浩克网 手游下载 网络游戏 马里奥赛车7汉化cia
马里奥赛车7汉化cia 马里奥赛车7汉化cia

马里奥赛车7汉化cia

  • 类别:网络游戏
  • 大小:660 MB
  • 更新:2023-03-14
  • 下载:249次
游戏简介

马里奥赛车7中文版cia是任天堂早期的优秀赛车游戏。而且港台版自带中文。不需要马里奥赛车7的中文操作。还要注意这次提供的cia格式文件。而且已经解锁了,可以玩任何地图和角色。其实这是任天堂智能开发本部与RetroStudios合作开发的赛车游戏,由任天堂在任天堂3DS平台上销售。这部作品是《马里奥赛车》系列的第七部作品,也是该系列首次推出官方简体和繁体中文版本。本书于2011年12月1日在日本发行,12月2日在欧洲发行,12月4日在北美发行,2012年9月28日在。。和。。省发行。售价分别为港币349元和新台币1499元,并于2012年12月在。。大陆与iQue3DSXL捆绑销售。凭借强大的机器性能,在画面方面几乎可以达到wii的水平。同时,这款游戏还加入了赛车改装系统,玩家可以根据自己的需求改装自己的赛车。赛车道还涉及空气和水,是赛车系列中的杰作。所以喜欢马里奥的朋友不要错过,赶紧下载吧!

马里奥赛车7中文版按键操作

1.L/X键:使用道具。

2.十字键:按切换到主视角镜头,按其他三个键返回第三人称视角。

3.主景镜头:在这个镜头下会模拟真实的赛车游戏,通过倾斜3DS来控制赛车的转向。

4.滑杆:控制汽车的前进方向。还可以搭配道具键向前/向后发射道具。

5、R键:曲目中使用小跳。

6.Y/A键:加速。你基本上在游戏里一直按这个。

7.关键b:慢下来。减速停车,然后倒车。

8.开始键:暂停。

9.触摸屏:你可以改变查看地图的方式。

马里奥赛车7中文版入门

独自挑战大奖赛,一起享受比赛,连接互联网。

任天堂官方中文版马里奥赛车7代言人

任天堂官方中文版马里奥赛车7代言人

你可以以最多8人的形式和全世界的玩家一起玩游戏。

单项:大奖赛:8杯(比赛)比赛,争夺名次。增加了16条新赛道,你可以在所有32条赛道上骑行。

计时赛:在选定的赛道上驾驶卡丁车,尝试创下最快纪录。可以和记录行驶路线的车影比一比。

气球大战:互相击破气球的战斗。在有限的时间内,排名由气球破裂的数量决定。

任天堂总裁岩田聪和马里奥赛车7

任天堂总裁岩田聪和马里奥赛车7

金币战斗:尝试收集场景中的金币战斗。在有限的时间内,排名由收集到的金币数量决定。

多人:如果你有多台《马里奥赛车7》的主机,你最多可以玩8个人的游戏。(*没有保存游戏的玩家可以下载游戏参与,角色会自动变成“嘿虎”。)

隐藏赛道

花杯

蘑菇杯最终排名在3位以上。

星星杯

焰花杯最终排名3以上。

皇冠杯

星杯最终排名在3位以上。

香蕉杯

龟甲杯最终排名3位以上。

叶杯

香蕉杯最终排名3位以上。

闪电杯

枯叶杯最终排名3以上。

镜像模式

在150CC满杯获得金杯后,出现了

隐藏角色

黛西公主。

150CC蘑菇杯在获得金杯后出现。

嘿,老虎

150CC龟壳杯在获得金杯后出现。

bs wario

150CC花杯在获得金杯后出现。

蜜蜂女王

150CC香蕉杯在获得金杯后出现。

罗萨塔

150CC星杯出现在夺得金杯之后。

花之子

150CC枯叶杯在获得金杯后出现。

金属马里奥

赢得金杯后出现150CC皇冠杯。

朱盖木

赢得金杯后出现150CC闪电杯。

信息产业部

全杯最终排名3以上(针对所有CC):

隐藏车件

收集赛道上的金币离线模式和在线模式。遇到一定数量的金币后,会随机出现一个。

全部27款。其中车体14个,轮胎7个,滑翔机6个。

第28个金色方向盘未在车内展示。所以不算汽车零件,这里算零件。

通过与对方沟通,可以在获胜后获得对方没有的汽车零部件。

每场游戏最多收集10个金币。

获得金币的阶段必要数一览

1号

第二

第三

第四

第五个

第六个

第七个

第八次

50件

100件

150件

200件

250件

300件

400件

500件

第九个

第十个

第十一个

第12个

十三号

14号

第十五个

十六分之一的

600件

700件

800件

900件

1000件

1200件

1400件

1600件

17号

18号。

第19个

20号

二十一号。

第22个。

23号

24号。

1800件

2000件

2500件

3000件

3500件

4000件

4500件

5000件

在游戏主菜单底部的马里奥赛车频道,点击Mii头像查看获得的金币数量。

其中,黄金部分:

黄金滑翔机:100人或10000金币。

黄金轮胎:CC中的所有杯子都至少有一颗星。

黄金车体:10000VR或20000金币。

黄金方向盘:体感玩100局。

注:金色方向盘不属于汽车,未使用的体感操作会在20场游戏后消失

马里奥赛车7中文版cia规则

游戏模式。

格兰披治大赛

8种奖杯锦标赛争夺名额的模式。

时间表()

以最快纪录为目标,所选赛道的单人驾驶模式。还可以和记录行车路线并重现的“鬼”一较高下。

气球大战(,气球大战)

在限定时间内使用道具切割对方的气球,以切割气球的数量来争夺排名。

铸币商()

在限定时间内收集场地内的金币,以收集到的金币数量争夺排名。

多层模式()

你可以和你周围的人一起在线玩,最多8个人。你需要一张以上的《马里奥赛车7》游戏卡和一台相同玩家数量的3DS主机。没有游戏卡的玩家只能用害羞的男生。

游戏道具

和前作一样,彩虹色的问题框会每隔一段时间出现在赛道上。如果你击中了问题框,你将选择道具。如果利用好道具,很有可能完全胜利![4]

火焰花

火球可以射向敌人。

如果球打中了,就会减速!

超级叶子

卡丁车长尾巴,可以摇一段时间。

其他靠近司机的司机会受到攻击。

遇到其他攻击道具,可以反弹回来。

七个幸运儿

随机选取7种道具环绕车身。

可以一个一个慢慢用,相当厉害的道具!

香蕉皮

扔在赛道上让对手滑倒的道具也可以挂在车尾,防止后面车手的攻击!

