浩克网 手游下载 网络游戏 恶魔城:暗影之王2 中文免安装版
恶魔城:暗影之王2 中文免安装版 恶魔城:暗影之王2 中文免安装版

恶魔城:暗影之王2 中文免安装版

  • 类别:网络游戏
  • 大小:7.85 GB
  • 更新:2023-03-14
  • 下载:656次
游戏简介

恶魔城:暗影之王2是水星Steam和Konami联合开发的一款动作游戏。这款游戏是Konami在2014年发布的。这款游戏属于《暗影之王》系列的正统续作。这个游戏延续了上一个的故事。恶魔城:暗影之王2使用水星引擎,让游戏世界拥有更广阔的真实环境。游戏也变得更加多样和自然,游戏的操作也得到优化。《恶魔城:暗影之王2》比前作自由度更高,给玩家带来了一个开放的世界,让玩家可以在开放的世界中探索,减少了变换关卡带来的阅读时间。

《恶魔城:暗影之王2》制作。。卫考克斯(David Cox)在接受外媒采访时发布了这部作品的最新细节。这部作品60%发生在城市,40%发生在城堡,其中有很多回忆和杀戮。此外,这部作品的情节发生在一夜之间。今晚,撒旦将会回来,加百列,现在的德古拉将会和他的儿子战斗。玩家在游戏中可以玩的武器和技能,以及玩家融入战斗状态的例子。情节围绕着拯救他的儿子展开。玩家需要使用虚空剑与恶魔血鞭战斗,同时可以通过技能吸收敌人的血液再次召唤虚空剑。喜欢的可以下载!

背景:

曾经的主角加布里埃尔贝尔蒙特现在是吸血鬼魔王德古拉。当他在现代醒来时,他发现他已经被剥夺了权力。同时,为了摆脱不死之身,他会从过去寻求力量,和儿子一起对抗撒旦。

这部续集将延续上一部的剧情。据说这个故事比上一部更黑暗,更残酷。西大街

操作说明:

Xias

左a

右d

常见攻击:鼠标左键

范围攻击:鼠标右键

跳跃:空格键

防御:L转换

抓取/使用:f

切换武器剑:鼠标滚轮可以在剑向上的情况下吸血。

切换武器爪子:鼠标滚轮下爪可以破防

战斗系统心得:

LOS2的战斗理念其实没什么新意,动作冒险也不是近几年常用的。

首先是区别。

LOS2不像DMC系列那种行云流水的战斗风格,但又像没有杀神天威技能的战神,也不像外刀那种致命的速决,更不像MGRR那种独特的新系统和三种武器的设计或者魔法战士的闪避抵消,但又和DMC切换武器的设计不同。

虽然战斗体系一样,但是战斗理念甚至不像暗影1之王,而更像魔兽抄袭的铁三角概念,比如谭、Bu、每秒伤害、控制领域。

LOS1的能量可以在紧急情况下使用,但是不能依赖。LOS2的能量容易获得,消耗减少,重要性大大增加。这绝对不酷。如果用得不好,就像加百列。如果用得好,就是德古拉。

长鞭的概念是在最安全的距离上对付敌人,获得能量安全使用技能,但不是杀招,和LOS类似,只是概念不同。一代的场景一般都比较小,有时候敌人不强,但是场地太小闪不过来,或者角度太差抓不住机会。LOS2场地大,闪避距离好,使用起来比LOS灵活得多。

剑术的理念是安全第一。人一失足,马一失足,难免要被指责和玷污几次,以补德古拉的威严。这部分和LOS差不多,但是和第一代不一样,有一个很重要的设计。有些剑术技能是冰冻的,再小的冰弹也绝对不是偶尔爬上冰柱的道具。LOS2和LOS1的敌人不一样,动作大,动作大,但是人多,攻击欲望高。我不想放弃防守获得的大量集中值,避免混乱是控制领域的关键点。场上有其他敌人的时候,不要追冰冻怪命中。他动不了的时候,先挑好的,解决困境。

