

月姬格斗重制版是由TYPE-MOON和渡边根据粉丝冒险游戏《月姬》制作的大型粉丝2D格斗游戏。因其超高人气的。。前身、出色的平衡性、华丽的画面、简单的操作,深受玩家好评,在格斗游戏和粉丝格斗中影响力巨大。每年在日本都有特别的比赛,。。也有自己的比赛。游戏中的大部分角色也是根据原著和后续小说改编的。因为超人气的。。前身,加上出色的平衡性和华丽的画面,游戏在发售后迅速受到了很多好评。
月姬格斗汉化版背景
故事讲述了原野吸血鬼。。一年后,志贵居住的小镇开始流传吸血鬼出没的谣言,这是一年前。。遗留下来的?还是新的敌人再次来袭?八月的一个晚上,志贵遇到了一个攻击他的外国女人。战斗结束后,他知道对方是来这个国家追捕一个死人的。志贵得知后,答应帮她打败那个死人。然后就像RPG一样。为了打败大魔王,勇者和追随者不断战斗,战斗对象都是熟人.《月姬格斗》的故事变化取决于你战斗的胜败。胜利是一个故事。失败也是一个故事。看看结尾,你就明白死者的悲哀了。还是远方家人的悲哀。
月姬格斗汉化版模式
1.故事模式:玩家用不同的电脑战斗,根据故事的发展选择不同的角色来玩游戏,故事的发展也会有所不同。
2.战斗模式:玩家可以选择对战玩家,也可以选择对战电脑。
3.练习模式:玩家通过与电脑对战来练习技能,电脑不会攻击,拥有无限生命。
月姬格斗汉化版特色
1.无限的战斗自由
整个角色配备了三种战斗模式,分别是【三月招式】、【半月招式】、【满月招式】。每一招都有不同的能力和表现,找出最好的玩法!
2.多彩的角色
有的堕落成恶魔,有的和别人组队,有的变成机器,你可以选择31个不同的角色!
3.游戏模式
【熔血。。再现行码】的扩展剧情可以在【街机】中了解。一年前的噩梦又来了。每个故事的人物都采取了哪些行动?另外,在【对战】中,玩家可以使用各种战斗配合进行即时战斗。想先练功夫,可以去【训练】练七七四十九种连击再下山挑战别人。
4.网络战役
这款游戏有网络对战模式,玩家可以进入【网络模式】与其他玩家对战。让我们互相竞争,互相学习!
月姬格斗汉化版按键操作
WSAD移动角色
u键确定
J-light攻击
K-bond强攻
l键攻击
I债券充电
月姬格斗汉化版出招表
【月姬格斗mbr】角色齐全的月姬格斗动作表,简单易教。
招式列表和游戏资料都是从网上搜集来的。
基本操作
oror颔首
大跳跃
以极快的速度跳一帧左右。
特殊防卫
以MB为单位的浪费在Re中略有用处。行动
当一个对手攻击时,按下D键可以承受对方的攻击而不造成伤害。
理论上是给自己创造一个反击的机会。
可以分为站D、蹲D、跳D三种类型。
特殊防卫成立后
另一项特殊的防御技能。摆出特殊姿势后攻击。
能以特殊的姿势挡住对方的攻击。
这个招数的另一个用途是当你的对手用连续技能钉死你的时候。
你可以用这个作为辩护。取消后反击。
被打走后
a或B或C或D主语
可以在空中恢复,避免被追。
但实际上,有些连续技能是需要对方接受的。
当然,接受非属性的技能是无效的。
被打走后
着陆前
或者或者身体在地上。
倒地后可以决定从哪里爬起来。只有在着陆前输入命令才有效。
向后转,表示原地向上爬,表示向前滚。
在被击中之前
或者躲闪
当对手要打你的时候,按防守做出规避动作。
MB中的一些技巧,Re中没有尝试过的。幕,似乎被带走了。
巴体英语(其实是日语)的名词解释是超级装甲。
说真的,不知道是谁想出来的(不是我自己创造的)
在这种状态下,对角色的攻击不会打断他的行动。
如果有该属性的招式,无论如何攻击都会发出。
(也有例外)
魔电路MB里的魔,一般格斗游戏的‘气’。
MB使用一次EX技术消耗100%,最大存储值300%。
体力表MB有S和红色两种颜色。