香蕉皮x3

一次可以使用三个香蕉皮道具,功能和普通香蕉皮一样。

绿色龟壳

可以投射进行直线攻击的道具。挂在车尾也可以防止别人攻击。

绿色龟壳x3

一次可以使用三个绿色龟壳道具,和绿色龟壳的作用一样。

红色龟壳

可以投射自动追踪攻击的道具。挂在车尾也可以防止别人攻击。

红色龟壳x3

一次可以使用三个红龟壳道具,功能和红龟壳一样。

龟甲

第一个可以投射自动攻击的玩家,其他接触到轰炸范围的玩家也会被攻击。

轰炸机

投射可以在其他车经过的时候自动爆炸。

加速蘑菇

使用后,汽车会在短时间内获得加速效果。

加速蘑菇x3

一次可以用三个道具加速蘑菇,和加速蘑菇的作用一样。

金色加速蘑菇

在一定时间内无限次数使用加速蘑菇的道具。

子弹杀手

把自己变成导弹杀手,高速移动,撞翻前面的车。

鱿鱼怪物

使用后,前面的所有玩家都会被屏幕上的墨水挡住,一定时间后会被释放。

闪电

使用后,除了自己以外的其他玩家都会变得更小更慢。

无敌明星

无敌且在使用后一定时间内处于加速状态,任何被碰过的对手的车都会被撞翻,不考虑其他任何攻击效果。

马里奥赛车7技巧攻略

前言

这个游戏发售很久了,很多人玩,但是很少有人讨论。

这款混乱的赛车游戏继承了系列一贯的特点,也继承了系列的核心。作为一款需要循序渐进的游戏,一些过于核心的地方不建议新手玩家一上来就去窥探。(被吓出坑的人不在少数)

相比马车DS时代,马车7只靠无脑之手快速直飘出去,技术难度更大。很多从DS时代起步的玩家声称自己没有成就感,放弃了玩,这在我看来很可笑。

本文将马车7的技能按照由易到难的顺序人为分为三大章节,每个大章节九个技能。

我写的目的是扩大马车人群,针对想提高马车技术的新老玩家。欢迎各位专家前来拍砖。

零章——是给完全新手看的,不是技巧。

除非你认为自己是赛亚人血统的战士(对手越强越想打,越虐),否则绝对不建议在达到星级之前打wifi。

虽然老头在网络战的设计上已经照顾到了新手,也就是刚上wifi的时候只能遇到同样对网络战没什么经验的低VR玩家,但事实是很多新玩家在上了几次wifi后就觉得无法适应残酷的战斗环境而退了下来。

不知道所有高手都被虐。你觉得残忍,别人也觉得残忍。玩马车首先要克服的是输不起的心态。要根除这种心态,你需要提高自己的技能。对于新手来说,要提高技术,必须从零开始,从单机开始。

第一章是连新手马车玩家都应该掌握的基本功。

本来就不该有这一章。毕竟这一章介绍的内容之前在无数攻略中都有提及,但是考虑到文章的完整性,我还是毫不犹豫的把文字进行了编码。

本章介绍7号车厢的基本技能。建议新手玩家在单人游戏中从50CC开始玩,并将这些技能融入到赛道策略中。

1次火箭启动

倒计时显示3,2,1,GO——,哔三声,哔一声。

从视觉上看,倒计时到最大2时,长按加速;从听觉的角度来说,在第二声哔声开始倒计时的时候,按住加速。成功后,赛车会以最大速度冲出赛道。

加速冲出的持续效果会根据你按的时机分为三六个等级。如果按得太早,气缸会爆炸。我个人认为,这一点通过听觉更容易把握。

顺带一提,当车子掉下球场被裁判接住的时候,在车子落地的瞬间按下加速,会有短暂的冲刺效果。一项不难掌握的技能。怎么练?虽然我自己不这么做,但是我建议,如果有必要的话,可以找8-4SFC彩虹之路带计时模式,重复一遍。

2漂移

整个游戏的核心技能之一。

以左角为例。入弯时摇杆打左侧,同时按住R键,车会进入漂移状态。

在漂移状态下,可以用摇杆左右调节方向。漂移时左右方向的摇杆越猛烈,轮胎越容易出现火花。(原因稍后解释)

3台微型涡轮机

漂移的衍生是整个游戏的核心技能之一。

漂移状态持续一段时间后,轮胎会出现蓝色火花(蓝火)。如果你松开R键,汽车会短时间加速。这是迷你涡轮加速。(加速期)

出现漂移到蓝色的火花并持续一段时间,然后会出现红色火花(红色火焰)。如果你松开R键,汽车会加速很长时间。这是超级迷你涡轮加速。(两级加速)

从统计上来说,蓝火出现的条件是漂移中累计转向超过90度,而轰的条件是漂移中累计转向超过180度。

4杂耍特技

整个游戏的另一个核心技能。

如果有能让车飞起来的地方,比如小坡,就按R键。如果成功,角色将做出杂耍动作,并在汽车着陆时稍微加速。

5滑翔和飞行

仅仅知道如何踩踏板并不是一项技能。按下按钮

广义来说,在飞行中向上(向前)推摇杆,车头可以向下俯冲,飞得更快;向下(向后)推摇杆,让车身在空中飞得更高。飞行状态的操作会有很多变化,这是7号车厢的进化点,本作中很多捷径都是基于此。

6原地转身

同时按住油门和刹车,可以用摇杆原地调整车头方向。多用于被撞后车脸墙的情况。

7道具首次使用

按l或者x,道具就要用了,噗!言归正传,这其实算不上什么技能,对于一个完全的新手来说必须知道。在宝箱道具滚动状态下连续按L可以快速将道具转为可用状态(想着赌闪电是绝对不可能的!)。按住道具使用键(一般是L键)可以让单绿龟,红龟,香蕉皮挂在身后,一般用来自保。

释放香蕉皮时,向上(向前)推摇杆可以将香蕉皮向前抛出一定距离,一般用于攻击前方车辆(距离感需要多加练习)。

释放龟壳时,摇杆下推(向后)使龟壳向后抛,一般用于攻击追逐的对手。

8-tap效果

跟随战斗中的前车,车会稍微加速。一段时间后,车头会产生类似空气盾的效果,在空气盾存在期间,车速会大大提高。

一般建议新手在前车不挂道具的直道使用此技能。弯道中的敲击效应可能会因为大加速度的影响而使汽车难以控制。

9抬头效应

当汽车跳跃并处于加速状态时(如使用加速蘑菇、使汽车离地的加速板、加速管),向下(向后)推摇杆,可以抬起车头,进一步提高速度。

以6-4DS bad Louie的弹球桌开始的流水线为例。新手可以先以平展的方式通过管道做出一个结果,再以前一个结果为阴影以平视效果的方式通过管道。两者对比后,不难发现平视效果适合极速赛车。