不必拘泥于冷冻哪一个。冻结威胁最大的敌人当然是理想的,主要是控制敌人数量。另外很多剑术技能会把敌人拉到自己身边(虽然也有出拳),方便一口气冰冻多个敌人。

拳击的目标是伤害。虽然代价很大,但是短时间内造成的伤害最高,根和手成反比。燃烧弹是伤害最高的投射武器。影帝难度下,拳系特色不明显。剑系可以碾压一堆怪物加血。黑暗王子的敌人生命更多,拳法的附加特性也会凸显出来。敌人的存活率高,更容易遇到平时不会遇到的困难。

什么冻结?吃我的火爪吧!'

攻击有时候是一种主动防御的手段,不同于剑法的冰冻和吸引。拳技不断,如空中LT X。控制领域只是次要手段,不像剑术成本低,硬,持久,但还是能赢得一些时间差。

相对于战神或者DMC利用能量进行突破或者瞬间性能爆发,LOS2能够持续获取和消耗能量,比如定向消耗道具,DMC风格系统的变种/实用版,真的不多见。不清楚会不会有LOS3,但希望这种设计可以多使用。

游戏心得:

“龙,将翱翔在无限的夜空!』

叫它“龙”?德古拉吸血鬼王的存在,控制着黑暗和无尽的苦难,这是世界黑暗力量的根源之一。他是恶魔,是嗜血的暴君,是替罪羊。

这部作品属于《恶魔城》系列的另一个新系列的大结局,继《暗影之王》一代描述光明兄弟会战士加布里埃尔的故事之后。贝尔蒙特奉命讨伐三股邪恶势力,这个恐怖的存在被命名为“阴影之王”。

在赎罪和征服的战斗中,被蒙蔽的光明和隐藏的阴影困住了光明的战士,直到他们陷入黑暗的深渊。

加布里埃尔。贝尔蒙特的存在随着这场善恶决战的结束而消失,取而代之的是被苦难、悲伤和折磨召唤的吸血鬼之王德古拉。他的出现揭开了这场永恒斗争的新序幕。

一支。。在黑暗中撼动了德拉库拉城,一个由鲜血和黑暗力量组成的邪恶源头。

这支。。高举上帝之名。。它出征,为了消灭邪恶,用万。。军,光之守护者,圣骑士巨像围攻它。

在这片不可动摇的知识之地,黑暗王子感受到了这种反复的挣扎,就像是从他干渴的喉咙里涌出的波浪,再一次唤醒了他干渴的欲望。

继承了之前的动作战斗和系统,快速流畅的攻击,伤害和范围交错的攻击风格,辅以道具和技能的控制,连击状态下的能量释放,能量增强分为伤害恢复(剑)和增强攻击(拳)。

战斗系统做了部分调整,增加了先进的新武器攻击方式,虚空剑和混沌手套,分别。。冰与火。冰系加了吸血回复和冰冻的能力,火焰可以强制防御和突出的攻击伤害。

在前作中,一直伴随主角的战斗十字架(锁链)在黑暗王子手中以血鞭的形式使用。攻击方式大同小异,扫、抽、重掷等动作因速度和伤害的不同而不同。

这款游戏不同于前作,它剔除了前作后期一些比较复杂的招式,而是以实用性进行拓展应用,让格斗招式变得简化有效,发挥所长。

扩展后的功能包括应用新的先进武器、特性,以及跳背、攻击等技能,而且不止于此,敌人的动作和特性也随着系统的进步而更新,更有专精和不可小觑的战斗压力。

在初期战斗中,虚空之剑和混沌手套的特点显示了战斗中前作的性质。一个是攻击恢复,一个是提高爆炸伤害,破敌防御。但与此同时,这两种先进武器还没有完全展示出它们的模样。