黄色是一般体力表。如果黄色的值是零,你就输了。
红色是角色的底气,。。体力恢复的上限。
一般来说,黄鳞在接上一系列超连续技能后会减少很多。
但是红色天平上还有很多
另一方面,被对手间断攻击时,黄红差别不大。
热会在魔电路300%满的时候进入热的状态。
魔法电路会出现蓝色并逐渐减少。
在热的状态下,体力会慢慢恢复,但不会超过红色范围。
使用EX技术时,魔法电路会减少一部分。
使用电弧驱动后,热量状态将被释放。
在魔电路大于100%的状态下。
输入 D会强制你进入热度状态。
在血热状态下,输入d就会进入血热。
体力会很快恢复,最后一弧可以用。
根据热秤,剩余血热秤的下降速度会有所不同。
反吹
EDGE的一些特定拳头技能可以通过按住按钮来延缓攻击时间。
同时:1。攻击力提升。2.附加的特殊属性。
利用好它将有助于打开局面
电弧驱动可以说是这款游戏的超级杀手锏,魔法电路只能在300%状态下使用。
在2.003版中,魔法电路从使用后的零变为剩余的150%
最后一个ARC在血热状态下用特殊防御接下了对方的攻击。
这个游戏是超级杀手锏,实战成功概率接近0%
志贵奈奈亚
七个夜晚是珍贵的。
志贵和远野志贵在基本联系上没有区别。
单炮威力方面,远场更强,但连续七夜攻击力会更高。
但是七夜没有远场的强大后盾(远场被攻击的时候会比一般角色被攻击的血弱)
七夜强项1。
忽略空中的轨道下降(空中输入命令-down)是MBR中非常实用的技能。
用得好,可以迷惑对手,缩小差距。
七夜强项2。
瞬移可分为瞬移(推进)、瞬移(原地)和佯攻(原地等技能可取消)。
闪光鞘?八通(低档不行),闪鞘?七夜(快速启动),闪鞘?一种风(摔跤技巧)。
是一种非常充分的配合技巧,用得好。是陆战中最强的主力。
七夜强点3。
切入技能是所有角色中“最高”的。
切入后,不顾条件直接进攻,
极快,缺点是比一般角色更难把握。
七夜弱1。
愤怒状态后的反击技能是所有角色中最弱的。
即使反击成功,也可能被“反击”。
而是七夜的。。反击技能,直击死亡。七夜,非常强大.
虚弱的七夜2。
如上所述,防御力比远场弱。
所以,他们经常躺在地板上,几次都没有被人抱起。
虚弱的七夜3。
空战废物.MBR是空战的世界,
空中七夜=无能,遏制不力,空中管制不力,
就算你有无视掉轨的技能,也没有比一般角色更好的了。
最终分析:
2.008版本之前的七夜,攻击力很强(强的惊人)
但是两个。009之后动力减弱,速度稍微慢了一点。
这样一来,七夜就没有以前那么强烈了。
空战是整个游戏中除了机械玉以外最弱的一个。
它唯一的优势,
可能很帅.
特殊技能
乙,乙肘,刀到二连。空中连续技术的启动技术
其实很容易错过直接的B和B。
B and B有更高的成功率。
在跳跃中,我忽略了跳跃轨迹紧急下落的移动技巧。真的是七夜人体艺术。
落地的时候有一点小瑕疵。
859
拉开距离的关键。
反吹边缘对应表
B,B,第二段正确
无数刀光刻画对手。用来砍血的招式。
开始的时候可以慢慢来回移动,基本上没什么破绽。
随着EX周期数的增加,启动时间变得更快。
攻击并闪开六次。
在空中踢。这一招本身就有无敌的时候。
踢完对手可以紧急着陆,但还不能采取其他动作。
EX期数增加。
闪亮的剑鞘穿了八次。
高速向前移动后,从对手斜后方出现一个斩击。
击中后,对手会微微浮起。
B闪亮七夜鞘。
高速前进后的大范围削球
如果对手被刀光碰到,会吹到画面末尾。
如果你被七夜本体所感动,你就会漂浮
但是如果你不在屏幕上,你就不能学会任何动作。
C闪光鞘和一个风
不设防的移动射门对于毫无防备的对手来说是极其邪恶的举动。
抨击2.007版本增加的移动技术。
用闪光鞘可以用多少来打扰对手?
