敌人,作为一级技能都无可挑剔。
劈箭在普通攻击中射出三支箭。
个人不明白这个技能是讲什么的。我甚至不确定它是否有用。虽然看到三支箭射出去了,但是没有看到三个单位失血。好吧,即使我们可以同时攻击三个单位,我们也不喜欢弓箭手每秒的弓箭伤害。如果真的能攻三个单位,游戏能拖到英雄RPG,这个技能就很有用了。
次要技能:
腐蚀性气体喷射用腐蚀性气体包围一个单元。目标附近所有单位每秒损失30点生命,附近所有建筑每秒损失50点生命,持续20秒。
持续失血的大范围技能,总伤害相当可观。不过个人感觉持续失血总是不够酥。毕竟一场大战只会持续二十多秒。更多时候是野战接触战,那时间更短。这种技术能在这样的场合发挥全部威力吗?可能适合喜欢折腾和玩拔河的童鞋吧。
伏击使附近单位隐形,下次攻击一次性造成120点致命一击伤害。准备伏击需要10秒钟,在此期间你自己的单位不能攻击。
与腐蚀之箭缓慢持续的伤害相反,这个技能会在潜伏结束后的第一回合重创对手,比较适合我的性格。十秒钟的伏击时间让我们不得不把更多的精力放在策略上:能否做到完美的侦查和猜测对手的意图,决定了这项技能能否发挥威力。另外,这个技能对每一个自己的单位都有用,即使是不可控的——。所以,驱魔狼使得潜伏后召唤大量不起眼的狼输出恐怖的杀伤力成为可能。
三级技能:
雾击召唤一定范围内的迷雾。被迷雾覆盖的敌方单位无法攻击,迷雾持续20秒。
另一个大规模的领域控制技能,非常适合大决战。对了,如果他和狼女王同时使用3级技能,女王会有一个完美的不死之身。
3.仙女
一级技能:
雪碧的召唤让你在精灵身边被杀死的自己单位有25%的几率在死后释放一个精灵。
如果你想把小仙女培养成精神融合型,那么这个技能肯定是要升级的。自己造神仙树,自己造精灵,太疯狂了。当然,这是我唯一玩过的地图《十字路口》。如果不多评论几个水晶矿。所以这个技能,结合了驱魔狼,就成了精灵的来源。
幻象制造一个和目标一样的幻影。幻影受到攻击时,受到的伤害较小,但不会对敌人造成任何伤害。
相当不错的技能,随时随地都可以使用,可以为护林员提供源源不断的强大肉盾。《护林篇》,这个技能配合精神控制快速攻击殖民地。这个技能使小仙女成为护林氏族中抢劫殖民地最快的英雄.虽然因为种族问题抢殖民地没有其他氏族快。
狂怒冲动使目标成为众怒的对象,所有敌方单位都会无视任何命令攻击目标。
如果狼王拥有完美的不死之身,而对方一定疯狂攻击狼王。那对方应该有多沮丧.在以狼王后为主英雄的情况下,仙女的技能,可以储存两次,让对方痛苦。
痛苦疏导将仙女受到的伤害降低到25%,另外75%会传递给附近的单位。
她的前三个一级技能不错,但是再厉害的技能也得用。而她的第四个技能保证了350Hp的小仙女能在战场上安全生存,这个技能比前三个更重要,基本上是小仙女必须要学的东西。
次要技能:
精神控制完全控制一个敌人单位25秒。
用简单干脆的方式干掉一个敌方单位,要么敌人自己干掉,要么我拉到我的基地干掉。该技能与一级技能幻影是黄金搭档,在小范围接触和拔河中发挥巨大作用。
心灵融合控制附近所有生命低于50%且被精灵感染的敌方单位。被控单位的生命持续下降直至死亡,英雄或一些传奇单位不受影响。
如果接下来的一战是那种双方停在一个地方,打半分钟左右,谁也不退的战斗。那么精神融合和精灵召唤的结合比精神融合和幻影神通更强大。另外,值得一提的是,如果走这条路线,仙女们都是被动技能,可以放弃大量装备增加技能恢复速度,集中精力提高攻击力和攻击速度,成为强大的后方火力。
三级技能:
强制共情给所有敌方单位灌输强烈的共情感,敌方单位每杀死一个对手,自身受到120点伤害。
