

魔法门之英雄无敌2是3DO制作公司出品的回合制策略游戏。它于1996年发行,后来又发行了他的资料片《忠诚的代价》。边肖将两个版本汇编成一个黄金版,属于《魔法门之英雄无敌》系列的第二部,也是第一部的正统续作。《魔法英雄2》继承了前作。在玩法上也有一定的加强。
《魔法英雄2》有六场比赛。与前代相比,死灵法师和巫师更多,66种怪物和兵种有升级的概念。然而,H2的城市武器线是《魔法英雄2》中最不规则的,有些升级了,有些没有,甚至龙也升级了两次。此外,还有72种宝物加10种神器,5级65种以上魔法。在英雄属性上,知识终于变成了大家熟悉的魔法值,加上第二技能,可以学习14个技能中的8个,同时带领5队士兵。喜欢的可以下载!
剧情
铁拳王朝的政权并不像它的名字那样牢不可破,酝酿已久的《延续的战争》在老国王死后不久爆发。这场战争的起因发生在王国政权内部。原本外界普遍预计心地善良的罗兰王子会继承王位,但这让另一位王子阿基贝尔德很不高兴。邪恶的阿基贝尔德为了篡夺王位,制造了一系列的意外。。,导致阻碍他登上王位的大臣们死于沉船、塌楼、毒药、龙或其他天灾人祸。然后他用。。和金钱征服了忠于王室的。。,并想杀死自己的兄弟罗兰王子。得知噩耗后,罗兰王子连夜逃往西部边疆。为了赢回自己的王位,罗兰王子别无选择,只能联合自己忠诚的领主,向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!在这场战争中,在原有种族的基础上增加了巫师和死灵法师(注:恩罗斯大陆的种族会随着岁月的发展而增加,未来会增加什么种族取决于新世界计算。)。种族的增加也使得参战的生物数量达到了66个。两个强大法师家族的介入,也让可以使用的法术数量增加到了127个。而且英雄的属性除了其四个基本属性之外,还增加了14种辅助技能,使得英雄在战场中的作用更加重要。大量的宝藏也让英雄如虎添翼。战争中,罗兰王子率领的部队节节胜利,获得了新种族和领主的支持。最后,他们在最后一战中亲自上阵,一举抓获了阿基贝尔德王子,赢得了这场持续战争的胜利。《英雄无敌2》阿基贝尔德王子被罗兰国王石化,放入皇家图书馆。
当大部分《英雄无敌》系列的支持者看到邪恶的阿基贝尔德王子只被石化了,以为新世界计算在未来大有可为的时候,游戏制作者只告诉了我们四个关于罗恩大陆的古老传说:忠诚的代价、后裔、精灵之岛和回归家园。描述了这片土地上的一些种族是如何来到这片大陆并生存下来的,以及发生在大陆周边岛屿上的一些故事。
资料
1997年4月,真正的《英雄无敌》诞生了。是《魔法门之英雄无敌2》。当时《英雄无敌2》的画面和音效都很完美,呈现了一个完整的魔幻世界。游戏在魔法系统、宝藏系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统等方面空前完善和成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌2》年共出现了6个种族(后来普遍认为这个数字最合适),各个种族的特征也在此时最终确立。《英雄无敌2》在一代的基础上有了很大的发展,魔法系统、宝藏系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统都从不成熟走向了成熟。当时欧美其他同类游戏都比不上《英雄无敌2》,连老回合策略游戏《战神》系列都比不上。后来很多人甚至误以为《战神》是《魔法门之英雄无敌》之后的作品,是粗制滥造的抄袭。
相比第一代,第二代在游戏设定(比如城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(第二代战场动画丰富很多)等等方面更加优秀。
完成战役模式后,玩家在STANDARDGAME中玩会更有乐趣。你可以选择不同的海关,根据海关的名称(有剧情介绍),或者根据地图的大小。地图按大小分为小、中、大、超大四个等级。地图本身难度不同,正常难度地图一般,硬难度20%评级,专家难度60%评级。
