

生化危机hd重制版是《生化危机》系列的高清翻拍。在游戏的重制版中,玩家可以选择原来的4:3或者新的16:9。。比例,操控也分为经典和新。游戏中的人物模型进行了重构,背景进行了高清处理,游戏界面也进行了重新制作,符合现代审美标准。原版恐怖游戏的核心将被完整的保留下来,更加真实的展现出来。
生化危机hd重制版介绍:
1998年,一支特别部队被派往浣熊市调查这起离奇的杀人。。。当他们到达时,他们被嗜血的狗袭击,被迫步行到附近的一所豪宅。但是死亡的气息笼罩着他们,试图在没有支援的情况下生存。
生化危机hd重制版优势:
画
恐怖感在更精致的图像下得以保留。
提高显示分辨率和非静态3D模块,使环境更加动态。
后期制作如Bloom filters在原版中不好用。为了拍出高清的图像,让图像更逼真,就加了这个效果。
高分辨率环境保护-我们重新创建高分辨率的静态图像和3D动画模块,以增加背景环境的分辨率。
支持宽屏
支持(16:9)宽屏,让玩家增加参与感。
在宽屏模式下,画面会自动滚动,这意味着它会根据角色的位置在顶部和底部滚动。
你可以在游戏过程中随时切换显示模式。
新的音效控制模式
高质量的声音-音频经过了重新制作,以提高声音质量,当然它也支持5.1声道输出。
新控制模式
你可以使用原始控制模式或备用控制模式来玩游戏,只需按下模拟棒就可以向你想要的方向移动。
你可以在游戏过程中随时切换控制模式。
生化危机hd重制版攻略:
【真实模式克里斯最快通关攻略】
这个过程大团圆结局,对物品栏的要求更苛刻。那个MO碟很讨厌。
这个过程的目的是在货物栏的合理安排下尽快通关,所以很少使用回复,除非特别说明,否则不会携带药材。
让我们开始:
海洋馆:
第一项是刀(1),回到大厅后触发微笑,然后从沙利文头上回到二楼,拿着水晶箭(2),从餐厅二楼跑到后院地下室,用箭(1),拿下面的黄剑钥匙(2),跑回大厅打开右边的门(相对于大图),顺便拿着手枪(3)一路到厕所放水放僵尸。拿着除草剂(4),一路走到外馆右侧的储藏室,打开箱子,丢下刀(3),拿着小钥匙(4),上楼拿狗哨(5),一路跑回外馆左侧,用小钥匙打开侧阳台门(4),吹狗哨,杀狗,解下狗链(5),扔掉狗哨(4),一路回到带着盔甲。。的走廊。然后跑回血清室,把手枪扔回盒子里(3),拿到血清(4),记得在大厅的阳台上用一次钥匙,跑回去把血清给理查德(3),然后自动送到血清室门口,跑到有植物挡道的房间,使用除草剂(2),拿走里面的面具(3),回去的路上不要理会僵尸进入壁橱房间,确定你有防御道具因为僵尸真的很难藏在这里。触发剧情拿小钥匙(4),跑回一楼U型走廊用小钥匙开门(3),拿破猎枪(4),然后回到微笑走廊,跑到厨房门用完黄剑钥匙(3),进去拿小钥匙(4),上去用琴房门口的钥匙, 然后一路跑到大蛇旁边半个琴谱的房间,推开柜子拿小钥匙和琴谱。 推开柜子拿到另一半分数(6),组合后使用(4),触发丽贝卡的剧情,跑回大厅再回来,途中拿火炉上的木盾(5),在门口换盾,用金盾(4)解决壁炉上的谜题,拿盾钥匙(5),一路开到大蛇室,用盾钥匙(4)。在这里没有必要和大蛇一起工作。拿到第三个面具(6),然后去存档点的楼梯间,用走廊门口的防具钥匙,不进门直接下楼,用画廊门口的防具钥匙扔掉(5),然后跑去散弹枪把假的换成真的,跑回画廊打开。。,捡起地上的面具(6),用小钥匙(5),拿7发散弹枪深入后院墓地。拿好散弹枪和徽章(3),然后穿过画廊返回,上楼拿到黄蜂屋对面的小钥匙(4),在对面使用(3),解开黄蜂谜题拿到金色徽章(4)到后门,放下徽章,进入中庭(3)。