首先,我们必须明白,这个技能的范围是友军在神仙的范围之内。所以让神仙站在。。中间比较合适。如果有大量召唤的狼,这个技能会对敌人造成很大的伤害,但总体来说,这个三级技能还是偏弱的。一个单位死亡才能对另一个人造成120点伤害。对比一下黑暗战队的火热解体和灵魂燃烧.四个荣誉呢?我们做点别的吧。
4.。。管理员
一级技能:
一个植物兽召唤一个食人植物对敌人进行远程攻击。
这个东西没有太大的攻击力,但是500Hp在早期攻击殖民地的时候勉强能有所贡献。不如仙女的幻影耐用,但转的更快。
闪闪发光的间谍释放闪烁的。。,这些。。将漂浮在地图上,跟随敌人的单位并显示周围地区。
如果是基于游侠伏击和奇袭的战术,那么闪种会为你提供完美的侦查,它的好处是战略性的,但同时对战斗没有帮助。当然,保护森林的灰太狼也能完成这个任务,虽然不如闪籽。值得一提的是,也会带来弊端。比如对抗人族,闪灵。。附着在人族部队后,圣贤会提前给所有人族单位穿上圣甲。一般来说,即时战略游戏中的侦查是极其重要的,但是不值得浪费一个英雄的技能。就像玩魔兽一样,没人升级先知之眼,女祭司升级猫头鹰。
荆棘术制造一个荆棘,它会扩散到指定的单位。荆棘会伤害所有接触它的敌人单位,根据位置不同造成12到200点伤害。
作为直接伤害技能,杀伤力不足,但优点是可以救两次。
仙人掌陷阱种植隐藏的仙人掌炸弹,当敌人靠近时会自动爆炸。炸掉,总共造成高达1080点的伤害。
只要对方有反隐身单位,你就可以在远处轻松点击这个东西。作为一个远程英雄,。。守护者并没有大摇大摆的到对方去埋炸弹,只是炸了一些近战单位。1080伤害作为一级技能不错,但是总的来说这个技能还是有点弱。
次要技能:
毒液使用毒攻,仙人掌炸弹攻击也会中毒,中毒单位每秒受到18点伤害。
护林战队的慢损技能又来了。刚才讲了神枪手的腐蚀之箭。其实我不喜欢慢伤的另一个原因是护林人物资匮乏,他们本身就是一个耽误不起的家庭。能不能用这种类型的技能把敌人的恢复物资降到和自己一样的水平,或者让战斗拖得更久,把自己拖死?总之,我个人不喜欢这种技能,但我不会不负责任地把一些我不喜欢的技能贬低到一无是处。所以,让喜欢拉锯战的朋友试试。
洞穴。。信使将自己埋在地下,用植物缠住附近的敌人单位,最多三个。被缠绕的单位不能移动,当受到攻击时会受到额外的伤害。
这是一个很好的控制技能,作用不言而喻。当。。守护者潜伏在地下时,被认为是隐形的。如果没有反隐身,只有33%的攻击能打到守护者。但如果对方有反隐身,就要慎重选择潜伏位置,因为潜伏后不可能移动,很可能被对方击中。
三级技能:
森林领主召唤森林领主,领主会自动使用。。使者拥有的所有技能攻击敌人。
根据之前。。守护者不同的选择技能,这里会召唤出不同技能的森林领主。熟练的森林霸主相当厉害,攻击力不错,1000点血。他们会纠缠或吐出毒药、荆棘,自己召唤食人花或仙人掌。但总的来说,即使。。守护者作为第一英雄出现,升级为森林霸主也有点晚了。人族有复合长弓和圣贤驱散,黑暗有枪手。在射程劣势下,在敌方基地种花的想法是不现实的。阵地战不建议种花,除了护林防原住民。第一章:边境冲突
片头片尾字幕(电影或电视节目)
维格:“老师,我们为什么要回到杰莎王国?我怀疑那里没有人记得我。”达亚德卡:“如果他们已经忘记了你,维格,那么他们还不足以承受等待你的命运。”
任务:
到达伊特金
找到去Itkim的路
保护罗伊
你不会让护理员杀了罗伊。
3.解放家园
找到回家的路,并摧毁聚集在那里的有序的部队。
第二章:王冠的继承人
片头片尾字幕(电影或电视节目)
阿泽:“殿下,订购者正准备对国王和他的。。发起猛烈的攻击。”维格:我的父亲……我不会让护理员得逞的!继续,阿泽,我们必须救出我们的父亲,把入侵者赶出这片大陆!
