

闪电战1中文版是一款以二战为主题的战争策略游戏。单人游戏的内容充实,追求历史效果。关卡都是参考历史上真实发生的战役设计的。三派的游戏体验也不尽相同。如果决定玩苏联,游戏关卡将由苏联在二战中打赢的战役组成。玩家不能篡改史实。这个游戏相当硬核。玩家应该成为战斗的指挥官,对抗敌人。
闪电战1中文版特色:
德国公司CDV在《突袭》年取得巨大成功后一举成名。玩家对这家公司的关注度随着《突袭2》的上市而一再攀升。对于战争游戏迷来说,“基于史实,真实再现盛大战斗场景”无疑是CDV让所有玩家发誓追随的杀手锏,而跑遍屏幕,蚂蚁大小的可爱士兵、2D游戏风格、黄绿主调、真实比例几乎成为了CDV游戏风格的写照。第二代之后,玩家将专注于他们的下一代产品,游戏命名为《闪电战》。《闪电战》昵称是《突袭3》。游戏不仅秉承了CDV制作的一贯风格,还对战斗进行了细节化处理。比如炮弹被击落在轻型机车上,巨大的冲力将机车弹射出去;塔中被炮弹击中的坦克冒出滚滚浓烟;坦克毫不费力地越过障碍物;跳伞时降落伞一个接一个地打开.无论从任何方面来说,《闪电战》都是一款不可多得的二战经典游戏。
闪电战1中文版兵种:
空军
当时随着技术的进步,飞机的制造水平不断提高,制空权越来越受到重视。德国在战术应用方面走在世界前列。闪电战的第一个行动是德国空军。空军的任务是打击敌人的机场、司令部、军工厂等战略目标,摧毁敌人在机场的空军。
同时,尽可能地拖延敌方援军到达前线,并通过空中侦察向地面部队提供信息,在地面部队遇到困难时提供支援,比如轰炸敌方装甲部队,为地面部队扫清障碍。
伞兵
在第一次世界大战中,面对敌人坚固的堡垒,部队的推进速度往往被拖延,夺取重点城市也面临着极其顽强的抵抗。敌人撤退时会破坏交通设施来延缓推进速度,这时就轮到训练有素的德国伞兵出场了。赢得制空权后,德国会在敌方前线后方空投大量伞兵,以出其不意的机动性和突然性将其部署到敌方后方或关键目标。
精锐的德军伞兵可以用轻武器快速攻克一系列巨型堡垒,同时还可以攻克战略要地,控制交通枢纽,切断敌人后路,进行破坏活动,打击敌人,延缓敌人对重点地区的支援,对装甲部队的快速推进起到关键作用,甚至可以在装甲部队不能及时到达时独立攻克大城市(如奥斯陆)。
装甲部队
二战前期,德军坦克远弱于英法坦克,多为轻型坦克,在英法对抗面前毫无胜算。所以德军集中坦克,直接抛弃步兵部队的拖累,一点点突袭对方防线,化劣势为优势。但是英法对坦克的应用还停留在一战思维,坦克部队分布在整个战线,任务只是支援步兵作战。
所以在法国战役中,英法联军的重型坦克会被德军的轻型坦克打败。德军装甲部队通过集中优势兵力,点面就能迅速突破敌人的前线。突破前线后,他们不会停下来,而是依靠自己的高速机动继续突入敌人腹地,目的是在建立新的防线前突破敌人。
与此同时,在空军的支援下,分两点突破的装甲部队在某一点会合,形成包围圈,夺取这一地区的全部敌军,然后继续利用装甲机动分散分割
前方装甲部队包围敌人后,被坦克打散的敌军没有被消灭和俘虏。此时,速度大、速度慢的传统步兵部队到达战场,步兵师会逐渐消灭被包围、失去后勤、绝望的敌军。
闪电战1中文版亮点:
在最短的时间内“折叠”空间。
“时间就是。。”“时间就是胜利”。争夺时间和空间是军事对抗的重要内容。如果你在时间上领先敌人一步,你就可以利用这个机会。在“巴巴罗萨计划”中,德军仅用三周时间就在苏联境内推进了400 ~ 600公里。它成功的原因是:
(1)“及时”;
(2)出乎意料的主攻位置;
(3)欺骗;
(4)新型坦克“战术”。
德军闪电战应用了军事科技的新优势,依靠坦克集群的快速突击,以及飞机的空中火力、飞机纵深登陆和伞降的高速配合,形成了强大的现代化“拉姆”。由于时空关系的改变,新的作战理论产生了难以想象的作战效能。
通过尽可能快的机动获得最大的冲击力
《孙子兵法》进攻战的一个重要思想就是3354兵贵快。书中写道:“不能自卫,就快。”并对快速冲击做了一个漂亮的比喻:“急是搅水,至于漂石者,形势也;至于鸵鸟的病,至于被消灭的人,也是一个节日。"
根据战争力学的理论,一支。。的战斗力取决于它的力量、原动力和冲击力,这三者都与速度有关。速度越快,冲击力越大。二战初期的闪电战依靠的是装甲集团的高速纵深突袭,其影响之大是军事史上前所未有的。
把精神的力量转化为战斗力
在闪电战理论中,精神对战斗的胜利起着至关重要的作用。其作用主要体现在以下两个方面。一是攻其不备,出其不意。从西方的克劳塞维茨到东方的毛泽东,许多杰出的军事家都非常关注作战的突然性,指出突然性和出其不意可以弥补兵力的不足。第二是震惊。