中庭、木屋和公寓:
进门就把防身手雷拿走(要注意至少收集两个,后面有用,平时不要装备。你可以在参考栏的大神攻略里轻松找到更多一些)。对丽莎的战斗逃生没有信心的人,可以带一瓶(4),先出发去小屋,途中在墓地换一个有金色徽章的麦林(4)。拿到机舱里的四角曲柄(5),然后和丽莎打。荡完之后,跑回中庭。所有的狗都不理它,往池塘里放水,直奔宿舍。先进入走廊尽头的酒吧,拿到红宝书(5),把箱子推过地板上的洞,直奔002,进卫生间拿001钥匙(6),回到001对面的储藏室,扔掉多余的东西只留下红宝书,猎枪和001钥匙(3),进入001(2),拿走迷你手枪和控制室钥匙(2)。匆忙甩出水后,进入水槽底部,拿走麦林子弹,理查德的散弹枪和门钥匙(6),返回地面,进入蜂巢走廊(5),拿走喷雾器(6),在002的门旁边使用,进入003时使用红宝书(4)(如果注意收集的话,此时应该在身上。进来打42号植物。可以参考其他大神的打法。使用迷你枪很容易。战斗结束后,拿着头盔钥匙(5),然后跑回001门口的储藏室,拿着麦林,四角,头盔钥匙,理查德的猎枪和散弹枪,麦林子弹(6),开回外国博物馆。然后扔掉七发猎枪。不要往里面压太多子弹。
返回展馆:
一路回外国博物馆,雷比奥的猎人都是傻逼,基本不用杀。他们直接跑到储藏室,收拾一下,只拿一把满满的猎枪和头盔钥匙(2),(如果你对这里的两个猎人没有信心,可以用喷雾干掉他们),上楼到推雕像的房间,从这里拿到最后一本书(3),一路跑到厨房,那里有两个僵尸在动力室附近。上二楼,避开丧尸进入小屋,拿着麦林子弹,霰弹枪和电池(6),一路出去跑到血清室,放下电池,麦林子弹,最后一本书(3),对玩大蛇没信心的可以随身带个药,拿着霰弹枪,把大蛇崩10下左右,拿最后一本书(4)。不过,我有点强迫症。我穿过两扇破窗户跑下楼去打猎。我去虎头换黄换莫碟,回到血清室收拾身体,拿走麦林子弹,电池,红宝石,头盔钥匙,全散弹枪,散弹枪(6),小跑着去外国馆1F大厅右侧小门丢钥匙(5)。用红宝石解锁。。获得皇家钥匙(5),然后跑到整个外国博物馆的最后一个房间——画廊前廊的小书店,打开门(4),触发丽贝卡的救命故事,不要急着上去,打开灯拿走无框徽章(5),然后冲上楼去救丽贝卡。下楼去储藏室收拾一下。我随身带着麦林、四角、电池、猎枪、散弹枪和无框徽章(6)。
中庭和我的:
绕池塘两圈,用完电池(5),移开矿门口的瀑布,跳进矿里,一路找到恩里克,拿到六角扳手(6)。在路上打猎是愚蠢的。别理它,打开箱子扔掉四个角,用六边形开路,拿起门口的火焰喷射器(5),摸到大石头机制,然后进入蜘蛛王的房间。以后把蜘蛛丝烧掉,身上留个空位,以防中毒出去吃兰草。然后跑到前面放下火焰喷射器(4),经过另一个大石头机制,推雕像很久,拿到银戒指(5),返回拿走火焰喷射器(6),过两道门放下(5),收拾箱子。这个时候你要有麦林,无框徽章,猎枪,散弹枪,银环(5),银环。乘电梯下到矿井底部,用引诱法晃过丽莎,把箱子推回去,拿到水压机处理后报废的火焰喷射器(5),在丽莎的走廊里用它离开矿井(4),通过下水道跑到尽头的烛光卧室拿小箱子,调查后拿到有外框的无框徽章,上去后回到小屋,回到一路跑到外国博物馆,顺便再拿一个徽章(5),走画廊-后院。先放下两个徽章(3),然后跑到餐厅拿起蓝宝石(4),在老虎头上交换7发猎枪(3)。如果你还不够自信,你可以在你开始戴口罩的植物室吃一顿草药快乐餐。然后去血清室整理。这时,你应该有满膛的大麦,12发大麦子弹,整整10发猎枪,阿莫光盘和两本最后的书(6)。好,开始向研究所进发!
