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帝国全面战争 帝国全面战争

帝国全面战争

  • 类别:网络游戏
  • 大小:8.8G
  • 更新:2023-03-16
  • 下载:860次
游戏简介

帝国全面战争中文版是《全面战争》系列的第五部作品。这本书在各方面都进行了大量的创新和改进,首次引入了实时战舰战。此外,除了继承以往冷兵器自相残杀、骑兵冲锋、弓箭射击等战斗方式外。还加入了枪战游戏,让玩家不仅可以体验海战的宏大,还可以在地面上排兵布阵、带队作战。本书融合了文明系列和三国系列的回合战略模式,采用全新的引擎和全新的历史题材,兼容内政、外交、军备和科技。随着视角和镜头的拉近,每个单元也能呈现历史上真实的着装和动作细节。玩家将在这场期待已久的战争中感受新时代的历史恢弘,感兴趣的玩家可以在这里下载体验。

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帝国全面战争中文版介绍:

帝国:全面战争将会横跨整个18世纪,也就是现代世界的黎明。发生了很多。。和战争,包括七年战争,可以算是真正的一战,因为它几乎席卷了世界。这本书在北方战争之前就开始了,但不会讲述这场壮观的战争,而是作为一场玩家期待已久的战争,通过资料片讲述拿破仑战争。这场战争发生在世界各地,包括新大陆和印度。游戏里有很多势力,美国是最大最重要的新生力量。

和所有《全面战争》游戏一样,这款游戏在战争中分为战略和战术两个层面,但最重要的新元素是拥有庞大舰队的实时海战。在第一次演示中,你可以看到20艘船同时作战的壮观海战,玩家在地面战斗中几乎可以同时指挥20个单位。但是,因为每艘船本身都有数百人,所以战斗的规模非常宏大。船有很多种。按照机动性、速度和火力来分,除了大型堡垒舰,还有快速护卫舰和战舰。可以组织大规模海战策略,包括登上敌方战舰。

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帝国全面战争中文版特色:

首都

在战略界面下,每个国家的陆地领土被划分为几个州或省,每个州都有一个首都城市。首都是一个国家的。。、经济和军事中心,夺取首都就获得了对整个国家的控制。

国家建筑

除了首都,每个州还有各种各样的建筑,可以分为城镇、港口、农场、矿山、种植园、皮毛市场六大类。几乎每一种建筑都可以多样化和升级。东西方一些建筑的命名可能不一样,但功能是完全一样的。

。。体制

点击战略界面右下角的办公楼图标,进入。。界面,包含国情介绍、政策、内阁、贸易四项内容。内阁由一位国家元首和多位内阁。。组成,包括首相、财政大臣、司法大臣、陆军大臣、海军大臣、殖民地总督等不同职位。包括国家元首在内的所有。。官员都有一定的技能。

贸易霸权

交易是这场游戏中复杂的一部分。在。。界面的贸易页面上方,可以看到国际市场各种资源的当前行情和走势。玩家在选择建造什么种植园时,不妨参考一下这里的信息。

海陆战争

《帝国:全面战争》战和之前的冷兵器系列有很大不同。虽然战术界面也是一套士兵和阵型,但是火药武器的大规模应用改变了很多本质的东西。

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帝国全面战争中文版优势:

1.许多新的战术将被添加到地面战中,例如在建筑物中驻扎士兵。这部作品还会引入使用掩体的概念,比如墙壁,这是这部作品枪战中不可或缺的一部分。同时,由于那个时代的枪械在远距离上的精准度很低,所以战斗距离还是和过去的游戏一样。这个时代的作战特点是以整齐准确的队形快速行进,交战双方轮流开火,直到一方战败。游戏中依然会有骑兵突击和近身肉搏。

2.创意组装还改进和简化了游戏系统。玩家一开始要做的事情只有几件。随着游戏的进行,选择会越来越多,玩家会在过程中逐渐掌握游戏的操作。更重要的是,开发者已经意识到玩家在建造单位和在地图上行进上花费了太多的时间,所以在这个游戏中,玩家可以直接指派一个。。来横扫敌人,一些新的单位会聚集在。。周围。取消了很多枯燥、细微的管理内容。

3.以前Creavtive Assembly一直使用《幕府。。:全面战争》的游戏引擎,后来在《中世纪:全面战争》进行了改进,然后在《罗马:全面战争》和《中世纪2:全面战争》不断改进,但这次使用了全新的引擎技术,据说前所未有地逼真呈现了海战。

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帝国全面战争中文版特点:

在海战中

在游戏中可以清楚的看到飞船的航线和攻击范围。当然,也可以定义单船的航线。在海军舰艇的界面中,玩家可以动态观察舰队的行进情况,并在舰艇两侧显示舰艇的攻击范围。

陆战

更有战争感,一群人跟一群人战斗,或者枪战,NPC的动作不会让玩家觉得重复,有一种乱杀的感觉。其中物理效果做的很好,大炮轰鸣后的后坐力,火箭发射后爆炸产生的震动。

悬而未决

空气中的力量还是很可怕的。虽然在这个大航海时代我们只有枪,但是在掌握了火药的人类手里,即使是这些也是相当厉害的。火药箭,威力,发射方式,让边肖只感受到了苏俄小型版的喀秋莎火箭筒,自然效果相当壮观。

帝国全面战争中文版玩法:

1.贸易点:在垄断同类商品的情况下,每个点五艘船(象牙4)可以实现商品价格和数量的最大利润。如果其中一半没有被垄断,那就越多越好。

2.可以与首都所在的大陆进行陆路贸易,陆路与公路接壤。陆上交易国家数量不设上限,交易量远超海上贸易。土地交易的利润与道路等级密切相关。

3.首都的通商口岸决定了海上贸易线的上限,与首都相邻的国家的通商口岸也算在内。比如苏格兰的通商口岸和首都的通商口岸功能一样,还有果阿对于马姐,西普鲁士对于普鲁士,萨瓦对于法国,葡萄牙对于西班牙等等。

海上贸易的利润与国内港口水平有很大关系,但与其他港口水平的关系可以忽略不计。

4,所以英国有钱,因为英国港口优势世界第一。题外话,胜利的要求是首都的蒸汽干坞,但不限于开坞。英国其他港口发展成蒸汽干船坞也能产生胜利。

5、货物的数量决定了贸易的难易程度,顺差就要给对方钱,逆差就可以向对方要钱。例如,你可以很容易地开始与英国、法国、马来西亚和其他国家进行贸易,因为他们有殖民输出可以倾销。但是土耳其瑞典奥地利不一定愿意和你谈,大部分还是要交钱的。

6.贸易国家越多,货币就越多,因为更多的财富“其他商品”流通。事实上,殖民地生产的象牙和香料最终都可以出售,不会在。。积累。

7.贸易线存在的时间越长,它产生的利润就越高。我不相信和人口有什么关系。所以不要随便撕毁贸易协定。如果重签的话,贸易行的时间和成就都得重来。

穷小国,可以选择不打,和他们做贸易最划算。

尽量和短期内不会发生战争的国家进行贸易,这样可以尽可能长的保持贸易线。

8.商品的价格水平取决于全球人口。所以前期你的调料可以压到10块钱以内,后期可以随便涨到50块钱。

9.在外交谈判中,倾销商品的数量决定了你要付多少钱。我语文不好,举个例子吧。

如果我是英国,我会垄断全球贸易点的商品,总共2000箱。现有四个贸易国家,每个国家每轮接收500箱商品。也可以和五个国家交易,然后和第五个国家谈判,对方需要10000金币才愿意交易。

那么,你只需要支付第六个国家8000,第七个国家6500。

因为第五国认为你要卖给他500箱(20004)每回合,第五国认为你要卖给他400箱(20005),第六国认为你要卖给他333箱(2000 6),第九国认为是250箱只需要付2000金币!

上述结论排除了理想情况下外交关系的影响和对方殖民地的影响。

以上数字不是很准确,实际递减值比这个还快!因为即使没有商品,也可以交易“其他商品”!就是贸易单里的空箱子,叫其他货。每个国家都有“其他商品”。

所以有多个交易对象,选择交易的顺序会影响内地的情况,因为先跟你交易的人会比后跟你交易的人多拿几倍的钱。

6、7看不懂就看这篇文章,不接受就随便实验。

10、国内贸易,是殖民地、贸易点把货物运回首都的贸易,其他地方和首都之间的贸易,港口和地区的资本贸易,不会增加国库收入,但会增加地区财富。这种贸易可以被陆军和海军掠夺。

总结:

关于6、7、9,我觉得很多人很难理解,也是很多人的误解。有人认为和对方人口有关,有人认为和对方实力有关,很多人选择和国家进行贸易。举个最简单的例子,后期世界即将统一的时候,和墨西哥一轮贸易有50W金币,签订贸易协定需要20W金币。墨西哥有多少人口?他的港口等级是什么?你不用选择有困难,你国内的产量都可以卖。

9、最终产品能卖出去,但卖出去的数量不是绝对平均的,比例不一样。比如卖给英国的糖一定比卖给瑞典的少,因为英国产糖!