第一章很短,但是下面的技巧可以说是由这些基本功衍生出来的。很多新人问怎么达到一个三星评价。是的,影响杯评的因素有很多,在网上很容易找到,但是我想请新人不要把这些评价因素看得太重。

我想说,任何技能,无论简单还是困难,都不是一朝一夕就能掌握的。七届F1世界冠军迈克尔舒马赫曾经说过,他至少要跑15圈才能找到赛道的节奏。

所以新玩家需要在单人杯模式和计时模式下慢慢熟悉赛道,在熟悉道路的过程中练习以上技巧,达到星级并不难。

第二章中级玩家技能

从这一章开始,技能的讲解会比之前更难,我会结合赛道更多的讲解。

师傅领进门,修行靠个人。中级玩家应该对每一首曲目都有相当程度的熟悉,所以如何将本文所述的技巧运用到每一首曲目中,需要玩家自己去探索。

1大弯二次漂移

什么是大弯?没有量化的定义。比如1-1蘑菇头赛道的第一个弯就是大弯。

所谓大弯两级漂移,是指在一个比较大的弯角上,两次“漂移后释放(超)微型涡轮加速”的技术。

以1-1蘑菇头滚道的第一个拐角为练习点。转向点的顺序,转向的角度,在漂移状态下操作摇杆左右方向的位移,都需要自己从实践中摸索。每个玩家选择的赛车都很不一样,所以漂移的手感也大不相同。我只能告诉你,这个弯完成了从入弯到出弯的两次“超级迷你涡轮加速”,即使你对大弯的二次漂移有初步了解。这个技能应用的地方还真不少。熟悉赛道后再慢慢探索吧。游客可以把这个技能在f

所谓小弯二级涡轮,就是在一个比较小的弯道里,红火飘出,以便汽车过弯后释放超级迷你涡轮加速(二级加速)。

肯定有玩家想问,雏菊山1-2第一弯漂出蓝火不难,但是顺利轰出可行吗?

上一章我介绍过,漂出蓝火需要在一个漂流过程中转90度以上,漂出红火需要在一个漂流过程中转180度以上。

所以在这么小的弯道里大溅水是可行的。以1-2雏菊山的第一个弯道(这是左弯道)为例。具体操作是:在进入弯道之前,向右打方向配合jump (R键)使车辆瞬间成为“右角漂移”状态,再打方向配合jump (R键)变为左角漂移状态攻击弯道。你会发现车飘入弯道时蓝火和繁荣会比一般的攻击方式出现的更快。

为什么会这样?

这和角度积累有关。右漂之后又转左漂。从车辆轮胎的位置来看,原本面向右侧的车轮断向左侧,因此漂移状态的累计角度超过90度,甚至达到180度。本来只能完成一次加速弯道,第二次加速也能顺利完成。这个技巧在很多地方也有使用,访客可以把可以使用这个技巧的地方以回复的形式发出来。

3抢金币

在这个游戏中,金币不仅让汽车在获得的瞬间有轻微的加速效果,更重要的是金币的多少直接影响汽车的最高速度。需要熟悉金币在各个赛道的位置。需要特别注意的是,为了保证上线时60帧的流畅度,计时模式和现在的金币并不完全一样。另外,在战时,也要有意识地捡起别人因为被攻击而掉落的金币。

仅仅熟悉金币的位置是不够的。有时候跑法的不同会直接影响你入手的金币数量。用什么方式比平时吃的金币多?推荐你玩“1-1蘑菇头赛车道”计时模式,试试看第一圈干净后能不能拿到9个金币。

相信很多玩家会说,为什么第一圈后我只能吃8金币?方法其实很简单。第一回合开始可以吃6个金币。相信大家都没有问题。于是在赛道的尽头,离开隧道后有金币的地方,我通过漂移让身体向侧面倾斜,加大身体的横截面,划过去一口气吃了三个金币.

这种技术可以应用到很多赛道上,比如“2-1芜湖岛赛道”第二圈开始的隧道内排列的金币,7-2DSDK雪山开始的隧道内排列的金币。通过这个技术可以吃到更多的金币。当然还有更多地方,游客可以把这个技能可以用的地方以回帖的形式发出来。

4高特技

一种不用言语就能理解的技能。简单来说,就是在做杂耍特技的时候,让车辆尽可能跳高。跳高能获得更多的空中时间,让车辆到达平时无法到达的地方。这完全取决于你特技的时机(按下R键)。

举个应用这种技术的例子,我马上想到两个地方,一个是1-3吱吱响的湖轨入水前的加速跳台。从加速平台往右看,可以看到水中右边有一个高台(高台上有两个金币,可以做两次特技)。因为赛道有最靠右的特点(内圈是最短路径,应该很好理解),所以到高台会比在水下行驶快很多。特技跳出来的时候,更高,更容易起来。

另一个是6-164的慢龟滩,这里有一个平台,会随着潮汐的波动而变化。站台上有一条蓝色的加速带,可以让车进入飞行状态,可以走捷径。退潮的时候可以通过高空特技登上平台,不需要使用加速蘑菇。

5低特技

一种可以很神奇但不可言说的技能。简单来说就是在杂耍特技的时候,把握好按R键的时机,让车子尽可能的低跳,以节省车子的空中时间。相对于高级特技,低级特技的适用范围更广。夸张一点,所有不需要高级特技的地方,都尽量做低级特技。

6蘑菇越野

道具作为马车的核心系统,往往会影响最终的排名。战斗过程中,落后是常有的事,排名靠后时概率最高的道具就是超级蘑菇。

很多马车玩家拿到的时候经常在赛道的直道上用超级蘑菇。这种用法在很多情况下是很大的浪费!

浪费是最大的罪,超级蘑菇的主要作用就是在加速过程中忽略草坪、沙地等减速地形(我统称之为野地)。

比如进入漂移状态后,释放超级蘑菇穿过比正常赛道更靠内侧的草坪/沙地,转弯后再连接涡轮加速。比如你可以在1-1蘑菇头滚道的第一个弯道这样做。

各种野的地方有了超级蘑菇就是捷径。对于中级玩家来说,你会发现几乎每个赛道都能列出几个这样的地方。

此外,无敌星不仅可以掀翻别人,在野外也可以不顾减速效果安全通过。

一些战斗道具的使用刍议

道具的使用是马车系列中非常核心的技能。第一章提到了挂道具保护自己,以及如何改变一些道具的释放方向。上一节简单介绍了利用超级蘑菇走捷径的思想。本节从一些个人经历出发,讲讲如何用各种道具推翻对手。

因为这部戏里有一个金币影响速度的设定,攻击对手不仅可以减缓对手的进度,扰乱对手的节奏和心态,还会导致金币减少,一段时间内速度跟不上。

香蕉皮,风骚的摆放位置包括道具箱的位置,路宽的变化,窄路中间,下坡路段(视觉盲区),断桥,加速通道尽头掉下来的地方(节操呢?),也可以给个(节操?节操?)