游戏还会将前作中的固定视点改为自由操作的视点,以获得更大的探索功能,因此不会出现前作中某些战斗中的视点劣势(距离太远、人物太小、角度误导等麻烦)。

但是为了在战斗中操作进攻和移动,需要控制场景的视点。如此沉重的负担

自动跟随和修正镜头不仅来源于自由视点的特性,还以自动跟随的特性放松了繁杂的内容,不必在战斗中执着于玩家焦虑的神经。

线性等级的攻略,在这第一章的战斗中保持和上一个类似的等级。

巨大武器的攻击,与轻卫的交错战斗,给玩家的感觉就像以前的关卡。难度不高,同时展现了主角作为黑暗王子的巨大力量(无限能量),以及错误的战斗、穿梭的动作、小规模的白战。

在可预见的结局中,作为黑暗王子和被上帝选中者之间纠结的身份被厘清。德古拉,那个诅咒上帝的人。

与前作相比,它有着更贴心的设计和不同创作方式打造的a 《恶魔城》。

从整体《恶魔城》系列的个人角度来说,经历了早期的横关型和引来众多玩家赞叹的大地图探索型。

这两部作品都是以横轴的视角创作后,《暗影之王》系列是《恶魔城》再次以立体的视角再现这个黑暗、迷幻、令人向往的国度。

在《暗影之王》系列以三部曲收官之际,从个人角度来看,初代的氛围类似于早期的《恶魔城》系列,简洁线性的风格和野性,配合立体的战斗风格和挑战模式,带给玩家很多惊喜和有趣的东西。

在第二部之际,《暗影之王2》之前的关卡类型已经转变为交错地图类型的主地图探索。玩法,概念上,似乎重现了《恶魔城》的另一个巅峰,而这又会带来怎样的改变?又激发出什么样的精彩火花?

这将是《暗影之王》系列为《恶魔城》带来另一个“不一样”的版块的可能性和道路。

故事远离黑暗时代,来到灯火辉煌的现代。是前作的最后铺垫,只有困扰德古拉的束缚是无法避免的。但在他能够安息之前,吸血鬼王和死神的共同敌人撒旦即将卷土重来。

故事在德古拉沉睡了几个世纪后回到这个世界,但这个陌生的世界依然存在着不断的威胁。

撒旦的追随者聚集在一起,准备迎接他们地狱之主的回归。死神无力反抗撒旦的魔爪(死神的力量来自撒旦的魔法),要求德古拉用手中的圣物对抗撒旦的回归。

沉睡许久后,觉醒的德拉库拉接受了这位既是敌人又是朋友的不朽伙伴的请求,准备收回自己的回归。

这个圣物也是加百列自己毁掉的战斗十字架,唯一一个被上帝祝福的可以杀死影帝——吸血鬼之王的圣物。.

然而,德古拉的回归也充满了对自己恶行的反击。

在这个饥饿、脆弱但看似恢复了人性的德古拉面前,一座建立在德古拉城市基础上的现代城市,游荡的月影笼罩着黑暗之城,黑暗和死亡跟随德古拉的脚步染指这片被诅咒的土地。

从第一章开始,游戏就展现了德古拉的力量和自己的存在。随着现代觉醒的回归,一种必须一点一点找到自己的力量,既包括黑暗,也包括光明。

觉醒的脆弱和随后的残酷杀戮(同时在第一人称中呈现)在概念上相当充分,震撼感官,但这也是这场战斗盛宴中残酷的一个开篇点,仅此而已。

游戏中不仅包含了战斗和探索的原始元素,制作团队还试图在一些关卡中展现消失的元素来解谜。

与一般的解谜不同,解谜是通过提示和收集线索来完成的。这个解谜的重点是避开敌人的视线,通过封锁区找出关键线索。

消失的要素主要是盗尸和改形。

“盗尸”在一些关卡中可以对特定的敌人实施,主要是从敌人背后侵入尸体,利用这个尸体移动和打开被阻挡的屏障等。有一定的时限(大多不是问题);“变形”是指在某些关卡的特定地方可以改变形状,对象是老鼠。这种物品的特点是在狭窄的空间中移动,极其脆弱但有定量辅助。