一种向前移动半幅图像的方法。b的意思是消失后又出现在同一个地方。c的意思是蹲在原地。
电弧驱动
监狱中的舍下萨满
整幅画面变慢必须杀的一刀。
BH版防不胜防。会有二重身(?)然后给对手两刀。
最后一道弧线
站了d,死了七夜
站起来接下对方的攻击后,射出手中的刀,同时翻身跳到对方的头上。
防刀则头破,防头则被刀射。
宋月《十夜》中描写的杀戮在这里重现。
Satsuki Yumiduka
弓冢五月
破坏力强,单发攻击中的第二角色,
天生被称为“。。女”的人,空中没有连续技,也没有空摔。
看起来不像MBR会起到的作用,但在某些方面很强。
宫祖卡强项1。
单发威力第二高!所以长期遏制战时是非常有利的。
宫祖卡强项2。
虽然切技的速度并不快,但是硬而直的切也会有打到对方的效果,也不用担心被反击。
宫祖卡强项3。
前董事会第一届。。:
下蹲重攻威力不弱,可以反复使用,虽然反复两三次后威力不强。
但还是会让对手感到目瞪口呆。
宫祖卡强项4。
在暴击反击技能建立之后,因为是暴击,你可以直接使用“愤怒”!
“,同样相当大的力量。
弓丘弱点1。
没有空落.空中的任何攻击在使用一次后都不能连接到另一次攻击。
空气的尽头永远是(抓)
弓葬弱点二。
可变性低,公主卡的技巧就是搞定那几个。
什么都没有改变。对手习惯了之后很容易猜到该怎么做。
最终分析:
一个非常单调的角色,
实力不弱,但是强的话不知道强不强。
这是一个奇怪的角色,
玩的好的话,公主卡的弱点不是很大。
但是宫祖卡没有办法欺骗对手,招式太明显。
特殊技能
跳跃中C弓墩的。。技术之一,空中和地面都适用。
她那些没有空中连续性技能的对手,大部分都是用这一招击倒自己弹到空中的对手。
具有良好距离、速度和射程的攻击
攻击,遏制,浮动后添加都有用。
反吹边缘对应表
c浮动
C攻击力增加
跳跃中的漂浮
移动表格
进攻水果
向前伸手,抓住对方的击球。
一把将对手向后摔倒。
B将对手击倒在地后,对手会漂浮起来,但如果对手没有受到保护,他将无法获得任何招式。
EX版和 B性能一样,攻击力增加,让对手吃亏。
攻下一届
伸手接住对方的抛球,防空不可或缺。
完全没有对手站在地面上的攻击判断。
A和把你的对手扔回去是一样的。
B在对手被扣在地上后,对手会微微漂浮,如果对手没有被保护,他将无法获得移动。
EX版性能和 B差不多,攻击力增加,让对手吃亏。
进攻了~!
敲敲脑袋,一个开始
拳头打地面的空对空技术
A可以被 攻击抓住如果对手暴露的话。
EX版会把对手吹到墙上。
c2.007版附加吸血技能
能给的伤害不多,能补的血也不多,消耗100%的真气。
但是当画面转暗的时候,如果对手在他的把握之内,他真的可以抓住。
电弧驱动
努.
不会防守,抓不住飘在空中的对手。
向前冲刺后,抓住对手,掏出他的心脏(?)
(图片给我这种感觉。抖~ ~ ~)
在BH中加入了欧拉欧拉,但她无论从哪方面看都更像迪奥。
加倍对志贵的攻击力。
最后一道弧线
站在维固有的边界,枯萎的花园
站起来接对方的攻击,扩大结界。
整个画面停在下一次攻击的瞬间,命中率100%
爱尔奎特布伦史塔德
埃尔基亚特布伦斯特
难度不大但很华丽,力量不输一般角色。
攻击力一般,鞭打技能是所有角色中最强的。
切入技能也是所有角色中最实用的一个!