选定关卡后,可以自行设定游戏难度(*注1*),难度。。自己的颜色、自己城堡的类型和位置以及一些敌人城堡。如果选择不可能('不可能')难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%到220%,对于魔法大师来说极具挑战性。与流行的看法相反,如果选择不可能,地图越小,完成的难度越大,可能需要的时间也越长,因为回旋的余地很小,敌人几步就能打到你的城市,资源的争夺也很激烈,玩家建立优势的难度会更大。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢,那么完成起来会比较困难。你必须把你最强的部队留在主城周围保卫。另外,如果主角不能被杀/退,会大大增加难度。最难的是S形的‘大混乱’。
游戏随机性分析;
因为玩家每开始一个新游戏,都会随机生成一张地图,大大提高了游戏的可玩性(这也是无敌英雄系列的老优势)。随机生成的物品包括:城堡类型(也可定制)、分布在地图上的怪物、地面上的宝物、宝箱中的金钱/物品数量。玩家可以通过多次与NewGame重新开始来争取理想的资源分配或者守护急需资源的怪物(当然这样会比较‘累’);固定的项目包括:城堡的位置,基本的地形,初始的首都(有点和选关的难度有关。如果选择不可能的难度,所有资源的初始值都是0!)。
兵种介绍
骑士城堡
大部分骑士城堡沿用了上一代的设定。好处是除了农民以外的所有部队都可以升级,尤其是二级部队的弓箭手(弩兵)升级后可以两次射击,提高了前期的开荒能力。不过射箭靶场虽然便宜,但是升级射箭靶场需要铁匠铺和兵工厂作为前置,弓箭手的实用性因为不能快速升级而受到很大限制。陆战队、剑士、骑士、圣骑士(十字军)的升级都是为了提高一些速度和属性,所以升级越高越划算,等级越低成本越少-
与前作相比,顶级部队“十字军”(圣骑士)不仅有了两次持续攻击,升级后还增加了免疫诅咒魔法,可以对亡灵造成双倍杀伤力,实用性大大提高。所以大多数情况下他们会优先升级圣骑士再考虑升级骑士,因为骑士的速度往往可以用来抢占英雄的施法优先权。
很多时候,骑士堡凭借自身部队的低廉价格,迅速招募到一定数量的顶级部队。获得更大优势后,攻占敌方城堡,替换部分低性价比单位。
女巫城堡
在这一代游戏中,只有矮人、精灵弓手和德鲁伊可以升级女巫城堡,而妖精和独角兽则完全延续了上一代的设定。
其中矮人升级可以提升2点速度,但是因为不在科技树上,所以即使一开始有建筑也经常因为升级需要木头而被忽略;升级后精灵弓箭手的速度高达6点,比大多数单位都快。加上小妖精,是前期很好的开荒主力。德鲁伊升级后也是6点,弹药翻倍,但其他方面提升不明显。
中后期女巫的战术是德鲁伊和精灵弓箭手可以一起创造不停的射击连击,配合独角兽和凤凰抓人,敌人的弱英雄很少能逃脱。而且凤凰是全场速度最快的,攻击伤害也很高。这一代游戏中的凤凰虽然增加了免疫元素魔法的特性,一定程度上弥补了容易被血少的法术照顾的缺陷,但同时也增加了更多可以威胁凤凰的部队,100点血的凤凰还是容易死。
野蛮人城堡
蛮族士兵防御力普遍较低,有两个远程兵,也没有飞行。和骑士相比,攻击点更多,六大兵种都有自己的攻击能力。狼前期的输出很优秀。虽然防御低,但是蛮族的胳膊上有更多的血,而对于叶青来说,高输出也是一种防御,所以其实前期蛮族的表现要比骑士好。高级食人魔血量和攻击力都很大,非常适合做MT,其中兽人,食人魔,巨魔(索尔巨人)都增加了升级形态,但是和女巫城堡的远程相比,兽人还是很慢的,食人魔只有和矮人一样的速度(4点),巨魔5点的速度也算是跟上平均水平了,加上高伤害,血量,自动恢复,还是泰坦之外最强的射手。因为泰坦很难成为顶级力量,一旦巨魔进场,野蛮人也不会有太大的抵抗。独眼巨人攻击特效几率极低,无法升级,所以用在6级战士身上最差。