任务:
1.占领山口
虽然耶萨王集结了所有的。。来保护费泊山口,但是敌人更强大了。所以维格王子和阿泽大人必须立刻带领他们的。。去帮助他。
2.巨魔聚居地
为了在战斗中获得优势,我们应该占领雷欧里昂北部的巨魔殖民地。
3.保卫首都
我们不能让暮光之城的勤务兵摧毁里奥里昂城堡。
第三章:寻找盟友
片头片尾字幕(电影或电视节目)
维格:我们需要胜利,但如果没有强大的盟友,这个目标很难实现。莱娅:陛下,女巫希望塞莱娜成为一个合适的盟友。她在魔法方面的造诣是首屈一指的,更重要的是,据传她讨厌勤务兵。维格:很好,莱娅。找到并获得她的信任。我期待着收到你的来信。
工作
1.营救塞莱娜
必须从森林守护者手中救出女巫之王塞莱娜。消灭包围她的人,把她带回镇上。
2.森林大道
使用莱娅女士的技能抢劫敌人,并在森林的主要道路旁放置防御塔,以防御森林人的攻击。
3.巨魔聚居地
占领巨魔殖民地是快速获得荣誉的好方法。占领巨魔殖民地后,可以招募巨魔攻击森林人。
第四章:忠诚的代价
片头片尾字幕(电影或电视节目)
莱娅:赛琳娜女王,我的国王向你寻求帮助和建议。请允许我护送你去首都杰萨见他。塞琳娜:我听说过你的小国王。当然,帮助他是有条件的。帮我化解森林人的攻击,你就可以让我加入你的联盟。
任务:
1.结束森林人的威胁
最近,森林人正准备对赛琳娜的王国进行全力进攻。塞莱娜和莱娅必须打败他们才能给这个地方带来和平。
2.拯救阿里翁
拯救城市免于毁灭,阿里翁。
击败巨魔
打败巨魔,打通通往阿里翁的捷径。
去Mirrow
抵达首都米洛,并加强那里的防御。
第五章:生命宝石的痕迹
片头片尾字幕(电影或电视节目)
维格:这些是进入森林的游牧民族,但是他们会有生命的珠宝吗?赛琳娜:交给我吧,维格。我只是希望这些野兽比护林员更有挑战性。
工作
寻找生命的宝石
搜索游牧部落殖民地附近的所有盒子,找到生命的宝石。
2.精灵的请求
精灵请求你帮助他们穿越游牧民族的领地。你想不想做完全取决于你。
第六章:游牧部落的秘密
片头片尾字幕(电影或电视节目)
士兵:到目前为止我们已经占领了许多游牧部落,陛下,但是他们都没有生命宝石。你不觉得有点奇怪吗?维格:找到——只有一个办法。我们必须抓住他们。
工作
1.营救塞莱娜女王
尽快帮助赛琳娜女王。
到达Devior
去德威欧,尽可能多地收集逃犯。
3.游牧部落的重建
帮助最后的游牧民族抵抗攻击,直到他们重建自己的殖民地。
寻找生命宝石
在这个地区寻找生命宝石。
第七章:秩序维护者的末日
片头片尾字幕(电影或电视节目)
维格:夏德曼出现了,并传播到了整个大陆。看来我别无选择,只能从勤务兵的首都拿走生命之珠。夏德曼的到来给我们带来了穿越赛达-莱克斯防线的机会。这将是一项艰巨的任务,但也是我们唯一的希望。
任务:
获得生命的宝石
维格必须在路上对付弱光秩序者的守卫,然后从城市里拿走生命的宝石。
2.带着生命珠宝撤离
维格必须带着生命宝石离开这里,远离阴影和微光有序的威胁。
第八章:精灵王国
片头片尾字幕(电影或电视节目)
夏德曼:听我说,凡人。你不必死。如果你放弃了生命的宝石,你将得到宽恕。从我眼前消失,影子!你们永远不会成为艾奎达的统治者。我会找到精灵,在他们的帮助下,我会把你永远赶出Equiada!暗影制造者:你永远也找不到精灵王国。
任务:
1.找到精灵王国的隐藏首都
为了保护生命宝石,维格必须找到隐藏的精灵王国,他们可以帮助他摧毁生命宝石。
建造防御工事
建造一个交易站,获得足够的金币来雇佣精灵守卫。
3.占领所有巨魔殖民地
占领这个地区所有的巨魔殖民地。
4.摧毁所有影子殖民地
摧毁这个地区所有的阴影殖民地。
5.回到精灵和精灵那里去
回去找东北精灵聚居地的长老。
第九章:混乱
片头片尾字幕(电影或电视节目)
夏德曼的出现让巨魔们坐立不安。我们必须在事情变得更糟之前解决它们。莱娅:阿泽,维格国王希望我们尽快见到他!我们不能在这里浪费时间!以西结:莱娅,你最好尽快帮我打败这些敌人,否则我们无法继续下去!