这两种特殊的游戏玩法带来了玩法的节奏变化和攻略的特定玩法,使其在玩法的过程中加入了不同寻常的操作和反应内容。

可惜这种观念束缚了一些敌方角色,让这些敌兵存在于特殊的关卡中。

尤其是在一个标榜动作游戏格斗的作品中,这种特殊单位的出现让玩家的感受不一致,进而影响玩家的整体玩感。

但说到盗尸改形,似乎又重新理解了德古拉最初的黑暗面纱是如何形成的,又是在哪个更简单保守的世代,一个吸血鬼伯爵的黑暗国度。.

此外,高级武器的高阶能力,冰弹(从空剑开始)和炎弹(从混沌手套开始)提供了远程攻击能力,冰弹攻击还具有冰冻敌人的能力,而炎弹提供了远距离破防的风暴效果。

在这部作品中,魔法的使用和恢复变得更加有效,应用了更加实用和广泛的使用需求,提高了恢复的比率效率以满足需求。

魔力的恢复取决于战斗中连续攻击的觉醒状态。一旦完成觉醒,就可以从后续的普通攻击中击中敌人并溢出魔球,而之前战斗中损失的魔法值也可以通过这个快速吸收和补充。

在一次又一次的快速进攻下,不仅强调进攻,还融入了躲避的需要,让战斗提升到一个更高的层次。

受伤的时候可以吸收恢复生命。在掌握攻击节奏上,要抓住时机攻击敌人,提高输出,给予迎头一击。

反击体系也是过去一直沿用至今。利用敌人攻击命中的瞬间,可以给敌人创造一个反弹失去平衡的机会。同时反击可以大大提高觉醒速度,反击成功后还可以用一套连续攻击加快攻击节奏。

在这里,敌人也变得更加棘手和困难,从普通的爪牙到用盾牌阻挡攻击,用心灵传输躲避攻击。甚至有的敌人穿着盔甲,抗攻击能力很强,所以一定要用混沌手套来破敌人的综合防御。

敌人的进攻欲望也是相当致命的。远程和近程攻击的敌人会很好的利用距离的优势,让主角在面对围攻时必须时刻关注远程攻击的危机信号。

速度、防御力、攻击欲望、空中和地面等不同特性的敌兵,以及各种怪物和敌人在两种时空风格的影响下,游戏的风格变得多样而令人惊讶,有被混合病毒感染的人性化野兽,有黑暗主宰的仆从士兵,有现代装甲科技士兵,有古代圣职军团的战士。

虽然这些对手不如前几部系列中呈现的传统黑暗元素,但他们仍然试图将不同的元素和概念融入这场血腥的审判。

辅助道具在本作中也做了调整,就像魔法在实战中的使用要提高一样,道具的重要性也比前作轻了很多。另外圣水等道具也有变化,带出这次应该用于新系统的辅助道具。

战斗中有限时间内拥有无限魔力的宝藏;在搜索中帮助定位隐藏物体的乌鸦;碎片组合成龙的护身符,可以杀死领域内的敌人,或者对敌方首领造成巨大伤害。

道具还是以数量或者收集为主,而前作中部分配件的功能改为技能使用,会受到能量需求和冷却时间的限制。

阻碍迷惑敌人的蝙蝠群取代了前作中出现的妖精,而且仅限于单个敌人使用和冷却技能时间的锁定,所以收益有限。

化身蝙蝠可以躲避大部分物理攻击,在某些关卡中可以穿越环境障碍,在探索和战斗中各有各的独特需求。

投掷技能随着高级武器的切换而变化,一般类型以血镖为主(用?能量消耗和恢复),空剑状态可以发射冰弹;混沌手套扔炎弹。

改变一些辅助系统是为了增强战斗中的技术可用性,改变成技能的辅助招式虽然降低了过去的可用性但是在战斗中还是有很多帮助的。

整体游戏系统最大的变化来自于地图形式的探索元素,但与之前地图探索系统的横版画面《恶魔城》相比并不逊色。

地图的结构不是立体结构的关系,而是面向平面的,不是被建筑物的内部结构所包围,而是以城市的巨大空间为模型,开发出一套巨大的立体和平面地图。(呈现路线上的平面,有立体感)

