

太阳帝国的原罪重置版是一款由ronclad Games制作的太空即时战略游戏。2008年首次发布,5年后向大家发布了重置版。在这个版本中,游戏的各个部分都有了很大的改进,比如引擎优化,基于电脑的UI,游戏的高清图像等。可以支持最好的4K分辨率,游戏性也有了很大的提升,内存占用也有了很大的提升。
《太阳帝国》原罪重置版主要围绕独立的“商人世界”、被流放的降临者和古瓦萨里帝国残余势力之间的战斗冲突展开。被放逐的降临者是“商人世界”的同胞。为了东山再起,他们与瓦萨里帝国的残余势力联手,对“商人世界”发起了一系列攻击。
太阳帝国的原罪重置版背景:
游戏的时间设定在遥远的未来,交易者紧急联盟——必须联合起来抵抗来自其他两个种族的威胁。人类的另一个分支降临派吸收了外星人的霸权强权。。思想,企图以武力统治宇宙。比它更邪恶的瓦萨里帝国残余,是一个外星种族,它的使命是彻底消灭前两者。玩家可以选择三个种族中的任何一个。除了这三股势力,游戏中还有一群独立的海贼。
在游戏中,玩家要控制大量的宇宙飞船去探索和征服附近的行星和遥远的太阳系。你可以使用。。,狡猾的策略,优雅的外交,经济控制和研究技术来实现你的目标。你要用核心飞船调动其余飞船,完善攻防体系,解锁独特的新功能。从科研机械到武器平台,再到星球表面的防御工事,再到卫星轨道上的防御工事,我们都应该加入星球的战略和经济体系。
这款游戏使用铁甲游戏开发的铁甲引擎和锻造工具包,可以展现游戏迷人的星空、强大的飞船和巨大的行星。
太阳帝国的原罪重置版剧情:
古老的瓦萨里帝国统治了世界无数个春秋,但不可抗拒的日食带来了灾难性的失误,一切突然走到了尽头。像世界上所有的物种一样,它们面临着被毁灭的危险。幸运的是,幸存者试图改写瓦萨里帝国的辉煌历史。当贸易规则形成后,使者发现一个巨大的沙漠星球被遗忘在世界的边缘,这里成为了降临者的太空区。他们曾发展过文明,但他们的一些行为在充满科学和社会实践偏差的“商人世界”中是禁忌。古老的禁忌对他们来说已经不重要了,无限制的生物实验,各种批量规则,大脑整合技术,这些都让商人们感到了威胁。于是他们联合投票驱逐他们,他们被流放到一个无人居住的地区。当人们到了那里,逐渐发现他们居住的星球其实是地球的沙漠,资源的贫乏让他们缺乏生命。所以他们同意回到故土实现理想,所以他们试图反击。他们都是改过自新的人。他们拥有一支庞大而先进的舰队和神秘的武器。他们在世界上占据越来越多的领土。“商人世界”发现自己处于紧急状况。打赢这场战争似乎无望了。银河系的命运会被改写吗?“商人世界”真正繁荣的时代,是在一个贸易利益和相对和平的时代。他们已经忘记了他们祖先过去的战争,他们希望永无休止地繁荣。祖战的故事早已是最机密的档案保存,抵抗战争的方法和武器也随着时间的流逝被埋没在历史的长河中。当瓦萨里帝国的残余势力集结舰队进攻“商人世界”时,商人付出了沉重的代价。势不可挡的联合部队已经占领了十二个殖民地,战争持续了好几年。他们意识到在战争中生存的唯一方法是找到一种新的方法来重现过去的历史。他们抛开之前的利益冲突,联合各方力量,组成“商人应急联盟”。在他们的努力下,瓦萨里帝国停止了它的横冲直撞,但这只是暂时的。强大的舰队仍在肆无忌惮地摧毁毫无防备的地区。双方僵持不下,银河系的命运终将改变。
太阳帝国的原罪重置版新手攻略:
这部分只针对那些不知道如何入门的玩家。大致内容是给新手一个整个游戏系统的大概轮廓,也就是这是一个什么样的空间游戏。
下面介绍一下这款游戏的大体布局界面。上栏主要是菜单选项和游戏进度(比如资源和外交关系)。左边是你的游戏资源(部队,星球等。)由图标模式表示。
底部的条是每个被选择的行星或力量的详细状态。右键单击可查看其详细数据。
游戏的资源大致可以分为三类:资金,金属,水晶。资本是最基本的资源,主要来源于星球的税收和各地区贸易的利润。需要在资源丰富的星球区域开发金属和晶体。金属是建造基础建筑和部队的必要资源,而水晶是高级部队的必要资源。
在游戏中,可以通过右上方的快捷栏快速购买资源。红色表示资源会随着交易会的价格增加,绿色表示会减少。总的来说,前期金属和水晶的资源价格都比较高。