弧强点1。
切技成功后,可以马上补连续技!
弧强点2。
防御中消耗50%气做瞬移的技能!刚出来就被骂无用之举。
其实不是的。如果对方用的是停顿时间长的技能,那就很有用了。
弧强点3。
可怕的鞭打技巧,用“. "真的是如虎添翼。
弧强点4。
。。反击技能建立后,会拖住对手,用起来非常快。
弧弱1。
空中跳跃的幅度很特别。
不一定弱,但是和一般的角色比起来,这个范围确实弱。
弧弱2。
幻想实现的力量真的是.非常弱,与一般连接相比,
我居然输了.
最终分析:
ARC是一个技术角色,
比华丽的部落人群更强大,
也有许多控制技术,但是一个缺点是,
条件再好,气再多,功率也不会更高。
特殊技能
B用一只爪子在空中击中了他的对手,但因为他已经僵硬了很长时间。
学不到任何连续技能
B把对手击到空中的膝击,因为他跟着跳了起来。
可以立即连接到空气连续技术
在跳跃中,B在空中向下移动。
在跳跃中,C在空中转了两圈,将对手击倒在地。空中连续技结束时,相当华丽。
投掷中,常见的投掷技巧是把对手扔到画面的一端。如果你抓住对手并把它扔出去,
按住会把对手打倒在地。
对于一个漂浮的对手
C,C,站C,把漂浮的对手吹走,然后按C跟在他后面跳。
图中用空中连续技术连接更好。
在防守中在防守中处于100%以上真气的状态下,绕过对手背部消耗50%真气。
招式本身是没有无敌时间的,有时候用了之后还是会被打中。这是非常无用的。
反吹边缘对应表
中等水平
B中等
c防不胜防
移动表格
进攻x2后的
A或
B恶灵!
三连爪击,第三段进入 A为下段,前两段为连续技。
B是中间部分,不能与前两个爪子连接。
EX自动将三个笔画连接在一起。
袭击之后
进攻!
对于空系技能,附加的攻击会把对手飞到屏幕的一端。
EX可以,攻击只有在普通版被攻击才可以EX
跳跃
进攻之后进攻!
航拍版,目前只想完成航拍连续技术。
遇袭后的
进攻!
中距离奇袭的爪技,移动速度相当快。
额外的攻击会将对手打到屏幕的尽头。
EX会自动将两个笔画连接在一起。
进攻!
中距离出其不意的肘击是一个很好的动作。
A是一节,对手被击中后会轻微漂浮。
B分为两段,对手被击中后不会倒地。可以收到很多EX技能。
EX是一个四阶段的打击,让对手漂浮起来,然后击倒对手。
电弧驱动
的乌托邦实现了。
发射后地面出现无数锁链锁定对手,造成全屏攻击。
当BH的时候会有额外的攻击。
最后一道弧线
在j
因为对手在他采取攻击的那一刻就停了下来,命中率100%
对手是志贵的期数会变成十八期(详见《歌月十夜》)。
秋叶东野
秋假
简单又强大!
攻击力一般但是段数极高。
空战极强,但速度慢。红发噩梦秋叶,速度快但缺点多。
秋叶浓。
不用说,就是流氓踢的快,还能增加段数!