魔法城堡
和前作类似,巫师有三个飞兵和一个遥控器。其中牛头怪和龙可以升级,最有争议的是龙可以升级两级。巫师是第一个擅长射击的种族,每个士兵都有很好的力量和速度。虽然半人马有点尴尬,血伤害低,但是二等兵石像鬼很强。这么快的飞行兵,防御力和血量都不错。每次打中射手都不一定会死。三等兵格里芬虽然血不多,伤害一般,但是无限反击大大增加了实用性。狮鹫在射击射手时,同样的力量几乎可以发挥两倍的效果。牛头人,伤害比食人魔高,速度快,血不低,防御不低。真的很难打。九头蛇血多,防御力不低,还有环击。用它来打步兵非常容易,但是它唯一的缺点就是太慢了。
在《英雄无敌2》年,龙还是以巫师家族顶级战士的原形出现,需要一座绿塔来建造。第一条龙是绿龙,然后可以升级到红龙,再升级到黑龙。无论是哪种龙,都是游戏中顶尖实力的存在。因为龙息攻击,所以只要有可能,就要把龙放在可以攻击两个敌人的位置,同时要警惕敌人用这个来伤害自己的生物。为了防止误伤,不要把自己的生物放在龙周围一个方格内。龙免疫魔法和末日审判是最具毁灭性的组合。
只要建成一级绿塔,接下来的资源需求相比之前是微乎其微的,龙的加入也足以获得足够的优势来获得这些资源,而且整个游戏中连最弱的绿龙都很少配,所以后续的红龙黑龙升级简直就是锦上添花。
术士城堡
术士城的部队包括矮人、野猪、魔像(机器人)、巨鹰、琐罗亚斯德教僧侣和泰坦。总共有三个射手。但由于施工难度大,实际上在开荒时期往往只用一个侏儒。矮子最大的缺点就是速度慢。当另一边的射手移动时,矮人几乎会死掉。野猪的产量很低,铁皮质量也超出这个水平,但是速度太慢,升级到水银其实有点麻烦。——主要是明教僧侣需要水银,大鹏的产量也很低。术士城的缺点是攻击点不足,前期必然是斗争,清场比骑士还麻烦。明教僧侣的攻击很高,2点攻击已经是六级战士的水平了,但是真的太难造了。泰坦当代作品中最强的远程怪物。低级泰坦没用,升级成本高,通常建议直接生产高级泰坦。泰坦虽然攻击力和防御力都比黑龙高,但是伤害却更低。
死灵城堡
死灵法师相当于一个没有射手的种族。作为5级力量,尸巫虽然上了科技之树,却很少出现在舞台上。死灵法师虽然防御力高,伤害也不低,但是日常使用太贵了。如果只是需要射手吸引火力,不妨用半人马或者兽人;如果是为了加快速度,最好选择石像鬼或野猪,这些都很容易获得。等你有了高级吸血鬼,就不需要他打野了。骷髅的单体实力很强,一开始就是主攻点。丧尸是很好的炮灰,血多攻击低,死了也不可惜。木乃伊数据也中规中矩,可以背也可以打。吸血鬼依然是野外的主力军。如果后期吸血鬼和骷髅比较多,攻防也高,就只能带这两种兵了。幽灵如果数量多的话还是可以用的,可以造成很大的威胁,尤其是那些喜欢保护射手的部队。因为这一代招魂术不是很强,所以骨龙的作用很大。因为死灵法师天生加速,所以不急,虽然兵种速度不是很快。
中性生物
《英雄无敌2》延续《英雄无敌1》的所有中立兵种(盗贼、游牧民族、鬼神、灯神)。同时因为死灵法师的引入,“鬼”被归为不死系,具有不死系的特征,还增加了美杜莎、风元素、水元素、火元素、土元素,都是4个单位。
美杜莎的攻击有20%几率可以石化对方,但是速度慢。如果不是早期占领野巢(遗址),不容易形成规模,实用性不高。
四种元素都具有元素的生物特性,免疫心灵、肢体、复活等魔法的影响,不受士气影响。并且有相应的法术免疫和法术虚弱(双伤害),都是地面部队。其中土元素和水元素的速度较慢,中后期只能作为守城;气元素最快,火元素相对平衡。如果量能积累,也是不错的主力。除了招募之外,战斗中还会通过spe召唤四大元素
第二代游戏沿用了第一代的大部分建筑设定,包括其所有常见建筑,即水井、酒馆、盗贼工会、造船厂和巫师协会。但是到了第二代,每个种族都额外增加了“城堡”、“雕像”等建筑来增加收入,同时加入了集市的概念。市场为领主提供了交易的场所。当领主拥有的市场越多,交易价格就越合理。