游戏的区域分为三类。重力场,可以在里面建造建筑,这种力量的任何部队都可以自由移动,不会有损失。相位场是你的部队的安全移动区域。移出相场会使部队的护盾和生命急剧下降,直至被消灭。行星与星系之间的移动主要是通过部队在相位场外圆沿与各区域相连的相位线自动跳跃移动,用鼠标右键选择目标。
作战主力分为两类:主力舰和护卫舰。主力舰是战斗的核心力量,拥有强大的可以升级的技能,让大量的战斗队伍进行战斗。单位整体战斗技能、护盾、生命值都很强;是控制整个战争的中心力量。
护卫舰种类繁多,是作战的先锋;各项指标基本固定(科研可以提高部分属性),所以被认为是战斗近战力量,相对于主力舰比较脆弱。
主力舰可以生产一定数量的作战单位(只有两类,战斗机和轰炸机)。可用的数量因科学研究和种族而异。
战斗机主要对付对方的轰炸机部队,轰炸机主要对付敌方的护卫舰部队。你可以在每场战斗中回收或释放它,在星球跳跃时,主力舰必须在跳跃前回收释放的战斗单位。
实际上,作战单元的作用在大多数情况下对战局有辅助作用,或者说是吸引火力的诱饵力量。它的真正威力还是需要大量主力部队配合才能发挥作用。
主力舰技能不同,随着升级有主动和被动之分。顾名思义,主动需要玩家手动设置控制设置,需要消耗一定量的反物质。如果玩家懒得控制,可以右击技能自动释放,然后电脑会在反物质充足、冷却时间充足的可释放区域自动进行目标选择攻击。
对星球的征服主要是通过轰炸主力舰和歼星舰来完成的。当星球被炸到忠诚度0,就可以成为没有力量的中立区。但是如果需要完全占领的话,就需要进行文化上的同化,这个区域内所有未被破坏的建筑在被完全占领后都会自动归你所有。这个详细的部分在后面解释。
行星开发有几种类型。由于行星种类繁多,其可开发的内容和项目也各不相同。每个星球都有自己的考古内容,考古可以带来强大的神器。
一般来说,类地行星是最好的可开发星球,也是首要的掠夺目标。星球的发展,一般建议首都和邻近的高忠诚星球保持高度发展,以获得高额税收。前线行星主要是军事补给。
地图越大,你战斗的空间就越大,战线就越长,所以保持一个合理的星球开发政策是正确的选择。
星球的建设是由建筑工程部队完成的。这里的建筑工程部队会按照你的指示依次完成相应的建筑。但是所有的建筑都可以而且必须建在引力圈之内。
建筑主要分为两类:后勤和战斗。物流就是生产和发展。打架主要是防守和进攻(比如文化同化)。当然也可以出多个建筑工程部队快速建造。
一般占领后每个星球都会自动部署一个建筑工程单位开发新的区域。
技术很重要。每一项技术都需要一定的时间和金钱来完成研究并善加利用。
每个势力有且只能有一个首都行星,可以是殖民小行星或行星。首都的位置影响着你所占据地区的忠诚度。离你的资本越远,初始忠诚度越低。
忠诚度低的星球收入也比其他星球少。这就需要你不断的在不同星球之间建立贸易港口,建造贸易路线,从而获得更多的利润。通常,贸易路线越长,利润就越高。
文化是这本书非常重要的一部分。是你占领一些外星球的必要条件。高度的文化同化可以让你轻松夺取这个星球的控制权,也可以抵御外来文化的入侵。
文化的建立主要是通过各种力量的文化建筑来进行的。
最后,外交。其实这本书的外交并不是很有效。因为战争中最重要的是强大的武装力量。
各部队的详细情况可以通过关系界面详细解读。影响多种力量之间关系的因素有很多,比如力量的联结,力量的威胁,反叛力量的对立等等。一般来说,在游戏前期,一些简单的外交动作真的没必要。因为它强大的海盗和中立星球的反抗势力足够你慢慢对付。
有时候,各种势力可能会给你消灭某某势力的任务。这个是根据你的战况来定义的。此外,完成这样的任务通常会改善关系。
游戏中外交界面的每一个菜单都需要把你们的关系提升到一定程度,才能进行相应的操作。
最后,海盗。这部作品中的海贼应该说是大大加强了,成长速度也是相当快的。可以在海盗界面向某部队的部队提供匿名奖励,每次获得的奖励可以加强海盗的力量。
海盗是一个很麻烦的势力,他们的核心星球很隐蔽,部队也相当强大。对于一些刚开始新游戏的玩家,海贼还是建议不要打开,以免后期陷入无休止的骚扰和突袭
战列分析:
以上基本说明后,我们用一个战争实例来详细演示一下这个游戏的进度。因为整个游戏的内容相当多,所以只能在具体的例子中进一步展示。
游戏的地图大致可以分为两类。一种是单个或多个星系的连体结构,即每个行星或星系由简单的相线连接。这种连体结构的好处是整体地图直观,可以根据不同的地图类型进行稳步扩展。