秋叶是强项2。
区块合作绝招=全民反击
秋叶是强项3。
空中可以使用很多技术进行牵制和攻击,在空中冲的范围内没有弱点。
虽然不是空中王者,但绝对是空中吃货的角色。
秋叶是强项4。
.设置陷阱是非常有用的技能。
秋叶弱1。
切割技巧非常慢.如果你以快攻切入,就打不到对方。
秋叶弱II。
虽然有绝活多才多艺的反击.结果平均反击速度太慢,根本碰不到对方。
最终分析:
说他是最简单也是最难的角色,一点都不为过。
会上玩起来容易,真正玩强就难了。
进攻的作用主要靠牵制,
因为速度实在太慢,很难在不牵制对方动作的情况下主动进攻。
特殊技能
C踩在下蹲的对手脸上,但不是中技。这个版本的秋叶动作更快。
当你踩到一个漂浮在空中的对手时,你会改变你的飞行技能。
C两只鬼爪。相当远的距离,是连续拳法和拳技的好帮手。
在跳跃中,C在空中转身,将对手扣在地上。当空中连续技术顺利结束时。
B、 B、 B秋叶独有的连续技能,下蹲攻击两次后小跳攻击。
最后一节不可能是连续的技术,但它是中间一节。
B,B航段的出发技术,在Re.ACT中再次展现。
你可以用拳头和拳头连续技术连接
反吹边缘对应表
多阶段
移动表格
攻鸟舞鸟。
按头发(?)射个中程激光(!)攻击
(其实这。。了秋叶的景象?)
命中片段的数量将根据距离而变化。
a是自下而上,B是自上而下,EX是多段随机发。
跳跃的
攻空鸟,舞空鸟。
与地面版不同,空中版发射的激光(?)轨道是随机的。
有时候打不到对手。
EX版本斜向下发射大量激光(?)
859
在秋叶前喷一股火柱。)
A的意思是快速移动和慢速移动,and B的意思是慢速移动和快速移动。
基本上,这不是一个很容易的动作。EX是火柱(?)
如果你攻击,你将看不到它。
调教招式,对手入火(?)范围内的体力会继续下降。
a设在秋叶面前,B设在对手脚下。
如果再次进入攻击,设置的地方会释放火力(?)
当你靠近对手的时候,B会出现一个你看不到的奇怪现象。
跳跃的
攻击重点。
空中发射主要是在接到空中连续技后给对手施压。
但是在空中的时候,不能发出附加技能。
攻击赫克托耳?红叶
看似空对空技术,但空对空性能一般。
B是向前冲刺攻击,通常用来接连续技能。
EX版本可以在移动结束时被带到空中。
电弧驱动
c雷德洛德?阈值
长距离倾斜定向激光(?),近距离是一个强大的抓取技能。
发射的时候无敌,近距离非常厉害。
抓住对手后反复按下按钮,增加命中段数。
BH就是把画面弄成一片火海(?秋叶的能力真的很难表达。
最后一道弧线
站d,红主爱上。。。
对手攻击后站着拿激光(?)头发凌乱
即使你受到攻击,关系也会出现,也可以是和人硬碰。
秋叶可以在移动结束前先移动,但可以马上带入连续技。
远野志贵
远野志贵
如果七夜是最强大的爆发,
钍
因为是单枪匹马最厉害的角色,加上。。反击的技能,
去死吧。魔眼?死亡后会立即增加17个师。
失血量是惊人攻击力的“三分之二”,这是最高单击威力的优势!
志贵是强项3。
切,滑踢,主要作用是踢倒对手,非常好用!
几乎到最后,就超过一般人物了。
桂芝弱1。
虽然单发最高,但是连续技最可怜。
桂芝弱II。
切技和七夜动作一样,但是七夜动作很快,志贵没那么快。
所以如果遇到快攻,即使成功切入也打不中。
最终分析:
志贵是个可怕的对手。
入门不容易,真正打好也不容易。
但是平时能把志贵打造成高手的人,
用那可怕的单发威力和对手进行牵制战。
简直是堪比“连”的可怕角色.