至于其他商品,可以理解为凭空而来的商品,以及国内的纺织厂、锻造工具、蒸汽机等。所以在和英法等大国交易时,你会觉得更有利可图。打开贸易界面,其实其他商品更多。

至于贸易船,所有贸易船的效果都是一样的,不同的是荷兰商船和板鸭盖伦的维护费要高很多;但是东印度的商船和东方国家的阿拉伯三角帆船效果一样,维护费也一样,都是50。

帝国全面战争中文版攻略:

1.帝位之争后,税率会调整到最低,这样当地城乡发展会更快。新港口和新城镇层出不穷,加速了。。城乡一体化的进程。农派的最爱,交的税钱还不够塞牙缝。大航海时代需要的是海上贸易。

2.关于海外贸易。既要强攻贸易船,又要抢占贸易点,不要把贸易点留给AI。因为如果AI国家生产同样的特产,一方面会对交易商品的价格产生影响,另一方面也会让你在向那个国家出口同样的产品时处于劣势。早期主要经营象牙,但象牙属于奢侈品,价格波动较大。我发现80艘象牙交易船被摧毁后,象牙的价格降到了10元以上。真正稳定价格的是香料,这是大头。香料交易船50多艘,现在香料价格还是20多元,比较稳定。中期以后还是靠香料,还没到后期,暂时不做评论。

3.要有强大的海军,象牙路和香料路经常被骚扰;当地舰队必须强大,一旦英格兰和苏格兰的贸易港口被封锁,整个贸易将处于半瘫痪状态。因此,必须保护当地的贸易港口。对于一些邻近的海洋生物

4.这次真的很欣赏科技树。不要建学校。一个地区的学校太多对该地区本身有负面影响。当初,我把心思放在了西欧小国上。丹麦、荷兰、汉诺威等小国从一开始就有学校,人口多,经济发展好。尽快消灭这些小国,爬上科技之树。

5.加勒比海有两个海盗军港,一开始就应该尽快击落。将来会有很大用处的。加勒比海的西班牙海军和法国海军是。。烦,这两个军港在未来的拉锯战中非常有用。

6.如果让计算机在战场上自动计算,有炮的时候会比没有炮的时候出现更多无法接受的误伤数字。

7.美国军政。。的大炮是马拉的。

8.玩家在双VH和同臂1V1下受罪。战场上尽量局部制造N V 1,尽快把对手打白。

9.滑铁卢证明了最强的铁甲骑兵在步兵方阵面前也是不堪一击的。这个游戏也是如此。只要步兵形成方阵,骑兵就会死的很惨。

10.土著骑兵杀白人步兵比欧洲骑兵快得多;但是欧洲骑兵也是喜欢和土著骑兵玩的。

11.兵不像中二那么没用,但也挺有战斗力的。而且双VH下的兵速度那叫一个~ ~ ~ ~我在格鲁吉亚登陆后,几乎每一轮都是土人来找我麻烦。前几轮很难。后来开辟第二条战线就好一点了。

12.绿衫军是非常有用的军种,射程远,攻击力高。它还能以卧姿射击,伤亡很小。大部队作战时,由他来牵制对方步兵集群,给我方其他部队创造局部优势(也就是炮灰)。但是注意不要肉搏战。

13.人工智能取得了显著进展。海军喜欢打击贸易舰队,甚至攻击贸易点。同时,我喜欢封锁你们当地的贸易口岸;在陆地上,按照你最初的阵型,主力猛攻你这边,骑兵从各个角度各个方向攻击你的炮兵。但是AI的防御战指挥能力还是很平淡。同时AI喜欢重叠几个前面的步兵对我吐槽。杀死我们的。。和我们自己的人民是伟大的。但几个回合下来,这几对步兵就拿着刺刀冲上来了,如果战线薄弱,瞬间就破了。

14、原版会跳出来了,但是破解版没有那么多莫名其妙的bug和跳转。跳出来主要是准备的问题。我的机器是E8400 4870毒4G海盗船HX 620,所有效果都是最大的。外接24寸液晶打开19201200时,有时会跳出来,说明内存不足,或者读战时也跳出来。将分辨率降低到16801050,关闭物理阴影后,问题基本解决。跳出问题基本不可能。

帝国全面战争中文版配置:

最低配置

操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10(32位)或Windows XP/Vista/7/8/10(64位)。

运行环境:Visual C 2005 SP1

CPU: AMD或INTER单核2.4G

内存:1GB

显卡:显存:256MB芯片:支持DX9.0/10.0。

硬盘空间:30GB

推荐配置

操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10(32位)或Windows XP/Vista/7/8/10(64位)。

运行环境:Visual C 2005 SP1

CPU:四核AMD或者酷睿2.6 ~ ~ 3.0g。

内存:4GB以上

显卡:显存:1GB以上,位宽120Bit。芯片:支持DX9.0/10.0。

硬盘空间:30GB

游戏截图
标题:帝国全面战争
链接:https://www.52hkw.com/games/wy/19660.html
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