第二种是以虫洞为星系主要连接点的分散结构。这样的地图往往有大量的星系。这样的地图的难度在于,最初的发展空间往往太小,每个小区域因为地域分散战斗压力比较大,往往因为忠诚而难以远征。
第二种地图的好处是非常考虑你的战略方针。这样的地图需要你合理用兵,用非常规的方式打击敌人。所以我拿第一种地图作为战争的例子来说明游戏的细节。
游戏开始,权力分离地图4个星系,59个星球。第六队的力量都是随机的。
在单个星系的地图中,行星之间是完全单向链接的,也就是你可以通过一条简单的相线进行跳跃。虫洞在这个星系中只起到快速移动的作用,并没有太大的战略价值。
很多星系经常通过虫洞或者恒星跳跃,所以这样的地图需要玩家的战略全局。往往玩家需要在多个地点分出不同的部队组合来一步步进攻。而且这样的地图是很讲究以《夺宝奇兵》取胜的,经常探测到对方的薄弱部分会得到不错的效果。
如下图,我们的星系是由许多星系组成的大图。一般来说,每个区域的恒星都有一个系统与每个星系相连。但在一些特殊的地图中,恒星往往独立于星系之外,或者根本没有卫星行星。可以派一艘侦察船直接点击星星,探索这一带星云的细节。
一般来说,如果按照默认设置,会自动在首都星区配置一些基础设施和部队。刚开始的时候,你的首要任务是抢夺星球,优先建造殖民舰和基本作战部队(最初只能使用的轻型护卫舰)
军事研究室和民用研究室是前期必须先建的后勤建筑。因为整个游戏的舰队扩张、补给减少和武器解锁升级都需要一定数量的这种建筑来研究解锁。在早期阶段,建议将所有插槽分配给这些建筑。
科技研究的顺序是基于你依次点击的分类。开发之初,军方建议优先解锁兵种的技术,民用则是解锁冰冻星球和火山星球的探索技能。
泰坦是一种强大的战斗力量,但是由于它的造价高,移动速度慢,所以必须有很多护卫舰才能发挥出最大的战斗力。
以下是主力舰的选择。所有种族都有多样化的主力舰。主力舰的可用量是你的科研和舰队后勤研发增加的。一艘主力舰占用一个名额。
当初建议选择产量高的主战舰艇,大规模攻击后期建造辅助和殖民舰。
早期的舰队组合可以是1-2艘主力舰和5艘攻击护卫舰,主要用于对付各地区的中立势力。首都应该保留几个警卫舰队来对付敌人的奇袭部队,或者设置一些诡雷和炮塔。
冰冻和火山星球一开始是不能开发的,需要一定程度的科学研究才能殖民。应该优先考虑在游戏中解锁这些功能技术。
虫洞跳跃也需要一些科学研究来解锁。但是在一些地图下,AI会自动配置一些特殊神器让玩家开启虫洞跳跃技能。
前期你必须派出大量的侦察部队,开启自动侦查功能,对全图进行探索,才能对全图有个大概的了解。然后让你的主力在银河航线沿线的整个区域快速抢夺中立星球。
主力舰的出路:
在《太阳帝国》原罪游戏中,出主力舰的方法其实有两种,一种是你说的攻击主力舰,一种是出殖民舰~ ~
殖民船的好处是被击落后可以就地殖民,节省了殖民船的人口,殖民技能可以免费给你几个矿,在你前期资源匮乏的时候非常有用~ ~另外,由于前期攻击船没有升级,没有科技支撑,技能和蓝没上去, 而且用别人的舰队轰击,其实也就是半径八两,谁也杀不死谁,而且基本上遇到敌人就已经有大舰队了。
玩好这个游戏,关键是要知道什么时候停下来发展经济,要看地形。你必须保证前期占领的领地在你的舰队可以跳入的一个星域之内,也就是说你必须保证你可以保住你占领的每一个领地。一般来说,舰队最大的防御领地是两个,就是来回跳跃。太多的话,防不胜防,所以一开始就要占一到两个重点。
我曾经在极其艰难的条件下顶住两家的车轮战,两家跟我拼命(还不是同盟)。)我带着舰队活了下来,现在我用反击把他们两个都灭了,因为那两个在无尽的车轮拉锯战中拖垮了他们的经济,而我的经济在慢慢恢复,他们的经济已经不能支撑他们后期走出大舰队了。(我至少炸过五艘泰坦飞船,每一艘都是,因为我是T-Gaga。剧烈的t反应。)所以最后还是我赢了~ ~
我记得对于新手来说,这个游戏意味着看到它就想占领一个空场地。刚占的地盘其实是拖累你的经济。你必须投入资源来扭亏为盈。在前期经济捉襟见肘的时候,更多像这样未开发的地盘会严重挫伤你的经济,所以一定要量力而行~ ~什么时候发展军事和经济,你得自己管。不要只是热血向前冲,经济是第一位的。没有庞大的经济作为后盾,根本养不起自己的。。,更别说在团战时补充战损了。其实你拿地盘是为了自己的经济发展~ ~