同时,几个主要区域之间的切换也通过整合切换门和切换机制隐藏了游戏系统的读取时间,稳定了这些环节对无缝地图的需求。

《恶魔城》系列现代元素,借此机会尝试塑造一个飞跃的意向。

同时也在剧情上与原著系列元素相结合,将中世纪的黑暗风格带回这个世界,用德古拉的鲜血将这场战斗吸进分离时代的夹缝中。

一座在黑暗中沉默的城堡,一座在黑暗中怒吼的城市,时间和空间都同时受到血和黑暗的影响。

这部小说从不同的角度讲述了德拉库拉。在之前的小说中,德古拉描述了一场光明与黑暗(以及它的起源)的斗争,以至于现在德古拉将面对它的黑暗,黑暗中包含了许多混乱的噩梦,破碎的光明,以及复仇所催生的可恨的欲望。

遗忘可能不是这场战斗中表现出来的弱点。德古拉。。了一个强大而黑暗的怪物,永远有一张狰狞的脸,一颗藏在黑暗深处的心。

但是当被遗忘的一切跟随德古拉的回归,德古拉不仅要面对现代的挣扎,还要面对另一种表现在他内心纠结的遗忘战争。

有了这个形象,德古拉就被吞进了属于它的一代人和空间,德古拉之城。(也许这也象征着德古拉的力量集合的面貌)

一座古老而庄严的堡垒,同时赋予神圣与黑暗冲突的象征。德古拉也要在这漫长的记忆中游走于黑暗之城,寻找它失去的力量,打败渴望黑暗王子回归的血之力量。

因为它吸血,它统一力量,因为它吸血,它牵扯黑暗中的一切。在这个幽闭恐怖的世界里,这个世界是德古拉拥有的一切,也是他真正想要摆脱的一切。

两个世界的街区由几个独特的通关连接在一起,随着通关进度获得的能力将成为突破新区封锁的关键。

冰冻,爆炸的子弹,蝙蝠和黑翼,最后还有命运之镜,这个关键的东西连接了《暗影之王》系列的命运,但更有趣的是对抗命运必须承担的沉重代价。

该作品在设计美学上继承了前作的惊艳风格,在艺术和三维空间的形式上创造出了《暗影之王》的独特外观。

一座建立在古老国家基础上的现代城市,有柏油路,有霓虹灯,有钢筋混凝土,而下面的基石是高耸的堡垒,四周是高塔拱桥,陈旧的石灰砖被遗忘,被掩盖,但在一些独特的位置,仍能看到它们昔日的风貌。

在德古拉被遗忘的城市里,巨大的雕像展现出一张狰狞狰狞的黑脸,小径上守卫的盔甲庄严肃穆。龙与魔,飞兽与守卫,一个浮夸而暴露的内心纠结体,在这片古老的土地上呈现。

说起来,现代城市基于其功能的平庸外观,与带有强烈夸张意象的历史城堡相比,做了一个有趣的对比,也营造了一种别样的衬托感。

这座被遗忘的城市有许多令人惊叹的古代遗产,如图书馆、温室、火焰炉、塔楼、剧院等,虽然古老却令人难忘。

在那个光鲜亮丽的现代都市里,生化工厂,错落有致的钢管结构,散发着科技带来的非人的厌恶感,冰冷,排外。在道路和城镇上,它覆盖了过去的根基却看不到过去的优雅。在被遗忘的土地上重建,是另一个被遗忘的国度。