任务:
1.保卫埃斯特亚城堡
巨魔部落和暗影制造者已经开始攻击杰萨王国。阿泽大人和莱娅女士已经赶往边境城市埃斯特亚,以确保阻止恶魔的进攻。
2.守卫着杰萨边境
守卫的杰萨边境
3.摧毁所有巨魔殖民地
摧毁该地区所有的巨魔殖民地,并尽量减少您的损失。
第10章:艾奎达的命运
片头片尾字幕(电影或电视节目)
维格:这将是最后一战。如果我们赢了,我们将作为艾奎达的救世英雄而被铭记。如果我们失败了…如果我们失败了,一切都变得不重要了…
任务:
1.仪式
保护长老和精灵魔法师:精灵已经开始摧毁生命宝石的仪式,需要50分钟。
2.到达塞莱娜的位置!
到达赛琳娜女王的所在地!
森林复兴
第一章:觉醒
片头片尾字幕(电影或电视节目)
聪明:明媚的阳光……我感觉到森林在抚摸我,在和我说话……我感觉到它给我的力量——独一无二的力量。森林让我成为了狼之女王,我将在这里建立一个家,一个所有人都崇拜我,服从我的地方。
任务:
征服森林
探索森林,杀死所有不想加入你的势力。
凯维利尔必须活下来才能找到市政厅。
第二章:森林入侵者
片头片尾字幕(电影或电视节目)
狼看守员:我的女王,我闻到森林里有入侵者。他们的数量并不庞大,但我从中感受到了一种特殊的能量气味,甚至比你的力量还要强大。克里夫:这些生物想从我的领地中获益真是愚蠢!准备好我的装备。是时候磨尖我们的爪子了。
任务:
1.打败入侵者
找到所有入侵者并摧毁他们。
2.奇怪的能量
一种奇怪的能量从人类大教堂散发出来。你最好在他们到达你的市政厅之前摧毁他们。
3.摧毁人类的大教堂
一种奇怪的能量从人类大教堂散发出来。摧毁建筑,找出里面的东西。
第三章:生命宝石的意志
片头片尾字幕(电影或电视节目)
开心点,我的孩子们。在生命宝石的指引下,森林人部落打败了几个精灵和巨魔,掌管了整个森林。但这远远不够。神圣的宝石已经注视了我们几百年,希望变得更好。它的意志将成为这个世界的法律!
任务:
1.占领这个地区
将此领域划入您的领域以扩展您的领域。
探索这个区域
把盒子里的所有东西都拿到这个区域。
寻找盟友
找到所有友好的森林人,让他们加入你的部落。
第四章:黑暗氏族的威胁
片头片尾字幕(电影或电视节目)
。。守护者:*我的女王,如你所见,黑暗种族是一个邪恶的种族。他们放火烧了森林,杀死了森林里的生物。。。守护者,这就是我叫你来的原因。让他们知道与生命之宝抗争的后果。带上法利,不要让任何黑暗氏族的人留下!
任务:
1.摧毁黑暗殖民地
摧毁黑暗氏族的殖民地
第五章:扩张
片头片尾字幕(电影或电视节目)
狼军阀:*伟大的伊泽拉,侦察狼报告说在森林的边界有麻烦。女王命令你了解那里的情况。以斯拉:我会照女王说的做!召集我的人,我们去看看是什么引起了麻烦…然后解决掉它!
任务:
1.夺取市政厅的控制权
杀死该地区的所有人类,并夺取森林人市政厅的控制权。
调查巨魔聚居地
巨魔聚居地附近有一股森林人的味道。看看这个。
3.毁灭人类王国
摧毁两个主要的城堡,以摧毁人类王国霍斯代尔。
达亚德卡必须活下来。
第六章:埃克塞拉的崛起
片头片尾字幕(电影或电视节目)
达亚德卡:毫无疑问,你是最伟大的森林人,伊克泽拉,仅次于女王。赢得越多,你就越伟大。像夏德曼那样打败他们,你会得到更多的荣誉。埃克塞拉:对我来说,这基本上不是一个挑战,人类。在太阳下山之前,你会看到你周围的一切都是属于我的!