地下墓穴和研究机构:
一路向前,歪大叔真的指望不上丽莎了。在这里,你可以在丽莎靠近悬崖的时候用水花或者枪鱼把她打下来,但是不要浪费太多子弹。不出手的时候,一定是空手跑。这里比较私人。运气好的话,两三轮就能安全过关。我这里水平差。我用了4轮大麦,3轮喷雾,有点浪费。丽莎之后,我去了喷泉,用完了最后两本书。我启动了研究所的电梯。我下去后,装满了小麦田,只带了满满一膛的小麦田、莫碟和猎枪。然后我往前走,一连躲开几个丧尸,下到B3。还记得留下两个手雷的目的吗,就是我把它们塞进这里两个丧尸的嘴里,防止它们以后被爆头。去研究室的电脑前打开B2B3的两扇门。先去B2,密码8462,拿钥匙配两个MO碟(6),下楼打开两扇门用钥匙(5),在停尸房拿游戏最后一把猎枪(6),用一个MO碟(5),然后小跑进动力室(路上有个裸男晕倒了,他不会。),然后去动力室深处打开电源,路上用最后一张MO盘(3)。这时候。。。上的物品应该是满满一腔大麦,一把散弹枪和几把散弹枪(有很大几率会全部用完)。(这个时候我要去B4来一场BOSS战。很简单。我不需要浪费药。光着身子去吧。如果你受伤了,你可以考虑使用B2走廊或B3的医疗箱。不要把那瓶娃哈哈浪费在档案室,那是留给最后一战的。).下电梯,触发BOSS战,绕圈距离虐。打法可以参考YUI神的打法。优先完成喷,不够的话绝对可以打他。战斗结束后,记得带着娃哈哈去B3档案室,然后回到研究所门口的箱子里做最后的整理。如果你足够幸运没有受伤,你应该有三种药:绿草、双绿和娃哈哈。带着麦林和麦林子弹去面对最后的BOSS。其余的我就不说了。小心别错过火箭筒。
咻,都是手打,很累。我感觉真实模型完美求解的难点主要在于两个地方。一个是最后一战没有丽莎吃药的余地,使得战斗非常艰难,不受伤不容易打。第二是后续研究剧情只有穷绿草、双绿、娃哈哈三种补给,很难保证BOSS战最后不受伤。总的来说,文章栏目的安排不是特别反常。
因为不擅长手动瞄准,所以我用这个过程来跑完难度,时间是1小时59分多一点。希望有专家把TA的真实模式发扬光大。
感谢您的观看。
因为工作关系,还没来得及练这条高难度路线。今天下午打完终于通过了真实模式通关,但是长时间不玩状态很差,比我的炸弹僵尸高难度模式纪录慢了半个多小时。如果我按照当时的操作,应该可以在2小时10分钟内进入。
自动瞄准对游戏真的很有帮助。没有自动瞄准的难度是很难受的,而且我是战斗智障。
经过实践,特此开贴,纠正那篇假设性帖子中的几个错误,完善一些措施,使流程更加优化。
改错1:琴谱后半段没有小键,是我记错了
修正错误2:霰弹枪和霰弹枪每次都是6发,我写的是7发,真的是生化3打多了的后遗症。
修正错误3:打棺材红头的时候是手枪弹匣而不是实打实模式下的散弹枪。
修正错误4:用喷火器杀死黑虎后,煮蜘蛛丝应该没剩多少了,所以一定要留一个空的地方,用刀切蜘蛛丝。PS:喷火者匆忙杀死了黑虎。要不是那颗珍贵的子弹,我真想用喷雾器射它。
修正错误5:用喷雾器打丽莎的时候不能把她喷下悬崖。你必须击中它,直接去麦林,
修复错误6:研究所尽头去直升机场的路上有一片绿草,我之前错过了。
修正了bug 7:游戏中的最后一把猎枪在B3的档案室,而不是在停尸房。
改进方案一:手枪可以在我返回大厅的时候直接查收,不用等到我跑回楼下去取。我开始算错了坐标。
改进方案二:拿到楼下的白甲钥匙,先把衣柜僵尸抽出来,然后拿到使用除草剂的地方的面具。那两个僵尸真的很碍事。能晚出来就晚一会。
改进方案三:可以等到丽贝卡弹钢琴的时候打开厨房门三:B1,拿一把小钥匙,可以省一些路费。路上最好回头笑一笑,楼道太窄藏不住,要来回走好几趟。
改进方案四:在最后一次使用白甲钥匙打开廊门之前,将高级储藏室翻个底朝天,楼上的黄蜂谜题解决。拿到金章和小钥匙后,换好散弹枪,最后打开廊门,因为两个僵尸到了廊门会从两个方向刷过去,很难回头。
改进方案五:拿到麦树林后,扔到森林里小屋的箱子里。反正前期基本不需要。用喷雾器就够了。带着它来回跑很累,然后从下水道爬回来就把它带走了。