与第一代相比,第二代拥有更多的城防系统,包括左右箭塔、护城河和船长室。
在守城战斗中,瞭望塔可以自动攻击入侵的敌人,并造成额外的伤害。箭塔分为左右两部分。护城河有利于阻止敌人的有效攻击,至少可以成功阻止敌人步兵的移动,护城河内敌人的伤害在战斗中会被大大削弱。船长舱的船长在英雄出城时代替英雄镇守。[11]
二代游戏的巫师公会最高可以建到五级,比一代多一级。
2.武器站
在二代游戏中,骑士、女巫、野蛮人、巫师、死灵法师、术士的所有单位都是通过各种巢穴和兵站招募建筑招募的,规则完全沿袭了一代的所有设定,但随着。。升级概念的引入,兵站中也有了相应的升级单位。所有升级建筑的前提都是拥有未升级的建筑,但有些升级建筑还必须建造一些其他建筑,如下:
营地升级,额外建筑
骑士城堡升级射箭场铁匠铺兵工厂
升级铁匠的射箭场武器库
升级兵工厂射箭场铁匠店
女巫城堡升级农舍井
升级射箭场石柱
野蛮人城堡升级柴吴砖房
升级砖房、柴房、畜圈。
术士城堡升级象牙塔图书馆
3.特殊建筑
《英雄无敌2》游戏以一代为基础,在各个种族的城市中加入特殊建筑,不同种族建筑的功能也相应不同。
建筑名称、资源需求和建筑功能
爵士
农场金币1000。一个有农场的城市可以让农民生产8/周。
防御要塞金币1500,木材和矿石各5。建造防御堡垒可以加强城墙的稳定性,使敌人的弹道技能无法有效发挥其恐怖威力。
女巫
水晶花园金币1000一个有水晶花园的城市可以让小妖精生产8个/周。
彩虹金币1500,水晶10彩虹让守城士兵幸运2。[12]
野蛮的
垃圾倾倒金币1000。一个有垃圾场的城市可以让威震天8/周的产量。
竞技场金币2000,木头和矿石各10。竞技场使守城士兵士气2。
男巫
瀑布金币1000一个有瀑布的城市可以让半人马产生8/周。
地牢金币3000,木头5,宝石10。有地牢的城市会增加500金/天的收入。
炼金术士
果园金币1000一个有果园的城市可以让矮人产量8/周。
图书馆金币1500元,所有资源5元一个,为各级已建魔法公会提供额外法术。
幽灵
骷髅堆金币1000。一个有骷髅堆的城市可以让骷髅产量8/周。
风暴金币1000,硫磺和水银各10。风暴使守城英雄的魔法能力2。
4000金币,10个木质,10个水晶神龛,可以提高死灵法师招魂能力10%。建筑的功能是可以累积的
建筑介绍
在《英雄无敌1》的基础上,第二代游戏增加了五个等级的法术,各个等级的法术也相应增加了新的内容,法术等级也进行了重新调整。包括调整这个强力法术从1级到3级的转移,重新调整加减速到1级等等。
一流的魔术
一共12种,分别是祝福,嗜血,治疗,诅咒,驱散,加速,魔法箭,保护,减速,石皮,看矿,看资源。
次级魔法
一共11种,分别是盲视、冰雷、死亡涟漪、瓦解雷、屠龙、闪电、钢皮、洞察、召唤舰船、召唤幽灵、看宝。
三级魔法
一共15种,分别是反魔法、死亡波、地震、火球、圣言、冰戒、英雄鉴定、群体加持、群体诅咒、群体加速、麻痹、死亡、瞬移、英雄守望、城镇守望。
四级魔法
一共16种,分别是疯狂、闪电链、元素风暴、火波、圣歌、群体治疗、群体保护、群体减速、流星雨、复活、元素守护(四种)。回到城里,把它们都看一遍。
5级魔法
一共10种,分别是末日、次元门、镜像、召唤元素(四种)、进城、真实复活、催眠。
法术介绍
属性
第二代英雄在第一代的基础上增加了死灵法师和术士,同时每个种族的英雄数量增加到10个,总共60个英雄。在《忠诚的代价》的资料片中,新增了9个英雄。英雄的属性和能力详述如下
名称特征
骑士的初始能力是:攻击:2防御:2魔法:1知识:1。以及基本的弹道学和基本的领导力。
野蛮人的初始能力有:攻击、防御、魔法、知识和学识。和高级寻路。
女巫的初始能力是:攻击:0防御:0魔法:2知识:3。以及高级导航和基础智慧。自带魔法书和祝福魔法。