美军在伊拉克战争中的作战计划之一叫做“震慑”行动。事实上,在闪电战的设计中,“震慑”正是希特勒和古德里安所追求的效果。二战德国发动闪电战时,其坦克数量远不如英法联军,甚至被称为“穷人的战争”。然而,“穷人”打败了富人。在西线的闪电战中,大量法军受到惊吓,丧失了战斗意志,多达185万人被俘。
闪电战1中文版:
这并不意味着《闪电战》只是一个死板的游戏,玩家只能严格按照史实来玩,没有任何灵活性可言。也会有一些随机生成的游戏关卡穿插在历史关卡之间,这些关卡并不是根据真实。。设计的,所以这些关卡中战斗的结果是不确定的。如果你厌倦了历史战役,不妨休息一下。这里也有大量随机的单人游戏关卡来改变一下。无论是参照史实制作的游戏关卡,还是随机生成的游戏关卡,都为玩家提供了积累经验值的机会。上一关积累的经验值可以传递到下一关,前提是玩家控制的游戏角色可以活着进入下一关。但为了保持其真实性,士兵成长的过程都是在战场上进行的。他们参加战斗的次数越多,士兵的命中率就会越高,但是他们仍然使用以前的武器装备,自身的生命值并不会得到提升,也不会得到人造护甲的奖励。
多打胜仗也会帮助你提升自己,比如从少校升到。。。《闪电战》将会有超过250种不同的军车,都是基于实物设计的。由于公司聘请了专职军事顾问,——在游戏附带的手册中列出了每辆车的真实数据。随着你军衔的不断提升,游戏会给你更好的装备和交通工具,包括一些非常强大且极其稀有的汽车和大炮,比如德国的Maus坦克和Karl大炮,虽然根据历史记载,它们在战争中并没有太大的用处。
就像其他一流的即时战略游戏一样,《闪电战》会鼓励玩家创建一支由不同类型士兵组成的。。。大多数步兵班由10名步兵组成。他们的移动速度非常快,尤其是你命令他们行军的时候,但是步兵的战斗力相对较弱。他们最适合当侦察兵。如果你的车辆到位,步兵将能够执行各种任务。本着保证游戏历史准确性的目标,游戏前几关对应的是二战初期爆发的战役。大部分步兵使用的是步枪,但是在游戏的后期关卡中,步兵会配备火箭筒等武器来对付车辆。游戏中很多车辆会运送步兵到战场,但是《闪电战》中最重要的车是你的补给车。《闪电战》还提供了一些其他可以有效攻击和摧毁敌人的方法,包括使用更熟练的步兵,比如狙击手和工程师。虽然在射击时,所有的士兵都知道蹲下和倾斜可以更好地瞄准敌人,提高命中率,只有狙击手知道如何利用周围的环境,但如果他们一直呆在一个地方,连续射击敌人,就很容易被敌人发现。另一方面,工程师主要负责修车、布雷、建桥(或炸桥)。所有的步兵都可以使用火炮,但是一些聪明的玩家会命令他们的士兵偷偷绕到敌人的后方,杀死敌人的炮手,用敌人的火炮攻击敌人。
《闪电战》的重武器主要是迫击炮、坦克、空袭工具和大炮。火炮在战场上的破坏力是惊人的,但缺点是需要大量的人力来保护它不落入敌人手中。《闪电战》大部分炮都不能自由移动,除非用运炮车运。即使大炮藏在人迹罕至的地方或者战斗激烈的地区,它们的位置仍然很容易暴露,因为它们开火时会发出很大的声响,游戏地图上会出现一个发光的圆圈。种种迹象表明,最成功的战略家往往喜欢根据敌人的强弱选择不同类型的士兵和武器装备来组建自己的。。。而且,在单人游戏中,玩家会得到一个额外的帮助。在寡不敌众的情况下,允许玩家按空格键暂停游戏,玩家仍然可以对士兵发号施令。《闪电战》的多人游戏主要由两种模式组成:一种是“夺旗”模式,在这种模式下你必须夺旗并带回你的基地。玩家分为两面,一面负责守旗,一面负责夺旗;另一种模式是让玩家占领(或保卫)地图上的指定区域。
除了单人游戏和多人游戏,《闪电战》还会配有强大的关卡编辑器,玩家可以自己设计关卡地图,插入到自己定制的战役中。这个编辑器和设计师在开发《闪电战》时使用的工具是一样的,所以你可以很容易地在短时间内绘制出一个充满山丘、沟壑、森林、湖泊和雷区的复杂地图,只需选择对象并将其拖到地图上即可。玩家甚至可以使用编辑器来编辑士兵的面部肖像。此外,您可以使用3D建模程序将您设计的模型输入到游戏中。
闪电战1中文版攻略:
在游戏中,按[~]或[],输入@Password( 'Panzerklein ')激活秘籍模式,然后输入以下秘籍:
setiglobalvar(‘作弊。启用。章节'1)被选中。
@God( 0,1)神模式
@God( 0,2)神模式一击必杀。
@Win( 0)跳下
@ change player([数字],0)可以占领敌方单位。
@ChangeWarFog( 0)或(1)去除战争迷雾。
Ps:注意()中空格的大小写不能错。
闪电战1中文版配置:
最低配置
。。处理器:奔腾III 700兆赫
内存:128兆字节
显卡:16 MB
声卡:DirectX
光驱:12倍
操作系统:Win 98/ME/2000/XP。
硬盘:1.3~4GB
DirectX:9.0c
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