特殊技能
乙,乙肘,刀到二连。空中连续技术的启动技术
其实很容易错过直接的B和B。
B and B有更高的成功率。
859
拉开距离的关键。
反吹边缘对应表
B,B的第二段对应,攻击力增加。
c防不胜防
跳跃中的漂浮
移动表格
攻伐(大斩)
冲刺结束后,刀向上抽,根据按钮冲刺的距离不同,段数也不同。
通常拳拳连续技以此招结束。挡的时候,破绽很小。
EX会追一刀,把对手吹到画面的一端。
859
下阶段滑踢是用来扰乱对方防守的。
EX会追一刀,把对手吹到画面的一端。
攻自师(闪走。六条鱼)
在空中踢,击中你的对手,然后把他踢倒。
本身没有无敌的时间,对空气也没那么好。
看起来小点很高,但即使是躺在地上的对手也能打中。
EX时代乐队无敌时光
攻击2.007中加入的移动技术。
a是向前移动一半左右的图片。b是消失又出现在同一个地方的图片。
c是风闪鞘,耗气100%。
电弧驱动
C直到死亡电眼。
整幅画面变慢必须杀的一刀。
2.007版改为无防御。命中率提高了很多。
BH版是十七分区,性能差不多。
最后一道弧线
站D直到你死,魔眼,或者死。
站出来接受对手的攻击,让对手知道‘杀人’的真正含义
跟直接死了的魔眼差不多,防不胜防。
如果这一招成功,距离够近的话就可以带到空中。
我见过有人上了这一招,然后上了17师。
Kurenaisekisyu秋叶
红色,红色,红色和秋天的树叶
秋叶的加速版,
难的版本可以说是结构=秋叶。
其实是不同的角色。
红色,红色,朱红色,秋叶,强项1。
下蹲中的普通攻击可以作为鞭笞技能,强如弧线。
但是因为速度非常快,所以比较难用。
抓的好的话,连动力都翻倍~
红色,红色,朱红色,秋叶,强项2。
区块合作绝招=全民反击
和秋叶一样~
红色,红色,朱红色,秋叶,强项3。
加速,你可以在空中潜水两次,
另外,秋叶本身的技能都是空中牵制技能,是一个很难攻击他的角色。
红色,红色,朱红色,秋叶,强项4。
.设置陷阱是非常有用的技能。
和秋叶一样。
红色,红色,朱红色,秋叶,强项5。
直踢变体系,各有利弊~非常好用。
红叶、红叶、朱红叶、秋叶弱。
切割技巧非常慢.如果你以快攻切入,就打不到对方。
红叶、红叶、朱红叶、秋叶弱II。
虽然有绝活多才多艺的反击.结果平均反击速度太慢,根本碰不到对方。红发人只是范围和风格不同,但还是慢。
红叶、红叶、朱红叶和秋叶弱3。
防御力是所有角色中最低的,甚至有的角色可以连续使用一次KO的红发秋叶。
最终分析:
红发秋叶又强又快,
虽然很难连接各段,但经过练习后,这种力量确实不行
红发秋叶是一个“遏制”和“进攻”并列的人。
防守是最弱的。
特殊技能
C踩在蹲着的对手脸上的中腿。这个版本的秋叶迟迟不动。
踩上去之后,你的对手就会被吹走。
C两只鬼爪。相当远的距离,是连续拳法和拳技的好帮手。
B、 B、 B秋叶独有的连续技能,下蹲攻击两次后小跳攻击。
它们都可以连接成七段。
B,B航段的出发技术,在Re.ACT中再次展现。
你可以用拳头和拳头连续技术连接
反吹边缘对应表
多阶段
移动表格
攻鸟舞鸟。
按头发(?)射个中程激光(!)攻击
(其实这。。了秋叶的景象?)
这个版本的秋叶推出很快。
a是自下而上,B是自上而下,EX是多段随机发。
跳跃的
攻空鸟,舞空鸟。
与地面版不同,空中版发射的激光(?)轨道是随机的。
有时候打不到对手。
EX版本斜向下发射大量激光(?)
859
在秋叶前喷一串火柱。)
这一招在这个版本的秋叶中成为一个强大的牵制技能。
2.007的EX版本,柱子燃烧大约一个图片距离。
如果你攻击,你将看不到它。
调教招式,对手入火(?)范围内的体力会继续下降。
a设在秋叶面前,B设在对手脚下。
如果再次进入攻击,设置的地方会释放火力(?)