绿龟撞墙后会反弹,网络战各种神都会反弹。网络和判断原因,连一只绿龟撞了三辆车。有很多次是为了避免误伤,向后扔。释放时最好观察下屏,让对手和自己在同一纵轴上。也可以在一条长直路的尽头,两边都有弯道的地方,倒着扔。向前投掷时,可以选择直行时跟随攻击,也可以在对手进入漂移状态时攻击(容易预测,漂移状态位移弱)。预判更重要,打了别人之后有满满的成就感。

红龟,不能反弹,但是可以跟前面的车。前方没有任何保护道具,也没有任何可能阻止红海龟行进的障碍物,这是红海龟放生的最佳时机。指出来了,看到对方飞了也不要犹豫,至少用红龟杀了他!特别提醒,网战红龟有个bug,就是在短时间内车排名多次变化的情况下释放红龟会发生然后回去自己干。慎用!

闪电,最霸道的道具。使用时切换小地图,注意下屏显示,最佳使用时间是全图无无敌状态。熟悉赛道,进入空当状态带队闪电也是家常便饭。比如雏菊山赛马场最后飞出的1-2个地方,羞耻鬼市赛马场最后飞出的1-4个地方等等。

子弹这种我个人感觉不太好用的道具,往往要走很长一段路,结束时间也很难把握。尽量在没有岔路的地方使用,避免走长路。感觉比赛第三圈最后时刻起步,和前车的差距不会起到一定的作用。另外我变身的时候可以无视闪电,所以希望最后时刻后排有闪电。

无敌明星,强力道具,越野神器无视闪电冲击效果。无敌星在这款游戏中加速效果较弱,但可以撞上一些障碍物。与超级蘑菇相比,避免了接近赛道时的雷击风险,在容易出现混乱的赛道,如1-1蘑菇头赛车场、5-164陆逸基赛车场、8-4SFC彩虹道等,更是威力巨大。(也就是上面说的混沌支配的赛道)在没有战术应用的情况下,建议在下一个宝箱之前使用后排的无敌星,这样可以保证自己在到达下一个宝箱之前排名足够低,以便在释放无敌星之后获得另一个强大的道具。

力量花,7号车厢的新道具,如果数量没错的话,残弹数量应该是十个,射程有限,前后都可以发射,火球撞墙后会反弹。第一次使用(读取秒数据)一段时间后,即使残弹没有用完,也会自行消失。感觉有点像绿龟,混战重复的时候会造成混乱。也要注意不要误伤自己。

灵猫尾巴,7号车厢的新道具。是个不错的道具,但是不好用。近距离拉尾,可攻可守。放尾后会消失一段时间(计秒),被攻击后会消失。因为吃道具箱的困惑,使用时机需要把握。前方车辆取得狸猫尾巴后,故意停在狭窄的马路上殴打后面车辆(节操?)很常见。另外,麝香猫的尾巴被拉到散落在地上的红龟后,红龟就会开始追踪!

8关于角色和配件

本节引用了孙花束同学很长时间的讲解,并介绍了我在赛车零件上的心得。

个人认为《马车7》可以说是《网络战》问世以来最平衡的作品(相对于DS和Wii这几代)。车身、轮胎、滑翔机的选择都不一样,不只是书本上的数据。

简单提一下角色。除了按照上面帖子的五个重量级,角色按照体积其实可以分为三个级别:——小/中/大。在角色和配饰的选择上,通过同组换不同角色可以直观的看出。

总的来说,体重和体型是对应的,只有金属马里奥例外,他是重量级选手,但体型中等。体型有什么影响?最简单的就是吃道具箱。大字会更容易吃,当然被打中的概率也会高一点。另外,赛道上的一些细节也会有影响,这里就略过了。

网络战有各种各样的车体选择,我也没有足够的实战经验说哪种车更好。根据一些计时模式的。。,以1-1蘑菇头赛道为例,世界纪录选用的车身是B-Dash,但并不。。这个车身是所有赛道中最快的;1-4羞鬼集里,世界纪录车体用了绿鸭子;在3-3新库巴城,世界纪录车身是库巴皇冠。

车身有很多种,但参数的影响没有轮胎大。轮胎种类比车身少。战时最常见的轮胎是野人红轮(红轮)和木轮,但其他车轮也不少见。

“大船最大的优势自然是‘越野’能力,这主要体现在两个方面。一个是在草、沙、泥上行走的减速。数值越高,越不容易减速;二是雨雪沙泥中行走的防滑情况。数值越高,越不容易打滑。除了越野,重量也是最高的,速度仅次于两个最快的轮胎。

而小木最大的优势就是在水中的能力。水下能力的作用最为明显,不仅在水中容易操控,而且速度远超普通轮胎。另外加速和操控也是木轮的优势。加速度越高,事故后重启速度越快;控制越高,对摇杆上方向的输入越敏感,也就是容易控制汽车。

在某种程度上,两种轮胎的性能是互补的。

虽然越野防滑的优势很明显,但是木制的越野

所以,如果和最快的滑轮、金轮相比,大轮依靠防滑能力(越野3.75格差),在新库巴这样的赛道上也能轻松取胜。如果对手是木轮,大轮只能靠自己的速度优势。在这方面,无论是最简单的路易吉赛道,还是新库巴城,大轮的优势都差不多。

既然防滑的优势没了,那就只能靠防减速的优势了。

大轮配其他人物和车身,最小越野能力4.5方;木轮配其他人物和车身,最大越野容量4.25方。取两种极端配置在草地上漂移,会发现大轮浮,木轮不浮,虽然不漂移时两者的减速度看起来差不多。

不得不说这0.25的差距是游戏设计时刻意为之的。草地上的一些捷径很难不漂移的顺利通过,必须直接调整方向,不得不避开减速的过程。

因此,大船必须依靠其独特的抗减速能力才能发挥最大的作用。

在解释完我最常用的大红轮和木轮之后,我无话可说。看看下面这些就知道了。

超级蘑菇轮胎——追求机动性和速度,出场率不亚于红轮和木轮。得益于其性能优势,在需要操控的赛道上更容易做出好的时间成绩,比如2-2马里奥赛道、6-4DS bad Louis弹球台、8-3DS杀手船。战争落后时,建议用道具超级蘑菇加速弥补其加速不足。