改进方案六:打42号植物时,可以装6发喷雾器子弹,不带散弹枪带走,这样当你从水槽爬回来的时候,一枪就可以把002的讨厌僵尸炸飞,打到42号植物的时候,枪里剩下的5发和理查德的10发就足够打死它了。因为没带麦林,所以可以把防护枪带在身边。留着打猎用吧。
改进方案七:如果在回来的路上被蛇咬中毒(相当容易被抓),改变路线从画廊到大堂再到镜室解毒。在中毒的情况下,即使血够杀,你还是会直接使用瞬发攻击。
改进方案八:最好拿餐厅里雕像的蓝宝石换猎枪,因为子弹对我老婆来说真的太紧张了。
改进方案九:为了节省子弹最好不要朝丽莎的地方开枪,因为没有自动瞄准,所以打暴君难免浪费弹药,而且弹药很紧张。暴君首战7发霰弹枪,次战12发梅林5发霰弹枪,限道具。最多只能从外国博物馆带走10发霰弹枪和18发大麦,在研究所进行补给。
改进方案10:最好把决战用的药做成单绿、三绿、娃哈哈,只有满膛大麦和12发子弹,这也是我建议一直用猎枪的原因。
总结:
第一:战斗时不要贪多,多跑位,用紧急折返辅助瞄准。战斗时间长一点也没关系。
第二:现实模式下手枪的定位也很重要,因为散弹枪的数量很少。除了前期用10到12发打死两只狗,还可以用来打死一些走的不是很早但是碍事的丧尸。比如角落里的丧尸前期持箭就能被杀死,画廊那边档案室有两个丧尸,第一个持防御刀的丧尸在那里等等。当然,拿到散弹枪后,尽量使用向上弹爆炸。
第三:药物之类的,如果不刷TA的话,可以尝试在早期受伤后服用。你要好好利用阳台的三绿草治疗和丽贝卡的治疗,但是刷完猎尽量不要冒险服用远方的草药。你宁愿失去一些子弹也不愿死去。
第四:由于弹药的重要性,理查德必须用血清来拯救。那把10发猎枪绝对是神器。
第五:真实模式下弹药数量稀少,所以这里列出了散弹枪和邮寄子弹的分布情况(按可用顺序排列):
散弹枪:外国博物馆后院墓地角落6发,老虎头后6发(蓝宝石交换),森林中中庭与小屋分叉处房间6发,特雷沃墓碑爬下的走廊右侧6发,装有电梯电池的房间6发,斯潘塞书房抽屉6发,研究所B3档案室6发。
麦林:大水槽排水后六发出去,六发从电梯电瓶取。
第六;每个战斗都必须消耗战斗所消耗的弹药;
两只狗:十到十二把手枪。
红头僵尸:4到5发猎枪。
工厂42: 12支猎枪
毒蛇:散弹枪8到9发。
暴君的第一次:7发猎枪
暴君第二次:邮寄14到15发
生化危机hd重制版配置:
最低配置:
操作系统:Windows 7 SP1/Windows 8.1
处理器:英特尔酷睿2双核处理器2.4 GHz,AMD速龙X2处理器2.8 GHz,或更好的处理器。
内存:2 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx 260,ATI radeon HD 6790,或者更好的。
显示器分辨率:1024768或更高
DirectX版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要20 GB的可用空间。
声卡:直接声音兼容(必须支持DirectX 9.0C或更高版本)
推荐配置:
操作系统:Windows 7 SP1/Windows 8.1
处理器:英特尔酷睿2四核2.7 GHz,AMD羿龙II X4 3.0 GHz或更高。
内存:4 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx 560,ATI radeon HD 6950,或者更好的。
显示器分辨率:1280720或更高
DirectX版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要20 GB的可用空间。
声卡:直接声音兼容(必须支持DirectX 9.0C或更高版本)
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