巫师的初始能力是:攻击:0防御:0魔法:3知识:2。以及高级侦察和基础智慧。自带魔法书,诅咒魔法。
术士的初始能力是:攻击:0防御:1魔法:2知识:2。和先进的智慧。自带魔法书和石皮魔法。
死灵法师的初始能力是:攻击:1防御:0魔法:2知识:2。以及基本的唯心论和基本的智慧。自带魔法书和加速魔法。
属性
攻击(攻击)
英雄的攻击力可以加到他的部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值。每差10%伤害。
国防(国防)
英雄的防御可以附加到他的部队的防御上,可以减少被敌人攻击时的伤害。每差10%伤害。
魔力(力量)
英雄的魔法力量可以增加攻击魔法的杀伤力,提高辅助魔法的效果和持续时间。
知识(知识)
知识影响英雄法力上限。正常情况下,1点知识对应10点法力。
其他的
英雄的士气,运气,阵型,经验值,魔法值。
增长率
英雄属性成长
英雄类攻击力防御力魔力知识
野蛮人2-9 55% 35% 5% 5%
蛮战10 30% 30% 20% 20%
骑士2-9 35% 45% 10% 10%
骑士10 25% 25% 25% 25% 25%
亡灵巫师2-9 15% 15% 35% 35%
死灵法师10 25% 25% 25% 25%
女巫2-9 10% 10% 30% 50%
女巫10 20% 20% 30% 30%
向导2-9 10% 10% 50% 30%
向导10 20% 20% 30% 30%
术士2-9 10% 10% 40% 40%
术士10 20% 20% 30% 30%
英雄技能增长
技能射箭,弹道征兵,鹰眼财务管理,领导后勤,幸运和神秘的导航,招魂,探索和侦察智慧
野蛮人3421232130441
骑士2431353120322
死灵法师1 3 2 3 2 0 2 1 3 2 5 3 1 4
女巫3 3 2 2 2 1 2 3 4 0 2 1 4
巫师1 3 2 3 2 1 2 1 3 2 1 2 1 2 4 5
术士1323222225
技能列表
与第一代相比,《英雄无敌2》开发了一个技能系统,共有14个技能,每个技能分为基础、高级、高级三个等级,效果也相应增加。详情如下:
名称功能
寻路降低困难崎岖地形上移动英雄的难度,基础降低25%,进阶降低50%,进阶完全淘汰。
箭术
增加。。中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,基础伤害增加10%,高级伤害增加25%,高级伤害增加50%。
射箭无距离刑,可破城墙。(H2远程本来是无距离惩罚,但城墙还是减半)
后勤提升英雄地面移动能力,基础提升10%,高级提升20%,高级提升30%。
侦察增加英雄的视野范围,基础增加1视野,高级增加2视野,高级增加3视野。
征兵
制造英雄有号召散兵游勇加入自己。。的能力,基础25%,高级50%,高级100%。
每一级征兵减少2级访宫。降低退保成本。
外交判断是根据兵种实力来计算的,而不是兵种经验值。你必须比野生怪物强壮一倍才能外交。鬼是不会外交的。没有钱的外交或外交拒绝必然会受到攻击。
领航增强英雄的水上移动能力,基础增加1/3。高级增加2/3动作,高级增加1次动作。[27]
领导力使英雄。。获得强大士气,基础士气提升1,进阶2,高级3。
智慧使英雄可以学习2级以上魔法,在3级魔法的基础上,进阶到4级魔法,高级到5级魔法。
神秘还原英雄魔法点数,基础2点,进阶3点,进阶4点。
运气让英雄的。。幸运,基础运气1,高级2,高级3。
弹道学基础:攻击城市时,增强炮火的强度和精度,1炮加额外伤害,高级2炮加额外伤害,高级2炮加最大伤害,但对有防御堡垒的骑士城堡无效。
鹰眼允许英雄使用敌人的一级或二级魔法,基础概率20%,进阶30%,进阶40%。
灵魂召唤