也许是人类所建立的时间,情感和矛盾的深度,以及他们所创造的物体和形状所带来的震撼,比短暂历史中迅速堆砌起来的钢塔更加人性化。是否。。痛苦和黑暗?黑暗。

大地图机制的探索内容为玩家提供了探索细微差别和寻找隐藏线索的机会。在这部作品中,大部分隐藏点都给了增加血量上限和魔法的集合。此外,本作将挑战元素融入竞技场模型中,竞技场中的挑战项目也需要依靠收集隐藏点的物品来解除封锁。

这些精妙的秘道不仅提供了探索内容,也给玩家带来了从未见过的视野。一些密道在设计上与主道不同,支线的路径有时令。。开眼界。

游戏攻略:

第1章-被围困的村庄

游戏开始后不久,加布里埃尔来到了一个村庄,这个村庄遭到了这些狼人的袭击。这应该算是教程级别了,现在要收拾这些狼人了。

第一波狼人不难解决。刚开始他们用的是范围攻击,快死了就用普通攻击,对方很难靠近。然后镜头看向雕像,那里可以回血,回血后会触发剧情点。剧情之后继续战斗,打法依旧。

玩一会儿,就会出现这个界面。断头台这种高级招式,是可以学的。在跳跃中按住普通攻击即可。而且,在这个界面中,您可以查看移动表。

学完技能后,收拾一些零散的小怪,开始打boss。老板出来的时候只是一个qte,其实只是他展示的关键的疯狂点。然后在打这个boss的时候,他会教你格挡和躲闪。玩的时候可以离它远一点,然后他攻击你,马上闪避到一边继续玩。如果他的目标转向了村民,那么你就可以狠狠地揍他一顿。如果你真的没血了。当它即将消亡时,会发生以下情况。

他会跳到石头上大叫,然后他的血会变白,很快恢复。过了一会儿,镜头会转向加布里埃尔,他脚下有一块木头。按住使用键捡起来,记得按住,不然失败了就回到第一阶段重新开始,然后捅死boss。

第1章-猎人之路

这个水平80%是骑马。马背上的攻击有两种。范围攻击键是上攻,普通攻击键是下攻。敌人一般是巨狼上的狼人,狼人会扑向你,而巨狼会用冲撞攻击。建议先用上攻把狼人打倒,再用下攻打巨狼。

被巨狼击中后会出现如图界面。当大圆逐渐变得越来越小,小于小圆时,按任意键返回马背。否则你会摔倒,然后进入战斗,你会失血,但是在剧情中,你会两次从马背上摔下来。要杀死巨狼,教程里会有提示。巨狼有了一层白光后,点击抓取按钮消灭它。

第一次从马上摔下来,这里有一些教程。其实就是把攻击弹开,在敌人攻击你的瞬间防守,然后开始强攻,这叫弹开。因为这一招反应性极强,平时不建议用,但运气好的话偶尔可以用。加布里埃尔的抓取技能(指抓取后回到马背上)可以秒杀这些狼人,这里比较简单,然后他第二次倒下。

图的右边,有一个可以回血的雕像。这里的敌人是一群狼人和一只巨狼。一是闪避,绕过巨狼,消耗范围攻击,清理狼人消耗巨狼生命值,注意匕首的灵活使用。一把匕首可以伤害80血,相当于你的范围攻击连续两击。巨狼的技能和上一关一样,即扑抓,蓄力扑抓无法格挡。这里你需要打游击战,骗技能——闪避,然后利用巨狼释放技能后的僵硬时间进行一系列连击,可以多次解决。

第1章-死亡沼泽

关卡刚开始有一些教程。教程主要教你搜索这些士兵的尸体。里面可能有各种各样的东西,比如这个。这是生活的片段,和鬼泣一样。一组五个,生命极限增加。

搜索一些士兵,然后在这里取最左边的截图,跳到上面,做具体操作。跳到上面后,会收到教程提示。

之后出现了一堆妖精。他们本质上和狼人差不多,只是血多一点,然后会扔炸弹。按下抓取键就能把炸弹扔回去,几秒钟就能干掉小妖精。

打完小妖精,我们进入剧情,剧情给出的信息如下:在水中,有一些涟漪,触碰到之后,水妖就会跳出来,然后……就像回马枪一样,需要在合适的时间按下按钮。另外这个沼泽,那些翠绿色的地方过不去,血滴的快,你就会在沼泽里慢慢下降,下降到最后的结果不言而喻。现在的目标是跳到前面的平台上。