任务:
1.消灭一切敌对势力
消灭人类和所有的影子殖民地,没有敌人可以存活。
2.夏德曼的能量来源
达亚德卡说,在沼泽的西边有一股强大的魔力。也许你应该调查一下?
第7章:森林的统治者
埃克塞拉:天空中的这些生物是什么?他们为什么来森林?戴德卡:伊克泽拉,这是一个征兆。森林对现在的统治者不满,要你换掉她。这些是龙。他们想看看谁将成为新的统治者。以斯拉:我不认为他们需要观看,因为只有我能统治所有这些生物!
任务:
1.摧毁科维勒的市政厅。
摧毁考瑞尔的市政厅。
2.龙的殖民地
谁控制了。。龙之殖民地,谁就成为龙的主人。抢在敌人之前占领会有很大的好处。
第八章:大亚卡的要求
片头片尾字幕(电影或电视节目)
埃克塞拉:法拉,。。守护者!我的导师达亚德卡告诉我,在人类的领地上有一个孩子,他是生命宝石中被选中的那一个。你们两个必须找到这个男孩,把他交给达亚德卡。我警告你,我不像狼王,我不会容忍失败者!。。守护者:我明白了,森林的统治者,你的愿望会实现的。
任务:
1.带孩子去亚德卡。
带孩子去达雅达卡,她在森林人营地等着。
2.杀死所有人类
毁灭这个地区的人类。摧毁他们的城堡,杀死他们的士兵。
找到孩子
侦察狼会带我们找到孩子。他们说那个男孩在西南山区远离前哨站的某个地方。
第九章:自然选择的考验
片头片尾字幕(电影或电视节目)
达亚德卡:维格,几年的森林生活对你有好处。你学到了很多,要想预见自己真正的命运,必须通过最后的考验。你准备好了吗?维格:是的,达扬卡先生,我不会让你失望的。
任务:
1.维格的考验
为了证明自己有天选之人的资格,维格必须消灭被诅咒的城镇塞维里所有的影子人。如果他死了,黑暗会笼罩整个艾奎达。
2.达亚德卡必须活下来
达亚德卡必须活下来,并告诉维格他的任务。
第十章:生存之战
片头片尾字幕(电影或电视节目)
Ekzela: *我们将面对所有的敌人!弱弱的,他们像蚂蚁一样聚集起来攻击我们,以为自己能赢。但即使更多的敌人还在追杀,我们也会粉碎他们,这也是生命宝石的意志!
任务:
1.重建你的防御工事
加强你的防御,这样你就可以抵御更多的攻击。
2.消灭这些人类
摧毁秩序的所有有生力量和建筑。
3.麻烦的巨魔
摧毁巨魔殖民地,以阻止他们摧毁你。
4.摧毁游牧部落
摧毁游牧部落。这会暂时削弱他们的力量。
一个被上帝抛弃的家庭。
第一章:战争的火花
扎莲:长老们,请听听我的想法。精灵现在都疯了。他们无缘无故地摧毁了我的基地,把我变成了囚犯。长老:*我们明白,扎林。我们会解决的,你会重获自由的。等你自由了,你就知道他们不会再这样羞辱你了!
任务:
1.拯救扎利安
扎利安被精灵抓住了。你必须在他死之前救出他。
2.保卫你的边境
保护通往黑暗氏族领地的通道。
3.财务问题
与北方的黑暗法师对话,获得他的帮助。
4.保护这个区域
保护关口前的区域。最好建三座以上的尖塔。
第二章:人类联盟
长者:人类在我们身后,但为什么要和我们开战?扎林,找出这个问题的答案。我们的侦察兵报告说有一个很有威望的贤者叫达亚德卡,他不同意订购者的说法。你去见见他,了解一下这件事情的起因。
任务:
1.暮光秩序者的计划
暮光之城秩序者打算和你开战,你必须得到他们的计划,可以在战争来临之前做好准备。
2.人类盟友
长者告知,一个人类知道一些关于订购者的事情。去和他谈谈。
3.大雅卡的要求
达亚德卡要求你摧毁附近的精灵聚居地。但是,你也必须摧毁附近的人类金矿和兵营。
4.返回Dayadka的位置
现在你已经摧毁了精灵殖民地和金矿,回到达亚德卡的位置。
5.攻击人类城市
攻击人类城市,向。。询问暮光之城秩序者的计划。
第三章:巨龙之怒
信徒:阿德泽罗格大师,龙来了。没人知道怎么激怒他们,但他们不让任何人靠近密封门。谁给了他们这个权利?这是黑暗氏族的地盘,我们应该负责!