滚轮胎——几乎没用过,纸面上的速度太弱,但加速和操控数据极强,一点点方向就能产生比较大的侧向位移,对于漂移状态也适用。网上玩的还是出镜率很高的轮胎,可以说是最无畏的轮胎。

标准胎——,我在完成单三星之前一直在用,当时对赛道了解不多,很难说学到了什么。我建议新手可以先用这个轮胎,然后再尝试不同的轮胎。

高速胎/黄金胎——是最快的两条赛道,但是加速和越野都不是很给力。计时赛不是很少用,但我在战时几乎没用过。到了7-164干旱沙漠,几乎完全是野生的,很难有竞争力。

海绵胎,环胎——咳咳,因为没用过,不敢乱说。

最后简单提一下滑翔机,书上的数据只是简单的把滑翔机分为两种,重量和加速度只有细微的区别。但是各种滑翔机的应用还是有一些区别的,比如桃公主的伞和菊花,都有飞向更远地方的特点,而普通滑翔机和黄金滑翔机在飞行速度上似乎有一定的优势。

知道时间的人是英雄。

想要在战斗中取得好的排名,不能只有技术。在道具战的情况下,战术和运气也占据了不同寻常的地位。

7号车厢的下屏可以得到很多信息,我理解为全球版的Wii车厢后视镜系统。(其实马车DS的下屏可以获得更多信息。)

Wii看不到别人的道具,所以会用后视镜观察后方情况,后车和自己的距离,是否有攻击威胁。

双屏使得这款后视镜视野开阔。通过触摸切换下方屏幕,不仅可以看到其他人的排名和在赛道上的位置,还可以掌握其他人道具的持有情况以及在赛道上行走的龟壳和散落的香蕉皮的分布情况。

有人会问,比赛这么激烈,你真的有时间看屏幕吗?当然有,而且肯定有。

简单介绍一下看屏幕的一些好处:

中高级玩家往往能在游戏中独占鳌头,领导最怕的道具自然是蓝龟。一旦你看到屏幕下方的蓝色乌龟,你可以根据自己的判断做出几个选择:

倒车,礼貌的请别人吃蓝龟——适合没有太多铅的情况。值得注意的是,当蓝龟已经出现在下一个屏幕上时,它就会中招,因为它已经提前选好了目标;如果自己滚下赛道,被抓到后可以赚到火箭起步,但是出界会损失金币,类似于倒车的做法,更适合8-4SFC彩虹道的赛道。拉开差距,狠狠吃掉蓝龟,根据下一屏对手的位置决定是否采用。差距大的情况下,还能保住第一。

当然,蓝龟的主人也可以通过看屏幕来选择释放时间,比如计算顶名不在空中攻击——的时间。当然,这种情况在雷电的应用中更为常见。另外,偶尔会发生用蓝色龟头的名字越界的情况。

题外话,Wifi大战的时候,有一只蓝龟被放出来后绕场两圈没有攻击的情况。其实不是BUG,而是在蓝龟快要追上头把交椅的时候,头把交椅主动掉下了场,这样蓝龟就会以极高的速度绕场一圈,重新寻找头把交椅。

除了蓝龟,另一个需要注意的是前后的对手都拿着红绿龟壳,或者力量花,无敌星之类的道具。在突袭赛道的同时,通过观察别人道具的持有情况,选择对自己有利的位置。适当让出位置,远比被攻击后丢金币划算。

以上九项是中级玩家需要知道的技能,有些是技术性的,有些是战术性的。大部分介绍的技能都不难,但是同一技能的应用分三个层次。越接近理想状态,等级越高,在战斗中获胜的几率越大。如果看到这里没有头晕的感觉,请继续阅读!

第3章马里奥赛车7的高级技能

我有毅力看到这里的一切可以说是马车饭。很难达到下面介绍的九种技能。玩到一定程度后,不仅会留在手上,意识的比重也会变大。先思考,再尝试,再做,最后精通。下面的技巧有些你可能很熟悉,有些你可能闻所未闻,但相信你在仔细阅读并付诸实践后,会对游戏《马里奥赛车7》有更深的理解。

1躲着蓝色的乌龟

这里仅指首领用超级蘑菇躲避蓝龟的轰炸。

当蓝海龟到达目标顶部时,它会做三个微小的圆圈,这类似于锁定目标。当蓝龟将圆后掉落时,可以在蓝龟攻击时逃离轰炸判断范围。

我想很多人会说,先拿到超级蘑菇的概率很低,果然如此。但是从第三名开始有一定概率会获得三个蘑菇。从后排插一个蘑菇,可以有效缓解蓝龟带来的不适,当然也会伴随着第二名抱着红龟无法防守的副作用。

漂移状态下的两点制动

本来想把这个标题叫做《低机动车辆内饰攻略》。随着实战的应用,我发现这种技术不仅可以使低机动车辆在漂移状态下通过内部,还可以避免大弯道入弯太晚太快。

这个技能是《太阳花束》的学生和国际友人交流后学会的。原因是2-2马里奥赛道的世界纪录。。。我先介绍一下赛道:赛道中后期会进入城堡。在计时模式下,城堡的红地毯上有6个金币,但是战斗中城堡的红地毯上只保留了上半场的3个金币。在国外专家的。。中,选用了大红轮BDash车身的标准滑翔翼Vario的组合。用这种组合在计时模式下一口气吃掉这两个金币不算,更重要的是在第二圈和第三圈(即红毯左侧白色部分通过)让车身紧贴赛道左侧护栏。有兴趣的玩家可以试试,也就是

然而。。摆在眼前,先撕外套再撕内衣,令人费解。问老外翻译后给出的英文回答是——的漂移状态下一般需要两次刹车。

我很快就掌握了这个技巧,因为我用Y键按加速,在漂移过程中可以弯曲大拇指做点刹车。刚开始练习时,如果没有掌握好刹车的分寸,很容易使车速急剧下降,自动退出漂移状态。习惯后发现,在漂移中中点刹车后车速会慢下来,但还是保持漂移,而且由于速度慢,车有较大的侧向位移,机动性低的车有可能靠近赛道内侧转弯。

这项技能的应用,首先想到的是8-3**艇,它可以让机动性低的车辆在赛道后方的塔内向下盘旋时,接近塔内的。。立柱,并以与机动性高的车辆相同的状态弯曲,从而节省大量时间。

扩展一下,可以适用于6-4DS bad Louis的弹球台的很多U型角,7-4Wii花虫经过大花虫的跑圈区和两条加速带上坡后的枫叶屋的大角。

另外,在连续S弯角度的赛道,比如3-3新库巴城,赛车在进入漂移状态时,即使偶尔经过转折点,也无法飞出赛道。

3漂流在没有路的“线”中

《头文字D》第四部一上来,高桥季良就向藤原拓海建议,如何利用排水沟的空隙挤进比奈路和In之间的线路。顺便说一下,第五本书出版了.