当你靠近对手的时候,B会出现一个你看不到的奇怪现象。
跳跃的
攻击重点。
空中发射主要是在接到空中连续技后给对手施压。
但是在空中的时候,不能发出附加技能。
进攻赫哲族红叶
看似空对空技术,但空对空性能一般。
B是向前冲刺攻击,通常用来接连续技能。
这个版本的秋叶是因为拳法技能的变化。
EX的结尾不太好带到空中。
电弧驱动
C红色主门槛
长距离倾斜定向激光(?),近距离是一个强大的抓取技能。
发射的时候无敌,近距离非常厉害。
抓住对手后反复按下按钮,增加命中段数。
BH就是把画面弄成一片火海(?秋叶的能力真的很难表达。
最后一道弧线
站d,红魔又重生了
站着接到对方攻击后,画面爆红灯。
然后激光(?)攻击
移动后,如果距离足够近,可以再加几英尺。
低输入联网(low-entry networking的缩写)
黑莲花
黑莲的攻击力和速度略低,但也不算太多。
而且它有很多优点,所以在弥补了它之后,
经过技术上的修改,变成了一个只有一点点“过强”的角色。
黑莲比1强。
下蹲的时候高度很低,可以往前走。
上中招是连面前的弱项。
黑莲强项2。
扮演猫王(真正的朱越)是一项非常有用的技能。
平时无聊的时候放一个,有时候会不小心撞到对手~
黑莲是强项3。
。。反击的手法非常好用,用得好。
有时候甚至会扭转局面!
黑莲是强项4。
多向空中技能,虽然没有连接,
遏制,打击,兼容~ ~
黑莲弱。
无论如何,我都打不中戈尔韦的进攻。
但是,这更像是人扮演的角色。打高威太强了。
最终分析:
黑莲大概是目前最难对付的角色了。
技术上没有弱点,速度也不是很慢。
多方向围堵是超级技能。
玩的好的黑莲,
我想,大概没有多少人能轻易打败他吧?
特殊技能
像猫一样向前移动。身体姿态很低,可以避开一些动作。
有了攻击,你可以同时在两个地方玩
C普通 C就是连放出幻影,一小步搞定对方的脚。
C是跳出的本体。调整距离,打扰对手使用。
在跳跃中,C在空中放出三个光球将自己包围。多阶段技术
空对地打击对手背部的技巧
反吹边缘对应表
普通
b集到最大时可同时出发前方与斜上的冰枪
前妻;前夫版本为含盖莲上半身全方位刺出冰枪
跳跃中
进攻犯规冻结
驻空中发射枪,目前只想到了空中连续技术的收尾招
攻击伦敦伦敦
以有进攻判定的芭芭蕾舞回环姿态小跳跃,落地后一脚踏空
回环中进口a会再次回环一圈后才出走一脚
回环中进口B会取消后面那一笔,用于防止干扰
前妻;前夫时段数变多,一把抓对手跛飞
A或b玻璃茶时间
从忭中随机释放不同颜色的猫走向对手。不同颜色有不同的败果
黑色的猫刁中对手时对手会倒地,前进速度比较慢
黄猫凼中对手时对手会浮起,前进速度较快
白色的猫无攻击判定会阻碍手前进(其实跟本档不住对手)
棕色的猫无攻击判定只是通过对手
同一画面上可放出两只猫
c猫通火箭
仐怀中放出猫妖怪(猫王?)
猫妖落地一段时间后会开始发射升空
释放的那一刻钟与升空之时有攻击判定
攻击2.008新加的移动(搅乱)技能
a为在原地消失后在对手前方出现
b为作出前移的假设
c为作出向前奔跑的假象
电弧驱动
C
画面暗后释放圆球状(气泡状)的多段飞行工具
发招很慢的关系一般来说是打不太到对手
钅波时则是气泡命中对手后改变成类似瞬狱杀的招式
穿上学校泳装与睡衣冲对着手后一片黑暗,到底是发生了什么事啊.
最后一道弧线
跳跃中d奶油粉扑梦雷姆
空中应变大蛋白把对手住后刀叉连刺
对被蛋糕住的时候可以追打
月姬格斗汉化版配置要求
最低配置:
操作系统:Windows 7/8/8.1
处理器:英特尔赛扬440,2.0 GHz及以上
内存:2 GB内存
图形:geforce 7900/radeon x 1600及以上
DirectX版本:9.0c
网络:干线互联网连接
存储空间:需求3 GB可用空间
语音卡:直接声音
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