另外,这个游戏真正打败电脑的方法不是打败他的舰队。消灭电脑舰队只是权宜之计,几分钟后又会有一个舰队出来。所以,削弱计算机的唯一办法就是抢他的地盘,打击他的经济。没有经济电脑,自然派兵慢,兵也不好。最后他们弹药耗尽就会投降~ ~游戏是这样玩的:1。
最后,我必须提醒你,虽然这是一个细节,但对于新手来说是非常重要的。你可以把你的鼠标移动到星球上来看它。看到税栏的时候应该是红色的,说明对你的税(也就是你的钱)有负面影响。我记得的是常规星球,也就是冰冻星球,熔岩星球,类地星球,沙漠星球。一开始占用的税收是-3.0,也就是说你每秒的税收会更少。现在,把你的鼠标移到右上角,停在钱栏上,你会看到一系列的概视图。最下面是总税收,最多是你前期的3-5秒。你会知道一个未开发的星球会对你的经济造成多大的打击。如果你想增加星球的收入,就必须开发星球,在星球开发一栏里扩大民用基础设施(也就是第一个选项)。你可以自己看看它值多少钱。而且你也没说投资一次就能扭亏为盈。看星球大小,星球越大,投入的次数越多。类地行星4级,沙漠,冰封,熔岩3级,小行星2级,小行星1级。每一笔投资所花费的资源相当于研究了研究列表中的一个项目。而且这个成本是在增加的,越往上花的越多。前期你可以算算能投多少钱在上面。而且,如果你全额投资,并不意味着你能马上扭亏为盈。这个投资只是帮你扩大你星球的人口上限,你要等他的人口慢慢上升。你可以想象这个过程需要多少时间和资源。所以前期一定要看场地的占用情况。其实前期才是最值得的小行星,一次就能填满。当那些大行星占据它的时候,你首先要掂量一下自己的重量。能守住,就占领。坚持不住就要果断放弃~ ~这个你一定要知道,因为这是你早期经济发展的一个桎梏。不要占领一堆星球,先想想自己的殖民。十分钟后你就会知道你哭了。这个游戏不。。一开始谁占地多谁就赢~ ~只有经济和军事平衡最好的人才是最有可能赢的~~
配置需求:
推荐配置要求:
系统:Windows Vista SP2 (x86或x64)
CPU:英特尔酷睿2四核Q9300 (4 * 2500 MHz)或AMD羿龙9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB的可用空间
显卡:radeon HD 5850 (1024 MB)或geforce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
常见问题:
libcef.dll文件丢失是怎么回事?
当遇到这样的问题时,玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:在压缩包的Redist目录下搜索。
如果没有找到UplayInstaller程序,请尝试第一种方法,如果找到了,请尝试第二种方法。
1.安装UplayInstaller程序。
此时。。。需要下载UplayInstaller程序,安装完成后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新,可以解决这个错误。
当然,您需要将localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解了的Uplay.exe盖到刚才的安装目录里。
2.安装或维修DX。
此时玩家只需要下载directx安装即可。
游戏跳出CMD怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏输入CMD,在找到的结果中找到CMD.exe,右键点击以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入。
bcdedit/set increase serva 3072
提示成功后,重新启动计算机。
如果对其他游戏有副作用,
您可以输入恢复指令。
Bcdedit/delete值增加服务器的目录。
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