咳咳,我不是来推销《头文字D》的,但这样的线路确实在车厢里广泛存在。

我们举几个简单易懂的例子。比如3-3新库巴城,赛道中间有一个很大的S弯。赛车漂移的时候会弯到靠近内侧,半个车身挂在赛道外侧,比所谓的内线更靠内侧。

同样的情况也发生在3-2人吃人花下水道,同样在赛道中间。将通过管道推出的——段,类似于Z形的两个直角弯(先左后右),在漂移状态下转弯时车体的一部分可以跨出轨道;

再比如4-4彩虹路,进入第二圈第一个弯道。汽车在高速进入漂移状态时,可以直接抄近路通过弯道的悬挂区,比从左侧绕过去节省不少时间。

更典型的是,在2-3音乐公园中,通过食人族把守的路段后有棕色的S型弯道,这些弯道可以以漂流状态通过凸出路段有缝隙的凸出栏;

典型而疯狂的是4-2银河公主的冰星球,出发后不久一个大洞勾勒出的难忘角落。进入漂移状态后,右上端——只要在切向腔的拐角开始处以一定角度切入那个地方,就可以在漂移状态下穿越。

当然,更极端的例子是4-3库巴城堡,穿过滚筒后入水。有几个岩浆柱,其中一个靠近轨道左侧。常规的行走方式是从其右侧通过,极端的行走方式是从岩浆柱左侧与岩浆之间的缝隙(场外)在水中漂流,使车体侧向通过。

这些都可以说是广泛分布在各个赛道。如果再加上超级蘑菇的越野应用,我可以夸张的说,这该死的游戏里几乎没有正规的角落!

4穿越,涡轮加速!

这项技术是前一项技术的进一步扩展。不仅漂移状态比内线更能出线,漂移触发的超级涡轮也能出异常线。

一个简单的例子就是库巴城堡1在5-2GBA的第二弯,是左弯,两级涡轮被释放穿越岩浆带,没有护栏。当然,这个角落也可以用来漂流到比里面更靠里的地方。

疯狂的一个例子是1-1蘑菇头跑道的最后一段。出了隧道,右边的沙地上有一块跳板。刚开始玩的时候,很多孩子肯定会用加速蘑菇爬跳板做特技。但是到了一定程度后,你会发现这个连金币都没有的跳板就是个鸡肋,加速使用蘑菇更靠近沙地右侧可以节省更多时间;嗯,到了疯狂的状态你就明白了,这个跳板不是鸡肋。请利用隧道飘出的赤火在适当的时候用R键(jump)释放二级涡轮飞到跳板上然后做特技。整个过程不需要用超级蘑菇。同样的事情发生在2-2马里奥赛道。起跑后不久,一片草坪上就有了这样的跳板。没有超级蘑菇也可以做这个动作,但是难度更大。8-1慢慢的,龟角赛道中前段的几个草坪用的是红轮之类的轮胎,可以用这个技能跑出捷径。

以此类推,8-4SFC彩虹路,没有护栏的整条赛道,在R键的帮助下,充满了可以通过涡轮加速的弯道。另外,在拿着超级蘑菇的情况下,用R键利用涡轮的加速效果,跳到一些单个超级蘑菇无法顺利通过的野地方,然后释放一个超级蘑菇顺利通过。

5两级跳跃

这里所谓的两段式跳跃,是指在空中摩擦(R键)一些平台来寻求特效,从而达到在空中飞得更远或者落地后加速的效果。

比如现在还是2-2马里奥赛道。穿过城堡后,会有一条蓝色加速带飞出来。进入飞行状态后,可以在左侧的草丛中找到一个特技平台。最可行的办法就是在这个平台上继续飞行,做特技。但相信很多人在飞行中在平台上做了特技后会有两种情况,分别是“滑翔机收起”和“滑翔机保持打开”。前者会使车辆难以控制落点,经常冲出赛道。特技结束后,怎样才能让滑翔机一直开着?诀窍是用车身后半部分部位摩擦平台。

第二跳的典型地点是4-3库巴城堡。在赛道。。的出发位置,左右两侧有两条加速带,一高一低。启动后,汽车将微调至左(右)侧。通过蓝色踏板进入飞行状态后,会摩擦(R键特技)到左(右)侧下部的加速带上。成功后,由于加速带提供的效果,汽车在空中会达到最大速度,落地后还可以得到一个特技加速。

然后就是5-2gb的库巴城堡1。从第二圈开始,赛道后面会出现一个可以进入飞行状态的蓝色踏板。在这个踏板的帮助下,你可以控制角度俯冲并摩擦(R键特技)到赛道中的加速区,然后拉起车,飞跃岩浆区,走到比墙更向内的线。当速度不够的时候,它还可以飞到轨道尽头岩浆中的一个斜平台上。(给我一个第一圈不能进入飞行状态的跑法,就是赛道后面有很多地方加速通过岩浆坑,最后一个加速区可以让赛车上左墙,走出比平时更进的线;自然也就导致了赛道最疯狂的运行方式,就是赛道两侧的墙壁,有些车身和轮胎可以轻松搭配,如果操作足够变态,几乎可以一直在墙壁上跑)

6IbelieveIcanfly!

我之前介绍过如何进入飞行状态,已经知道在踩蓝色踏板的瞬间按下R键,可以让汽车做特技,以达到飞出时的最大速度。有的小朋友肯定会问,在飞行速度固定的情况下,如何让汽车在飞行中飞得更远?

一般情况下,赛车的“收伞时间”与赛车在空中的速度有关。当赛车在空中的速度低到一定程度时,滑翔机就会自动关闭。在没有“抬头效应”的情况下,可以通过让车在飞行中俯冲来提高车速;让赛车在飞行中爬升会降低赛车的速度。于是我们有了答案,那就是进入飞行状态后,让车先俯冲再拉起,也就是先约束,再抬起,这样可以让车飞得比平时更远。

又有急切的孩子问。飞行中的赛车会明显减慢速度,而在地面上行驶的赛车可以一直开足油门。坐飞机不是比在地上走慢吗?空飞的意义是什么?