这里有两条路,左边可以回血,右边就是正道。接下来的长途跋涉就是穿越沼泽,偶尔清理一些小妖精,不熟练。用普通攻击打他们已经很痛苦了。

一直走到这里。图中右边的树需要用地精弹炸掉,抓取术是给地精用的。然后一个炸弹会从地上掉下来,捡起来会自动砸到树上。需要吹两次才能通过。妖精的数量第二次增加。建议在最后一个妖精在的时候使用抓取术,否则会很麻烦。

来了之后,有一座庙。从寺庙的左侧,你可以跳进去。墙上有些东西你可以抓住不放。跳进去之后再往前一点,进入剧情获得新技能。

图中的亮点,靠近后可以用抢键用鞭子勾住它,然后爬上这个窗口后会出现一个教程,你会从窗口掉出来,跳出来进入boss战。

不要用飞刀打这个boss。图中可以看到,飞刀只能打20血,还不如鞭子。他的技能主要包括两个,一个是地震。这一招出来你一定要及时跳起来。如果跳得早,可以在空中攻击几次,拖延降落时间。然后第二个技能,也是他的主要技能,他会拔起那些柱子,用攻击距离攻击。处理的方法是。躲闪,不要打第三次,不然距离太近,容易被抓。拔出柱子后,他会停止使用碰撞,但是地震还是会用,所以保持距离。即使不小心靠近了,也要马上躲闪,拉开距离。打了他之后,他身上有一层白光,他过去抓。这是类似于qte但不是qte的东西。最后,就算是普通的攻击键。

老板讲完后,教程会提示你拿箱子。箱子打完了,树上有个抢点,勾上,然后就只有一个跑了。

在这里,基本上教程会提示你怎么做,主要是攀岩和钩住抢点,注意路线,不要总是往右走,而是迂回路线。教程还会提示你去右边的门,结束关卡。

第一章-潘庙

首先,你要收集如图所示的五个符文。不收藏也没关系,只要知道这一个的密码就行。密码如图所示。注意第三个符文是收不到的。只能收集其他四个,猜第三个。

这里再次进入拼图,这个拼图的目的是转三圈,最后到达中间的一条路,拼图结束后就可以完成这个关卡了。解谜:最里层逆时针,最外层顺时针,中间层顺时针,最外层顺时针,最里层逆时针。据此,5步即可到达试炼并通过拼图。

第一章——湮灭之湖

这是第一章的最后一关,敌人只是冰巨人的大boss。他的技能,图中这一招,会发一波,只能远距离使用,不出意外,他只有一次机会使用。因为动作慢,正常走路也能一晃而过。

混战之后,没有完全的混战。他不会用拳头锤你,而是先把你掴在地上,然后你周围就会出现一个阵。你在数组的中间。这个时候你要赶紧出阵,不然会被冰包围,然后他一拳就来了。避开这一招后,要迅速靠近。只有近战才能与之对抗。

等他一拳砸到地上,拔不出来的时候(记得有地震,跳起来避免受伤),带着一层白光靠近这个东西,抓住钥匙,然后爬过去。放心吧,反正时间没有限制,不管爬多久都不怕找不到路,但是他晃的时候按住抢键,避免掉下去。

找到这样的符文,然后用普通攻击键攻击。注意其他攻击对冰巨人没有影响,不要浪费消耗品!攻击的时候别忘了,时刻准备按住抓扣,以免摔倒。

第一个符文破掉后他会如图攻击,方向键的跳跃键可以避开。注意不要往气墙方向跳,不然他会被撞掉的。之后,会出现一层连续的白光。这时候抓住钥匙,直到跳到他胸口。他胸前最左边有个符文,攻击它。当你攻击的时候,他不仅会摇晃,还会伸手抓住你,把你扔下去。很难避免这一招。当他准备抓你的时候,镜头会转向他的手,按住方向键,按跳跃键,跳到其他地方。一定要快。稍微慢一点,就会被撞倒。如果你摔倒了,被抓住的部分会被重复,而其他部分会被跳过。