将战斗中死去的手臂变成骷髅,重新组合。基础10%,高级20%,高级30%。最多只能是9,也就是高六。
每一轮理财,英雄都是靠税收获得金币的。基础100,高级250,高级500。
宝藏游戏攻略
功率等级
这类宝物的作用主要体现在增加英雄的攻击和防御。直接或间接提高全军作战能力。
宝藏名称功能
巨型连枷英雄攻击1。
闪电魔杖英雄攻击1。
力量之斧英雄攻击2。
龙剑英雄出击3。
铁手套英雄防御1。
防御头盔英雄防御1。
秘密盾牌英雄防御2。
神圣胸甲英雄防御3。
弓弩英雄在攻击城市时可以获得额外的弹道几率。
闪电头盔友军受到闪电系统攻击时受到的伤害减半。
金弓友方弓箭手部队的攻击力不受障碍物影响而降低。
狼牙头盔英雄攻击/防御1。
钉盾英雄攻防II。
弹药车为友军远程部队提供无限弹药。
恶魔面具阻止掉队者加入友军。
生活类
这种宝物包括免疫一些不利法术的影响,或者增加英雄魔法能力或者提高友军士气。
宝藏名称功能
镇静饰品友军免疫狂暴魔法。
死亡饰品友军免疫神圣魔法。(主要是死亡部队)
自由意志饰品友好免疫催眠魔法。
神圣饰品友好免疫诅咒魔法。
生命饰品友军免疫死亡魔法。
视觉眼配件友好的免疫失明魔术。
运动配件友好免疫麻痹魔术。
施法者的手镯施法者的手镯增加2点魔法力。
魔戒魔戒增加魔力2。
魔女叉魔女叉增加魔力3。
神秘项链神秘项链增加魔力4。
白珍珠英雄魔力/知识1。
黑珍珠英雄魔力/知识II。
厄运徽章友方士气-2。
勇气勋章,友军士气1。
勇气勋章
荣誉勋章
卓越奖章
当蛇戒英雄施放祝福魔法时,法力消耗减半。
金表英雄施放催眠魔法时效果加倍。
能量戒指每天恢复英雄2点魔法点。
圣十字英雄施放复活/重生魔法时效果翻倍。可以让致命魔法效果翻倍。
自然类
以下宝物的作用主要体现在强化英雄的知识,增加王国魔法资源的收益或者抵抗水火魔法的伤害。
宝藏名称功能
元素戒指元素戒指召唤魔法的费用减半。
魔法书魔法书可以用来记录魔法。
无尽的宝石袋王国宝石每天1。
小卷轴英雄知识2。
伟大卷轴英雄知识III。
超级卷轴英雄知识4。
超级卷轴英雄知识5。
黄金胶囊王国的收入是500金/天。
聚金宝王国的收入是750金/天。
金袋王国的收入是1000金/天。
无尽水晶袋王国水晶,每天1粒。
无尽的硫磺袋王国硫磺1天。
税收王国每天花费250金。
精灵帽子法术持续10回合。[30]
所有精神魔法的法力消耗减半。
冰斗篷友军受到冷系攻击时受到的伤害减半。
火斗篷当友军受到火系攻击时,伤害减半。
元素收集中英雄施放的召唤元素魔法效果翻倍。
。。家用鹅毛笔来减少外交开支。
订单类别
以下宝物的作用主要体现在增加地图机动性,英雄魔法杀伤力和友军运气,资源输出或者其他对秩序平衡的影响。
宝藏名称功能
无尽的木绳王国木材每天1。
无尽矿石汽车王国矿石每天1。
无尽的汞瓶王国每天汞1。
望远镜英雄视界1。
观看者大大提高了英雄在水中的移动能力。
游牧靴大大增加了英雄的陆地机动性。
指南针大大增加了英雄陆地或海洋的机动性。
沙漏英雄施放的辅助魔法可以持续2回合。[31]
否定权杖的敌人无法赶走英雄施放的克制辅助魔法。
当邪眼英雄施放诅咒魔法时,他的法力消耗减半。[31]
金色马蹄友军幸运1。
幸运兔脚
赌徒的幸运硬币
四叶苜蓿
避雷针英雄在施放闪电魔法时杀伤力为50%。
永恒冰柱英雄施放的冰冷魔法,杀伤力50%。
永恒熔岩英雄的火系魔法伤害为50%。
神奇的武器
以下宝藏,作为文物(通常是通过揭开方尖碑的隐藏宝藏挖掘出来的),只属于自己的主人。当拥有它们的英雄被击败时,它们会自动消失。然而,资料片中添加的两个新工件没有这样的设置。
宝藏名称功能
终极剑英雄攻击力12。
终极斗篷英雄防御12。
终极之盾英雄攻击/防御6。
终极员工英雄魔力12。
英雄知识终极集锦12。
终极权杖英雄魔法,知识6。
终极皇冠英雄技能4。
金鹅王国赚10000金/天。
英雄介绍
罗兰