任务:
1.摧毁所有的龙殖民地
为了铺平通往封印的道路,杀死这个地区所有的龙。
2.摧毁金矿
摧毁人类的金矿,并在上面建造精炼厂。
第四章:对抗秩序
周四:人类似乎在继续他们的疯狂。他们已经派出精锐部队加入战场。阻止他们到达封印之地似乎没那么简单。瑟斯,一个懦夫怎么能打败我!让人类所有的。。都来这里。不管他们怎么做,我都不会放过他们!
任务:
1.坚守阵地
人类的力量在不断加强这个地区。你必须坚守阵地,抵抗他们30分钟,直到你的援军到来。
2.精灵聚居地
北面的山里有大量的精灵聚居地。占领它们以获得对敌人的优势。
第五章:开门
达亚德卡:*封印已经打开,但可能不是魔鬼造成的。长老们,我们必须知道里面是什么。只有这样我们才能决定下一步做什么。长者:达亚德卡,太危险了。我会派我的一些护卫去封印之门,但是我害怕这个世界已经改变了,而这些改变是我不愿意看到的。
任务:
清理道路
封印的开启使得岩石、植物和野兽活了过来。你必须清理出一条通往封印的道路,这该死的东西最好被摧毁!
2.东南部的森林生活
南方森林的生物已经开始攻击你,摧毁他们的市政厅,并给他们一个警告。
3.西北部的森林生活
西南方的森林生物已经聚集,正朝你而来。你必须摧毁他们的市政厅来阻止他们。
第六章:穿越封印之门
德亚达卡:快点!长老们选择你进入封印之门,调查里面的情况。扎莲:老头,既然你这么渴望,为什么不加入我们呢?德亚达卡:我真的希望如此,但是长老们禁止我去……扎莲:当然,我相信他们会的。
任务:
1.不要让阿德泽罗格肆虐!
盯紧阿德泽罗格,他可以用意想不到的方式摧毁一切,重建的机会也就失去了。
2.保护你的市政厅
保护你的市政厅,这样你就可以在封印之门有立足之地。
3.消灭阴影。
摧毁主要的阴影殖民地,防止他们进入艾奎达。
4.消灭游牧民族
摧毁主要的游牧部落以在此立足。
5.游牧冲突
解决西部游牧民族,占领他们的地盘,不失为一个好办法。
获得黄金
您需要寻找黄金来帮助长老发展您的据点。利用影子殖民地东边的金矿是个好主意。
第七章:影子人出现
长者:扎莲,说说我的看法。事情越来越糟。我在密封门附近感觉到一股邪恶的味道。去那里看看阿德泽罗格和加德兹是否安全。扎林:是的,先生。我会遵照你的指示。
任务:
1.等待阿德泽罗格的归来
长老们希望你留在这个地区,直到加德兹和阿德泽罗格从封印之门回来。所以你必须抵抗暗影的攻击30分钟。
2.在市政厅附近集合。
在市政厅附近集合你所有的英雄。
第八章:分部
扎利
!他应该被摧毁!如果你带领。。进去你不会得到任何东西,你会被毁灭!阿德泽罗格: *我对你的牢骚感到厌烦,扎利恩!如果你和长老们不了解原因,我会用武力按照我的意愿来做! 任务: 1. 摧毁其中之一的城镇大厅 摧毁阿德泽罗格和加德兹的城镇大厅。只有这样才能让他们了解封印之门对世界的危害。 2. 保护你的殖民地 确保你的城镇大厅不被摧毁。 第9章:四股力量 扎利恩:我从长老那知道。他们将从据点出发并加入对封印之门的战斗。我们必须确保消除这个区域可能存在的任何威胁,长老们不能受到伤害! 任务: 1. 通向封印之门的道路 打通一条通往火山口的道路,这样长老们可以在封印之门附近创建一个黑暗城镇大厅。 如果你死亡,必须确保有足够的钱复活你的其中一个英雄。 第10章:摧毁封印 长老: 守护者们,暗影者的力量正在壮大。如果我们不能阻止他们,那么神灵们赋予我们的任务也失败了。今天无论付出多大的代价,伟大封印和所有反抗我们的人都将被毁灭! 1. 消灭所有的敌人 消灭这个区域所有的敌人。只有这样长老们才能开始摧毁封印的仪式。配置需求
系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64) CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz) 内存:4GB 硬盘:10GB可用空间 显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB) DX:DirectX 11-
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