第三个在他的背上。同样的,他也会伸手抓你。逃生方法还是一样的。破坏了这个符文,爬上去,爬到大头,第四个在他耳朵里。

这时,他摇晃的频率越来越高。你只需要偶尔砍两下。在大多数情况下,你仍然需要按住抓取按钮,以避免摔倒。而且在这里他还是会过来策划你,他可以避免向左跳,但是要注意手的动作,否则很难发现他准备过来策划你。耳朵还没断,就进入剧情了。第一章结束。

配置需求:

最低配置

系统:SP3视窗XP系统

CPU:2.4Ghz英特尔酷睿2双核处理器

内存:1GB

硬盘:15 GB可用空间

显卡:512MB内存的Direct X9兼容声卡。

推荐配置

系统:Windows 7或更高版本

CPU:酷睿四核CPU

内存:2GB

硬盘:15 GB可用空间

显卡:Direct X11兼容声卡1024MB显存

常见问题:

A卡,黑屏看不到书怎么办?

进入一张卡片的控制面板,然后点击左边的游戏,点击3D应用设置,右边有一个消除走样的方框。勾选以下应用程序设置并确认。Libcef.dll,丢失的文件怎么了?

当遇到这样的问题时,玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。

查询方法:在压缩包的Redist目录下搜索。

如果没有找到UplayInstaller程序,请尝试第一种方法,如果找到了,请尝试第二种方法。

1.安装UplayInstaller程序。

此时。。。需要下载UplayInstaller程序,安装完成后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新,可以解决这个错误。

当然,您需要将localization.lang文件覆盖到目录中。

然后把破解了的Uplay.exe盖到刚才的安装目录里。

2.安装或维修DX。

此时玩家只需要下载directx安装即可。

游戏跳出CMD怎么办?

打开开始菜单,在搜索栏输入CMD,在找到的结果中找到CMD.exe,右键点击以管理员身份运行。

在弹出的黑色命令框中输入。

bcdedit/set increase serva 3072

提示成功后,重新启动计算机。

如果对其他游戏有副作用,

您可以输入恢复指令。

Bcdedit/delete值增加服务器的目录。

游戏截图
标题:恶魔城:暗影之王2 中文免安装版
链接:https://www.52hkw.com/games/wy/19097.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
云游戏免费无限时间版下载,畅玩最新热门游戏

云游戏免费无限时间版是一款专为游戏爱好者打造的软件,它可以让用户在电脑或手机上畅玩最新热门游戏,而且还完

2023-03-14
云游戏下载手机版V1.0 最新版

作为一名游戏爱好者,我一直在寻找能够让我随时随地畅玩游戏的方法。最近,我了一款名为云游戏下载手机版V1.0

2023-03-14
云游戏下载免费版 最新版本V1.0

云游戏下载免费版是一款提供免费游戏下载服务的软件,最新版本为V1.0。它的特色在于可以让用户无需购买游戏,直

2023-03-14
云游戏下载 最新版云游戏安卓IOS版下载

作为一名游戏爱好者,想必大家都有过因为游戏卡顿、存储空间不足等问题而苦恼的经历。但是现在,随着云计算技术

2023-03-14
云游戏qq飞车下载 最新版本下载

云游戏qq飞车是一款热门的竞速游戏,近年来备受玩家们的喜爱。为了给玩家们带来更好的游戏体验,云游戏qq飞车推

2023-03-14
云游戏app下载 最新版云游戏appV1.0

云游戏app是一款专为游戏爱好者打造的云端游戏,它能够让用户在无需下载游戏的情况下直接在线畅玩各种热门游

2023-03-14