游戏中有两条路线,分别是正义的罗兰路线和邪恶的阿基巴德路线。两条路线的剧情相互对应,只是具体细节有所不同。
第五关期间可以有一次换阵营的机会,可以是从阿凯巴德线换到罗兰线,也可以是从罗兰线换到阿凯巴德线。
这个功德选择的路线就是正义罗兰路线。
迈丹荣格
第一个层次:必要的武力
战前选择:2000金,闪电锤或者铁护手。
提示:游戏前要选择闪电锤,因为玩家的英雄是魔术师,所以前期增加攻击力很重要。这一关的三个敌堡分别在左上、中上、右上,实力都不强。尽快占领宝石矿,招募泰坦。
第二个层次:领土的扩张
战前选择:女巫还是人类
提示:这个关卡建议选择女巫战队,然后集中所有力量攻击右下方敌人的城堡。三四天应该就成功了。此时玩家已经拥有了两座精灵城堡和建造红塔所必需的水银。下一个目标是左下角的城堡。从水路进攻会很方便,但也要提防敌人从水路偷袭。经过这一步后,第一个分支出现。可以跳过第三关直接进入第四关,但是在后期的战争中会失去矮人的帮助。
第三关:拯救矮人国。
战前选择:女巫还是人类
提示:本关玩家分散,女巫战队是战前明智的选择。敌人的一个城堡和三个村庄在右上方。最好是循序渐进的发展,抢占资源,切断敌人的生命线。注意,敌人溜到后方是很麻烦的。
第四关:争矿
战前选择:女巫还是人类
提示:这一关要选女巫,玩家的城堡在左边。地图。。有一座空城堡,要快速占领,以此为基础消灭右中下敌人。掌握。。城堡后战斗会轻松很多。
第五关:转折点
战前选择:女巫还是人类
提示:此关地图很小。敌人的三座城堡在另外三个角落,那么先攻哪个呢?建议选择女巫战队,充分利用参军的矮人,速度一定要快。本关可以选择投靠阿基贝尔德国王,加入邪恶阵营,成为三比一。
第六关:攻守同盟
战前选择:镜像,召唤土元素或者复活。
进攻时要注意储备足够的兵力,防止敌人从后面进攻。当然也有可能同时攻击上面陆地上的敌人和下面的岛屿。
在这一遍之后,出现第三个分支————。如果你选择了第七关,你将被允许组织一支强大的。。参加最后的决战。并且选择第八关找到至尊皇冠,就可以拿着皇冠参加决战。
第七关:铁手护卫
如果选择后者,必须在八周内击败对手。有三条进攻路线可供选择。此次行动中的部队将在未来的战斗中增强玩家的实力。
战前选择:黑珍珠,龙王剑或胸甲
提示:这个关隘只有一个村子,它提供的帮助每天只有500金币。最好能在一周内攻占左下方的村庄并建造黑塔,招募足够多的黑龙,在最后的决战中处于有利地位。建议走中间路线,以争取时间。注意路边的资源,这样可以在左村旁边的集市上弄到足够的硫磺招募黑龙。
第八关:王冠之战
战前选择:女巫还是人类
提示:这张地图有两个相似之处,虽然找到皇冠是第一要务,但是消灭敌人也很重要。你可以把敌人都干掉,然后慢慢找。
第九级:克莱根的顽强抵抗
选择:20颗水晶,20颗宝石和20颗水银。
敌人在最右边,君主罗兰在左上的岛上。国王的安全高于一切。保留通往岛上的道路和左边唯一可以造船的城堡是明智的选择。
第十关:最终审判
战前选择:黄金包,邪恶面具或坏运气徽章
提示:如果你之前选择了第七关,罗兰国王此时的武力应该很强。注意,地图下方的湖中航海图一定要获取。面对阿基贝尔,德国也必须从海上进攻。陆地和陆地都不可行,还需要占领一个可以建造船只的城堡。
阿基巴尔德
第一关,第一滴血
这一关将面对三个叛逆领主,打败他们,占领他们的城堡。
战前选择:2000黄金,巫师戒指或者小卷轴。
这一关的对手比较弱,所以只要有四五条骷髅龙就能轻松取胜。
第二次荒野之战。战前选择:亡灵、巫师或野蛮人。
先抢到城堡右下方的两盏神灯,然后就好打了。
第三不朽军团
战前选择:2000金,大诅咒或者防御者头盔。
本关一开始会在七天内占领一座城堡。最近的城堡位于东南部。虽然城防较厚,但如果部队快速进入,可以在敌人援军到达前拿下城堡。
第四关杀矮人。
战前选择:亡灵、巫师或野蛮人。