首先,永远记住一个狗都知道的道理,“两点之间的直线最短”,因为主人扔一个肉骨头,小狗永远是直着跑过去,不会绕一个大弯。这是我中学数学老师说的。学过高等数学的人甚至可以从离散的角度看出来,每条曲线都是由n条很短的直线组成的。之前介绍的多走径赛套路内侧的技巧就是这个理论的实践。飞行就是把这个道理在三维空间里放大!让汽车走出可以比地面上的“极速”更“极速”的线,这就是飞行的意义。

在介绍“两级跳跃”的时候,我在上一段已经讲了5-2GBA库巴城堡1的跳跃。这样的地方太多了。

先说飞行毫无困难。因为两点间直线最短的道理,1-2雏菊山尽头的最佳飞行路线是经过几个风车。

然后打开飞行的一系列典型应用:

2-3音乐公园,赛道后面有三个音符跳跃的地方,最快的方法就是直接从空中飞过。这里有同学想问,现在还不能在地上做跳跃特技吗?别忘了该死的播出时间。

2-4岩石山脉,高度下降的第二个起飞点,不用超级蘑菇就可以飞到右草坪的平台。

3-3新库巴城,赛道尽头的蓝色踏板可以让赛车进入飞行状态。如果你有超级蘑菇,请试着钻过高架桥的缝隙!

4-4彩虹路,多种飞行轨迹,从第二圈开始的两个蓝色踏板可以在不使用超级蘑菇的情况下比正常线更in地走出线外,还使用了“先抑后扬”的飞行策略。尤其是第二点,你需要使用星环提供加速效果,而不需要超级蘑菇。那么,为了让车不出界,请谨慎使用“先克制后提升”,飞到另一边请准确踩加速带。

5-2GBA库巴城堡1的飞跃在《第二次飞跃》的介绍中已经有所提及。

5-3Wii蘑菇峡谷赛道后段带着蓝色巨伞蘑菇进入飞行状态,然后需要控制好角度,飞过峡谷最后一个弯道就可以飞到格子旗前面了。一般这里的飞跃至少需要一个超级蘑菇,技术变态的赛车特殊组合可能连一个超级蘑菇都不需要。

6-2SFC马里奥赛车道2,最后的飞跃,相信很多人都知道如何利用赛道护栏左侧外的黄区做特技,并穿越沙地到格子旗,以足够短的路径通过。但是,利用这里的出发点,还有一种更疯狂的方式可以跑。相信很多同学都有为了走更短的路线而置身于空无一物的世界的经历。尽量绕过赛道设计的“出界端”,落在赛道停车位的左侧护栏上。在护栏上左转防止车陷入沙地,在护栏上继续直行,直路结束后再往下漂移。当然,这一切不仅需要技术,还需要操控。

在8-2Wii恐龙丛林中,拉起赛道尽头的蓝色踏板,向左飞过巨大的U型弯(也就是最后一个弯),比在地上拐弯,连续做下台阶特技要快得多。另外,在这个岔口之前,虽然右侧有泥地,左侧可以利用触水区进行特技,但是在泥地中行走然后利用蓝色踏板飞向大洞还是很快的。当然,要特别注意这条窄路的垃圾,以及战时后排的道具。

以上并不全是关于“飞”的。在我看来,“飞”的创新可以说是历代马车作品“跳跃”捷径的延伸!我之前强调过,仅仅通过我的文字描述,是不足以知道要飞向哪里,怎么飞的。不同的人对同一个快捷方式的应用与自身的技能和经验密切相关。只有通过亲身实践,才能体会其中的奥妙,享受飞跃带来的成就感。

7Touchisgood!

说到历代作品,我可以说在马里奥赛车7之前的系列作品中,墙壁几乎是不可触碰的,因为只要车子碰到了墙壁,就相当于撞到了赛道设计的边缘。碰撞角度越小,下降越快,碰撞角度越大,甚至会让车突然停下来。(一般认为最大碰撞角度为90度,即汽车直撞护栏。)

马里奥赛车7在碰撞检测方面进行了重大创新!细心的小朋友会发现,汽车接触赛道壁的角度不同,对车速的影响也不同。在托架7中,壁被设计成弹性的,只要轿厢和壁之间的碰撞角度足够小,这种碰撞对轿厢的速度没有影响。

有什么意义?以6-4DS bad Louis的弹球台为例。在赛道的终点,当它进入弹球台的下落部分时,有两个连续的左弯,然后它将来到网格。一般情况下,这两个左弯可以看作是两个独立的弯道,分别为一个加速通道做漂移蓝火;还有说两个弯作为一个大U型弯来做漂移和第二阶段加速。但是,通过使用触摸技术,我可以使两个弯道漂移,并通过第二阶段加速,所以它比普通的跑步方法更快。

怎么会?碰!重点是第二个拐角。在第一个弯道第二阶段加速后,赛车往往会变得离下一个弯道太近,进入第二个弯道后很难漂离火场。即使勉强完成射击,也很难把车头位置放在赛道方向(即车身与赛道平行,直线行驶)。我们要利用车与墙的碰撞让车漂出赤火释放超级涡轮加速以足够小的角度接触墙,依靠弹性墙让车头自然对准赛道行驶方向。

这样做的好处是什么?除了上面两段,还有一个好处就是可以让车紧贴赛道内侧,省去了调直车头的麻烦操作。不仅如此,在一些看似不可能漂移的地方还能比普通跑步更快。我们举个例子:

3-2人吃人花下水道中段后,通过一根管子下入水中,第一个直角弯进入漂流状态生火,再用窄管达到“摸样”效果。

同样的用法设置* *现在慢慢爬到8-1上的龟角。首先,在轨道的中间部分之后,它将通过一条管道进入水中。在水流驱动的直段进入漂流状态变得繁荣之前,它会利用左侧的护栏在进入管道前做“触碰”,可以加速一个超级涡轮的速度。不仅如此,管道中一些看似只能让蓝火漂移的路段,可以用“类触”达到繁荣的效果;更刺激的跑步方式是在把加速带从管道里拿出来之前,把赛车摆在最后一个瀑布的姿势,比平时勇敢的尝试穿过瀑布走出内线,怕掉下去?瀑布后出现的护栏可以好好利用!

说什么有护栏的赛道都可以用“碰”是夸张的说法。

就这样?这还不够。通过上一节的介绍,我们知道空中俯冲可以提高汽车的速度。不难发现,有些地方不仅在地面上可以使用“触摸”,在空中也可以使用。最有。。性的是1-2雏菊山最后跃过河,先发动上一节介绍的“先抑后扬”技术,再拉起车后利用空中的热气球发动“触”技术,让车比控制遥感更快地潜下去。

8直漂回归?