敌人的城堡位于西南方。敌人分散,不是很强。你可以同时招募更多的英雄。征服所有敌人的村庄和城堡,你就赢了。
命运的第五个转折点
这个关隘可以集结兵力控制中部地区,然后把敌人从三个方向分开,掌握尽可能多的矿产。然后先向南进攻,再向北发兵。
如果这个等级背叛了阿基巴德,可以转到罗兰的第六级。
六级叛乱
表示“在… 之前”: pre-adolescent precaution precede
你可以选择幽灵战队,它可以补充科里甘。。的力量。城堡的右上方有很多钱和财宝,但也有很多农民守卫着。使用科里甘的召唤术,我们应该先打小农场主,然后再打几百个农场主。当骷髅有几十万的时候,我们就可以发起总攻了。
第七位龙大师
战前选择:亡灵、巫师或野蛮人。
快速到达龙道,占领一座城堡作为基地,瞄准西北角的龙城,就不用和守卫龙道的两个领主过多纠缠,然后和龙达成联盟。如果不在乎和龙的联盟,可以跳过这一关。
第八关主
战前选择:亡灵、巫师或野蛮人。
攻击东部的城堡要容易一点。此外,敌人除了在北方集结兵力,还派了一个骑士到西边切断玩家的后勤补给。左下角有很多资源,里面有一个敌方英雄。在向东走之前消灭他。同时,首先要提升自己的物流技能。
第九顶王冠
为了和罗兰战斗,我们必须在罗兰之前找到王冠。
战前选择:亡灵、巫师或野蛮人。
第十级荣耀
虽然本关只有一个敌人,但是有很多方法可以到达他的城堡。城堡必须在8周内占领,剩余部队将一直跟随玩家参加最后的决战。
战前选择:黑珍珠,龙剑,胸甲。
这个级别就像罗兰的第七级。敌人在右上角。路上的村庄虽然不能升级,但是建设的很好,可以用来补充兵员。敌人城堡对面的村庄可以升级,可以过河建造。
第十一级末日战斗
战前选择:黄金包,邪恶面具或厄运徽章。
罗兰的位置是封闭的,只能通过传送点进入。这个传输点在顶部中间,沿着地图。。的一条小河就可以到达。有一排泰坦守卫着传送点。敌人非常强大。
战役攻略
直接播放以下数字:
32167,获得5条黑龙(点击英雄时)。
911,打胜仗,只在战斗中有效。
1911,跳到最后一关,只在战斗中有效。
1313年,战斗失败。
8675309,显示所有战斗地图。
持续的战争欺骗
911赢了。
1313年,战斗失败。
8675309,地图全开。
123456789,让英雄们遇到更多好运。
32167,被选中的英雄得到五条黑龙。
844690,去拿水晶。
899101,拿到宝石。
101111,去拿黄金。
844691,去拿矿石。
101495,标记地图。
1911年,最后一关。
忠诚的代价:。。人隐藏的欺骗。
411、显示当前屏幕左上角相对于整个地图的相对位置。
7641和911一样,直接赢了,不会算作弊。
运行参数
在游戏的快捷方式后添加/nwc使其窗口化,如菜单所示。
游戏秘籍
win10如何运行魔法门?
1.安装魔门英雄无敌2忠诚价中文版。可执行程序的扩展名
2.将aqrit.cfg和ddraw.dll复制到游戏根目录。
3.将Editor2.exe、Heroes2.exe、Heroes2w.exe的兼容性设置为:win XP(SP2);在高DPI设置下禁用显示缩放。
4.修改注册表,具体方法如下:
1)win R输入regedit(或regedt32)打开注册表编辑器;
2)寻找英雄无敌2;
3)在下面1.0中,将“主游戏全屏显示”的值修改为0,将“编辑器全屏显示”的值修改为0;
4)如果需要,您可以根据您显示器的分辨率修改编辑器宽度、编辑器高度、主游戏宽度和主游戏高度的值。
参考值(十进制)为:640480(默认);800600 ;1024768 ;14401080 ;12801024等。(注意修改时选择“基数”为“十进制”)
注:aqrit.cfg的内容可以根据实际情况进行编辑。
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