直道漂移是在大直道上进入漂移状态以释放涡轮加速度的技术。其实这部作品保持了直线漂移!只是直飘不再是ds时代那种靠手速一路冲刺甚至无视各种异常地形的逆天技能。

使用直漂不仅要求使用者快速走出漂移,还要求赛道的客观条件。比如1-1蘑菇头赛车赛道,可以在宽阔的赛道上使用,操作好的话可以比直道行驶略快。在我看来,DS时代的直飘是基本功,而这部作品中能使用直飘的曲目都是比较高的技能,不在家的只能感觉鸡肋。嗯,大概已经变成只适合有娱乐精神,追求极限的孩子了。

9厚积薄发

厚积薄发:厚积:指积蓄多而足;头发稀疏:指少量缓释。多存一点,慢慢放出来。形容只有做好充分准备,才能把事情做好。这句话出自“君子有财,小人无毛”这句话。意味着经过长时间的准备,会有很多事情要做。

我不是来当语文老师解释名词的。之所以放出这个习语和它的解释,是因为整个《马里奥赛车7》从里到外都是“积薄发”的味道。我把“它”作为27条提示中的最后一条,因为“它”至少有以下三种含义。

第一个意思:很多小朋友可能会问,这些技能在战斗或者计时模式下用不用能有多大区别?我告诉你,区别非常大,非常大!一个弯道比别人慢0.2或0.3秒,一圈比别人慢3秒,三圈多10秒。十秒钟!没有一个道具可以恢复。所以每个弯道都需要一个好的策略,像F1赛车手一样在赛道上积累优势,最后可能会有一个好的结果。

第二层意思:想要获得好的排名,就要在领先的时候跑遍每一个角落积累优势,而不能在落后的时候只是无脑的跑遍每一个角落,了解自己的位置,自己的金币持有量,自己的道具持有量,通过综合判断寻找反转的机会。金币和道具缺一不可。所以平时积累足够的金币,保护自己不丢失金币,而不是滥用获得的好道具,比如三菇、金菇、无敌星、* *等等,才是“厚品”。关键时刻把它们藏在雪地里达到反转的效果,是一种“薄发”。

第三层意思:如果你看了整篇介绍,你应该能明白《马里奥赛车7》不是一个可以玩一夜的像样的游戏。每一个向往更高层次的孩子,都需要通过不断的练习和虐待来提升自己。被虐的越多,跑的越多,就会越好。不要看着三星的评价而沾沾自喜,因为三星的评价只是一个开始;更不用说,我不指望一上手就跑出令人震惊的成绩。我反复强调过,即使是简单的技能,因为熟练度不同,也分三个等级,这里再强调一遍!张三丰玩的同一套太极拳和一个普通老大爷玩的完全不一样。

我相信有些小朋友看到这个地方是有点云里雾里的,就像灵鹫宫雕刻的图形一样,需要一步步去理解和练习。到目前为止,已经介绍了27个技巧,相信通过整个介绍,我们可以明白,这些并不是全部,我们能理解到多少并应用到赛道上,还需要一起研究。

附言

这篇文章从2012年12月开始写,直到2013年1月才真正付诸实践。原计划2月底前完成,但由于本人水平有限,加上人生大事的完成,进度几次放缓。直到最近,文章才陆续完成,这是我写过最长的攻略文章。终于在下一部《马里奥赛车》作品发布前看完了全文。文章中提到的很多技巧我都没有掌握,但是看了计时模式下世界纪录的。。,然后跑去和朋友交流,打架,还是很有感触的。有人可能会说为什么不发布世界纪录。。。其实我想搜就能搜到,所以为什么要放。。,更何况不是我上传的。其实因为这些。。太霸气,太可笑,太肆无忌惮,我个人觉得不值得在群众中推广。

最后,我要发布帮助过我,和我一起战斗过的马车兵名单,感谢他们!感谢马里奥赛车7!让人享受一场游戏!

校对——个大肉丸子;

技术支持——孙花束;

特别感谢—— Zhen -ZYC、小怪兽、贴纸爷爷、少年邪童、绝望的希望、东山再起、绿神、绿兔、Joyce、LENT、董、幻想、朱雀君、茶餐厅、Gulaton等。(即使错过了孩子,也要等);

马里奥赛车7解锁道具

火焰花

火球可以及时射向敌人。

如果球打中了,就会减速!

超级转化叶

在司机周围一段时间,

其他靠近司机的司机会受到攻击。

遇到其他攻击道具,可以反弹回来。

七个幸运儿

随机选取7种道具环绕车身。

可以一个一个慢慢用,相当厉害的道具!

香蕉皮

扔在赛道上让对手滑倒的道具也可以挂在车尾,防止后面车手的攻击!

香蕉皮x3

一次可以使用三个香蕉皮道具,功能和普通香蕉皮一样。

绿色龟壳

可以投射进行直线攻击的道具。挂在车尾也可以防止别人攻击。010-10:10火箭启动

当倒计时开始出现在2: 00时,按住A键不动旋转,即可以最高速度启动。

基于静态2,早压车会爆炸,晚压车达不到最大速度。.

轨道返回后火箭启动。

如果你不小心掉下舞台,眼镜龟会带你回到舞台。此时,在汽车完全落地的瞬间按住A键,就可以最高速度起步了。

倾斜加速度

遇到斜坡最高点时按R键,可以做一个闪星动作,落地后短暂加速。

甩尾加速度

过弯时按住R键,直到车尾出现蓝色火焰,再松手,可以短暂加速。

蓝色火焰出现后,继续按住R键,直到红色火焰出现在车尾后放开,这样加速更持久。

追尾碰撞加速度

这其实是马车系列的一个传统。如果追对方车的后面,会出现类似被风包围的效果图。如果保持这种状态一段时间,就可以发动实质性的加速效果。但当对方手持香蕉或龟甲等道具时,请小心追尾。

原地旋转

当汽车停止时,按下加速器(A或Y键)并同时减速和后退。

可以在原地转向。 水中加速 跳入水中的时候,按摇杆的上方向的话,可以得到加速效果。跃入水中的时候放开摇杆的话能够潜水潜得更深。 滑翔加速 在滑翔的时候按摇杆上下可以调整加速。 躲避蓝色龟壳 蓝色龟壳专门阻击第一位,但是事实上是能躲避的,,只要有蘑菇道具。在蓝色龟壳掉下来的一瞬间使用蘑菇的话就能躲避掉。 大炮加速 大炮、发射台等强制打开滑翔版飞行的时候按摇杆的下方可以加速,而按上方可以减速,但要注意某些赛道按下方太久的话也有可能会掉落。 滑翔落地时不用小跳也能飘移(甩尾) 滑翔的时候只要事先按好飘移(R+方向),那么在落地后就能不用跳跃也能使用飘移了。
游戏截图
标题:马里奥赛车7汉化cia
链接:https://www.52hkw.com/games/wy/19115.html
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